VRミッションタワー


VRミッションタワー

公式の紹介
2022/8/25のアップデートで実装されたコンテンツ。
天使軍の訓練用に建設された施設…だったが、創設者兼管理者の女性型ロボ「レヴェール」により超高難度の場所に変貌している。

ポルド基地に居る「VRミッションタワー メカニック」に話しかけると、フロントに飛ばしてもらえる。
階級が大尉以上でないと挑戦不可。
大尉以上ならフロントに居るレヴェールに話しかけた際に選択肢が出るので、正しい選択肢を2回選べば説明の後に挑戦可能になる。
なお、大尉未満でもフロントに行くこと自体は可能で、レヴェールに話しかけると専用のメッセージが出る。

所謂エンドコンテンツであり、その難易度は激烈。理不尽要素も散見されるため並大抵のロボや装備では10Fまでの走破すら覚束無い。
公式も「誰でもクリアできるようなコンテンツではない」と明言しており、半端な備えでは敗北は必定である。
敵のHPは最初から4桁、中盤からは5桁以上が当たり前で、攻撃も苛烈でスタンや状態異常による嵌め殺しも当たり前のように出てくる。
ソロ専用かつ回復アイテムは専用のものしか使えないという厳しい制限もある。
2023/8/17のアップデートで難易度が緩和された(詳細はこちら)が、それでも非常に難しい。
敵のスペックや編成の嫌らしさが桁外れであり、最早プレイヤースキルで如何こうなるレベルを超えている。
当然ある程度はプレイヤースキルが求められるが、このコンテンツではそれよりも敵の理不尽を更に上から叩き潰せる圧倒的暴力の方が有効な場合が多い。
ガチャ品や決算キャンペーン特典の高性能パーツを総動員しないと完全クリアはほぼ不可能であり、仮に総動員しても尚極めて困難だろう。
最低でもスタンに対する耐性を確保しておきたい。

ここの報酬である素材アイテム「VRメモリー」を用いることで、「クアンタム」「マグノン」シリーズのパーツを作成可能。マグノンシリーズはアップデートで追加された。
クアンタム、マグノンシリーズは、VRタワーの敵相手に威力が増加する特性を持つ(当初の補正値は+25%だったが、2022/9/1のアップデートで+50%になった)。
また、VRメモリーを用いて+1~+5の順に強化していくことが可能。強化は合成で行う。
ただし、メモリーが大量に必要なので強化難度が非常に高い上、その労力に見合う性能とは言い難い(+1ですらメモリーαとβが300個必要)。
なお、VRタワー内では基本的に特効込みでも力不足。
比較的作成しやすい無印の場合、最初の方は有効だが21Fからは苦しい。+1以上にするには上位メモリーが必要なので割に合わなくなってくる。
加えてクアンタムは全てビーム、マグノンは全て火炎属性なので、各防御の高い敵とは当然相性が悪い。
また、現時点では同系統の物理属性、電撃属性のパーツは無い。
とはいえ性能は無印の時点で良好で、各ジョイントパーツには豊富なチューニング効果もある。
タワー以外の普段使いなら有用なので、無印でも充分活用可能。

戦闘場所は仮想空間となるため、敵を倒すと専用の撃破演出が発生する。
また、ここではレヴェールの台詞が声付きで流れるというC21では初の演出がある。

仕組みについて

  • はじめに
前述の通り1人でしか挑戦出来ない。
アイテム制限があり、回復アイテム類(タワー内で買えるVRリペアパック、VRENパックは除く)とエスケープゲートは持ち込み不可。
持ち込み不可のアイテムがキャリーにあると挑戦出来ない。

レヴェールに話しかけると施設の利用が可能。ガレージ、アイテムストア、ラボラトリーがある。
持ち込み不可のアイテムがある場合、ここでガレージに預けよう。

  • 内部構造
内部は10階ずつ区切られており、各階で発生するミッションをクリアするのが目的。
それぞれに特定の敵テーマ、弱点属性が設定されている(31F以降は5階層毎にテーマが変わる)。
目標は、「一定の撃破スコア獲得」「敵の殲滅」「ターゲットとなる敵の撃破」の3つ。
制限時間はどの階層も10分。

一部の階には攻撃力低下や何らかの操作制限などが課される「デメリット効果」が存在する。
操作制限は一斉射撃不可やジャンプ不可がある。
デメリット効果がある階はさらに難易度が高い。

  • インターバルエリア
それぞれの10階層目をクリアするとインターバルエリアに出る。
ここにはフロントと同じくレヴェールがおり、次の階への挑戦や施設(ラボラトリーは除く)の利用が可能。次の階層についての説明も聞ける。
次の階へ進む際は忘れずガレージで回復しておこう。
また、ここで中断してフロントへ戻ることも出来る。
中断後は中断した階のインターバルエリアから再開するか、挑戦を諦めるかを選べる。
なお、インターバルエリアはフロントと異なり安全区域ではなく、ダンジョン内扱い。

  • 挑戦可能回数
1日1回までの挑戦は無料で、2回目以降は30Mtが必要になる(レヴェール曰く「VR再現をするのもタダではない」とのこと)。
挑戦権は「タワーを60Fまで上り切る」「全滅する」「中断後に挑戦を諦める」と消費され、午前6時に挑戦回数がリセットされる。
因みに、挑戦中または中断中に午前6時を過ぎてもその挑戦分の挑戦権は前日分が消費されるので、終了後に本日分の挑戦権で再度挑戦することが可能。
なお、レヴェールからも言われるが、挑戦権を使用・購入後はいかなる場合でも返金・補填の対象外となる。

  • クリア報酬
クリアすると階層に応じた種類のVRメモリーを入手出来る。基本3個だが、5・10階層目は15個貰える。10階層までクリアで合計54個。
種類は、1~20Fはα、21~40Fはβ、41~60Fはγとなる。
その他、「ジェットバーン」というロボのパーツが極低確率で出ることがある。
元々は一部階層でしか出なかったとのことだが、アップデートにより全ての階層で出るようになった。
また、告知によれば出る確率も増加した模様(それでも滅多に出ないが)。

  • アイテムストア
VRミッションタワー内で使えるVRリペアパックとVRENパックが売られている他、VRメモリーを上位/下位の種類と交換する事が可能。
ただし、VRリペアパックやVRENパックの購入にはVRメモリーαかMtが必要なのでコストが高い。
VRメモリーの交換レートは
  • 1つ上のランクへの交換 5個→1個
  • 1つ下のランクへの交換 1個→2個
となっている。
その為、高階層のクリアが不可能な人でも低階層を回せばいつかは高ランクVRメモリーを揃えることは可能(気の遠くなる様なデスマーチになるが…)。

  • ランキング
ミッションをクリアすると、クリアまでにかかった時間と上位3プレイヤーが載ったランキングが発表される。
10階層目をクリアすると、1~10階層までの合計時間が表示される。
尤も、クリア時間は報酬に影響しないので、攻略するだけなら気にする必要は無い。

  • 階層スキップ
2022/9/1のアップデートで追加された機能。
各フロアの10階層目をクリアしている場合、次回挑戦時にそこまでの階層をスキップすることが出来る。
例.10Fをクリアすると、次回以降は最初から挑戦する際に10Fインターバルエリアから開始可能
もちろん飛ばした階層分のVRメモリーは入手出来ないが、上位のメモリーだけ狙う場合に使える。

  • ウィークリークエスト
2022/9/1のアップデートで追加された。2024/10/3に一旦終了したが、11/14のアップデートで復活した。
フロントに5つ設置された記憶AIから受注可能。階級が大尉未満だと記憶AIが表示されない。
指定された10階層目をクリアすることで、対応する種類のVRメモリー50個を貰える。
毎週の定期メンテナンスで達成状況がリセットされ、再受注可能になる。
依頼主 VRミッションタワー 記憶AI
場所 VRミッションタワー フロント
依頼条件 階級が大尉以上
成功条件 指定された階層をクリア
成功報酬 対応するVRメモリーx50※
※10F・20F:VRメモリーα、30F・40F:VRメモリーβ、50F・60F:VRメモリーγ

パッチノート

2022/9/1:5FのエントゥースのHP低下。球体に触れた際に耐久シールドで防がれる不具合修正。
               25Fのボス2体のHP低下。28Fの敵の射撃威力が低下。33Fの必要撃破スコアが減少、敵の再湧き時間が短縮。
               階層スキップ、ウィークリークエストが追加。
2022/9/8:13Fの敵の再湧き時間が短縮。凶暴なブラウンブタークの撃破演出が修正。
2023/8/17:無料挑戦回数が1回に変更。51~60F追加。全ての敵のHP低下。クリア目標が「一定スコア獲得」の一部階層の敵の再湧き時間短縮。
               報酬のVRメモリーの数が3倍に増加。ジェットバーンパーツが全階層でドロップするように。
2024/10/3:ウィークリークエストが終了。フロントの記憶装置も撤去された。
2024/11/14:ウィークリークエストが再開。

全60階層

エリア名 出現モンスター 目標 デメリット効果 弱点属性 備考
1F 凶暴なレッドマニモ,凶暴なブターク,凶暴なヴッツリー スコア1000獲得 なし 火炎
2F レッドマニモ
マニモ
目標の撃破 なし レッドマニモは3体が大部屋と左右の小部屋に1体ずつ出現
3F パタパタ,凶暴なパタパタ スコア1000獲得 なし 敵がばらけている上に必要撃破数もそこそこ多いので、広範囲を殲滅できる装備がないと少し時間がかかる。
4F ダムツリー,オールドダムツリー 敵の殲滅 なし
5F エントゥース 目標の撃破 なし オリジナル同様青い魔法球によるバフを受けないと殆どダメージが通らない。
6F シャドウ・マニモ,ブラッヴッツリー,ダークツリー,デスラホーン 敵の殲滅 なし シャドウ・マニモの攻撃のスタン値がかなり高いので注意。油断すると嵌め殺されかねない。
7F ガンデモウロス,ダークデモウロス,デモウロスヘッド スコア1000獲得 なし
8F デモウロシス 目標の撃破 なし 至近距離での拡散ショック弾が致命的。瞬殺できないなら接近戦は避けた方が良い。
9F 金魚,巨大金魚 敵の殲滅 メイン武器のダメージ-20% オリジナルと異なりEN攻撃効果は無いのでENを枯らされる心配はない。
10F 量産型アンニョロ 敵の殲滅 サブ武器のダメージ-20% 敵は武器が異なる3体が出現。
エリア名 出現モンスター 目標 デメリット効果 弱点属性 備考
11F プロック,ブレイダー,ブーチャー スコア2500獲得 なし ビーム ブーチャーの射撃のスタン値が地味に高い。これ以降このタイプの階層は初期配置の敵を全滅させても必要撃破数には届かないので再湧きした敵も倒す必要がある。
12F ソードム,侵食されたソードム,ハンマム スコア2500獲得 なし 長い洞窟を進みながら敵を倒していくスタイル。必要撃破数が多いのでほぼ殲滅と同じ(必要撃破数の方がやや少ない)。
13F ブターク,ブラウンブターク,イエローブターク,凶暴なブラウンブターク,凶暴なイエローブターク スコア2500獲得 なし
14F ホネボン,ホネボンナイト.メガホネボン,侵食されたメガホネボン 敵の殲滅 メイン武器のダメージ-20% フィールドが長い洞窟になっているので討ち漏らしたまま進んでしまうと後で戻る羽目になる。
15F アカンボイ,ブルンボイ,キロンボイ,グリンボイ,ダディンボイ,マミィンボイ 敵の殲滅 なし フルビ遺跡のボス部屋での戦闘。
16F ブターク,ブラウンブターク,イエローブターク,凶暴なブラウンブターク,凶暴なイエローブターク,凶暴なブレイダー,凶暴なブーチャー,凶暴なカサカサ スコア2500獲得 なし
17F ジュウガ,ゼラチナーラ,モーレII,マジュウガ スコア2000獲得 メイン武器のダメージ-20% ゼラチナーラが少数混じっているので接近戦時は自爆に注意。
18F ギャランダム,封印されしギガンドム 敵の殲滅 メイン武器のダメージ-20% 広範囲にばら撒かれる電撃爆弾が脅威。嵌め殺しに遭うとHPをゴッソリ奪われるので瞬殺できないなら接近戦は避けよう。
19F タコンボイ,汚染されたタコンボイ スコア2500獲得 なし フルビ遺跡のボス部屋での戦闘。敵の数と敵弾数の多さ、さらに地形的不利の三重苦が厄介。瞬殺できないなら上空からチマチマ削ると比較的安全。必要撃破数もかなり多めなので長期戦も覚悟する必要がある。
20F フレースベルグ
グランダム
目標の撃破 メイン武器のダメージ-30% グランダムはアクティブではないのでフレースベルグを釣り出せばタイマンに持ち込める。但し、最初からビットを展開してくるので油断しないように。
エリア名 出現モンスター 目標 デメリット効果 弱点属性 備考
21F カクピタス,スコッピー,ラクダロス スコア3000獲得 なし 電撃 スコッピーのパルス弾とラクダロスのグレネードによる嵌め殺しが致命的。嵌ると成す術なく嬲り殺されるので迂闊な接近戦は禁忌。
22F コブリン,スナイパーコブリン,シーフコブリン スコア3000獲得 なし シーフコブリンの3Wayダガーが厄介だがそれ以外は移動速度が魔改造されている以外は大したことない。嵌め殺しに注意。
23F ドレキート,バッツ スコア3000獲得 一斉射撃不可 ドレキートの大群が開始すぐに群がってくるので注意。フィールド全体に敵がばらけていて必要撃破数も多いので時間がかかる。地味にバッツが弱点属性無しなので地味にダメージが伸びない。
24F ブタークイーン
ブターク,ブラウンブターク,イエローブターク
目標の撃破 メイン武器のダメージ-20% ブタークイーンのヒップアタックは威力が結構高いので注意が必要。
25F ガラモ,侵食されたガラモ
腹ぺこパラモ,ギャンモ
目標の撃破 なし BOSS欄には「侵食されたガラモ」とだけ表示されるがノーマルのガラモも撃破対象。どちらも撃破に時間がかかるギミックがあるのである程度の長期戦も覚悟しよう。
26F トノサマバッツ,ドドスコッピー,ボダンゴーレム スコア3000獲得 なし
27F ラクダロス,ゴクラクダロス,ラブタークダロス スコア3000獲得 サブ武器のダメージ-20% ラブタークダロスの電撃ミサイルが地味に厄介。嵌められることは少ないがスタンによって余計なダメージが嵩みがち。
28F マッハガルマジロ
ガルマジロ,ガルマジロック,ガルマジロード
目標の撃破 なし 集中砲火によるスタン嵌めが極めて理不尽で、一度嵌ればほぼ詰み。対策無しでの安定突破は非現実的。マッハガルマジロの変態機動に気を取られているとガルマジロードの蜘蛛の巣弾によってダメージが嵩みがち。スロウの状態異常も恐ろしい。マッハガルマジロ自体もそこそこ硬いので速攻での撃破も難しい。ガルマジロードを排除すればガルマジロの補充が少しの間止まるのでねらい目。
29F ドリモ
パラモ,ギャラモ
目標の撃破 サブ武器のダメージ-20% 取り巻きは復活しない。ギミックが面倒なので長期戦も覚悟しよう。
30F キンヤンマー,ギンヤンマー
ヤンマウザイン
目標の撃破 サブ武器のダメージ-30% いくつか高台がある以外は普通の部屋での戦闘。ボスの攻撃力の高さと攻撃の当てにくさもそうだが、大量出現する取り巻きのヤンマウザインがその名の通り極めてウザいので早めに殲滅しておきたい(再湧きするが間隔はかなり長め)。ボス部屋での戦闘ではないのが救い。
エリア名 出現モンスター 目標 デメリット効果 弱点属性 備考
31F ペペンギン,ジャックペペンギン,クイーンペペンギン,キングペペンギン スコア3500獲得 なし 火炎 ぺペンギンは頭身がかなり低いので大型ロボで縦方向の攻撃範囲が狭い格闘攻撃を当てるには工夫が必要。
32F プロックファントム 目標の撃破 メイン武器のダメージ-25% プロックファントムは3体出現。各個撃破するにしても纏めて相手をするにしても、ブリザードを誘発してオーバーヒートさせると戦いやすくなる。纏めて相手にする場合は半端に纏めないように。
33F ムサザビー,ソフトッドン,ハードッドン,ガロウドルフ,双頭のアイスグリーチャー スコア????獲得 なし 双頭のアイスグリーチャーはスタート地点の対角線上の大部屋に出現する。自信が無いならそこは避けよう。
34F スウィープ・零号機
先行量産型リッパー,鹵獲された天使軍ロボ?
目標の撃破 サブ武器のダメージ-25% 先に取り巻きを排除しておくと戦いやすくなる。
35F 巨象・フェルディモス
ビグモスロード
目標の撃破 メイン武器のダメージ-30% ビームブラスターによるフリーズの状態異常が致命的。正面に立つのは危険。スタンプの方が威力は上だが状態異常効果は無いので足元に張り付いた方が割と安全。
36F ピパザウルス,ラノザウルス,ルガザウルス,レッドプテラン スコア3500獲得 なし 電撃
37F エルダープテラン,バクサイガー,ハクサイガー,エンフィクス スコア4000獲得 サブ武器のダメージ-25% バクサイガーとハクサイガーのグレネード連射が驚異的。迂闊に接近戦を挑むと返り討ちに遭う。
38F ボルドプテラン,ホムラ・バクサイ,ナイトベアー スコア4000獲得 なし 全体的に近距離に強い敵が多く、迂闊に突っ込むと瞬殺されかねない。
39F ジャンボイ,ミニンボイ 敵の殲滅 サブ武器のダメージ-25%
40F レッドドラゴン 目標の撃破 サブ武器のダメージ-30% レッドドラゴンは2体出現
エリア名 出現モンスター 目標 デメリット効果 弱点属性 備考
41F ダスドゼロ,ダスドビクトリー,ダスドンオー,エアレイダー,ボミー(陸戦型) スコア4000獲得 なし 物理
42F ダスドラゴン,プチダスドラゴン,ボミー(空戦型) スコア4000獲得 サブ武器のダメージ-30%
43F ダスダウロス,ダスドロイ,ダスドロイ・インターセプター スコア4000獲得 なし
44F デルゴノフ
パスウェル,ガスウェル,マスウェル
目標の撃破 メイン武器のダメージ-30%
45F ゴウテン 目標の撃破 ジャンプ不可
一斉射撃不可
46F ダスディコア改,ダスドラゴン改,ダスダウロス改 敵の殲滅 サブ武器のダメージ-40%
47F エンシェントゴーレム,量産型エンシェントゴーレム,改良型エンシェントゴーレム 敵の殲滅 メイン武器のダメージ-40%
48F ツァールコピー 目標の撃破 サブ武器のダメージ-50%
49F フェアライト
チャスウェルコマンド,ジャスウェルコマンド
目標の撃破 メイン武器のダメージ-50%
50F G・リモア,ダークサバス 目標の撃破 ジャンプ不可
HP回復効果無効
エリア名 出現モンスター 目標 デメリット効果 弱点属性 備考
51F バットス,プロックウィザード,ケイブーチャー スコア4000 なし ビーム
52F ゲートキャノン,ガードマシンA,ステルスデルダー,リバースデルダー,ハイデモウロス スコア4000 サブ武器のダメージ-40%
53F ゲートキャノン,ガードマシンA,アポストルスカイ,アポストルホバー,アポストルアサルト1st スコア4000 なし
54F アグルニーテ
アンモニーテ
目標の撃破 サブ武器のダメージ-40%
55F ベルフェゴ
リバースデルダー,ダーク・ザ・デルゴン
目標の撃破 ジャンプ不可
一斉射撃不可
56F ファイアスコッピー,ボダンゴリオン,サンドグリーチャー スコア4000 なし
57F 漆黒の機骨兵 敵の殲滅 ジャンプ不可
58F ガドラ,ギガドラニクス 敵の殲滅 なし
59F クフィンケス,クインケス 敵の殲滅 なし
60F アヌビザインカース 目標の撃破 一斉射撃不可 第4形態のみ
床下からのドリルは無し
赤文字の敵はターゲット。

ダンジョンに役立つ情報など
  • 敵のステータスはVRミッションタワー専用のものになっている。
  • 敵のHPは元から大きく上がっており、多くが万単位。大型敵やボス敵などは数十万~数百万にもなる。
    攻撃力も非常に高いが、低階層では元と大差ない敵も居る。
  • 攻略には強力なAURA機や、アタック系やスタン無効のブースト効果を付与するパーツなどが有用。武器はサブ射撃やPVE威力補正付きの格闘武器などが使える。
    また、HP回復手段が限られているので、アモーレランス★やグリードサイスのようなHPドレイン付きかつ高威力の武器は非常に効果が高い。

アイテムストアの販売物

名称 価格 備考
VR リペアパック5000 VRメモリーα x5
VR ENパック5000 VRメモリーα x5
VR リペアパック5000 x10 5Mt
VR ENパック5000 x10 5Mt
VRメモリーβ VRメモリーα x5
VRメモリーγ VRメモリーβ x5
VRメモリーα x2 VRメモリーβ x1
VRメモリーβ x2 VRメモリーβ x2

オマケ:タワー内のレヴェールボイス集

対応する場面でレヴェールの台詞が流れる(声:山内亜依)。

台詞 場面
ようこそ!VRミッションタワーへ!
わたくしはこの塔の創設者、兼管理者のレヴェールよ!
初回説明時
同じ台詞の箇所で流れる(表記は若干異なる)
ようこそ!VRミッションタワーへ! フロントでの会話時(2回目以降)
ミッションスタート! ミッション開始
さぁ!あなたの力を見せてちょうだい!
ミッションクリア!流石ね! ミッションクリア
やるじゃない!良いデータが取れたわ!
ミッションしっぱ~い またの挑戦を、お待ちしておりま~す 全滅(ギブアップ時は聞けない)
あら?ちょっと難しすぎたかしら?

コメント

誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。


  • ページ作成しました。
    フロア表の形式はダンジョンのページと同じにしています。
    自力で攻略出来たのは23Fまでだったので、それより上のフロア情報はYoutubeに上がっているプレイ動画を見て埋めています。
    フロア攻略は見出しだけ作りました。 -- (名無しさん) 2023-03-13 23:46:41
  • 10階層ごとに色つけて見やすさなんとなくUP?
    ついでに弱点属性欄追加、間違ってたり31~40Fの弱点わかる方は編集頼みます -- (名無しさん) 2024-08-22 03:18:44
  • ウィークリークエストとフロア攻略の見出しをコメントアウト。
    最初の解説の一部と目次を再度記載しました。 -- (名無しさん) 2024-10-30 21:34:37
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最終更新:2024年11月21日 00:32