【ごーるでんあい だぶるおーせぶん】
| ジャンル | FPS | ![]() |
| 対応機種 | ニンテンドウ64 | |
| メディア | 96MbitROMカートリッジ | |
| 発売元 | 任天堂 | |
| 開発元 | レア | |
| 発売日 | 1997年8月23日 | |
| 定価 | 6,800円(税別) | |
| 判定 | 良作 | |
| 007シリーズ | ||
映画『007』シリーズ第17作『007 ゴールデンアイ』を題材としたFPSゲーム。全世界で800万本以上という驚異のセールスを叩き出した。
特に海外では、家庭用ゲーム機ではあまり受け入れられていなかったFPS全体に大きな影響を与えた作品の1つとして受け止められている。
原作映画をほぼ忠実に再現しつつも違和感のないアレンジ
優れたゲームデザイン
多彩な武器
盛り上がる対戦モード
やり込み要素の充実
グラフィック・操作性・BGM・原作再現度のどれをとっても一級品で、レア社の技術力が遺憾なく発揮されている名作。
FPSのゲームとしても007のゲームとしても非常に出来が良く、どちらのファンでも間違いなく楽しめる。
さらに、このテのジャンルとしては珍しく多人数での対戦にも力が入っており、プレイ人数を問わず満遍なく楽しめる設計は脱帽である。
これを皮切りに、国内におけるFPSの普及、そして007を題材にしたゲームがローカライズされるようになったことからも本作の功績は大きい。
プレミアがついて長らく入手は容易ではなかったが、現在は定額サービスへの加入で遊び放題となった。
いつのまにか配信中止していた……なんてことになる前に強くプレイ推奨される一本である。
その反響の大きさゆえに長らく移植が望まれていたものの、映画を原作としているためにレア社は権利関係などから難しいと回答し、レア社がマイクロソフト傘下となってからはますます絶望的な状況であった。
*1 映画ではバンジーのシーンから始まる。
*2 ただし劇中でも戦車で進んだ「市街地」は、各所に対戦車地雷が配置されており、映画どおりただ戦車で進むとやられてしまうため、攻略面を見るなら徒歩で進んだ方が良い。
*3 本作の暴力表現の緩和は、家庭向け作品の開発を重視していた当時の任天堂および宮本茂氏の意向が影響しているという。
*4 さらにそのまま攻撃をしばらく耐えると「いい加減にくたばれ。」、改めてトレヴェルヤンを殺すと「なぜだ、ジェームズ。」という台詞が聞ける。
*5 フラッグを持っている時は一切の攻撃が出来ない。また、フラッグの見た目が周囲からかなり目立って隠れにくい。
*6 腕と頭が巨大化。ヘッドショットしやすくなっている。
*7 至近距離の場合は構えるのみで発射してこない。
*8 軍帽は1発で吹き飛ばせるが、ヘルメットは除外・破壊不可能。ただしヘルメットでも後頭部を狙えばダメージを与えられる。
*9 地下基地(建設中)ではボリスとのイベントで必ず警報が鳴ってしまうため、増援部隊の攻撃を掻い潜りながら脱出する必要がある。また、秘密基地ではナターリアがハッキングを開始すると警報が鳴るが、こちらは彼女がハッキングを完了して脱出するまで増援部隊に応戦しなければならない。
*10 「化学工場」の毒ガスは呼吸でダイレクトに人体に影響をもたらすためか防弾チョッキを身に着けていても本来の体力ゲージだけ減っていくため、防弾チョッキが全く意味をなさない。もっとも、必須任務として破壊すべき毒ガスタンクのすぐ近くにはゴール地点があるため、大した問題にはならないが。
*11 このステージのみ難易度に関わらず任務の数が共通。
*12 このステージの科学者のみ、ボンドが接近するとサイドステップで無視しようとするルーチンが仕込まれており、その様子も余計にイライラさせられる。
*13 隠しコマンドの正確な効果はお楽しみモードのチート適用のオン・オフなので、チートが適用されている状態でコマンドを入力すると効果をオフに出来る。
*14 ボリスが常に手にしているボールペンを模した爆弾で、ペン回しやノックを繰り返す彼の癖を利用して気づかぬうちにすり替えさせ、秘密基地を爆破した。