- 「異緒」レアリティー:普 ステータス:攻撃1/防御1/体力1 移動範囲:輪廻 説明:美緒48歳 配偶者 あり 子供 あり 生活能力 あり …… 引きこもらず真面目な人生を送った世界線の異界の美緒。
真面目になったせいでこれだけだとただのコモンレアだが…? - みね (2026-09-01 10:34:53) - 「金仏」レアリティー:金 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 移動不可 説明:この駒を取らない人、破産します 毎ターン終了時、周囲3マス以内の全ての味方の体力を上限を超えて1回復させる。ただし、範囲外の味方は逆に防御無視1ダメージを受ける。7ターン目開始時に開運の波動を送り、王城の体力を上限を超えて3回復させる。 - みね (2026-08-30 23:18:47)
- 「張将」レアリティー:金 ステータス:攻撃1/防御1/体力1 移動範囲:大谷 説明:本将棋駒を生成せし者。毎ターン開始時、周囲1マスの本将棋駒に1ダメージを与える。移動後、周囲1マスのどこかに角行を2体、移動前の位置に飛車を1体、移動前の位置の周囲1マスに金将を3体生成する。毎ターン終了時、前方に香車を1体、真横に桂馬を2体、それ以外の周囲1マスに銀将を3体生成する。 - 神霧 (2026-08-30 16:55:05)
- この駒が生きている状態で王城が破壊された時、自陣のどこかに「王将」を生成する。そして敗北条件を「王将の破壊」に変更する。その後、自身を破壊する。王将 レアリティー:普 ステータス:攻撃1/防御0/体力1 移動範囲:王将 この駒が死亡すると敗北となる。同じ王城系統がいれば敗北とならない。 - 神霧 (2026-08-30 17:05:05)
- 「キル」レアリティー:コモン ステータス:攻撃1/防御0/体力1 動き方 王将 駒を一つ殺したら成る。 「キル」レアリティー:シルバー ステータス:攻撃3/防御1/体力2 動き方 聖剣 駒を一つ殺したら成る。駒の効果を受けない。 「キル」レアリティー:ゴールド ステータス:攻撃5/防御2/体力4 動き方 女王 駒の効果を受けない。人を殺すごとに全てのパラメータ1上がる。 - 作って欲しい (2026-08-30 13:32:23)
- 「本多」レアリティー:金 ステータス:攻撃4/防御2/体力2 動き方 竜王 無敗の戦国武将。駒の効果を受けない。 歩兵を全員槍兵にする。 「槍兵」レアリティー:銀 ステータス:攻撃4/防御1/体力1 動き方 農兵 周囲の敵に1ダメージ、駒の効果を受けない。 - 作って欲しい (2026-08-30 09:02:56)
- 「拡散」レアリティー:銀 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 動き方女傑 試合開始時、前方にある歩兵を破壊。自動で動くコマ(移動範囲内の敵優先)攻撃したコマを感染にする。攻撃すると死ぬ。 「感染」動けない。3ターン後死ぬ。ターン終了時周囲1マス以内のコマ(敵味方関係なく)感染にする。 - 作って欲しい (2026-08-29 19:41:08)
- 「溶岩」レアリティー:銀 ステータス:攻撃99/防御0/体力1 動き方輪廻 駒の効果を受けず、ターン開始時に周囲のコマに敵味方かかわらず1ダメージ、このコマを破壊すると破壊した駒に99ダメージ - 作って欲しい (2026-08-29 19:34:36)
- 「名馬」レアリティー:金 ステータス:攻撃3/防御1/体力3 動き方騎士 駒の効果を受けず、体力2以上の時に致死ダメージを受けると、体力1になる。ターン開始また、終了時に自動で動く(移動範囲内の敵優先) 手動操作も可能。 - 作って欲しい (2026-08-29 19:30:58)
- 「機壊」レアリティー:銀 ステータス:攻撃30/防御1/体力2 移動範囲:輪廻 説明:今日も外敵と闘いキーボードを破壊する少年。攻撃時、対象をキーボードクラッシュで物理的に破壊する。この駒を取っていると、ウイルス関連の駒やゲームデータに干渉する駒が出やすくなる。この駒を取っている時に敗北するとお使いの端末のデータが削除される。 - みね (2026-08-29 16:18:47)
- 「??」レアリティー:N/A ステータス:攻撃0/防御∞/体力1 移動範囲:なし 説明:封印された何か。これに関する文書はすべて消えていた。100ターン経つと...? - 騒ぎ立てる名無しさん (2026-08-29 09:43:10)
- 「FC」レアリティー:虹 ステータス:攻撃∞*ファミコンゲームの数/防御∞*SFCゲームの数/体力∞*GBとGBAのゲームの数 移動範囲:すべて 説明:??が100ターン経ってから。敵駒のすべての防御力とHPを/100にして、味方駒すべてのHPを攻撃力を1000にして、自動駒にする。敵という概念さえも消す。 - 騒ぎ立てる名無しさん (2026-08-29 09:46:34)
- 「速鼠」レアリティー:普 ステータス:攻撃1/防御1/体力2 移動範囲:女傑と同じ 説明:世界一速いハリネズミ。バトル開始時、ランダムな場所に狂宝を生成する。この駒は自分で成ることができない。ダメージを受けた時、体力が2以上ある場合丸を生成し、体力を1残す。 - ばくねつ (2026-08-28 08:39:04)
- 追記:生成する丸は敵駒です。「丸」レアリティー:金(色の違う) ステータス:攻撃0/防御0/体力0 移動範囲:なし 説明:金色の丸いもの。配管工は関係ない。この駒を踏んだ駒は体力が1増える。 - ばくねつ (2026-08-28 08:42:15)
- 成「超鼠」レアリティー:虹 ステータス:攻撃99/防御0/体力∞ 移動範囲:全ての場所 説明:カオスな宝石の力でパワーアップしたハリネズミ。しかし、長い間この姿を保てず1ターン経過すると「速鼠」に戻る。他のコマの効果を受けない - ばくねつ (2026-08-28 08:46:16)
- 「狂宝」レアリティー:虹 ステータス:攻撃0/防御1/体力1 移動範囲:なし 説明:カオスな感じの宝石。この駒には敵味方だれでも攻撃できる。この駒が自陣、敵陣にいる間。防御を∞にする。「速鼠」の攻撃を受けると即死する。この駒を破壊した駒はその駒が成れる限界まで成る。 - ばくねつ (2026-08-28 08:50:27)
- 「浦島」レアリティー:金 ステータス:攻撃1/防御1/体力2 移動範囲:金将 説明:助けた亀に連れられて竜宮城に迎えられた若者。バトル開始時、自陣ではないが自陣に近い場所に「亀」とランダムなシルバーレアの敵駒を生成する。生成されたシルバーレアの駒は敵には動かせず、「亀」を自動で攻撃し続ける。そのシルバーレアの駒を倒して「亀」を助けた時、この駒はプレイヤーと共に竜宮城へ行き、ターン数を99ターン経過させる。その際、ターン経過系能力は全て順番に発動する。99ターン経過後、自陣に「玉箱」を生成する。 - みね (2026-08-27 21:13:35)
- 「亀」レアリティー:普 ステータス:攻撃0/防御30/体力5 移動不可 説明:喋って人を乗せられること以外は普通の亀。竜宮城に行って99ターン経過後は海に帰るので居なくなる。 - みね (2026-08-27 21:14:46)
- 「玉手」レアリティー:普 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 移動不可 説明:竜宮城のお土産。お土産といいつつお客様を老化させてくるやべーやつ。破壊された時、周囲3マス以内の全ての者を煙に包み、「老人(みね)」に変化させる。 - みね (2026-08-27 21:16:51)
- 「老人(みね)」レアリティー:普 ステータス:廃人 移動不可 説明:老人。 - みね (2026-08-27 21:17:27)
- 「玉手」レアリティー:普 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 移動不可 説明:竜宮城のお土産。お土産といいつつお客様を老化させてくるやべーやつ。破壊された時、周囲3マス以内の全ての者を煙に包み、「老人(みね)」に変化させる。 - みね (2026-08-27 21:16:51)
- 「亀」レアリティー:普 ステータス:攻撃0/防御30/体力5 移動不可 説明:喋って人を乗せられること以外は普通の亀。竜宮城に行って99ターン経過後は海に帰るので居なくなる。 - みね (2026-08-27 21:14:46)
- 訂正:ラストの文「移動も『少なく』注意」のため、移動が全く出来ないわけじゃありません - ばくねつ (2026-08-27 19:24:31)
- 「星変」レアリティー:普 ステータス:攻撃0/防御0/体力3 移動範囲:周囲8マス 説明:ピンクの悪魔とも呼ばれる一頭身。コモンレアの駒に攻撃をした場合。その敵を吸い込み(破壊効果)それを星形弾にして前方最も近い敵に破壊した敵の体力分のダメージを与える。銀コマ以上の敵の場合、その敵をコピーし、その駒に変わり⭐︎マークを付ける。⭐︎マークが付いた駒が破壊された場合、「星変」になる。 - ばくねつ (2026-08-27 17:57:15)
- 成「巨爆」レアリティ:虹 ステータス:攻撃0/防御∞/体力3 移動範囲:周囲8マス 説明:ピンクの悪魔が奇跡の力を身につけた姿。この駒がなってから1ターン経つと「星変」に戻る。まるでビックバンのような吸い込みで、攻撃対象に効果、防御を貫通して破壊効果と99ダメージを与える。(終末、希望等には無効)コモンレアの成りとしては非常に強力だが、効果耐性を持たない他、移動もしなく為注意。 - ばくねつ (2026-08-27 19:22:20)
- 「焔龍」レアリティ:銀 ステータス:攻撃1400/防御0/体力1400 移動範囲:周囲3マス 効果:この駒は開始ターン時に出現しない。毎ターン「マナ」が1ずつ溜まり、7になると出てくる。出た時、相手の駒全てに7ダメージ(全ステータスが0または100以上の値なら700ダメージ、王城には1ダメージ)を与える。また毎ターン開始時先ほどの効果を「マナの数➗4(小数点切り捨て)」回使用する。 - 凪唯一 (2026-08-26 20:15:02)
- 元ネタはあの頃のtcgの「ファイアドラゴン」。 - 凪唯一 (2026-08-26 20:16:37)
- 「百参」レアリティー:虹 ステータス:攻撃0/防御0/体力∞ 移動不可 説明:ある最強のスナイパーから直々に狙撃技術を教わった、異界の超A級スナイパー。その場に留まったまま任意の敵にあらゆる防御と耐性を無視して∞ダメージ(異)と異界破壊を与える。更に一度に3体の敵を指定することが可能。契約料はタダかつ無期限。しかし効果耐性を持たないのは元ネタと変わらない。 - みね (2026-08-25 21:34:58)
- 「貯蓄」レアリティー:銀 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 移動範囲:無し 効果:開始時、全ての駒の体力を1にし、余剰分をこの駒の体力に加える。この駒以外の駒が攻撃を受けた場合、この駒の体力を1消費してその駒を生き残らせる。破壊効果を受けた場合、この駒の体力を3減らし、生き残らせる。味方に無限の体力がいた場合、この駒の体力は無限になる。味方が変化効果を受けた場合は、防げない - 非公式 (2026-08-24 15:33:14)
- 「巨龍」レアリティー:虹 ステータス:攻撃∞/防御∞/体力∞ 移動範囲:女王(サイズ:2*2) 説明:かつてこの地を支配していた巨大なる龍王。他の干渉を受けず破壊されない。これは定義・学問を問わない。移動後、周囲2マスの敵を破壊し、周囲1マスの敵を物理的に破壊する。攻撃時、対象を物理的に破壊する。5ターンに一度、台風を起こし周囲4マスの敵に全員50ダメージ+ - 名無しさん (2026-08-21 19:58:20)
- 「濁王」レアリティー:金 ステータス:攻撃10(虚)/防御0/体力10(虚) 移動範囲:大谷 説明:かつてあらゆる魔を統べし王であった人ならざるもの。他の効果・能力を受けない。移動後、周囲1マスの敵駒を10%破壊する。5ターンに一度、濁された力を使い、自陣にいる敵駒全員を破壊する。20ターン目終了時、自らの力を使い果たし、周囲2マスの敵駒ごと道連れにして死亡する。 - 名無しさん (2026-08-18 19:15:41)
- 「堕帝」レアリティー:金 ステータス:攻撃10(虚)/防御0/体力10(虚) 移動範囲:大谷 説明:引かない、媚びない、顧みない、がモットーであった人ならざるもの。他の効果・能力を受けない。移動後、周囲1マスの敵駒に1ダメージを与える。5ターンに一度、堕ちた力を使い、自陣にいる敵駒全員に10ダメージを与える。戦闘に時間をかけ過ぎると、虚空でも天敵たる『アイツ』が現れる。 - 名無しさん (2026-08-18 19:11:39)
- 「帶子」レアリティー:金 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 移動範囲:帯子の反転 説明: - 名無しさん (2026-08-18 19:24:16)
- 突如出現しては無差別に誰かの足を刺して帰っていく、虚空でも神出鬼没のターバンのガキ。他の効果・能力を受けず、手動操作による攻撃対象にならず、攻撃によって受けるダメージを0にする。移動後、周囲1マス以内に存在するランダムな敵駒一体に防御力を無視して2ダメージを与える。毎ターン終了時、堕帝に2ダメージを与える。 - 名無しさん (2026-08-18 19:25:24)
- 「帶子」レアリティー:金 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 移動範囲:帯子の反転 説明: - 名無しさん (2026-08-18 19:24:16)
- 「槍兵」レアリティー:金 ステータス:攻撃0/防御5/体力10 移動範囲:左右1マス 説明:弓兵の最上位互換。能力によって破壊されない。毎ターン開始時、及び終了時、周辺5マスのランダムな敵5体に10ダメージ与える。 - 名無しさん (2026-08-18 10:50:52)
- 「槍強」レアリティー:金 ステータス:攻撃0/防御50/体力99 移動範囲:左右に無限 説明:槍兵の成り。弓兵の最上位互換の最上位互換。ほかの駒の能力を受けない。毎ターン開始時、及び終了時、周辺5マスの敵全てに10ダメージ与える。自身は5ダメージ受ける。 - 名無しさん (2026-08-18 10:55:47)
- 「真・Re:不滅」レアリティー:虹 ステータス:攻撃10/防御∞(凄い)/体力∞(凄い) 移動範囲:桐生 説明:不滅の最終形態。
名前が結構酷い。Re:不滅と真・不滅の強い所を合わせた性能。真・不滅と同じ耐性を持ち、バトル開始時に味方全員に自分と同じ耐性を付与し、常に味方全員に自分と同じ耐性を付与し続ける。更に移動範囲と攻撃力もRe:不滅の上位互換となっている。強制勝利に弱いのは相変わらず。 - みね (2026-08-15 12:29:03) - 「病鼠」レアリティー:銀 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 移動範囲:聖剣と同じ 説明:病気を伝染させる危険な鼠。ランダムな場所に移動し、毎ターン終了後、敵味方問わず周囲一マス以内の駒を病人にする。10ターン後、有効な薬剤が作成され、病人の駒を元のコマに戻す。 - うに (2026-08-15 10:44:22)
- 成りを設定したいんですがどうすればいいですか? - 名無しさん (2026-08-15 10:47:47)
- 「病鼠」の成りならそのまま書けばいいと思うけど。病人の成りなら説明の時に※病人の成りであるとかかけばいいのでは?あくまでも私の意見なので完全に正しいわけではありませんが,,, - 名無しさん (2026-08-15 12:15:24)
- 「三木」レアリティー:銀 ステータス:攻撃2/防御99/体力1 移動範囲:女王と同じ 説明:ハハッ(笑)夢の国に住む素敵な鼠。著作の力で守られており、非常に高い防御力を持ち、他の駒の効果を無視(破壊はされる)する。成りから5ターン後、著作の権利が弱くなり、防御力が0になる。また、制約の力で敵の王城には攻撃できない。※「病鼠の成り」 - うに (2026-08-16 15:19:02)
- 「病鼠」の成りならそのまま書けばいいと思うけど。病人の成りなら説明の時に※病人の成りであるとかかけばいいのでは?あくまでも私の意見なので完全に正しいわけではありませんが,,, - 名無しさん (2026-08-15 12:15:24)
- 「病鼠」レアリティー:銀 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 移動範囲:聖剣と同じ 説明:病気を伝染させる危険な鼠。ランダムな場所に移動し、毎ターン終了後、敵味方問わず周囲一マス以内の駒を病人にする。10ターン後、有効な薬剤が作成され、病人の駒を元のコマに戻す。 - 名無しさん (2026-08-16 15:04:22)
- 成りを設定したいんですがどうすればいいですか? - 名無しさん (2026-08-15 10:47:47)
- 女鼎 - 名無しさん (2026-08-14 18:35:28)
- 女帥 - 名無しさん (2026-08-14 18:35:21)
- 女魁 - 名無しさん (2026-08-14 18:35:13)
- 女宰 - 名無しさん (2026-08-14 18:27:48)
- 女官 → 女房 → 女爵 → 女公 → 女侯 → 女君 → 女王 - 名無しさん (2026-08-14 18:27:15)
- マス説明:全ての攻撃を回避する、化け物プレイヤー。敵の攻撃、効果を全て回避し、この駒が悪影響を受けないなら可能なら反撃(自動攻撃で返す)する。この回避をするごとにこの駒の攻撃が1ずつ上昇する。(最大で50まで上昇可能)食い縛り能力持ち。「楓」(凪唯一)が敵味方関わらずいる、またはピックされている時、この駒は効果無効無視の効果も回避できるようになる。 - 凪唯一 (2026-08-12 22:52:28)
- 「理沙」(凪唯一)攻撃力10/防御力0/体力1 移動範囲 周囲5マス - 凪唯一 (2026-08-12 22:53:53)
- 「縮穴」レアリティー:銀 ステータス:攻撃0/防御0/体力∞ 移動範囲:なし 説明:長野県に位置する内部に入った物質を喰らう異常空間。ただし、内部のものを消滅させると小さくなっていく。 - 名無しさん (2026-08-08 15:34:35)
- 「明誤」レアリティー:金 ステータス:攻撃8/防御8/体力8 移動範囲:神獣 説明:地底世界の王。バトル開始時、敵の「パス」「投了」を破壊する。毎ターン開始時、魔法攻撃でランダムな敵3体に2ダメージを与える。強力だが、この駒は敵に「決意」がいる時のみ攻撃可能。「鳥得」には攻撃出来ない。 - みね (2026-08-08 13:10:44)
- 「鉄頓」レアリティー:金 ステータス:攻撃3/防御255/体力5 移動範囲:魔獣 説明:地底世界のスターロボット。金属製のボディを持ち、物理的破壊を受けない。バトル開始時「TV」を生成する。毎ターン開始時「謎」を生成し、敵に答えさせる。間違えた場合は敵王城が現在体力値の50%の割合ダメージを受ける。(小数点以下は四捨五入) - みね (2026-08-08 12:59:49)
- 「鉄改」レアリティー:金 ステータス:攻撃4/防御4/体力4 移動範囲:桐生 説明:新たなボディを手に入れた鉄頓。移動後、元いたマスに味方を巻き込まない「爆弾」を生成する。7ターン目開始時、プレイヤーに将棋ライクの好きな所に関しての作文を書かせる。 - みね (2026-08-08 13:05:21)
- 「有負」レアリティー:金 ステータス:攻撃2/防御1/体力1 移動範囲:輪廻 説明:王国直属のオタク研究者。味方に機械系の駒がいる場合、改造して全ステータスを2倍にする。 - みね (2026-08-08 12:52:42)
- 「神花」レアリティー:神 ステータス:攻撃∞/防御∞/体力∞ 移動範囲:なし(自陣全土を覆うほどのサイズ) 説明:6つのニンゲンのタマシイを手に入れ、神に親しき存在となりし存在。 - 名無しさん (2026-08-08 11:25:28)
- 「𰻞」レアリティー:銀 ステータス:攻撃57/防御/57 - 名無しさん (2026-08-08 10:08:31)
- 「𰻞」レアリティー:銀 ステータス:攻撃57/防御/57/体力57 移動範囲:なし 説明:この漢字𰻞𰻞麺というように使われ、ビャンと読む。なんと57画もある。57個の駒の能力を自分に加えることができる。 - 名無しさん (2026-08-08 10:12:56)
- 「優花」レアリティー:普 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 移動不可 説明:地底世界で暮らすお花のモンスター。心優しいので、毎ターン終了時に周囲1マス以内の敵1体になかよしカプセルを贈って体力を全快させる。 - みね (2026-08-07 17:11:15)
- 「亜鶴」レアリティー:[Error] ステータス:[Error] 移動範囲:なし 説明:ハロー!きこえてる?ボクだよ キミの しんゆう… 次の内部ターン、「羊神」に変化する。 - 名無しさん (2026-08-07 16:08:38)
- 「羊神」レアリティー:神(虹の上) ステータス:攻撃∞(到達不能基数)/防御∞(到達不能基数)/体力∞(到達不能基数) 移動範囲:周囲1マス 説明:全てのモンスターのタマシイを手に入れ、神となりし存在。隔離駒級の実力を持つが隔離駒ではない。 - 名無しさん (2026-08-07 16:22:00)
- 弩兵 - 名無しさん (2026-08-06 09:26:41)
- 螺剣 - 名無しさん (2026-08-06 09:29:32)
- 「安鯛」レアリティー:金 ステータス:攻撃5/防御2/体力2 移動範囲:大谷 説明:ロイヤルガードの隊長にして地下世界のヒーロー。毎ターン終了時、「安槍」を生成する。破壊されてもその強い決意で6ターン経過するまで生き延びる。熱い・暑い系の効果を3回受けるとダウンして行動不能になる。 - みね (2026-08-05 14:08:51)
- 「安槍」レアリティー:銀 ステータス:攻撃5/防御0/体力1 移動範囲:飛車 説明:敵の攻撃対象にならない。ターン開始時に敵を感知して移動し、ターン終了時に自壊する。前方マスへの攻撃時のみ、与えるダメージが0になってしまう。 - みね (2026-08-05 14:11:50)
- 「右将」レアリティー:普 ステータス:攻撃2/防御0/体力2 移動範囲:左側を除く周囲1マス 説明:右側に強い将棋駒。それだけ。 - 名無しさん (2026-08-05 08:23:34)
- 「右旗」レアリティー:銀 ステータス:攻撃2/防御1/体力2 移動範囲:右斜めと右側にどこまでも、それ以外は大谷 説明:右側にとても強い将棋駒。それだけ。 - 名無しさん (2026-08-05 08:25:43)
- テスト - みね (2026-08-05 11:43:56)
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