 
★第9世代
■ヤケモン判定
■基礎データ
		| No. | ポケモン | 種族値 | タイプ | とくせい | 
		| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | とくせい1 | とくせい2 | かくれとくせい | 
		| 383 |  | グラードン | 100 | 150 | 140 | 100 | 90 | 90 |  | ひでり | 
■タイプ相性
		| 倍率 | グラードン | 
		| ×4 |  | 
		| ×2 |    | 
		| ×1 |             | 
		| ×0.5 |   | 
		| ×0.25 |  | 
		| ×0 |  | 
※特性「ひでり」による「ひざしがつよい」状態の時はみず技のダメージ×1、ほのお技のダメージ×1.5
■どうしても使うなら
いじっぱりorゆうかん/HA/ひでり@こだわりハチマキorいのちのたま
確定技:だんがいのつるぎ
選択技:ストーンエッジ/ヘビーボンバー/ヒートスタンプorほのおのパンチorオーバーヒート/アームハンマー/かみなりパンチ/かみくだく/しねんのずつき/ソーラービーム
■考察
攻撃面と物理耐久は優秀ですが、単地面なので今世代ではゴミですなwww
技範囲は優秀ですなwww
また断崖の剣は火力指数39960とヤティオスの流星群を上回るほどであり、サイクル戦における裏への圧力はそれなりですぞwww
一般ポケの物理技なら数値受け出来る程度の物理耐久があるので、相手を選べば戦えますなwww
一応弱点が少ないという点では単地面は利点にもなりえますなwww
DLCにてヒートスタンプを再習得しましたぞwww
今作ではダイマで無効化されることがないため使いやすい炎技になるのではないですかなwww
お相手が315kg以下であれば炎パンよりヒースタの方が入るので、迷うのであれば基本ヒースタでやkでしょうなwww
炎パンは白馬バドレックスへの最高打点であるほか、裏に飛行ポケがいる場合のザシアンなどへの遂行に使えますかなwww
耐久無振りザシアンには炎パンなら帯以上で確1なのに対し、ヒースタは鉢巻でギリ確1になりますぞwww
またCが低いといっても晴れ補正のおかげでヤバヒの指数は32565となりヒトムのそれに近い数値が出ますなwww
特性で晴れにするので特性こだいかっせいの古代パラドックス組と相性は悪くないですなwww炎や氷は一貫しやすいですがなwww
もちろんお相手が選出したパラドックス組に利用される可能性もありますなwww
鉢巻断崖エッジがあれば割と幅広くの耐久無振り禁伝をワンパンすることが出来ますなwww
とはいえルギアやギラティナや白馬バドレックス等は流石に無理ですなwww
カイオーガとの偶発対面では天候を奪いやすく、裏のオーガ受けの負担を軽減できるほか(水電無効勢除く)、持ち物なし晴れ潮吹きまでなら耐えて返しの鉢巻断崖で落とせますなwww
ただし珠ディアルガの咆哮or光線クラスには先に確1を取られるので注意以外ありえないwww
カイオーガを始め草弱点の相手は基本的に断崖の剣でもどうにかなってましたがインフレが進み一撃で仕留められないと負けかねない相手(ガチグマなど)が現れ始めましたなwww
さっさとソーラーブレードを寄越す以外ありえないwww
    
    
        | + | 使用感ですなwww | 
レギュIでの使用感になりますなwww
 
 
ヤーティは
ヤラードン@鉢巻 断崖/スタンプ/エッジ/アムハン 炎テラス
 ヤシアン@朽ちた剣 巨獣斬/じゃれ/ワイボ/氷の牙 普テラス
 ヤーマンダ@珠 流星/暴風/大文字/ハイポン 炎テラス
 ヤーユイ@チョッキ オバヒ/悪波/サイキネ/バクア 飛行テラス
 ヤーガポン@井戸の面 蔦棍棒/ウィップ/じゃれ/蜻蛉 水テラス
 ヤウドボーン@眼鏡 オバヒ/シャドボ/大地/魅惑 普テラス
 ですなwww全体の勝率が13勝7敗でヤラードンの選出率は95%、選出時の勝率は63%ですぞwww
 
 
ヤラードンの強み
 
現環境トップ10に地面半減以下はカイリューのみと地面の通りがかなり良くなっており、無振りコライドンを75%でワンパンするレベルの火力が出るためサイクル崩壊させるスピードがかなり速かったですなwww
 
物理版ヤイオーガなので物理耐久はかなり高いですなwwwレックウザの意地画竜点睛レベルも高確率で2耐えしますぞwwwこのため対面で無理矢理耐えて返す動きもやりやすかったですなwww
 
弱点は実質草氷の2つだけであり、その氷使いであるパオジアンはザシアン(とヤラードンの炎テラス)が抑制して一度も出てこなかったため白バドくらいしか弱点突いてくる相手が出てきませんでしたなwwwそのため弱点消しでテラスを切らされる、ということはほぼありませんでしたぞwww
 
対ミライドンではヤシアン+ヤラードンでほぼ全ての技の一貫を切れるため、ラストをもう一匹の禁伝、一般対策に当てやすいですぞwww
 
 
ヤラードンの弱み
 
この時点でヤケモン名乗れない気がしますなwww
対面or炎テラスすることで勝てる相手は結構いるのですが、受け出しからテラス無しで勝てる相手はほぼいませんぞwww実戦で受け出すことが多かったのはネクロズマくらいですかなwww
 
 
総合的にロジックすると、火力耐久は十分なものの役割対象に乏しくヤケモンにはなれなそうといった感じですかなwww使用する際は断崖を多く打てる環境を作ることが重要だと感じましたぞwww
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最終更新:2025年10月19日 10:39