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  • 타입문 백과 | 타입문 페이트 월희
  • 아쳐(주유)

타입문 백과

아쳐(주유)

最終更新:2025年05月25日 12:08

typemoonwikik

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● (*1)와 같이 푸른 색에 작은 글씨와 *로 표기된 부분은 각주입니다. 클릭하면 문서 하단에 있는 해당 문단의 근거가 되는 번역문으로 자동 이동합니다.
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● 고유명사의 표기 기준은 딱히 없습니다. 일관성이 없으니 정확한 표기는 다른 곳을 참조해 주세요.
● 일단 형식적으로는 각주에 인용하는 번역을 타입문 측의 가이드라인(장문의 인용 금지. 단문의 인용은 허용)에 맞추고 있고 공의 경계나 페이트 제로 같이 정발된 작품은 정발되기 전 일본에서 정식 서적이 아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.
● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다.


마스터 정성공
진명 주유
성별 남성
신장 , 체중 160cm / 53kg
성우 오노 켄쇼
속성 질서 중용
패러미터 근력 : C+, 내구 : B+, 민첩 : B, 마력 : A, 행운 : B, 보구 : A+
소유한 보구 돌격화선 - 장강에 울려퍼지는 업화선, 적벽전화 요람옥
클레스 고유 특수능력 대마력 : B, 단독행동 : B+(배에 승선해 있는 동안 보너스 +)
보유 특수능력 기승 : B+(선박 탑승 시 보너스 +)

영월의식에 참가한 아쳐의 진명은 주유다.


인물 설명

삼국지의 그 주유로 약간 젊은 시기로 소환되었다. 삼국지연의와 정사의 측면을 모두 갖고 있으나 정신적으로는 정사를 베이스로 한다. 그래서 삼국지연의 쪽에서 기인한 능력을 치트능력을 얻은 것 같다는 감각으로 휘두른다. 거부감은 없다. 마스터 정성공과의 궁합은 최고로 이 이상을 원하면 본래의 주군을 불러와야 한다. 스킬 왕좌의 재가 최대 효과를 발휘하고 있으며 거기에 본래 지닌 톱클래스의 실력이 더해져 파워업한 상태라 대전상대로서는 최악이다.(*2)

기록 상 손견이 살아있을 때의 주유는 어린 나이였으나 타입문 세계관에서는 주유가 손오 3대를 섬긴 충신으로 묘사된다.(*3)

처음부터 정성공과 사이가 좋은 건 아니었다. 두 사람 모두 뛰어난 장수이기에 상대가 자신과 싸워 나가기에 걸맞은 존재인지를 의심했다. 그래서 서로 술을 마시며 믿음을 주기로 했다. 주유를 일종의 망령으로 보고 있던 정성공은 술의 맛에 감탄하는 주유를 보고 절반은 생자라는 걸 인식했다. 주유도 그를 격의를 차려야 할 대상이 아닌 나라의 부흥을 바라는 젊은 영웅으로 인식하고 서로 허심탄회하여 지금과 같은 관계가 되었다. (*4)
이부키도지가 지금까지 정성공이 배신해서 죽인 자들을 소환하자 정성공이 그들 손에 죽는 건 어쩔 수 없다 하는데, 주유가 죄책감으로 죽는 걸 받아들이는 건 가장 편안한 길이자 함정이며 정성공의 결의는 그런 걸 선택할 정도의 것이냐 하며 모든 것을 위해 살고 승리할 의무가 있다 한다. 이는 자신의 반신이라 할 수 있는 손책에게 줄곧 전하고 싶었던 말이라 한다. 정성공이라는 주군으로 인정한 자를 승리로 이끌지 못 하면 자신의 인생을 손책에게 자랑하는 날이 오지 않을 거라고도 한다.(*5)

성배에 빌고자 하는 소원은 삼국지연의를 다시 쓰는 것이다.(*6)


작품 내에서의 행보

● 페이트 사무라이 렘넌트
이야기 초반 랜서(잔 다르크)와 세이버(키소 요시나카) 등이 얽혀 난장판이 된 곳에서 정성공이 미야모토 이오리 일행을 구해주곤 공투를 제안한다. 어쌔신(코가 사부로)가 이 영지 저 영지마다 강력한 독사를 풀어대고 기척차단으로 자신을 죽일 뻔 했다며, 협력의 대가로 아쳐(주유)의 진명을 알려주겠다 한다. 미야모토 이오리는 이를 승낙했다.(*7)

떠돌이 서번트를 조종하는 츠치미카도 야스히로의 대마술에 당해 날뛰는 버서커(삼손)을 적벽전화 요람옥으로 제압한다. 이후 정규 서번트도 조종하는 대마술에 맥없이 당해 마스터 정성공을 포함해 화살을 겨눈다. 적벽전화 요람옥을 다시 시전한다.(*8) 이는 그에게 있어 가장 혐오하는 행위였고 그래서 자신의 영핵에 손상이 생기자 스스로 파괴해 자결했다. 정성공에게 자기 자신의 힘으로 소원을 이루라는 유언을 남겼다. 영월의식의 첫 탈락자다.(*9)

DLC 게이안 신전 시합의 세계선에서는 룰러로 소환된 떠돌이 이부키도지를 젊은 주인이 처리하는 과정에서 개최한 원조 성배를 사용한 시합에 참가한다. 플레이어블로 선택하면 우승자가 되는데 직전에 이부키도지가 날뛰어 마력이 소모된지라 세상을 바꾸는 수준의 소원은 들어줄 수 없으니 분수에 맞는 소원을 고르라 하자(*10) 정성공은 예정대로 명을 부흥시킬 힘을 빌었다. 그걸 성배가 '주유를 옆에 붙여주면 최고의 전력이 될 거다'고 판단해 아쳐(주유)를 수육시켜 버리는 결과로 이어졌다. 예상 외의 사태지만 둘 다 불만은 없고 앞으로 대륙에서 싸울 때 주유를 다른 이름으로 부를지 아니면 진명으로 부를지를 두고 술 마시며 떠든다.(*11)
DLC에서의 전적을 정리하면 자신의 플레이어블에서 세이버(야마토타케루), 어쌔신(코가 사부로), 버서커(미야모토 무사시), 룰러로 소환된 이부키도지와 젊은 주인의 콤비를 이겼다.
자신이 플레이어블이 아닐 때 라이더(미나모토노 라이코우/우시고젠), 세이버(야마토타케루)에게 패배했다.
참고로 DLC에서의 전적은 기본적으로 죽이는 게 아닌 시합이며 어딜 봐도 상대가 대충 싸웠거나 플롯 아머적으로 이기고 지거나 하는 경향이 크므로 작중 대사로 직접적인 승리요인을 이야기하지 않은 한 너무 VS놀음에 집착하지 않는 게 좋아 보인다.

● 페이트 사무라이 렘넌트 마테리얼 수록 경안영월식록
아쳐(주유)와 정성공이 친해지는 과정이 나온다.

● 페이트 그랜드 오더
페이트 사무라이 렘넌트 콜라보 이벤트 영월검풍첩은 사실상 영월의식의 3회차나 마찬가지인 이야기인데, 본작은 등장인물 중 상당수가 다른 인물로 대체되거나 삭제되었고 주유도 이에 해당되어 여기서 안 나온다. 그나마 마스터인 정성공은 언급이라도 되지 주유는 일절 언급조차 안 된다.


주유의 능력

생전에는 궁수가 아니었으나 영령으로서의 과거가 기억이나 소원을 받아들인 결과 불화살을 쏘아대는 아쳐가 되었다..(*12)
백병전도 가능하지만 라이더(미나모토노 라이코우/우시고젠) 같은 무인을 상대로는 좀 부담된다 한다.(*13)

■ 랜서(잔 다르크)에게 패배했을 때는 기량이 아니라 집념의 차이로 졌다 한다.(*14)

■ 지닌 스킬에 대해서.
→ 대마력은 B다(*15)
→ 기승은 선박에 타면 보너스를 받아 B+다.(*16)
→ 단독행동은 평소에는 B이며 배에 탄 상태면 갑절의 보너스를 받아 B+가 된다.(*17)

■ 지닌 보구에 대해서.
→ 돌격화선 - 장강에 울려퍼지는 업화선은 작은 누선과 활로 구성된 보구로 누선은 부산물이고 주요는 활이다. 발사한 화살은 착탄 시 폭발한다. 적벽대전의 시작을 알리는 화선을 무기화했다. 일화의 구현화라기 보다 일화의 병기화에 가깝다.(*18) 간단히 요약하면 불화살을 퍼붓는다.(*19) 한편 누선은 한 대만 소환해서 비행시켜 날아다닐 수 있는데 주유 생전에도 날아다니지 않았냐는 떡밥을 던진다.(*20)
→ 적벽전화 요람옥은 적벅전투를 구현한다. 고유결계와 비슷한 대마술로 주위를 불타는 적벽의 선상으로 바꾼 후 자신의 마력과 상대의 생명 중 어느 하나가 다 소모할 때 까지 불길과 폭발을 자유자재로 조종하며 적을 공격한다. 그 모습은 지옥 같다 한다. 발동 시 싸움에 무관계한 사람들을 이탈시킬 수 있다. 발동 조건은 표적을 일정 시간 어떠한 형태로든 같은 영역내에 있게 해야 한다. 함정, 복병, 심리전 따위를 교묘하게 구사해 표적을 붙잡아야 한다.(*21) 인게임 상에서 쓰는 걸 보면 쇠사슬로 적을 묶고 함선을 염력처럼 내던진 후 폭발시키거나 한다.


이외, 주유에 관해서 알려진 내용들

■ 룰러(길가메쉬)가 오만불손하고 대왕과 같은 패기를 지녔으면서 사람을 깔보는 태도를 가졌단 걸 듣고 진명이 조조가 아니냐 한다. 이후 마주치더니 대놓고 길가메쉬한테 유부녀를 좋아하냐고 캐묻는다. 길가메쉬가 그런 거 관심없다 하자 자기 착각 같다며 결례를 용서해달라 한다. 한편 조조가 아니더라도 길가메쉬의 왕기는 조조랑 비슷하게 느껴진다 한다.(*22)

■ 버서커(미야모토 무사시)의 저돌적인 모습에서 감녕(홍패)이 생각난다 한다.(*23)

■ 룰러로 소환된 이부키도지와 싸우면서 과거는 과거고 지금은 지금이며 후회는 절대 사라지는 일이 없지만 사람은 후회를 안고 살아가가는 것이니 괜찮다는 답을 얻었다 한다.(*24)

■ 주유를 넣은 건 제작사가 코에이테크모니까 그 쪽 무쌍 시리즈를 방불케 하는 캐릭터를 넣자는 라이터들의 제안을 받아들여서다. 소년이 된 건 디자인 담당 모리이 시즈키가 소년으로 그려온 걸 보고 타케우치 타카시가 이러면 페이트답다고 느껴진다며 통과시켰다.(*25)

■ 라이더(조운)은 영월의식에 불렸을 때 젊은 시절의 떠돌이 시절의 정신과 모습으로 소환되었다. 그가 유비군의 장수로만 활약하던 시절만 아는 주유는 이 모습이 생소하다 한다.(*26)




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.


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■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
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■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http://cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 : 페이트 그랜드 오더 번역.
■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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꼭 지킬 거 축약

● 여기는 공신력이 없습니다. 객관성이 보장되지 않습니다. 각주도 객관성이 완벽하게 보장되지 않습니다.
● 퍼 가실 거면 출처가 여기라고 남겨주시면 감사하겠습니다. 갑질할 입장은 아니므로 강요는 안 합니다만...... 그러시면 제 의욕이 상실됩니다.
● 정리글만 보고 떠들면 사견이 들어가기 마련입니다. 여기만 보지 말고 먼저 원작을 감상해 주세요.

좋은 소식

달갤에서
로드 엘멜로이 2세의 모험 9권까지 번역이 완료되었습니다.
페이트 스트레인지 페이크 9권까지 번역이 완료되었습니다.
츄라이 츄라이.


자료륾 못 구해 반영을 못 한 것들. 정보투고 환영중. 번역 부탁드려요...

● 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 사운드 드라마
여기서 보강된 내용이 엄청 많다는데 일알못이라 반영 못하고 있음.
번역 츄라이 하기엔 청해가 좀 빡실거 같긴 한데..... 최근 연재 시작한 코믹스판에 기대해 봐야 하나.

● 페이트 로스트 에인헤랴르 극광의 아슬라우그
프롤로그 말고는 번역이 없어서 반영 불가.
더군다나 1권만 나오고 페이트 레퀴엠 수준으로 유기된거나 마찬가지라.... 이건 번역해달라고 부탁도 못 하겠다.


그 외 사유로 반영 못 하고 있는것들

● 로드 엘멜로이 2세의 사건부
부분번역과 마테리얼 참조해서 쓴거라 빠진 게 많음.
특히 관위결의 편은 큰 틀만 있고 자세한 내용이 없는 수준.
이유는...... 정발판 텍스트 내용 하나하나 받아적기 귀찮음. 그런 받아쓰기 작업은 월희 리메이크나 페이트 사무라이 렘넌트로 충분하다고......
혹시 텍스트 복사 붙여넣기가 가능한 정발 전자책이 있다면 알려주세요. 그럼 사서 반영해 봄.

● 페이트 엑스트라 코믹스 폭스 테일
연재속도가 느린 것도 있고 귀찮기도 해서 놔버린 상태.
최신 밈이 스즈카 매독썰이라니 좀 깼다.

● 프리즈마☆이리야
비정사인데다 연재속도 느리고 귀찮아서 놔버림.
최근전개에서 뽕차는 최종전이 진행중이긴 한데 그래도 귀찮은걸.

● DDD
뒷부분 번역이 없는 건 둘째 치고, 보는 사람이 있긴 함?

● 히무로의 천지
완결났는데 번역이 없다.

● 타입문 학원 치비츄키!
전부 정발됬지만 7권에서 연중 유기되었다길레 나도 유기.

● 꽃의 미야코
작품이 연중으로 유기당했으니 나도 유기.

● 파이어 걸
그 운석새끼가 완결낸 작품이고 뒷골목 사츠키 히로인 12궁편에서 누가 나왔다는 건 들었는데... 관심있는 사람이 있긴 함? 나무위키에 항목도 없더라...



운영방침 & 메뉴설명

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기본적인 개념 설명

이 사이트에서 정의하는 타입문 세계관에 대해서
타입문 세계관의 인간에 대해서
타입문 세계관의 국가에 대해서
타입문 세계관의 특이한 역사와 전설에 대해서
월희 시공과 페이트 시공의 차이에 대해서
역대 페이트 시리즈의 작품 관계도

타입문 사전 메뉴

인물사전
마스터,서번트(인물)
마술사, 마법사(인물)
이능력자(인물)
성당교회 소속(인물)
흡혈귀(인물)
일반인(인물)
과거의 인물(인물)
영체, 환상종, 메카(인물)
강철의 대지(인물)
페이트 엑스트라(인물)
기타(인물)

세계를 구성하는 시스템
평행세계
(패러렐 월드)
근원의 소용돌이
(아카식 레코드)
억지력
(세계(행성)을 지키는 힘)
좌
(시간의 흐름에서 벗어난 곳)
기원
(모든 생명이 지니는 방향성)
신비
(이능을 발현하는 힘)
랭크
(이능의 성능을 측정하는 기준)
신화
(기적이 당연했던 과거)
세계
(있는지 없는지 잘 모를 초월적인 존재)
인리정초
(인대에서 인간 기준의 평행세계를 컨트롤하는 시스템
이문대
(인리적으로 가지치기당한 역사. FGO에서 이성의 신에 의한 범인류사를 향한 쿠데타 감행)
아프사라스 분기
{정사의 줄기에 가까우나 벗어나고 만 가지,)
사상
(확률을 사용한 특수한 현상)

세계를 구성하는 요소
혼
(인간을 구성하는 제2요소)
정신
(인간을 구성하는 제3요소)
에테르
(제5가공요소)
악마
(제6가공요소, 인간의 상념)
원소
(마술을 구성하는 요소)
영자
(에너지를 가진 정보)
마력
(이능을 발현하는 에너지)
진
(별의 사후 생기는 요소)
외계
(지구 외 요소)
허수공간
(현실(실수공간)의 반대 개념)
세계의 뒷면
(신대의 종료 후 환상종들이 도망친 장소. 통칭 아발론)
명계
(신대에 인간과 밀접해 있던 사후세계)
이세계
(그 외 작중에서 언급되는 정체 불명의 장소)
종말장치
(별, 시대 등을 종말로 이끄는 시스템)

세계 외 요소
크툴루 신화
(창작물이면서 동시에 외우주에 존재하는 것)
서번트 유니버스
(SF와 히어로물이 섞인 개그 시공)
구다구다 시리즈
(과거 일본을 다루는 개그 시공)
카오스
(다른 우주의 선단)
이성의 신
(정체불명의 무언가... 였던 페이크 보스)
칼데아스
(진짜 보스로 여겨지는 것)

분량 오버로 독자 항목이 된 이야기
요정국 브리튼 이야기(2부 6장)
나우이 믹틀란 이야기(2부 7장)
페이퍼 문(주장1)
폐기공(주장2)
아키타입 인셉션(주장3)
트리니티 메타트로니오스(주장4)

스핀오프 평행세계
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페이트 엑스트라의 세계
페이트 아포크리파의 세계
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페이트 스트레인지 페이크의 세계
페이트 그랜드 오더의 세계
페이트 레퀴엠의 세계
강철의 대지
달의 산호
제도성배기담, 쇼와전국두루마리
캡슐 서번트
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히무로의 천지
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용어사전
성배전쟁 / 서번트 / 보구
마술 / 마술사
마법 / 마법사
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개설일 : 2009년 12월 15일

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번복되었거나 알 수 없는 설정과 묘사가 안 맞는 일러스트
시간이 지나면서 번복되었거나 무슨 소린지 알 수 없는 설정, 묘사와 일치하지 않는 일러스트를 정리하였습니다.

직사의 마안으로 죽인 것
작품 내에서 직사의 마안으로 죽인 것들을 정리하였습니다.

나스 키노코식 단어 표기
작품 내에서 특이한 단어 표기가 등장한 경우를 정리하였습니다.

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알려진 작품의 배경 년도를 정리하였습니다.

외부 글 모음
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그 외 잡기
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注釈

*1 각주예시

*2 스트레이트하게 유저가 "아, 주유구나"라고 느낄 수 있는 인격. 디자인적으로는 모두가 이미지하는 주유보다, 약간 젊었을 때를 상정하고 있다. 주유는 사실의 측면과 "삼국지연의"의 측면이 양방 드러나 있지만, 본인의 정신적으로는 사실을 베이스로 하고 있는 듯하다. 그 때문에, 삼국지연의에 얽힌 능력에 관해서는 어딘가 치트능력을 얻은 것 같은 감각이 된다던가. (거부감은 전혀 없지만) 마스터인 정성공과의 궁합은 발군으로 좋다. 이 이상을 바란다면 본래의 주군인 손책이나 손권을 끌고 올 수 밖에 없을 것이다. 그리고 그것은 즉, 그의 스킬인 "왕좌의 재"도 효과를 최대한으로 발휘하고 있다는 것이다. 그렇지 않더라도 톱클래스의 실력을 가지고 있는데다, 이 스킬로 더욱 파워업하고 있다는 대전상대로서는 극력 전투를 피하고 싶은 존재였겠지.- 페이트 사무라이 렘넌트 마테리얼의 내용

*3 붉은 궁병 : 코이시카와에서 미야모토 이오리와 세이버를 구한 아쳐의 서번트. 마스터인 정성공과 공투 광계를 맺은 이오리 일행에게 자신의 정체를 밝힌다. 진명은 후한의 명장 주유. 손오 3대를 섬긴 충신이자 특히 '강동의 소패왕'으로 칭송받았던 손책과는 의형제 사이. '적벽전투'에서 손가의 수군을 통솔하여 조조군의 대선단을 격파해 대승. 하지만 그 후 오나라의 건국을 지켜보지 못하고 젊은 나이에 병사한다. 그가 사용하는 불화살과 하늘을 나는 누선은, 그에게 얽힌 전설을 병기로 승화시킨 보구, 그 일부라 한다. - 페이트 사무라이 렘넌트 인게임 설명

*4 — 정성공과 아처의 경우 — "흠, 고향의 맛이로군." 정성공은 고개를 끄덕이며 음식을 입으로 옮기고 있었다. 그의 서번트, 아처는 즐겁게 식사하는 자신의 마스터를 물끄러미 바라보고 있었다. "그러고 보니, 아처." "음?" "네가 살던 시대의 요리는 어땠지?" "요리란 시간의 흐름에 따라 축적되고 발전하는 것이다. 우리가 원조라 해도, 지금보다 천 년이나 이전의 것이라면 역시 기술 면에서는 한 발짝 뒤떨어지겠지." "호오. 손오의 도독, 주유가 그리 말한다면 조조와 유비도 사정은 비슷하겠군." "하지만, 원시적이었다고 해도 원형은 크게 다르지 않아. 이 시대의 음식들 중 몇 가지는 내가 살던 시대에서도 흔히 접하던 것들이야." 서로의 시선에 방심은 없고, 반대로 가벼운 불신이 있었다. 소환의 날로부터 얼마 지나지 않았기에 마스터로서, 서번트로서 모두 미숙한 단계에 있다. 영월 의식이라 불리는 특수한 성배전쟁에서도 마스터와 서번트의 역할은 다르지 않다. 하지만, 시대와 상황이 서로의 불신을 부르고 있었다. 정성공과 주유 모두 뛰어난 장수이기 때문에 생기는 불신. 나의 서번트는/나의 마스터는 함께 싸워 나가기에 걸맞은 존재인가? 공급되는 마력을 통해 자신의 마스터의 역량을 가늠할 수 있다. 스테이터스 관측을 통해 자신의 서번트가 어느 정도의 힘을 지녔는지 이해할 수 있다. 그러나 결국, 마스터와 서번트의 관계는 그것만으로 공고화되지 않는다. 성능은 믿을 수 있어도, 마음을 믿기는 어렵기 때문이다. 그리고 정성공과 아처는 총명하다. 계속 이 상태로 있을 수 없다는 사실도 알고 있다. 영월 의식에서 승리하기 위해서는 서로에게 '믿음'을 줄 필요가 있다고. 정성공은 잠시 생각에 잠긴 뒤, 입을 열었다. "아처, 부탁이 있다만. 들어줄 수 있겠나?" "음? 그건 마스터로서의 명령인가?" "아니, 조금 다르군......같은 조국을 둔 자이자 아득한 과거를 살아온 네가 아니면 할 수 없는 일이야." "그것은......" 정성공은 탁상에 있던 술병을 내밀었다. "한 잔 마셔라, 나의 서번트." "......흠, 알았다. 나의 마스터." 아처는 맞은편 자리에 앉아, 자신에게 건네진 잔에 담긴 술을 바라보았다. "고향의 술이 아니라, 이 나라의 술이다." "맑군. 시대가 변천하면 술도 변하기 마련이지." "아, 네가 살던 시대는 탁주가 주류였던가." "도독이라 해도, 전장에 나가면 병사들과 같은 술을 마신다." "술꾼으로 유명한 인물은 촉나라의 장비였던가." "뭐, 그건 창작이지만 말이다. 하지만, 내가 살던 시대에는 그자 같은 술꾼이 아니면 병사들이 따르지 않았어." "그랬었나." 아처는 술을 한 모금 마시고, 조금 놀라워하면서 웃음을 지었다. "맛있군." "그렇지? 바다 하나를 사이에 둔 것만으로도 술과 음식이 이렇게나 달라져. 정말이지, 세상은 놀라운 게 참 많아." "그러게 말이다. 지식을 부여받았다고는 해도, 경험은 별개인가......" 잔을 비운 아처가 밤하늘을 향해 '후우'하고 한숨을 내쉬었다. 유현의 미를 느끼게 하는 숨결이자, 동시에 삶의 실감을 안겨주는 것이었다. 아처, 삼국시대를 누볐던 걸물 중 한 명인 주유. 그는 이 에도에, 확실한 실체를 가지고 존재하고 있다. 마스터인 정성공이 그렇게 생각하게 만들기에 충분한 호흡이었다. '그런가'라고 정성공은 생각했다. 소환하고 나서 지금까지. 어쩌면 자신은 아처를 망령 같은 존재라고 생각했던 것일지도 모른다. 물론, 그것은 반쯤 정답이다. 서번트——— 그들은 과거의 기록, 과거의 개념이니까. 하지만 술을 마시고, 맛에 감탄하는 그는 역시 절반은 생자이기도 한 것이다. 그렇다, 눈앞에 있는 자는 영걸이지, 신이 아니다. "———좋아, 그러면 속을 터놓고 이야기를 나눠 볼까!" 그것을 알게 된 이상, 정성공에게 두려울 것은 없다. 지용을 겸비한 장군을 자신에게 반하게 만든다. 그 정도도 해내지 못하고서 어찌 나라의 부흥을 논할 수 있겠는가. "흐음, 터놓을 속이 내게 있을지...... " 아처도 그렇게 말문을 연 정성공의 속내는 꿰뚫어 보고 있다. 이자가 어딘가의 거만한 군주———예를 들어 황제를 참칭한 그 원술이었다면 즉시 멀리했을 테지만...... "허나, 이 술은 나쁘지 않아." 나쁘지 않다고 아처는 생각했다. 술도, 식사도, 그리고...... 눈앞에 있는, 나라의 부흥을 바라는 젊은 영웅도. 소환되고 나서 마음속 어딘가에 있던 격의가 녹아내리는 것을 느끼면서, 아처는 허심탄회하게 이야기를 시작하는 정성공을 향해 미소를 지었다. - 경안영월식록의 내용

*5 주유 : ... 이런, 마스터! / 정성공 : 많은 것을 배신하고, 많은 것을 죽여 왔다. 피로 물들인 손에서는 셀 수 없는 목숨들이 흘러넘쳤지. 원망받고, 죽임을 당하는 것도 어쩔 수 없다. 그것이 인과라는 것일 테지. / 주유 : 그걸로 괜찮은가, 정명엄! / 주유 : 큭! / 정성공 : 아쳐, 너! / 주유 : 죄의 무게에 생각을 멈추고, 죽음을 받아들인다... 가장 편안한 길이자 함정이다. 너는, 그것을 선택할 만한 사내였나? 너의 결의는, 그 정도의 것이었나? 짊어진 목숨, 빼앗은 목숨, 구한 목숨... 모든 것을 위해 살고 승리할 의무가 있을 터! / 정성공 : ... / 주유 : 나는, 줄곧 그것을 전하고 싶었다. 자신의 반신이라고도 할 수 있는 옛 벗에게. 너는 내게서, 다시 벗을... 그리고 소원을, 빼앗을 셈인가? / 정성공 : ... 미안하군. 마음이 약해졌던 모양이다. 백절불요야 말로 내 강점이었을 텐데. ... 몸은 움직이고, 저항할 힘도 남아 있어. 그렇다면, 마지막까지 무릎을 꿇을쏘냐! / 이부키도지 : 후후! 아하하하! 신핵(몸)이 끓어오르는 이 느낌, 오래, 오랫동안 계속하고 싶을 정도야. 당신은 어때? / 정성공 : 하하, 어떻기는...! / 주유 : 공교롭게도, 목숨을 걸고 빼앗는 일을 즐기는 성격이 아니라서 말이다. / 이부키도지 : 후후, 그렇다면 항복할래? 아쳐 군. 영핵이 손상된 것 같아. 그 몸으로 정말로 싸울 수 있겠어? / 주유 : ... 싸우고말고. 주군이라고 인정한 사람을 승리로 이끌기 위해. 그것을 이루지 않는 한, 자신의 인생을 손책(벗)에게 자랑하는 날도 오지 않을 거다. - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*6 미야모토 이오리 : 정, 당신의 소원은 알고 있다만... 아쳐의 소원은 대체 뭐지? / 정성공 : 삼국지연의를 다시 쓴다. 소환된 지 얼마 안 되었을 때 아쳐가 자신의 입으로 말한 소원이다. / 미야모토 이오리 : 농담... 은 아닌 듯하네. 소원에도 여러 가지가 있군... - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*7 정성공 : 먼저 두 번째 질문에 대답하도록 하지. 내가 왜 너희를 이곳에 데리고 왔는지를. 단적으로 말하면--- 협력 제안이다. 물론 어디까지나 일시적 협력. 공투의 제안이다. 최종적으로 얻는 영월은 하나뿐이니. / 미야모토 이오리 : ... / 정성공 : ...뭐, 이렇게 말한들. 너희가 곧바로 신뢰할 거라고는 생각하고 있지 않아. 영월 의식의 본질은 7인 7기 간의 사투다. 협력과 공투 따위에 의미가 있을 리 없지. 하지만, 이번 제안에는 서로에게 의미가 있을 거라고 나는 생각하고 있다. / 미야모토 이오리 : 흠... / 정성공 : 내가 얼마나 진심인지 보여줄까. 아쳐! / 아쳐 : 그래. 미야모토 이오리, 그리고 세이버. / 세이버 : 음? / 아쳐 : 너희가 제안을 받아들인다면--- 나는 내 진명을 바로 밝히겠다. / 미야모토 이오리 : ! / 정성공 : 고맙다 아쳐. / 아쳐 : 네 뜻을 헤아렸을 뿐이다. / 세이버 : 진심인가? / 아쳐 : 물론, 속일 생각은 추호도 없다. 이런 게 속을 터놓고 이야기한다는 것이 아니겠나. / 미야모토 이오리 : ...... 정성공. 우리와 협력해서 무엇을 이루려는 거지? / 정성공 : 뱀을 쓰러뜨린다. / 세이버 : 뱀...... / 정성공 : 노련한 영령, 어쌔신이다. 우리 힘만으로는 도저히 처치할 수가 없어 답답해져서 말이지. 협력자를 찾고 있던 참이다. / 미야모토 이오리 : (어쌔신. 스승님께 상대를 맡겼던 그 서번트인가?) / 정성공 : 그럴 때 너희가 왔다. 그 뒤는 알겠지? / 미야모토 이오리 : 아니, 잠깐만. 기다려라. 아쳐도 상당한 실력자로 보이던데, 그 철의 비를 구사해도 격파하지 못했다는 건가? / 정성공 : 분하지만, 그 말이 맞다! 녀석은 호락호락하지 않은 상대다. 뱀을 부리는 그 어쌔신. 정말이지 상대하기 껄끄러워. 수많은 독사들을 조종하는데... 난감하게도 그 전부가 강력한 독을 지녔다. 녀석 때문에 내 부하들이 큰 타격을 입었지. / 아쳐 : --- 녀석은 신출귀몰. 단기로 각 영지에 나타나, 그곳에 뱀의 군세를 현현시킨다. 그런 짓을 계속 허용시키면 어느 영지에도 손을 댈 수 없다. / 미야모토 이오리 : 다수의 영지에 나타난 거라면 떠돌이 서번트는 아닐 테지만. 어째서 어쌔신이라고 단언하는 거지? / 정성공 : 직접 싸워 봤으니 말이다. / 미야모토 이오리 : ! / 정성공 : 간신히 물리치기는 했지만, 구사일생이었다고 해야 할까. 내 목에 공격이 닿기 직전까지 기척이 전혀 없었다. 티끌 만큼도 말이지. / 아쳐 : 기척차단. 어쌔신의 능력이다. 클래스가 어쌔신인 서번트는 자신의 기척을 지우는 데 매우 능하지. 이 나조차도 기척을 느끼지 못했을 정도다. / 미야모토 이오리 : 과연... 성가신 상대로군. (어쌔신. 닌자 부류의 서번트인가) / 세이버 : ... 으음, 뱀인가. / 미야모토 이오리 : 세이버? / 세이버 : 아니, 그 어쌔신에 관해 생각하고 있었다. 뱀이 어쩌고 하는 이야기였지? 옛 신들 쪽이라면 기억나는 게 있지만... 음... 으음... 이오리는 어떻지? 뱀 요괴에 짚이는 것은 없나? / 미야모토 이오리 : 전혀 모른다. 요물, 마물 쪽에는 도무지 연이 없어서 말이지. 이 의식이 시작되기 전까지는 괴이나 유령 부류조차 직접 본 적이 없었어. / 아쳐 : 마스터의 소양이 있으면서도 그런가. 그 부분은 조금 의외로군. / 세이버 : 그런 법인가? / 아쳐 : 그런 법이지 않던가? / 정성공 : 하하하, 뭐야. 아쳐와 세이버는 의외로 마음이 맞는 건가? 뭐, 알 수 없는 것들에 대해 아무리 생각해 봤자 시간 낭비지. 이렇게 말하는 나도 뱀 요괴의 전설에 관해서는 아는 게 적어. 아무튼 협력, 공투를 제안한 이유는 이상이다. 녀석을 쓰러뜨리든 전체를 알아내든... 혹은 마스터의 위치를 알아내든 간에, 나와 아쳐만으로는 다소 짐이 무거워. 왜냐하면 에도는 넓으니 말이다! 그렇지 않나? / 세이버 : 그 부분은 이해가 되는군... 그래, 이해한다! / 미야모토 이오리 : 아... 어험. 전체적인 이야기는 이해했다. 하지만, 어째서 우리에게 제안한 거지? / 정성공 : 아, 그거 말인가. 단순한 이야기다. ---너를 보았을 때. 이 사람이다. 라는 생각이 들었지. 너에게는 분명 나와 비슷한 것이 보이고 있다. 그리 느꼈지. 그것뿐이다. / 미야모토 이오리 : ... / 정성공 : 뭐. 단순히 생각해도 괜찮지 않겠나? 적은 하나 줄어들고 아군은 하나 늘어난다. 나쁜 이야기는 아니라고 생각하는데--- 어떻게 생각하지? / 세이버 : 이오리, 뭘 망설일 필요가 있지? 어서 결정해라. 생각해 봐라. 어차피 모든 서번트를 쓰러뜨려야 하니 말이다. / 미야모토 이오리 : ...그래. ...알았다. 그 제 안을 받아들이지, 정성공. / 정성공 : 오오! / 세이버 : 그래그래, 받아들이마! 받아들였으니 진명을 말해라, 아쳐! / 아쳐 : ...마스터, 괜찮겠지? / 정성공 : 물론이지. 거드름 피우지 말고 알려줘라. / 아쳐 : 알겠다 그럼. 내 진명은 주공근, 손가의 신하다. 함부로 입 밖에 내지 말도록 해라. / 미야모토 : 주공근...! 대륙 손오의 군사, 주유인가! / 세이버 : 흠흠? / 미야모토 이오리 : 그렇다면 그때. 전장에 떨어졌던 거대한 형체는... / 정성공 : 누선이다. 아쳐가 보유하는 보구 중 일부... 라고만 말해두마. - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*8 세이버 : 아쳐의 보구가 전개되었다! 아마 이 전장 자체가... 보구! / 미야모토 이오리 : 강 위의 대선단... (그렇다면 적벽대전인가. 주유는 생전에 화계로 대군을 격파했다고 들었는데 공간을 바꾸다니! 참으로...경탄할 만한 비장의 수단이야) - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*9 미소를 남기고 : 서번트를 지배하려는 대마술에 의해 정신 지배를 받게 되어 아카사카의 사람들과 이오리 일행, 그리고 마스터인 정성공에게도 그 화살을 겨누게 된다. 아쳐에게 있어서 그것은 가장 혐오하는 행위였다. 그렇기 때문에 그는 손상된 영핵을 스스로 파괴했다. 자기 자신의 힘으로 소원을 이루라고, 인간 세상을 사는 벗의 등을 떠밀면서. - 페이트 사무라이 렘넌트 인게임 설명

*10 젊은 주인 : 알고 있다. 약속했던 대로, 승자의 영예 원망기를 하사하마. 허나 그 전에 하나 말해야 할 것이 있다. 그 뱀신 녀석이 날뛴 탓에 원망기에 담겨 있던 마력이 조금 줄어들었다. / 유이 쇼세츠 : ... 뭐라고? / 젊은 주인 : 걱정하지 마라. 줄더라도 막대한 마력인 건 변함없으니. 온갖 소원까지는 힘들더라도 자신의 분수에 맞는 소원이라면 이루어지고말고. - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*11 주유 : ... 그렇다는군. 너는 무엇을 원하지, 마스터? / 정성공 : 처음부터 내 소원은 단 하나다. 비록 만능의 원망기가 아닐지라도... 그곳으로 이르는 길을 열어줄 테지. / 주유 : 잘 말했다. 그래야 나의 주군이지. 그렇다면 가슴을 펴며 바라고, 나라를 구하도록. 나의 소원 또한, 그걸로 이루어지니. / 정성공 : ... 나는, 참으로 축복을 받은 사람이구나. (중략) 정성공 : 밤의 바닷바람, 내 곁에 있는 벗. 달을 떨어뜨린 미주가 담긴 잔. 정말이지. 이보다 더 사치스러운 연회는 없을 거야. / 주유 : 그래. 나도 그렇게 생각한다. 이렇게 살아있는 몸으로 너와 술을 주고받는 날이 올 줄이야. ...정말로, 이걸로 괜찮았던 건가? 마력을 쓸 곳이라면 또 있었을 텐데. / 정성공 : 내가 바란 건, 적을 물리치는 힘. 확실히 네 수육은 예상 밖이었어. 하지만 지금의 나는 재화나 선단뿐이 아니라 백만의 병사에 필적하는 명군사를 얻은 거다. 거기에 불만 같은 건 티끌만큼도 없어. 아쳐, 다시 한 번 잘 부탁하마. 음... 의식에서 벗어난 지금, 너를 아쳐(궁병)이라고 부르는 것도 이상하지 않나. / 주유 : 아무렇게나 불러도 상관없다. 불편하다면, 당세식의 이름이라도 생각하지. 허나, 주공근을 거느렸다라고 하면 적들도 당황할지도 모르겠군. / 정성공 : ... 너, 혹시 벌써 술기운이 오른 거냐? / 주유 : 하하하하, 그럴지도 모르지. ... 나는 네 소원에 부응하고, 그 뒬을 뒷받침하기 위해 이곳에 있다. 네 승리를 지켜볼 수 있다면 뭐라고 불러도 상관없어. / 정성공 : 후... 주랑이 이렇게나 느끼한 말을 하다니. 이건, 마시지 않고선 들을 수 없겠어. / 주유 : 취해서 바다에 빠지지 말라고? 술을 마시더라도 정신을 잃도록 마시지 마라... 라 하니. / 정성공 : 너야말로, 익숙지 않은 몸으로 과음하다가 후회해도 모른다? / 주유 : 이런, 그건 조심해야겠군. 오늘은 술이 아주 잘 들어가니 말이다. / 정성 : 그래, 나도 마찬가지다. 후, 정말이지... 어느 시대나. / 주유 : 벗과 함께 나누는 술만큼. / 두 사람 : 맛있는 것은 없지. - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*12 조운 : 그것보다 놀라운 것은 귀고의 클래스다. 설마 불화살을 다루는 아쳐라니. 나와 같은 라이더라면 이해는 하겠다만... / 주유 : 나 자신도 놀랐고말고. 생전에는 궁수가 아니었으니 말이다. / 주유 : 그런 귀공이야말로, 내가 아는 조자룡과는 약간 분위기가 다른 것 같군. / 조운 : ...전설이 된 영령의 과거는, 때로는 기억이나 소원을 받아들이는 일도 있다. 내 영기도, 귀공이 쏘는 불화살도, 그런 영향을 받은 것일 테지. - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*13 주유 : 역시, 무인을 상대로 하는 백병전은 좀 부담되는군...! / 정성공 : 여차하면 영주를 쓰겠다. 조금만 더 버텨다오, 아쳐! - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*14 주유 : 결코 방심할 생각은 없었다만... 기량, 아니, 집념의 차이인가. - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*15 마력 B. 마술에 대한 내성. 마술 발동의 영창이 3절 이하인 것을 무효화한다. 대마술, 의례주법 등으로도 상처를 입히기 어렵다. - 페이트 사무라이 렘넌트 인게임 설명

*16 기승 B+. (+는 선박에 탔을 때의 보너스) 탈것을 능숙하게 다루는 능력. 웬만한 탈것이라면 훌륭히 다룰수 있지만, 환상종 또는 마수・신수급 짐승은 다룰수 없다. 단 선박에 타면 갑절의 보너스를 얻는다. - 페이트 사무라이 렘넌트 인게임 설명

*17 단독행동 B+. 마스터의 마력공급이 끊겨도 일정기간 스스로 행동할 수 있는 능력. 랭크 B라면 마스터를 잃어도 2일 동안 현계 가능. 계속 배에 타 있으면, 갑절의 보너스를 얻는다. - 페이트 사무라이 렘넌트 인게임 설명

*18 작은 누선과 아처가 가진 활로 구성된 보구. 누선은 보구의 부산물이며 주요는 활. 발사한 화살은 착탄 시 폭발한다. 적벽전투에서 중요한 역할을 담당한 화선의 무기화, 일화의 구현화...... 라기보다 일화의 병기화라고 할 수 있다. - 페이트 사무라이 렘넌트 인게임 설명

*19 화계의 일화를 병기로 승화시킨 일격. 하늘에서 무수히 많은 불화살이 쏟아져 적을 불태운다. - 페이트 사무라이 렘넌트 인게임 설명

*20 미야모토 이오리 : 조금 전에는 깜짝 놀랐다. 설마 누선이 하늘을 날 줄이야... / 세이버 : 그래, 그건 제법 괜찮았지! 거대한 것이 하늘을 나는 건, 뭐랄까, 좋아한다. 후후. 이오리도 좋아하나 보군. / 미야모토 이오리 : 호불호 이야기를 하는 건 아니지만 뭐, 싫어하지는 않지. / 세이버 : 후후후후 , 그렇겠지. / 주유 : 내 배는 보구의 일부, 이른바 신비의 정수라면, 하늘을 날 수도 있지. / 미야모토 이오리 : 예전에도 그 누선은 날았었나. 그 뭐냐, 하늘을... / 주유 : 글쎄, 어땠을까? 아무튼 고대의 일이니 날았어도 이상하지는 않지. / 미야모토 이오리 : 고대 대륙의 전쟁은 어떠한 것이었을지... 그나저나 보구의 일부인가. / 주유 : 그래, 일부다. 그렇다고 함부로 쓸 수 없는 건 마찬가지. 거대한 배는 어쩔 수 없이 눈에 띄지. 아는 사람이 보면 내 진명을 들킬 수도 있다. - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*21 적벽전화 요람옥 A 대군 레인지 1~50 최대포착 1000. 적벽전투의 구현화, 고유결계와 유사하면서도 다른 대마술. 주위를 불타는 적벽의 선상으로 바꾼다. 본인의 마력과 적의 생명 어느 하나가 다 할때까지 불길과 폭발을 자유자재로 조종하며 적을 공격하는 모습은 그야말로 지옥. 거기에 발동 시 싸움에 무관계한 사람들을 이탈시킬 수 있다. 발동 조건은 까다로우며 표적을 일정 시간 어떠한 형태로든 같은 영역내에 있게 해야한다. 함정, 복병, 심리전 등을 교모하게 구사하여 표적을 붙잡을 필요가 있다. - 페이트 사무라이 렘넌트 인게임 설명

*22 세이버 : 음. 보기만 해도 오만불손이라는 말이 떠오르는 남자다! 대왕과 같은 패기를 지닌 건 확실하지만, 사람을 깔보는 그 태도는 정말이지! / 주유 : 오만불손, 범상치 아는 패기, 그리고 사람을 깔보는 태도라... / 미야모토 이오리 : 아쳐, 당신. 확시 짚이는 구석이? / 주유 : 문뜩 떠오른 것에 지나지 않지만, ---마치 그 조맹덕과 같다고 생각했다. / 미야모토 이오리 : 조조... 위나라의 왕인가! 확실히 들어보니, 그 위풍--- / 정성공 : 진짜라면 꼭 좀 만나보고 싶군. 정치나 군문에 대한 공적은 하나하나 셀 수가 없는데... 특히 시를 짓는 재능이 매우 뛰어나다던가! 기회가 된다면 지도를 받고 싶을 정도다. / 세이버 : 뭐? 그런가? 시가의 재능? / 주유 : 마스터, 선인에게 가르침을 구하는 자세는 훌륭하지만 그것의 제자가 되는 건 그만--- / 젊은 주인 : 어디로 모습을 감췄는가 했더니 잡종들이 무리 지어 떠들고 있었을 줄이야 멋대로 이곳저곳 돌아다니다니, 네놈들은 침착성이 없는 꼬마들인가? / 세이버 : 음. 그건 네 이야기 아닌가? 애초에 오늘 이곳에 온 것도.주유 : 마스터, 선인에게 가르침을 구하는 자세는 훌륭하지만 그것의 제자가 되는 건 그만--- / 미야모토 무사시 : 세이버, 그만해라. 새삼스러운 것도 아니지 않나. / 정성공 : ... 부디 무례를 용서해주십시오. 저는 명나라의 신화, 정명엄이라는 자입니다. 어느 나라의 왕이신지는 모르겠습니다만.... 그 위용, 필시 고명한 영령이시겠지요. / 젊은 주인 : 핫, 당연한 이야기를 뭘 새삼스레 하는 건지. 나는 유일하고도 지고의 왕이니 말이다. / 주유 : ... 그나저나 재정자의 영령이여. 하나 확인하고 싶은 게 있다만, 귀공--- 여성... 특히 다른 이의 부인을 좋아하는가? / 정성공 : 뭣. / 세이버 : 뭐라고? / 미야모토 무사시 : (아쳐, 그렇게나 단도직입적으로...!) / 젊은 주인 : 후, 무엇을 묻는가 했더니... 내가 존중하는 건 그자의 본질뿐이다. / 주유 : ... 그렇군. 생전의 지인일지도 모른다고 생각했다만, 역시 내 착각이었던 모양이다. 결례를 용서해다오, 이국의 왕이여. / 젊은 주인 : 용서하마. 나는 지금 기분이 좋으니 말이다! 그럼 아사쿠라로 돌아가자, 미야모토 이오리! / 미야모토 이오리 : (결국 조조가 아니었나. 그럼, 그는 대체 정체가 뭐지?) / 정성공 : ... 간이 떨어지는 줄 알았다, 아쳐. / 주유 : 허나... 전혀 다른 사람일 텐데, 감돌고 있는 왕기에서 뭔가 비슷한 것이 느껴진다. 이 세상에 그런 남자가 여러 명 있다면 넌더리 나겠지만... 네 말대로 대륙은 넓구나. - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*23 정성공 : 아... 또인가! 우리 부하 놈들보다 더 제멋대로 구는구나, 그녀는! / 주유 : 저 저돌적인 모습, 마치 홍패 공 같군. 뒤쫓자 마스터. 내버려 수는 없다. - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*24 주유 : 조금은 즐겼는가, 신령이여. / 이부키도지 : 그래, 지금은 이걸로 만족해. 당신들의 각오, 마음, 용기... 아름다운 것을 잔뜩 봤으니까 말이야. 이쪽이야말로 묘하게 후련해진 기분이다. 과거는 과거, 지금은 지금. 후회는 절대로 사라지는 일 따위 없다. 허나, 그걸로 괜찮은 거다. 사람은 후회를 안고 살아가는 법이니까. / 이부키도지 : 후후... 그래. 답을 얻었구나, 아쳐 군. - 페이트 사무라이 렘넌트의 내용

*25 디자인에서 특히 고생한 캐릭터를 알려주세요. / 타케우치 : 아쳐를 어떤 캐릭터로 할지 라이터 팀과 고민했습니다. 극 중 한 명은 코에이테크모게임의 작품을 방불케 하는 캐릭터가 있는 편이 재미있을 것이라 해서 그 영웅이 뽑혔습니다. 설치한다면 「이것은 코에이테크모게임으로부터 왔네」라고, 확실히 전해지는 편이 좋기 때문에, 디자이너 모리이 시즈키씨에게 상담했는데, 그로부터 소년과 같은 캐릭터가 올라왔습니다. 아처의 진명과 그 이미지는 유명하기 때문에 처음 봤을 때는 상당히 당황스러웠는데, 이 인물을 굳이 소년의 모습으로 만든다는 점이 발상으로서 'Fate'답다고 느껴져서요. 이걸로 갔습니다, 이런 소년이 된 것이 인상에 남아 있습니다. - 페미통 페이트 사무라이 렘넌트 인터뷰 WEB판

*26 같은 세상을 살아온 자 : 원소, 공손찬과 같은 군웅들을 섬기며 무예를 갈고닦은 경력이 있다. 이 영기의 조운은 젊은 시절의 떠돌이 같은 됨됨이다 다소 강하게 드러난 인격이라고 할 수 있다. 그 때문인지 유비군의 장수로 활약하던 시절의 조운밖에 모르는 주유에게는 다소 생소하게 느껴지는 듯하다. - 페이트 사무라이 렘넌트 인게임 마테리얼

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