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おすすめ/MW/アサルトライフル - (2009/11/11 (水) 07:50:23) の1つ前との変更点

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#include(ロボパーツ/MenuBanner) #contents *アサルトライフル *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク| |&ref(アサルトライフル.png,メインウェポン)|シャーオック|ドロップ|RIGHT:シャトル代20&color(green){Mt}|C-4| 装備した際のイメージ |装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#efefef):系統|BGCOLOR(#efefef):Type|BGCOLOR(#efefef):サイズ|BGCOLOR(#efefef):重量|BGCOLOR(#efefef):ダメージ|BGCOLOR(#efefef):必要射撃能力|BGCOLOR(#efefef):射程|BGCOLOR(#efefef):安定| |ライフル・ビームライフル・ブレイカー系|RIFLE|CENTER:M|RIGHT:17.5t|RIGHT:168x4|RIGHT:158|CENTER:40|151| *レビュー [[スカウトライフル>おすすめ/MW/スカウトライフル]]の上位装備にあたるライフル系メインウェポン。 発射間隔はスカウトライフルよりも僅かに遅いものの、弾一発あたりの威力が1.5倍以上になっている。 また、必要安定値もスカウトライフルより20下がったので大分扱い易くなった。 速射式ライフルと単発式ライフルの良いところを兼ね備えたライフル。 シャーオック武器の例に漏れず必要射撃値はかなり高い。 ドロップするモンスターについては[[シャーオック/モンスター]]を参照のこと。 **長所 同系統武器の中では07/12/26の登場時点では最強であったが、翌年08/05/28にその座を[[ポジトロンライフル>おすすめ/MW/ポジトロンライフル]]に奪われた。 ただし消費ENと弾速を含めた命中精度、重量面ではまだポジトロンライフルに対し優位性がある。 1発の威力が高く、発射までのタメも皆無に等しい。スカウトライフルの1.5倍以上の威力で遠距離から高火力を放てる。 命中精度が良く、静止して撃てば全弾が同じ場所に着弾するうえに、歩きながら撃っても全弾命中はもちろんのこと、サテライトで横ダッシュしながら撃っても半分の2発は確実に目標に向かうほど弾道のブレが少ないという完璧なライフル。 発射間隔はスカウトライフルより若干劣るものの、それでも非常に短い。リロードも短めで回復力が200前後あればある程度は連射できる。 FPS操作ではロックオン状態が外れにくいという特性がある。スタン性能はそこそこ。 対空能力も高く、さらに空対地においても高速飛行しながらでも全弾命中を狙えるので必要安定値さえクリアできればどんな場面でも頼もしい武器になる。 **短所 シャーオック産装備の例に漏れず、必要射撃値が非常に高く重い。ギアなしで装備できるアセンは限られ、高レベルまで育てる必要がある。 (単純に装備・運用するだけならばヘラグレイガーがLv1から装備可能) このためMt投資・パーツ性能の知識など、武器ひとつのために大変な準備が必要。 それだけの苦労に見合う性能ではあるが手軽ではないので、そこまでして装備しようとする人は少なく人気は低い。 スカウトライフルより抑えられているとは言え、反動が大きい。(安定120~124あたりで反動が軽くなる) EN消費が多めで、一発75消費。リロード無視しての乱射は危険。他の上位メイン武器と比較すると単体での火力は低い。 単純に遠距離戦向けの火力が欲しいなら、重く入手難でリロードがかなり長くなるものの、 トレードで入手可能である[[ポジトロンライフル>おすすめ/MW/ポジトロンライフル]]の方が時間当たりのダメージが高く、貫通能力を持ち、必要射撃、安定値ともに遥かに低い。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 - コメントテスト。 &br()「オススメ課金ロボ」から文章引っ張ってたらレビュー部分が &br()えらい長くなってしまいましたTT -- 名無しさん (2008-04-18 21:47:21) -[済] スカウトライフルの速射性能はそのままに弾一発あたりの威力が1.5倍以上になっている。 &br()発射間隔がスカウトライフルより僅かに遅くなったものの &br() &br()って矛盾してないか? -- 名無しさん (2008-07-01 14:58:36) - ダスダウロス戦で意外というかまっとうに役に立つ。 &br()引き撃ちスタイルが性に合ってる人ならこれの装備を &br()目指して育成すると楽しいはず。 -- 名無しさん (2008-07-01 21:57:37) - 連射性能~発射間隔の部分の矛盾を修正しました -- 名無しさん (2008-07-06 01:10:31) - ↑↑牛さんが崖の上に乗られたら厳しいと思う。 &br()戻って来た時にはあの脅威の速度でHPは相当上がってる筈だし、攻撃しようと思って自分も崖の上に登ったら、 &br()タックルで死亡するのが落ち。 -- 名無しさん (2008-08-01 12:51:46) - ポジの方が時間あたりの総ダメージは(連射が効く点で) &br()若干上回るけど、弾一発のスタン性能は同じ &br()1セットの消費ENもほぼ同じなので &br()敵が群れてなければ1セットの弾数が多いアサルトの方が使える -- 名無しさん (2009-02-10 06:33:01) - ↑ &br()それは正しいとは言い切れない。 &br()少なくとも &br()・アサルトの反動で射程外になったりしない &br()・相手からの反撃はない &br()という条件が必要だ。 &br()特に相手からの反撃があり、回避行動が必要な場合は &br()速やかに1セット撃ち終わる事のできるポジの方が取り回しは良好だ -- 名無しさん (2009-02-10 23:22:30) - シャーオックにてドロップする、スカウトライフルの~ &br()とありますが、 &br()これだとスカウトライフルがシャオでドロップするように見えるのですが、 &br()「、」を「。」に変えた方がいいのでは? -- 名無しさん (2009-09-13 13:35:52) - ヘラグレイガー純正なら、レベ2から装備できる。 -- 名無しさん (2009-11-11 07:49:00) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
#include(ロボパーツ/MenuBanner) #contents *アサルトライフル *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク| |&ref(アサルトライフル.png,メインウェポン)|シャーオック|ドロップ|RIGHT:シャトル代20&color(green){Mt}|C-4| 装備した際のイメージ |装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#efefef):系統|BGCOLOR(#efefef):Type|BGCOLOR(#efefef):サイズ|BGCOLOR(#efefef):重量|BGCOLOR(#efefef):ダメージ|BGCOLOR(#efefef):必要射撃能力|BGCOLOR(#efefef):射程|BGCOLOR(#efefef):安定| |ライフル・ビームライフル・ブレイカー系|RIFLE|CENTER:M|RIGHT:17.5t|RIGHT:168x4|RIGHT:158|CENTER:40|151| *レビュー [[スカウトライフル>おすすめ/MW/スカウトライフル]]の上位装備にあたるライフル系メインウェポン。 発射間隔はスカウトライフルよりも僅かに遅いものの、弾一発あたりの威力が1.5倍以上になっている。 また、必要安定値もスカウトライフルより20下がったので大分扱い易くなった。 速射式ライフルと単発式ライフルの良いところを兼ね備えたライフル。 シャーオック武器の例に漏れず必要射撃値はかなり高い。 ドロップするモンスターについては[[シャーオック/モンスター]]を参照のこと。 **長所 同系統武器の中では07/12/26の登場時点では最強であったが、翌年08/05/28にその座を[[ポジトロンライフル>おすすめ/MW/ポジトロンライフル]]に奪われた。 ただし消費ENと弾速を含めた命中精度、重量面ではまだポジトロンライフルに対し優位性がある。 1発の威力が高く、発射までのタメも皆無に等しい。スカウトライフルの1.5倍以上の威力で遠距離から高火力を放てる。 命中精度が良く、静止して撃てば全弾が同じ場所に着弾するうえに、歩きながら撃っても全弾命中はもちろんのこと、サテライトで横ダッシュしながら撃っても半分の2発は確実に目標に向かうほど弾道のブレが少ないという完璧なライフル。 発射間隔はスカウトライフルより若干劣るものの、それでも非常に短い。リロードも短めで回復力が200前後あればある程度は連射できる。 FPS操作ではロックオン状態が外れにくいという特性がある。スタン性能はそこそこ。 対空能力も高く、さらに空対地においても高速飛行しながらでも全弾命中を狙えるので必要安定値さえクリアできればどんな場面でも頼もしい武器になる。 **短所 シャーオック産装備の例に漏れず、必要射撃値が非常に高く重い。ギアなしで装備できるアセンは限られ、高レベルまで育てる必要がある。 (単純に装備・運用するだけならばヘラグレイガーがLv1から装備可能) このためMt投資・パーツ性能の知識など、武器ひとつのために大変な準備が必要。 それだけの苦労に見合う性能ではあるが手軽ではないので、そこまでして装備しようとする人は少なく人気は低い。 スカウトライフルより抑えられているとは言え、反動が大きい。(安定120~124あたりで反動が軽くなる) EN消費が多めで、一発75消費。リロード無視しての乱射は危険。他の上位メイン武器と比較すると単体での火力は低い。 単純に遠距離戦向けの火力が欲しいなら、重く入手難でリロードがかなり長くなるものの、 トレードで入手可能である[[ポジトロンライフル>おすすめ/MW/ポジトロンライフル]]の方が時間当たりのダメージが高く、貫通能力を持ち、必要射撃、安定値ともに遥かに低い。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 - コメントテスト。 &br()「オススメ課金ロボ」から文章引っ張ってたらレビュー部分が &br()えらい長くなってしまいましたTT -- 名無しさん (2008-04-18 21:47:21) -[済] スカウトライフルの速射性能はそのままに弾一発あたりの威力が1.5倍以上になっている。 &br()発射間隔がスカウトライフルより僅かに遅くなったものの &br() &br()って矛盾してないか? -- 名無しさん (2008-07-01 14:58:36) - ダスダウロス戦で意外というかまっとうに役に立つ。 &br()引き撃ちスタイルが性に合ってる人ならこれの装備を &br()目指して育成すると楽しいはず。 -- 名無しさん (2008-07-01 21:57:37) - 連射性能~発射間隔の部分の矛盾を修正しました -- 名無しさん (2008-07-06 01:10:31) - ↑↑牛さんが崖の上に乗られたら厳しいと思う。 &br()戻って来た時にはあの脅威の速度でHPは相当上がってる筈だし、攻撃しようと思って自分も崖の上に登ったら、 &br()タックルで死亡するのが落ち。 -- 名無しさん (2008-08-01 12:51:46) - ポジの方が時間あたりの総ダメージは(連射が効く点で) &br()若干上回るけど、弾一発のスタン性能は同じ &br()1セットの消費ENもほぼ同じなので &br()敵が群れてなければ1セットの弾数が多いアサルトの方が使える -- 名無しさん (2009-02-10 06:33:01) - ↑ &br()それは正しいとは言い切れない。 &br()少なくとも &br()・アサルトの反動で射程外になったりしない &br()・相手からの反撃はない &br()という条件が必要だ。 &br()特に相手からの反撃があり、回避行動が必要な場合は &br()速やかに1セット撃ち終わる事のできるポジの方が取り回しは良好だ -- 名無しさん (2009-02-10 23:22:30) - シャーオックにてドロップする、スカウトライフルの~ &br()とありますが、 &br()これだとスカウトライフルがシャオでドロップするように見えるのですが、 &br()「、」を「。」に変えた方がいいのでは? -- 名無しさん (2009-09-13 13:35:52) - ヘラグレイガー純正なら、レベ2から装備できる。 -- 名無しさん (2009-11-11 07:49:00) - まちがえた、、レベ1からだった、、。 -- 名無しさん (2009-11-11 07:50:23) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)

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