このページについて
このwikiで作られた様々なオリジナル設定。
これらをまとめるためのページです。
公式に存在しないので、お気をつけ。
あと将棋ライクとしてこれはないだろ!みたいのを防ぐために、
チャットとは少し違うところがありますので、そこはすみません。
これらをまとめるためのページです。
公式に存在しないので、お気をつけ。
あと将棋ライクとしてこれはないだろ!みたいのを防ぐために、
チャットとは少し違うところがありますので、そこはすみません。
妄想系統独自の世界観
妄想駒含む妄想チャットでは、様々な世界観があります。
それをここに記入します。
別に自身が今さっき考えただけの世界観でも構いません。
それをここに記入します。
別に自身が今さっき考えただけの世界観でも構いません。
-(世界観名)(作者名)
ここから続くように記入して下さい。
一覧
妄想系統独自の効果・能力
妄想駒には多くの効果がありますが、その中でも実際の将棋ライクにはない妄想効果・能力を記入します。
妄想駒が持っていない、完全オリジナルの効果・能力でも良いです。
ただ自分のオリジナル効果だけでも良いということ
また、上から順番に効果・耐性・その他です。
妄想駒が持っていない、完全オリジナルの効果・能力でも良いです。
また、上から順番に効果・耐性・その他です。
-(効果)(作者名)
ここから続く様に記入して下さい。
出来れば効果の右側に作者名を記入して下さると助かります。
出来れば効果の右側に作者名を記入して下さると助かります。
一覧
効果
- カルマ(神霧)
対象が破壊・殺害した駒数=x
対象が与えたダメージ量=yとした時、
カルマ=1+(x×10+y/2)で決まる。
最初の1はダメージ量を最低1にする為。また、カルマ値に応じて対象を殺害した場合、x及びyは増えない。
また、防御力を貫通する。
主にこの効果を使ってくる駒:怠骨の成り
対象が与えたダメージ量=yとした時、
カルマ=1+(x×10+y/2)で決まる。
最初の1はダメージ量を最低1にする為。また、カルマ値に応じて対象を殺害した場合、x及びyは増えない。
また、防御力を貫通する。
主にこの効果を使ってくる駒:怠骨の成り
耐性
その他
コメント
新たに追加する場合、コメントで入力してから書く事をおすすめします。
以下の通りに書くとやりやすいです。
以下の通りに書くとやりやすいです。
「(例)」 説明:(〇〇)
表示されるコメントは最新10件(返信を除く)です。
それより古いものはコメント/妄想設定チャットをご参照ください。
それより古いものはコメント/妄想設定チャットをご参照ください。