解説
ルール
- 120名を20名づつ6チームに分け、総当たり戦を行う(ポイント制)。その後、ポイント上位3チームで決勝ラウンド。
- 各キャラには予め将棋の駒に見立てた階級が割り当てられており、将棋と同じ人数比で、ランセレでチーム分けをする。
駒の種類によってさまざまな能力がある。
総当たり戦
- 1本先取制 制限時間99秒 初期ゲージ0スタート
- まず両チームから歩兵9人づつが参戦(ランセレに表示される)し、ランセレで選ばれた選手が1vs1で戦う。
- 敗北した選手は脱落し、次の1人が補充される。
- 補充される順番は香車→桂馬→銀将→金将→飛車→角行→王将。2人いる階級の所は、チーム抽選時に「金1」等の番号が付いているので数字の小さい方から。
- 勝利した選手はポイントを獲得し、LIFEに疲労ダメージを受けて、ランセレに残る。
目盛5個以上 LIFE-100
目盛5個未満 LIFE-200
パーフェクト 疲労ダメージなし
初期LIFE 1000 下限は300
- 各対戦では、以下のポイントを得ることができる。
対戦相手を撃破(撃破ポイント) +1ポイント
相手王将を撃破(勝利ポイント) +10ポイント
階級が上の相手を撃破(大金星ポイント)+1ポイント
ポイントは重複する。つまり王将以外が相手王将を撃破すれば+12ポイント。
- どちらかの王将が倒されるとその戦いは終了。
ボーナス戦
- 総当たり戦中に2回のボーナス戦を挟む。ここでもポイントが得られる。
+
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ボーナス戦ルール・ネタバレ注意! |
- ボーナス戦はタッグ形式で行われる。試合終了時、2人とも生き残っていれば+3ポイント、1人だけ生き残っていた場合は+2ポイント加算される。
- ボーナス戦におけるタッグの組み合わせは以下の通り(ゲージ最大値は右のキャラに依存)。
1戦目:歩1&歩2 2戦目:歩3&歩4 3戦目:歩5&歩6 4戦目:歩7&歩8 5戦目:歩9&香1 6戦目:香2&桂1 7戦目:桂2&銀1 8戦目:銀2&金1 9戦目:金2&角行 10戦目:飛車&王将
- ボーナス戦では本選とは異なる能力変化が発生し、各キャラクター別に属性が設定されている。
- 属性は全部で5つ存在し、全十戦分の属性を試合前に抽選する(必ず全属性が2回来る)。
- 試合ごとに決定された属性がキャラの属性と一致している場合、そのキャラのATK、DEFに+30の補正を受けることができる。
またその相方もATK、DEFに+15の補正を受けることができる。 なおお互い同じ属性同士かつ試合属性と一致した場合両方の補正を受けATK、DEFが+45となる。
- 補正を受ける前のATK、DEFの基本値は100、LIFEは1000だが嘉神慎之介に限りDEF補正がLIFE補正になり、それぞれLIFE+150、LIFE+300、LIFE+450のいずれかになる。
- 属性には打撃、投げ、超能力、武器、戦乙女の5つが存在する。
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決勝ラウンド
- 総当たり戦終了後に、ポイントの多い上位3チームが決勝ラウンドに進出できる。
+
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決勝ラウンドルール・ネタバレ注意! |
- 決勝ラウンドでは予選を勝ち抜いたチームで三つ巴戦を行う。
- 決勝ラウンドにおいて駒の順列は予選の成績で入れ替えを行い(駒の種類は固定)、各チームで成績が良かったキャラ程番号が大きくなる(一番成績のよい歩兵は歩9になる)。
- まず各チーム、歩1~9の中からランセレで4キャラずつ選択し、これらのキャラで4対4のチーム戦を行う。チームは数字が大きいほど後になる(一番番号が大きいキャラが大将)。
- 歩兵以外に関しては、香車→桂馬→銀将→金将→飛車→角行→王将の順番となり、これら4人組は部隊の呼称が与えられる。
- 戦闘に敗北した部隊は全員脱落となる。勝利した部隊に関しては疲労ダメージが発生、LIFEの上限は1000で下限は500となる。
負けたキャラは-200の疲労ダメージとなり、未出場のキャラに関しては疲労ダメージが発生しない。 勝ったキャラに関してはHPが50%未満だと-200、HP以上だと-100の疲労ダメージが入り、パフェ勝ちの場合は疲労ダメージは発生しない。
- また部隊が勝利することで能力変化が発生する場合、全員に能力変化が発動する。}
- 敗北した部隊に関しては駒が4枚補充される。補充される順番は香車→桂馬→銀将→金将→飛車→角行→王将の順番に補充される。
- 部隊が敗北したチームと待機中のチームとが交代し、同様の流れで戦闘を繰り返し、最後まで王将が生存していたチームが優勝となる。
- 王将を含む部隊が敗北した場合、残り駒数に関係なく敗退となる。
- 先鋒戦は初期ゲージ0スタート 1本先取制 制限時間無制限
- 予選突破順位によるアドバンテージにより、1位突破チームのうち2名および2位突破チームの1名は初期状態からATK・DEF130に強化された状態からスタートとなる。
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能力紹介
【特殊能力】一勝したら、ATK130 DEF120に強化される
+
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決勝ラウンド時の能力 |
【特殊能力】1:一部隊が一勝時に能力強化、ATK130 DEF130に強化される
2:部隊内の大将になった駒の種類によって自身の能力強化 香車:ATK+10 桂馬:DEF+10 銀将:DEF+20 金将:ATK+20 飛車:ATK+30 角行:DEF+30 王将:ATK+30、DEF+30
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【特殊能力】なし
+
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決勝ラウンド時の能力 |
【基本能力】ATK:150 DEF:100
【特殊能力】疲労ダメージの1/10をATKに加算する
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【特殊能力】戦闘前に自軍の生存キャラ内でランセレを行い、選択されたキャラと同じATK・DEFで戦う
+
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決勝ラウンド時の能力 |
【特殊能力】1:戦闘順番によって能力変化 先鋒:ATK・DEF100 次鋒:ATK・DEF120 副将:ATK・DEF130 大将:ATK・DEF140
2:敵味方の自分以外の駒が全て銀、金、飛車、角行、王将だった場合、ATK・DEF150に能力変化
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【特殊能力】1:戦闘後の疲労ダメージ無効
2:勝利する度に自軍の疲労しているキャラをランセレで抽選し、選択キャラの疲労を全回復する
+
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決勝ラウンド時の能力 |
【特殊能力】1:自身への疲労ダメージを一切無効
2:部隊勝利時に自身が生存していれば部隊のメンバー全員の疲労ダメージを無効にする
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【特殊能力】1:自分より上の階級と戦う場合、ATK+20
2:一勝したら、DEFが130に強化される
+
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決勝ラウンド時の能力 |
【基本能力】ATK:130 DEF:130
【特殊能力】相手部隊に飛車、角行、王将がいる場合、ATK・DEF150に能力変化
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【特殊能力】一勝する度に、能力アップ ATK+10 DEF+5
+
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決勝ラウンド時の能力 |
【特殊能力】1:一勝する度に、能力アップ ATK+10 DEF+5 飛車、角行、王将がいる部隊に勝利した場合さらにATK+10 DEF+5
2:自分以外の味方キャラにATK+10の効果を付加する
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【特殊能力】一勝する度に、能力アップ ATK+5 DEF+10
+
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決勝ラウンド時の能力 |
【特殊能力】1:一勝する度に、能力アップ ATK+5 DEF+10 飛車、角行、王将がいる部隊に勝利した場合さらにATK+5 DEF+10
2:自分以外の味方キャラにDEF+10の効果を付加する
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【特殊能力】1:自軍の生存している駒によって能力変化 飛車生存:ATK+15 角行生存:DEF+15 金将生存(一枚につき):ATK+10 銀将生存(一枚につき):DEF+10
2:影武者を一人持っている 影武者は撃破した敵からランセレで選ばれる。勝てば次回以降も代わりに戦い、負ければ次回以降は王将が戦う
+
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決勝ラウンド時の能力 |
【特殊能力】1:部隊にいる駒によって能力変化 歩兵:ATK・DEF+5 香車:ATK+15 桂馬:DEF+15 銀将:DEF+20 金将:ATK+20 飛車:ATK+25 角行:DEF+25
2:影武者部隊を一部隊持っている 影武者部隊は撃破した敵駒の中から階級の高い4名で編成された部隊が出撃する
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出場選手
+
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歩兵階級 54名 |
選手名 |
本体製作者 |
AI製作者 |
設定 |
リュウ |
P.o.t.S氏 |
misobon_ism氏 |
6P(クライマックスモード) |
ケン |
GM氏 |
BeterHans氏 |
設定項目なし |
春麗 |
BeterHans氏 |
デフォルトAI |
設定項目なし |
ベガ |
P.o.t.S氏 |
misobon_ism氏 |
6P(クライマックスモード) |
ザンギエフ |
民明書房氏 |
青村氏 |
AIレベル:10 常時AI起動:ON モード:KOF98advance |
春日野さくら |
P.o.t.S氏 |
sk氏 |
AIレベル:7 |
コーディー |
H″氏 |
ネオネオ氏 |
AIレベル:12 グルーヴ:EX固定 |
ガイ |
P.o.t.S氏 |
misobon_ism氏 |
設定項目なし |
マキ |
H″氏 |
ですからー氏 |
AIレベル:11 常時AI起動:ON グルーヴ:N固定 |
ジル・バレンタイン |
悪咲3号氏 |
ヅァギ氏 |
AIレベル:10 常時AI起動:ON グルーヴ:EX固定 ブロッキング率:10 |
レオ |
Doggiedoo氏 |
デフォルトAI |
設定項目なし |
タバサ |
日本破壊結社NHK氏 |
コケココ氏 |
設定項目なし |
ウルヴァリン |
Sander71113氏 |
斑鳩氏 |
AIレベル:8 反応速度設定:8 アドガード設定:1 挑発設定:OFF |
ガンビット |
Buckus氏 |
斑鳩氏 |
AIレベル:8 反応速度設定:10 挑発設定:OFF |
デミトリ・マキシモフ |
bad darkness氏 |
コケココ氏 |
超反応自重スイッチ:ON 常時AI起動:ON |
モリガン・アーンスランド |
P.o.t.S氏 |
厨忍氏 |
AIレベル:11 常時AI起動:ON |
バレッタ |
Beximus氏 |
どっせい!うさぎ氏 |
AIレベル:5 |
レイレイ |
P.o.t.S氏 |
ピータン氏 |
常時AI起動:ON |
マイク・ハガー |
ですからー氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:11 常時AI起動:ON AI制限:OFF |
覇王丸 |
K.O.D氏 |
ドルジ氏 |
AIレベル:5 常時AI起動:ON |
橘右京 |
buyon氏 |
mage氏 |
AIレベル:4 常時AI起動:ON |
テリー・ボガード |
GM氏 |
KELN氏 |
対空パワーダンク設定:2 バスターウルフ超反応レベル:3 |
不知火舞 |
H″氏 |
ピータン氏 |
AIレベル:11 グルーヴ:N固定 |
ジョー東 |
コケココ氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:6 常時AI起動:ON 挑発設定:ON |
ロック・ハワード |
HM氏 |
Silvan氏 |
AIレベル:5 常時AI起動:ON 攻性防禦レベル:3 エヌアイン完全世界仕様 |
ブルー・マリー |
gege氏 |
sk氏 |
AIレベル:11 常時AI起動:ON |
グリフォンマスク |
GM氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:HARD |
リョウ・サカザキ |
dorodoro氏 |
mage氏 |
AIレベル:6 常時AI起動:ON 上・中・下 受け率:1 |
ユリ・サカザキ |
P.o.t.S氏 |
ピータン氏 |
常時AI起動:ON |
ロバート・ガルシア |
jin氏 |
乱入者氏 |
AIレベル:7 常時AI起動:ON 攻撃力補正:無し モード:待ちガイル |
キング |
humi氏 |
デフォルトAI |
常時AI起動:ON |
遠野志貴 |
江戸川インポ氏 |
KELN氏 |
即死使用:OFF 反転強化スイッチ:OFF 反転防御調整:0.5 |
シオン |
⑨氏 |
アムギス氏 |
AIレベル:10 スタイル:ハーフムーン ハンディキャップ:Nomal シールドレベル:9 |
草薙京 |
別府氏 |
st氏 |
AIレベル:9 常時AI起動:ON どこキャンスイッチ:起動 |
八神庵 |
jin氏 |
蔦影氏 |
AIレベル:11 常時AI起動:ON |
シェルミー |
如月銃駆氏 |
えりんぎ氏 |
設定項目なし |
レオナ・ハイデルン |
Tin氏 |
sk氏 |
AIレベル:11 常時AI起動:ON |
Wind |
DHQ氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:10 ブロッキング頻度:ON 常時AI起動:ON ULTモード固定 |
京堂扇奈 |
Songfu氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:9 ガードレベル:5 常時AI起動:ON |
楓 |
Ildanaf氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:10 剣質:技 最大弾き:15 連殺斬ループ確率:50 |
雪 |
nana氏 |
noe氏 |
AIレベル:10 常時AI起動:ON 連殺斬ループ回数:2 モードチェンジ:無し |
アカツキ |
HM氏 |
sekt氏 |
AIレベル:4 常時AI起動:ON 攻性防禦レベル:5 技タイプ:バランス型 |
梅喧 |
無敵医師氏 |
ナテルオ氏 |
AIレベル:10 常時AI起動:ON モード:GGXXAC |
ザッパ |
無敵医師氏 |
平成㌢氏 |
AIレベル:10 常時AI起動:ON |
溝口誠 |
とけい氏 |
カッ昏倒氏 |
AIレベル:10 常時AI起動:ON 挑発スイッチ:ON 気絶スイッチ:ON |
朱鷺宮神依 |
Ina氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:7 常時AI起動:ON |
大道寺きら |
日本破壊結社NHK氏 |
デフォルトAI |
雷のアルカナ固定 |
DragonClaw |
Reuben kee氏 |
コロチン氏 |
設定項目なし |
爆皇雷 |
日本破壊結社NHK氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:5 爆雷ハリケーンスイッチ:ON |
牧原アリーナ |
日本破壊結社NHK氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:3 |
カンフーマン |
|
koikoi氏 |
AIレベル:5 常時AI起動:ON |
孫悟空 |
超神氏 |
亞氏 |
AIレベル:hard 常時AI起動:ON 高速移動無敵時間:ON |
ベジータ |
超神氏 |
亞氏 |
常時AI起動:ON 挑発スイッチ:ON 高速移動無敵時間:ON 地上ループコンボ制限:ライフ差 |
マッスルパワー |
GM氏 |
DHQ氏 |
常時AI起動:ON 超反応:ON 気絶:ON |
|
+
|
桂馬香車階級 24名 |
選手名 |
本体製作者 |
AI製作者 |
設定 |
神人豪鬼 |
P.o.t.S氏 |
misobon_ism氏 |
6P(クライマックスモード) |
ガイル |
MASA@DAS氏 |
koikoi氏 |
AIレベル:3 常時AI起動:OFF モード:ノーマル 気絶あり |
ヴィクター・オルテガ |
虻蜂氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:6 常時AI起動:ON 掴みループ:ON 投げ抜け発生確率:900 |
真ヴァルドール |
Doggiedoo氏 |
デフォルトAI |
設定項目なし |
空条承太郎 |
悪咲3号氏 |
misobon_ism氏 |
6P(クライマックスモード) |
イングリッド |
シロト氏 |
Jurica氏 |
AIレベル:10 常時AI起動:ON |
Mr.カラテ |
jin氏 |
蔦影氏 |
AIレベル:11 常時AI起動:ON |
大門五郎 |
Sander71113氏 |
斑鳩氏 |
AIレベル:11 反応速度設定:10 投げ自重スイッチ:制限解除 |
四条雛子 |
CCI氏 |
蔦影氏 |
AIレベル:11 常時AI起動:ON |
グラント |
虻蜂氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:7 |
パーフェクト・セル |
超神氏 |
亞氏 |
常時AI起動:ON |
花山薫 |
tokage氏 |
デフォルトAI |
設定項目なし |
壬無月斬紅郎 |
アリ氏 |
SC氏 |
AIレベル:7 常時AI起動:ON ガードレベル:5 |
羅将神ミヅキ |
アリ氏 |
コケココ氏 |
AIレベル:6 挑発スイッチ:ON |
竜子2nd |
oggy氏 |
デフォルトAI |
設定項目なし |
真田幸村 |
生姜氏 |
厨忍氏 |
AIレベル:11 常時AI起動:ON ガードレベル設定:10 初期援軍LV:5 |
ケンシロウ |
SAIKEI氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:4 常時AI起動:ON |
愛乃はぁと |
Ina氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:8 常時AI起動:ON |
クリフ=アンダーソン |
無敵医師氏 |
ナテルオ氏 |
AIレベル:7 常時AI起動:ON |
チップ・ザナフ |
無敵医師氏 |
厨忍氏 |
AIレベル:10 常時AI起動:ON |
白井黒子 |
baggy氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:10 常時AI起動:ON |
仮面ライダー1号 |
輝船氏 |
デフォルトAI |
設定項目なし |
仮面ライダー2号 |
輝船氏 |
デフォルトAI |
設定項目なし |
ウルトラマン |
這い寄る混沌氏 |
デフォルトAI |
設定項目なし |
|
+
|
金銀階級 24名 |
選手名 |
本体製作者 |
AI製作者 |
設定 |
ギル |
GM氏 |
KELN氏 |
強化モード 切り返し率:5 リザレクション無敵OFF |
アレックス |
GM氏 |
1%氏 |
AIレベル:3 ブロッキング頻度:10 |
ハルク |
MEMURROW氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:Boss |
K' |
葉桜氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:10 レベルアップ設定:1 常時AI起動:ON 空中ガード有り |
オズワルド |
アフロン氏 |
斑鳩氏 |
AIレベル:8 反応速度:10 |
ヴォルフガング・クラウザー |
虻蜂氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:7 2LINE固定 |
嘉神慎之介 |
アフロン氏 |
がちょんぱ氏 |
AIレベル:11 剣質:技 最大弾き:20 DEF:100で固定、代わりにDEF強化分×10がLIFEに加算される |
マスター鷲塚慶一郎 |
Ildanaf氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:9 剣質:力 最大弾き:10 |
ショボーン |
えぴごん氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:10 常時AI起動:ON |
トキ |
練り茶氏 |
平成㌢氏 |
AIレベル:11 |
シン |
平成㌢氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:11 |
伊達政宗 |
ニート運送氏 |
厨忍氏 |
AIレベル:11 7Pカラー 初期援軍LV:100 |
ソル=バッドガイ |
無敵医師氏 |
平成㌢氏 |
AIレベル:11 |
イノ |
無敵医師氏 |
ナテルオ氏 |
AIレベル:10 モード:GGXX# メガロマニア:OFF |
春日舞織 |
Ahuron氏 |
ARL氏 |
AIレベル:hard 常時AI起動:ON 樹のアルカナ固定 桜花スイッチ:OFF |
ヤシャオウ |
日本破壊結社NHK氏 |
ガンホール氏 |
AIレベル:3 |
真獅子王 |
氏 |
氏 |
AIレベル:1 常時AI起動:ON |
明石薫 |
baggy氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:8 トリプルブーストHP40%以下発動 |
ワラキアの夜 |
⑨氏 |
KELN氏 |
イクリプススタイル AD ADD反応速度:3 ガードレベル:5 |
アブソリュート白レン |
如月竜人氏 |
デフォルトAI |
超反応シールドLv0 常時AI起動:ON |
魔界大帝フェルナンデス |
Tin氏 |
わくわく氏 |
AIレベル:5 |
恋するドラゴン |
kayui uma氏 |
青色⑨号氏 |
AIレベル:5 チャンスメイク頻度:4 緊急回避自重:OFF ダウン回避:ON |
モーラ |
kayui uma氏 |
青色⑨号氏 |
AIレベル:4 空中ガード:ON チャンスメイク:OFF オリジナル技:ON |
東方不敗マスター・アジア |
yes氏 |
青色⑨号氏 |
AIレベル:1 常時AI起動:ON |
|
+
|
飛車角階級 12名 |
選手名 |
本体製作者 |
AI製作者 |
設定 |
邪悪の化身ディオ!! |
Orochi Herman氏 |
aoshi氏 |
設定項目なし |
レイ |
rei氏 |
もんすん氏 |
AIレベル:4 常時AI起動:ON バスケ自重スイッチ:1 無想転生:OFF 水鳥呼闘塊天:OFF バグ昇龍:ON |
94ルガール |
アリ氏 |
蔦影氏 |
AIレベル:6 常時AI起動:ON |
96ゲーニッツ |
fmx508氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:10 |
天草四郎時貞 |
masquer氏 |
ほうとう氏 |
AIレベル:Nomal 怒り爆発レベル:3 |
緋雨閑丸 |
masquer氏 |
ran氏 |
AIレベル:12 |
ゴンザレス |
seki-rou氏 |
BK氏 |
AIレベル:9 前転無敵OFF |
アステカ |
seki-rou氏 |
BK氏 |
AIレベル:8 |
空手健児 |
アフロン氏 |
ドドド氏 |
AIレベル:2 |
ガッツ |
oggy氏 |
デフォルトAI |
ガードレベル:2 |
プリンセス・シシー |
アフロン氏 |
J・J氏 |
AIレベル:10 |
アナザーブラッド |
AkagiK氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:10 AI常時起動:ON チャンスメイク:+20 攻撃力強化:デフォルト 防御力強化:なし AIモード固定なし |
|
+
|
王将階級 6名 |
選手名 |
本体製作者 |
AI製作者 |
設定 |
マグニートー |
Kong氏 |
風見氏 |
AIレベル:10 エイパ:OFF バリア:OFF ボスモード:OFF |
ストライダー飛竜 |
Kong氏 |
風見氏 |
AIレベル:10 ウロボロス:Lv4 ウロボロス削り:ON ウロボロスゲージ回収効率:5 弾幕モード:OFF ウロボロス無敵:OFF |
マスターギース |
キャノン娘氏 |
デフォルトAI |
AIレベル:6 AI自動起動:ON ゲージ回復:OFF |
ジャスティス |
無敵医師氏 |
ナテルオ氏 |
AIレベル:10 モード:GGXXAC+ |
アンジェリア・アヴァロン |
or2=3氏 |
はっぱ氏 |
AIレベル:11 常時AI起動:ON AIタメ設定:OFF ジャギあり |
ジェネラル |
あだむすきー氏 |
tokume氏 |
AIレベル:hard |
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関連大会
コメント
- ありそうでなかったのでページを作成しました -- 名無しさん (2013-09-27 18:14:29)
- ページ制作ありがとうございます。これだけ時間経ってページ作られるとは、凄いありがたいです。今、外なので帰ったら将棋のマイリスにURL記載させて貰います。重ねてありがとうございました。 -- mya (2013-09-28 12:51:07)
マイリスト
最終更新:2016年02月08日 03:55