矢部(1戦目)


基本情報

矢部(1戦目)

  • トレーナー
矢部
L【指揮】:B …高水準な指揮、なのだがメガネ的に一歩抜け出せない
L【育成】:B …高水準な育成、なのだがメガネ的に一歩抜け出せない
L【統率】:B …高水準な統率、なのだがメガネ的に一歩抜け出せない
L【能力】:不明
L【固有】:未覚醒

四式六令:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる
未習得

サポーター:なし

  • ポケモン
  • メガドクロッグ
 Lレベル:70
 L【毒/格闘】
 LHP:163
 L特性:どくのけむり… 相手からの能力の減少(低下)を無効化し、場に出たとき相手を「毒」状態にする

 技*6:どくづき、かわらわり、かみなりパンチ、シザークロス、ふいうち、まもる

《種族値》
 L体力:B/103
 L攻撃:AA+/165
 L防御:C/75
 L特攻:C+/86
 L特防:C/75
 L素早さ:B+/105

【スキル】
 L【不動のエース】:「ここぞ!」という場面で全能力が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
 L【メガ進化個体】:「ドグロッグ」種のメガ進化個体、最も高い種族値に+補正を受ける
 L【毒突蛙の死角】:自分の使用する「どくづき」の技の威力が「倍」になる
 L【ポイズンハンド】:「毒」状態の相手の「防」の強化(上昇)を無視する。
 L【気合い】:稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい
 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する

  • マタドガス
 Lレベル:60
 L【毒】
 LHP:125
 L特性:ふゆう …「地面技」を受けない/一部の設置物の効果を受けない

 技*5:ヘドロウウェーブ、だいばくはつ、ねっぷう、こうそくスピン、どくどく

《種族値》
 L体力:C/65
 L攻撃:B-/90
 L防御:A/120
 L特攻:C+/85
 L特防:C/70
 L素早さ:C-60.

【スキル】
 L【エースアシストγ】:場を離れる時、味方「エース」の任意の能力値を上げる
 L【毒双玉の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する
 L【起爆玉】:「瀕死」になった時、相手の体力の1/4ダメージを与える
 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする
 L【リターンヒール】:味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する

  • ロビンフッド
 Lレベル:60
 L【草/毒】
 LHP:163
 L特性:すりぬけ …自分の「変化技」が相手の「まもる」を貫通する

 技*7:エナジーボール、ヘドロばくだん、とんぼがえり、ねこだまし、ちょうはつ、おとしあな、まもる

《種族値》
 L体力:B/100
 L攻撃:C/72
 L防御:C/65
 L特攻:B/96
 L特防:B/92
 L素早さ:A/112

【スキル】
 L【狩人】:先発として場に出たとき、「C」が上がる
 L【森人の隠矢】:相手が「怯んだ」時、相手を「毒」状態にする
 L【アーチャー】:相手の「回避」の上昇を無視する
 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる
 L【スターター】:「役割」任命時、全能力*1.1

  • もちもの
ロビンフット
 L

マタドガス
 L

メガドグロック
 L


パワプロPT
L【指揮】:B  …鉄火場を乗り越えたことで身に付いた指揮力
L【育成】:C  …平均的な育成
L【統率】:AA …仲間のハートに火をつけるリーダーシップ
L【能力】:C+ …燃える闘魂が味方全員を「主役」に変える
L【固有】:未覚醒


四式六令:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる
未習得

サポーター:なし

バトル概要

  • ポケモン
①メガゴウカザル
 L【炎/格闘】
 Lレベル:50
 LHP:136
 L特性:どはつてん …相手から能力低下を受けたとき、「攻」が三段階上昇する

 技*10:フレアドライブ、ほのおのパンチ、マッハパンチ、インファイト、かみなりパンチ、アクロバット、
      くさむすび、とんぼがえり、ちょうはつ、みきり

《種族値》
 L体力:C/76
 L攻撃:AA+/165
 L防御:C/81
 L特攻:A/124
 L特防:C/81
 L素早さ:A/126

【スキル】
 L【不動のエース】:「ここぞ!」という場面で全能力が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
 L【メガ進化個体】:「ゴウカザル」種のメガ進化個体、最も高い種族値に+補正を受ける
 L【憤怒猿の連撃】:低確率で追加攻撃を行う
 L【猿拳】:「タイプ不一致技」の「草」「電」「飛」技の威力を強化する(*1.5)
 L【気合い】:稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい
 L【カウントアーツ】:”ここぞ”という場面で、低確率で攻撃を回避する
.

④メガバンギラス
 Lレベル:50
 L【岩/悪】
 LHP:160
 L特性:すなおこし …場に出たとき場の天候を「砂嵐」に変更する(5T)

 技*6:ストーンエッジ、かみくだく、ほのおのキバ、こおりのキバ、ステルスロック、ほえる

《種族値》
 L体力:B/100
 L攻撃:AA++/169
 L防御:AA/150
 L特攻:B/95
 L特防:A/120
 L素早さ:C/71

【スキル】
 L【チェイサー】:自分の攻撃に「おいうち」効果を付与する
 L【メガ進化個体】:「バンギラス」種のメガ進化個体、最も高い種族値に+補正を受ける
 L【砂鎧の岩盤】:「天候」が砂嵐の時、相手の「効果抜群」技の威力を半減する(*0.5)
 L【デザートモンスター】:天候が「砂嵐」のとき、「防」の種族値を強化する(*1.3)
 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする
 L【アサルト】:自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(*1.5)する

⑤ガラガラ
 Lレベル:50
 L【炎/ゴースト】
 LHP:120
 L特性:テクニシャン…「威力:60」以下の技の威力を強化する(*1.5)

 技*6:かえんぐるま、シャドーパンチ、ホネブーメラン、つばめがえし、とんぼがえり、つるぎのまい

《種族値》
 L体力:C-/60
 L攻撃:C/80
 L防御:A-/110
 L特攻:D/50
 L特防:C/80
 L素早さ:D/45

【スキル】
 L【タイトエンドα】:「鬼人」「エースキラーα」「エースアシストα」であるとする
 L【専用武器】:自分の「持ち物」が破壊/交換されない
 L【幽骨獣の達者】:自分の「役割」が同じ「役割」に対して発動する
 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる
 L【ジェスター】:【タイトエンド】に任命されている時、このスキルを【スターター】【チャレンジ】【リターンキュア】として扱う。

  • もちもの
メガゴウカザル
 L

メガバンギラス
 L

ガラガラ
 L


パワプロPT先発:ガラガラ
敵PT先発:ロビンフット

3VS3、持ち物は無し
参考動画にするため生配信

いくでヤンスよ、パワプロくん!
1T:自称!ポイズンマスター矢部が勝負を挑んできた!
パワプロはガラガラをくりだした!
矢部はロビンフッドをくりだした!

ガラガラ<ガラッ!
【スターター】:*1.1
※攻撃C80*1.1=切り捨て88
【鬼人】:ガラガラの攻撃が上がった!/「攻」+1

ロビン<やれやれ、日陰者が正々堂々ってのはねぇ。
【狩人】:ロビンフッドのC+1

ガラガラ<ガララ!!!
【幽骨獣の達者】:同じ「先発」に対してガラガラの殺意が漲る!/【キラー】発動!
【チャレンジ】:優先度+1

ロビン<あん!? 役割ってのは一人につき一つじゃかったか?
矢部<というか、ガラガラってもっと茶色というか、火がついてるでヤンス!?

ロビンフッドって、シャーウッドの森のロビンフッド!?
スグリ<おいおい、また歴史上の…偉人? 偉人か?

ロビン<日陰者の狩人ですよ、村娘を口説く程度のね。

なんか怖いから使っとくわ
「パワプロは【バトルスキャナー】を使用した」

矢部<ゴースト…!? テクニシャンでホネブーメランとか
最悪でヤンス!?
ロビン<優先度上がってるからどうすっかねぇ…
※矢部も【バトルスキャナー】使用?

ねこだましは使えない。
タイプ的にも相性が悪い、まもるか交換が無難だ。
こっちは優先度が上がってる、ある程度自由に動ける。

ロビン<安易な交換よりはってところですかねぇ
ロビンフッドの「まもる」!
ロビンフッドは守りの構えを見せている

ガラガラ<ガラララー!!!
ガラガラの「つるぎのまい」!
ガラガラの攻撃がぐーんと上がった!/「攻」+3

ロビン<うっわ…
矢部<さ、三段階はちょっとマズイでやんす!?

2T:初手の読みは勝った!
このまま圧力をかけていくぞ!

ロビン<わりぃが、まともに戦って欄ねぇよ!
ロビンフッドのとんぼがえり!
ダメージ:70
命中率:100
※とんぼ

急所率
【狩人】:C+1

能力値変化
×【スターター】:「役割」任命時、全能力*1.1
※ロビン攻撃C72*1.1=切り捨て79.2→79
※ガラガラ防御A-110*1.1=121
×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2
※ロビン攻撃79*1.2=切り捨て94.8→94

D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26
×威力70×攻撃94÷防御121→切り捨て1413.88→1413
÷50+2→切り捨て28.26+2→30
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.25→切り捨て7.5→7
×【レベル差】:ダメージ増加/+10/*1.2→五捨五超入8.4→8
=【総合補正】:D=8、C+1、とんぼ
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ6~8

ガラガラ<ガラッ
※ペシン

効果は今ひとつのようだ、ガラガラに7ダメージ

ロビン<1/4に加えて防御Aだもんな…
ロビンフッドは控えに戻った!
矢部はマタドガスをくりだした!

マタドガス<マータドガース!
ガラガラ<ガララ!
ガラガラのかえんぐるま!
ダメージ:60
命中率:100

能力値変化
×【スターター】:*1.1
※ガラガラ攻撃C80*1.1=切り捨て88
×「攻」+3
※ガラガラ攻撃88*5/2=切り捨て220
×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2
※マタドガス防御A120*1.2=切り捨て144

威力
×【特性】:テクニシャン…*1.5→補正値6144

最終威力=基礎威力60×威力補正6144/4096→五捨五超入90

D=LV50×2÷5+2→切り捨て20+2→22
×威力90×攻撃220÷防御144→切り捨て3025
÷50+2→切り捨て60.5+2→62
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入93
×【エースキラーα】:*1.5→五捨五超入139.5→139
=【総合補正】:D=139
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ118~139

「エースキラーα」「テクニシャン」
ガスはよう燃えるわい、マタドガスに128ダメージ!
マタドガスは倒れた

ガラガラ<ガラァッ!?
【属別】:【起爆玉】:ガラガラに30ダメージ

矢部<つ、積み分が洒落になってないでヤンス!?
【属別】:【起爆玉】:「瀕死」になった時、相手の体力の1/4ダメージを与える

よし、一体撃破だ!
ガラガラ<ガラッ!

矢部<味方の死を無駄にはしないでヤンス!
矢部はメガドグロッグをくりだした!(死に出し)

ドクロッグ<ドグゥ…
【エースアシストγ】:メガドクロッグの攻撃が上がった/「攻」+1
※攻撃AA+165*3/2=切り捨て247.5→247
【特性】:どくのけむり:ガラガラは毒におかされた!

うっげぇ!?
【どくのけむり】:相手からの能力の減少(低下)を無効化し、場に出たとき相手を「毒」状態にする

アルゴ<しっかし毒タイプってのハ、色合いがアレだナ。
スグリ<警戒色というかなんといくか

矢部<外野! 差別でヤンス! タイプ差別でヤンス!
毒タイプは確かにパッとしないけど、隠れた実力者が多いでヤンスよ!
※ドクロッグに突っ込みを入れられる矢部

「エース」を前にキラーの殺意が膨れ上がる!
【チャレンジ】:優先度+1

3T:ドクロッグは元々物理アタッカーだし、タイプも変わってない、はず。
下手に交換するよりは…

ドクロッグ<ゲコッ!
メガドクロッグのふいうち!
ダメージ:70
命中率:100
※優先度+1

能力値変化
×【エースアシストγ】:メガドクロッグの攻撃が上がった/「攻」+1
※攻撃AA+165*3/2=切り捨て247.5→247
×【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4
※ドクロ攻撃247*1.4=切り捨て345.8→345
×【スターター】:「役割」任命時、全能力*1.1
※ガラガラ素早さD45*1.1=切り捨て49.5→49
【ポイズンハンド】:「毒」状態の相手の「防」の強化(上昇)を無視する。
※ガラガラの防御上昇無視

D=LV70×2÷5+2→切り捨て28+2→30
×威力70×攻撃345÷防御A-110→切り捨て6586.36→6586
÷50+2→切り捨て131.72+2→133
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ相性】:ダメージ増加/*2→切り捨て266
=【総合補正】:D=266、優先度+2
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ226~266

@@@
※【レベル差】:+10のパターン

能力値変化
×【エースアシストγ】:メガドクロッグの攻撃が上がった/「攻」+1
※攻撃AA+165*3/2=切り捨て247.5→247
×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2
※ドクロ攻撃247*1.2=切り捨て296.4→296
×【スターター】:「役割」任命時、全能力*1.1
※ガラガラ素早さD45*1.1=切り捨て49.5→49
【ポイズンハンド】:「毒」状態の相手の「防」の強化(上昇)を無視する。
※ガラガラの防御上昇無視

D=LV70×2÷5+2→切り捨て28+2→30
×威力70×攻撃296÷防御A-110→切り捨て5650.90→5650
÷50+2→切り捨て113+2→115
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ相性】:ダメージ増加/*2→切り捨て226
=【総合補正】:D=226、優先度+2
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ192~226

これなら計算に合う
@@@

ガラガラ<ガラァッ!?
効果は抜群だ!
ガラガラに205ダメージ!

ガラガラー!?
※骨の一部がパワプロの顔に激突
なんだぁ、このせんべいみたいな骨はよぉ!
ガラガラは倒れた

矢部<これで2VS2、厄介なガラガラは消えた分ロビンも動きやすくなったでヤンス

締めていくぜ、相棒!
パワプロは「メガゴウカザル」をくりだした!(死に出し)

ゴウカザル<ウオオオオオオオオオ!!!
【エース】を前に闘志が燃え上がる!
【不動のエース】:ゴウカザルの全能力が上昇した!/「全」+1/C+1
【エースアシストα】:最初の繰り出す技の威力が倍化

【エース】を前に殺意を滾らせる…!
【不動のエース】:ドクロッグの全能力が上昇した!/C+1
※【エースアシストγ】と合わせて「攻」+2/「防」「特攻」「特防」「速」+1/C+1

スグリ<(流石にバンギラスは出せないよなぁ…)
ここは難しい場面だな。

アルゴ<そうカ? タイプ相性的にどっちも普通じゃねぇノ?

スグリ<たぶん、「ガラガラ」を倒したのは「ふいうち」って技なんだけど
相手が攻撃技を使おうとしないと失敗するんだ。
だから優先度の高い技でも結構威力が出る。
そうなると、ゴウカザルもマッパとかで先制すれば素早さ的に
ゴウカザルが先に攻撃できる…だけどなぁ。

みなみ<格闘は毒のドクロッグに効果今一つなんですよ。
ゴウカザルはパワーとスピードがある分、タフネスはそこまでじゃないんです。
攻+2状態で、不一致「ふいうち」、これも効果今一つですがもし急所に入ったら…

アルゴ<なるほどネェ

矢部<(序盤でマタドガスを音されたのがスゲェ痛いでヤンス!)
(ロビンのねこだま毒まもるで消耗させつつ、設置物をばらまくはずが…)

(さぁーて、どう出るかなぁ…)

4T:メガドクロッグ<ドックロ
メガドクロッグの「まもる」
メガドクロッグは守りの構えを見せている

ゴウカザル<ウッキ!
メガゴウカザルのアクロバット!
ダメージ:55
※持ち物を持っていない場合威力2倍

能力値変化
×【不動のエース】:「全」+1
ゴウカザル攻撃AA+164*3/2=切り捨て246
※ドクロ防御C75*3/2=切り捨て112.5=112
×【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4
※ドクロ防御112*1.4=切り捨て156.8→156

威力
×【アクロバット】:*2→補正値8192

最終威力=基礎威力55×威力補正8192/4096→五捨五超入110

D=LV50×2÷5+2→切り捨て20+2→22
×威力110×攻撃246÷防御156→切り捨て3816.15→3816
÷50+2→切り捨て76.32+2→78
×【タイプ相性】:ダメージ増加/*2→切り捨て156
×【属別】:【猿拳】:「草」「電」「飛」*1.5→五捨五超入234
×【エースアシストα】:*2→切り捨て468
=【総合補正】:D=468、C+1
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ397~468

しかし効果はなかった

(アシストは削がれた、ここまでは予想通り)

矢部<(ドクロッグもそこまで耐久があるわけではないでヤンス)
ゴウカザルは見るからに速そう…ええいままよ!)

5T:ドクロッグ<グロッグ

矢部<頼むでヤンス!
メガドクロッグのふいうち!
ダメージ:70
※優先度+1

急所:【1D100:76】/13以下で急所にヒット

能力値変化
×【エースアシストγ】【不動のエース】:「攻」+2
※ドクロ攻撃AA+165*4/2=切り捨て330
×【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4
※ドクロ攻撃330*1.4=切り捨て462
×【不動のエース】:「全」+1
ゴウカザル防御C81*3/2=切り捨て121.5→121

D=LV70×2÷5+2→切り捨て28+2→30
×威力70×攻撃462÷防御121→切り捨て8018.18→8018
÷50+2→切り捨て160.36+2→162
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て81
=【総合補正】:D=81、C+1、優先度+1
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ68~81

@@@
※【レベル差】抜けのパターン

能力値変化
×【エースアシストγ】【不動のエース】:「攻」+2
※ドクロ攻撃AA+165*4/2=切り捨て330
×【不動のエース】:「全」+1
ゴウカザル防御C81*3/2=切り捨て121.5→121

D=LV70×2÷5+2→切り捨て28+2→30
×威力70×攻撃330÷防御121→切り捨て5727.27→5727
÷50+2→切り捨て114.54+2→116
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て58
=【総合補正】:D=58、C+1、優先度+1
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ49~58

※【エースアシストγ】、【レベル差】抜けのパターン

能力値変化
×【不動のエース】:「全」+1
※ドクロ攻撃AA+165*3/2=切り捨て249
ゴウカザル防御C81*3/2=切り捨て121.5→121

D=LV70×2÷5+2→切り捨て28+2→30
×威力70×攻撃249÷防御121→切り捨て4321.48→4321
÷50+2→切り捨て86.42+2→88
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て44
=【総合補正】:D=44、C+1、優先度+1
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ37~44

これなら計算に合う
@@@

効果は今ひとつのようだ
メガゴウカザルに42ダメージ

矢部<浅い…!

メガゴウカザルのアクロバット!
急所:【1D100:82】/13以下で急所にヒット

能力値変化
×【不動のエース】:「全」+1
ゴウカザル攻撃AA+164*3/2=切り捨て246
ドクロ防御C75*3/2=切り捨て112.5=112
×【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4
※ドクロ防御112*1.4=切り捨て156.8→156

威力
×【アクロバット】:*2→補正値8192

最終威力=基礎威力55×威力補正8192/4096→五捨五超入110

D=LV50×2÷5+2→切り捨て20+2→22
×威力110×攻撃246÷防御156→切り捨て3816.15→3816
÷50+2→切り捨て76.32+2→78
×【タイプ相性】:ダメージ増加/*2→切り捨て156
×【属別】:【猿拳】:「草」「電」「飛」*1.5→五捨五超入234
=【総合補正】:D=234、C+1
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ198~234

効果は抜群だ!
メガドクロッグに214ダメージ
メガドクロッグは倒れた…

矢部<ぐぬおああああああああああ!!!!!!

オッケ。

ロビン! 頼むでヤンス!
矢部はロビンフッドをくりだした!(死に出し)

6T:ロビン<苦手な炎が2体もいやがる…

ゴウカザル<ウキ
メガゴウカザルのみきり!
メガゴウカザルは守りの構えを見せている

ロビン<だよなぁ、そうするよなぁ…!
ロビンフッドのねこだまし!
※優先度+3、ひるみ
しかしうまくきまらなかった

7T:詰めるか。

オーケ、クローザーの登場だ!
パワプロはメガゴウカザルを引っ込めた
パワプロはメガバンギラスをくりだした!(素交代)

バンギラス<バンギャオーーーーーー!
【特性】:すなおこし:フィールドに「砂嵐」が吹きすさぶ!(5T)

ロビン<ここで交代かよ!
ロビンフッドのヘドロばくだん!
ダメージ:90
急所:【1D100:59】/4以下で急所にヒット

能力値変化
×【スターター】:*1.1
※ロビン特攻B96*1.1=切り捨て105.6→105
×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2
※ロビン特攻105*1.2=切り捨て126
×【天候】:砂嵐:岩タイプの特防*1.5
バンギラス特防A120*1.5=180

D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26
×威力90×特攻126÷特防180→切り捨て1638
÷50+2→切り捨て32.76+2→34
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入51
×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て25.5→25
=【総合補正】:D=25
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ21~25

@@@
※【スターター】、【レベル差】、【タイプ一致】抜けのパターン

能力値変化
×【天候】:砂嵐:岩タイプの特防*1.5
バンギラス特防A120*1.5=180

D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26
×威力90×特攻B96÷特防180→切り捨て1248
÷50+2→切り捨て24.96+2→26
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て13
=【総合補正】:D=13
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ11~13

これなら計算に合う
@@@

こうかは今一つのようだ、メガバンギラスに11ダメージ

バンギ<バギャオ
※プスン

ロビン<かった…なにこいつら、全員硬すぎるだろぉ!?
【天候】:砂嵐:ロビンフッドに10ダメージ

8T:【天候】:砂嵐/4T

ムフー※自慢気なバンギ

ロビン<急所に入ってくれますヨーニっと!
ロビンフッドのエナジーボール!
ダメージ:90
急所:【1D100:77】/4以下で急所にヒット

能力値変化
×【スターター】:*1.1
※ロビン特攻B96*1.1=切り捨て105.6→105
×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2
※ロビン特攻105*1.2=切り捨て126
×【天候】:砂嵐:岩タイプの特防*1.5
※バンギ特防A120*1.5=180

D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26
×威力90×特攻126÷特防180→切り捨て1638
÷50+2→切り捨て32.76+2→34
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入51
×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て25.5→25
=【総合補正】:D=25
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ21~25

効果は抜群だ!/「砂鎧の岩盤」
※「砂鎧の岩盤」は防御上昇なので効果がないはず

メガバンギラスに22ダメージ!

バンギ<バンガヨオオオオオオオオオオオオ!!!
メガバンギラスのほのおのキバ!
ダメージ:65
急所:【1D100:65】/4以下で急所にヒット

能力値変化
×【スターター】:*1.1
※ロビン防御C65*1.1=切り捨て71.5→71
×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2
※ロビン防御71*1.2=切り捨て85.2→85

D=LV50×2÷5+2→切り捨て20+2→22
×威力65×攻撃AA++169÷防御85→切り捨て2843.17→2843
÷50+2→切り捨て56.86+2→58
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ相性】:ダメージ増加/*2→切り捨て116
=【総合補正】:D=116
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ98~116

@@@
※【レベル差】抜けのパターン

能力値変化
×【スターター】:*1.1
※ロビン防御C65*1.1=切り捨て71.5→71

D=LV50×2÷5+2→切り捨て20+2→22
×威力65×攻撃AA++169÷防御71→切り捨て3403.80→3403
÷50+2→切り捨て68.06+2→70
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ相性】:ダメージ増加/*2→切り捨て140
=【総合補正】:D=140
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ119~140

これなら計算に合う
@@@
※【スターター】抜けのパターン

能力値変化
×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2
※ロビン防御C65*1.2=切り捨て78

D=LV50×2÷5+2→切り捨て20+2→22
×威力65×攻撃AA++169÷防御78→切り捨て3098.33→3098
÷50+2→切り捨て61.96+2→63
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す
×【タイプ相性】:ダメージ増加/*2→切り捨て126
=【総合補正】:D=126
×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て
=ダメージ107~126

これでも計算に合う
@@@

効果は抜群だ!
ロビンフッドに122ダメージ!
【天候】:砂嵐:ロブンフッドに10ダメージ


\(^ω^)/
※矢部くん
急所入っても抜けないのでゲームセット、ロビンフッドは雑に踏み潰された
パワプロの勝利!

やったぜ!!!
バトルに参加したポケモンたちのLVが【1D5:2】+5上昇した!
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最終更新:2022年09月26日 21:33