基本
此処では、本将棋の駒たちについて解説する。
特にこれといった強さが少なく、コモン相当の駒たちでもある。
他がヤバ過ぎて相対的に弱いだけだが
特にこれといった強さが少なく、コモン相当の駒たちでもある。
歩兵
| 歩兵 | レアリティー:コモン/取得不可 | ||||||||
| 攻撃 : 1 防御 : 0 体力 : 1 |
成り : 金将 相性悪 : 特筆なし 相性良:師匠,藤井 | ||||||||
| 何の変哲もない歩兵。 | |||||||||
歩兵の性能
駒としての性能は、なんと前方に1マス移動出来る。
...そう、本将棋と同じくただの雑魚駒なのだ。
将棋のことわざとして「一歩を笑う者は一歩に泣く」「歩のない将棋は負け将棋」と言う。
このゲームだと所詮「異論」や「巨車」等に消されてしまう運命とはいえ、この格言はちゃんと成り立つ。
ただ歩兵がいると前線にすぐに移動できなかったり、邪魔になる為、普通にいらない場面もある
成ると「と金」になる、という取り駒がない点は大きいが、女帝に機竜、張飛などなど相手の走り駒も本将棋にくらべて強くなっているため、最初から置かれている肉壁としての価値は依然健在だ。
...そう、本将棋と同じくただの雑魚駒なのだ。
将棋のことわざとして「一歩を笑う者は一歩に泣く」「歩のない将棋は負け将棋」と言う。
このゲームだと所詮「異論」や「巨車」等に消されてしまう運命とはいえ、この格言はちゃんと成り立つ。
成ると「と金」になる、という取り駒がない点は大きいが、女帝に機竜、張飛などなど相手の走り駒も本将棋にくらべて強くなっているため、最初から置かれている肉壁としての価値は依然健在だ。
メリット
- 序盤の連続攻撃持ちではない駒から王城を守れる
- 全能などの味方駒消し系から、重要な駒を守れる
- 防御0の敵兵を牽制する事で、自陣に敵を入れさせない
- 相手の駒がダイレクトに自陣に切り込んでくるのを防げる
等が挙げられる。
特に、歩兵は唯一の同一駒が初っ端からある駒なので、ある程度生贄にしても良いという点が挙げられる。
また、序盤から歩兵がいないと(特に最初のピックで一平や巨車を取ると)、何も出来ず死ぬ事だってあり得る。
序盤から終盤にかけ、囮として案外活躍する駒でもある。
特に、歩兵は唯一の同一駒が初っ端からある駒なので、ある程度生贄にしても良いという点が挙げられる。
また、序盤から歩兵がいないと(特に最初のピックで一平や巨車を取ると)、何も出来ず死ぬ事だってあり得る。
序盤から終盤にかけ、囮として案外活躍する駒でもある。