「HOUSE OF THE DEAD ~SCARLET DAWN~」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【はうす おぶ ざ でっど すかーれっと どーん】
ジャンル | ガンシューティング | |
対応機種 | アーケード(ALLS) | |
販売・開発元 | セガ・インタラクティブ | |
稼動開始日 | 2018年9月 | |
判定 | なし | |
ポイント |
ゾンビの更なる物量攻め 選べる2つのアイテム 絶妙な難易度は健在 プレイヤー泣かせの不具合 |
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THE HOUSE OF THE DEADシリーズリンク |
『タイムクライシス』と対をなす、人気ガンシューティングゲーム『THE HOUSE OF THE DEAD』シリーズの本編タイトル5作目。
アーケードゲームとしては前作の『4』から13年ぶり(*1)で、筐体は『2』のSDX筐体から20年ぶりとなるシアター型を標準で採用。
近年のガンシューは敵が強すぎ・敵が多すぎ・ストーリーなど色々と不評とプレイヤーに好ましくない作品も多く、そんな中で突如発表された本作も当初は不安視された。
だが、約半年のロケテスト兼調整を経て発売された本作は「HODらしさ」を各所で維持しており、プレイヤーからは概ね好評を得る作品となっている。
なお、本作に登場する敵は従来作と同様「人工的に作られた『ゾンビ』」なのだが、公式では『クリーチャー』と呼称するようになった。
本ページでは便宜上、公式サイトからの一部引用であるストーリー欄以外は、従来作のページと同様の『ゾンビ』表記とする。
20XX年12月6日の夜。数年前の事件で命を落としたAMSエージェント「ジェームズ・テイラー」の弟、『ライアン・テイラー』と、
数年前の事件でジェームズと共に戦った女性エージェント『ケイト・グリーン』はとある館で行われているパーティに潜入していた。
2人の任務は「正体不明である『パーティ主催者の男』の調査」であったが、収穫も無くただ時間だけが過ぎていく状態に陥っていた。しかし突然、轟音と共に大きな地響きが発生、パーティの主催者が会場に無数のクリーチャーを放ち、パーティ客を襲い始めたのだ。
この惨劇に対し、2人は隠し持っていたマシンガンを武器に、道中のパーティ客を救助しつつ無人ヘリで脱出を試みるが失敗してしまう。
退路を絶たれた2人は「もう後戻りはできない」と、更なる情報収集を目的にクリーチャーの蔓延る広大な館を駆け巡ることになる…。
「標準武器は30発のマシンガン」「敵の弱点は頭部」「敵に押し倒されることがある」など、基本システムは『4』の踏襲だが、それ以外は多数の追加変更が行われている。
+ | アイテム一覧 |
シリーズ十数年ぶりのアーケード新作。難易度の分化、サブウエポンなど新要素を盛り込み、期待と不安に包まれた状態で稼働した。
過去作のオマージュや難しいながらもやりこむことでノーコンティニュークリアも容易な難易度は健在である。
しかし、シリーズでも多いプレイヤーに不利なバグ、Aimeカード未所持者に厳しい仕様とやや粗が目立つのも見受けられる。
今後、アップデート等で改善されることがあれば、本作の評価はまた変わっていくだろう。