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おすすめ/BD/フィッシェルBD - (2010/08/27 (金) 21:37:37) の1つ前との変更点

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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[フィッシェル>おすすめ/ロボ/フィッシェル]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/フィッシェルLG]] / [[BD>おすすめ/BD/フィッシェルBD]] / [[AM>おすすめ/AM/フィッシェルAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BD/フィッシェルBD -ページレイアウトテスト1 **データ ◆基本データ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |フィッシェルBD|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/fisshelBD.png)|CENTER:L|CENTER:B(C)|CENTER:R-3|CENTER:無し|RIGHT:3000C$|HD, BS取り付け不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 ◆パーツデータ |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:60.0t|RIGHT:+40|RIGHT:1550|RIGHT:1600|RIGHT:145(-)|RIGHT:90|RIGHT:100|RIGHT:37.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:1|RIGHT:60|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:60|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |CENTER:30|RIGHT:60.0t|RIGHT:185|RIGHT:2200|RIGHT:1920|RIGHT:162(-)|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:37.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:1|RIGHT:107|RIGHT:44|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:100|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |CENTER:50|RIGHT:60.0t|RIGHT:360|RIGHT:2500|RIGHT:2200|RIGHT:162(-)|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:37.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:1|RIGHT:107|RIGHT:44|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:100|RIGHT:0%|RIGHT:0%| // 基本的にステータス画面通りに記述 ◆武装データ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#EEE):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#EEE):必要安定性| |TACKLE|サブウェポン|CENTER:70×1回|CENTER:70 - 310×1回|CENTER:短い|CENTER:反動なし| // // 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 距離の短いタックルを2回繰り出せる。移動速度は地上1段目が歩行依存で空中時、及び2段目が飛行依存。 着水している時に発動させると機雷を置きながらの通常より長く速いタックルを出せる。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - デパート「[[マニモdeガチャ]]」の景品 &color(red){販売終了} -パーツ販売 - [[プレミアムガチャ]]の景品 -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 フィッシェルのBD。 HD・BS接続不可でBS内蔵。 BD単体での出撃も可能。 サブウェポンのTACKLEを内蔵。 内蔵サブ攻撃の2段目の後にボム系の内蔵武器を出すと、TACKLE後に機体が硬直せず 地面に落ちるまで突進速度を維持したまま直進していく。 高度が高ければ1回でシティの隅から隅まで3秒ほどで移動できる。 その速さはカメラが追い付けず機体やロックオンサイトが小さく見えていくほど。 さらには一部のメイン武器の弾すら追い越してしまう。 PvPで使用すると余りの機動性から攻撃が極端に当てにくくなり、グダグダな戦闘になりがち。 また、このこともあってかBSLでは試験的に使用禁止に。 **長所 水上でのサブの殲滅能力は圧倒的。地上でのガンドリルLG、GR3BS、ブルメキアスBDを上回るほどの破壊力と突進速度を誇る。 デゴの一部エリアなど、水上に大量のmobが湧くエリアではかなり活躍出来る。 またスタン性能も中々のもの。 サブのボム付きBDとの組み合わせは圧倒的な移動能力を誇り、その為の機体を組む価値は十分にある。 **短所 基本性能が劣悪。上にBDも積めない為かなり弱い機体になりがち。 コストが極めて低いため内蔵武器の威力にも悪影響が出る。 BD単体で出撃すると、1という最低の歩行速度に倍近い重量オーバーが相まって、歩行が恐ろしく遅い。 また、歩行速度が極端に低いと水上での殲滅能力が低下する。 プレミアムガチャの景品である為、運が悪いと幾らMtを注ぎ込んでも出ない。 タックルは誘導が皆無。また、当たったように見えても攻撃判定より先に機体の重なり判定が出るせいか突き飛ばしただけになりがち。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 >入手難度についてのコメントはしないでください >容赦なく削除します //ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ---- - シティの隅から隅という表現は、どこのシティかによるのでは。 &br()おそらくポルドのことでしょうが、それならばそう記載したほうが良いかと。 -- 名無しさん (2009-09-07 17:29:10) - ↑ &br()ポインとベネブ ガルドで試しましたが、早すぎてそこまで気にするほどでは無いです &br() &br()なのでそのままでいいかと -- 名無しさん (2009-09-07 18:04:43) - ↑↑ &br()>3秒程 &br() &br()それくらい短いという表現に過ぎない。 &br() &br()使ったことがあるなら分かると思いますが、飛行速度220の機体とでも比べ物にならない速さですから。 &br() -- 名無しさん (2009-09-07 21:11:21) - いうなればボミーミサイル型が飛行時に自爆する突進速度くらいですかね。 &br()それより速いかな… -- 名無しさん (2009-09-07 22:55:53) - ↑ボミーミサイルは突進してくるのが分かりますがフィッシェルはあまりにも速すぎて他人から見た場合は残像が残るほどまでになります。 -- 名無しさん (2009-10-11 09:47:17) - ボム系サブと併用することで、ハプンのメインなども容易に避けられる、などいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2009-10-11 21:06:12) - 強力なMOBがたくさん集まっていても、そのまま気にせずに突っ込む &br()ことができるんで遺跡にも役に立ちます。 -- 名無しさん (2009-11-16 07:33:13) - このBDさりげなく射撃、格闘が高くてつけると武器の持てるはばが広がります。 -- 名無しさん (2009-11-16 07:34:46) - コストが非常に低いのも利点かな。 -- 名無しさん (2009-11-16 10:56:38) - 誘導が皆無なのは移動用にする場合は(というか移動用以外ではみんな使って無いですが)オブジェに突っ込んだりしたいんで利点だと思います。 -- 名無しさん (2009-11-22 23:06:18) - ↑訂正 &br()誘導が皆無なのは移動用にする場合は(というか移動用以外ではみんな使って無いですが)オブジェのほうに向いたりしないのでで利点だと思います。 -- 名無しさん (2009-11-22 23:07:16) - ボムでなくても、パニッシュソードを組んだ場合でも飛行速度維持で飛べたと思います。 -- 壊 (2009-11-23 09:20:55) - 3秒よりもうちょっと遅かったような気が・・・・ &br()気のせい? -- アシアヴ (2009-12-25 13:09:06) - そこまで気にするほどのことではないかと -- 名無しさん (2009-12-25 14:13:40) - 短所の基本性能劣悪は修正するべきでは? &br()コスト185で射撃格闘130な上EN回復も162と高めですし &br()防御以外は決して劣悪とは言えません。 -- 名無しさん (2009-12-27 20:57:30) - HD搭載不可な以上EN回復は高めなのが当然というか高くないと困るというか &br()性能に関しては60tで全防御30っていうあのスティルドBD以上に低い防御の影響が大き過ぎる &br()中量級までなら防御100越えも難しいし、防御が低過ぎて劣悪と言われてるんだろうね &br()実際問題劣悪と言うかはさておき、相当に低いレベルであるのは確か -- 名無しさん (2009-12-27 23:14:57) - 防御だけじゃん。コストも考えろよ。 -- 名無しさん (2009-12-27 23:43:06) - コストの安さが気になるのは赤貧プレイヤーかミッション時くらいでしょうか &br()評価の食い違いには安さを利点に含むか否かという価値観の相違もありそうですね &br() -- 名無しさん (2009-12-28 00:11:45) - コストがかなり低い内から威力がカンストするのも利点かと^^; -- きなこ (2010-01-15 13:20:12) - ↑ &br()内蔵で戦うこと自体稀ですしネェ… -- 名無しさん (2010-01-15 16:29:26) //- やっぱはやいね~ &br() -- 名無しさん (2010-02-04 20:24:23) - BSLで魚BD使用不可になりました &br() -- 名無しさん (2010-03-20 20:32:48) - ↑ &br()http://www.c21-online.jp/info/topic/6573 &br()今回は試験的に使用不可とのことなので、性急な編集は不要かと。 &br()今後の動向を見てからでよいと思います。 -- 名無しさん (2010-03-20 22:01:05) - 空中で上昇しながらタックルをするとボム系と合わせればハイジャンプ並の高さまで高度があがります -- 名無しさん (2010-04-17 12:14:56) - 短所の「タックルは誘導が皆無」って所、長所に誘導性がないので &br()移動用には抜群的な性能を発揮する。 って書いたほうがいいのかな? &br()良かったら編集yr -- 名無しさん (2010-04-23 17:29:35) - これ飛行中に1段目出したときは歩行がどのくらい低くても一定になるみたいです &br()ただ一定以上の歩行速度だとその分早くなります &br() -- 名無しさん (2010-06-17 21:59:20) - ↑突進速度のことです -- 名無しさん (2010-06-17 22:00:22) - また、当たったように見えても攻撃判定より先に機体の重なり判定が先に出る所為か突き飛ばしただけになりがち。 &br()の「先に出る所為か」「所」はいらないと思うんですが・・・。 僕の意見です。 -- ファミリー (2010-06-18 07:35:25) - ↑「所為」で、辞書なり検索エンジンなりで調べてみることをお奨めします。 &br() -- 名無しさん (2010-06-18 10:22:32) - 他のプレイヤーに向かって突進すると突進されたプレイヤーは遠くへ飛んでいきます &br() &br() &br()横狩りを突き飛ばすのに使えるかと -- 名無しさん (2010-07-03 00:03:42) - ↑ &br()そういう使い方はここでは推奨すべきではないですね。 -- 名無しさん (2010-07-03 00:45:06) - BOMB系内蔵の代用になるものは &br()コレジャナイAM2 &br()ビッグガジェットAM2 &br()グレナディーア &br()パニッシャーソード &br()ぐらいでしょうか -- 名無しさん (2010-08-27 19:39:00) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[フィッシェル>おすすめ/ロボ/フィッシェル]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/フィッシェルLG]] / [[BD>おすすめ/BD/フィッシェルBD]] / [[AM>おすすめ/AM/フィッシェルAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BD/フィッシェルBD -ページレイアウトテスト1 **データ ◆基本データ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |フィッシェルBD|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/fisshelBD.png)|CENTER:L|CENTER:B(C)|CENTER:R-3|CENTER:無し|RIGHT:3000C$|HD, BS取り付け不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 ◆パーツデータ |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:60.0t|RIGHT:+40|RIGHT:1550|RIGHT:1600|RIGHT:145(-)|RIGHT:90|RIGHT:100|RIGHT:37.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:1|RIGHT:60|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:60|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |CENTER:30|RIGHT:60.0t|RIGHT:185|RIGHT:2200|RIGHT:1920|RIGHT:162(-)|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:37.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:1|RIGHT:107|RIGHT:44|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:100|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |CENTER:50|RIGHT:60.0t|RIGHT:360|RIGHT:2500|RIGHT:2200|RIGHT:162(-)|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:37.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:1|RIGHT:107|RIGHT:44|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:100|RIGHT:0%|RIGHT:0%| // 基本的にステータス画面通りに記述 ◆武装データ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#EEE):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#EEE):必要安定性| |TACKLE|サブウェポン|CENTER:70×1回|CENTER:70 - 310×1回|CENTER:短い|CENTER:反動なし| // // 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 距離の短いタックルを2回繰り出せる。移動速度は地上1段目が歩行依存で空中時、及び2段目が飛行依存。 着水している時に発動させると機雷を置きながらの通常より長く速いタックルを出せる。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - デパート「[[マニモdeガチャ]]」の景品 &color(red){販売終了} -パーツ販売 - [[プレミアムガチャ]]の景品 -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 フィッシェルのBD。 HD・BS接続不可でBS内蔵。 BD単体での出撃も可能。 サブウェポンのTACKLEを内蔵。 内蔵サブ攻撃の2段目の後にボム系の内蔵武器を出すと、TACKLE後に機体が硬直せず 地面に落ちるまで突進速度を維持したまま直進していく。 高度が高ければ1回でシティの隅から隅まで3秒ほどで移動できる。 その速さはカメラが追い付けず機体やロックオンサイトが小さく見えていくほど。 さらには一部のメイン武器の弾すら追い越してしまう。 PvPで使用すると余りの機動性から攻撃が極端に当てにくくなり、グダグダな戦闘になりがち。 また、このこともあってかBSLでは試験的に使用禁止に。 **長所 水上でのサブの殲滅能力は圧倒的。地上でのガンドリルLG、GR3BS、ブルメキアスBDを上回るほどの破壊力と突進速度を誇る。 デゴの一部エリアなど、水上に大量のmobが湧くエリアではかなり活躍出来る。 またスタン性能も中々のもの。 サブのボム付きBDとの組み合わせは圧倒的な移動能力を誇り、その為の機体を組む価値は十分にある。 **短所 基本性能が劣悪。上にBDも積めない為かなり弱い機体になりがち。 コストが極めて低いため内蔵武器の威力にも悪影響が出る。 BD単体で出撃すると、1という最低の歩行速度に倍近い重量オーバーが相まって、歩行が恐ろしく遅い。 また、歩行速度が極端に低いと水上での殲滅能力が低下する。 プレミアムガチャの景品である為、運が悪いと幾らMtを注ぎ込んでも出ない。 タックルは誘導が皆無。また、当たったように見えても攻撃判定より先に機体の重なり判定が出るせいか突き飛ばしただけになりがち。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 >入手難度についてのコメントはしないでください >容赦なく削除します //ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ---- - シティの隅から隅という表現は、どこのシティかによるのでは。 &br()おそらくポルドのことでしょうが、それならばそう記載したほうが良いかと。 -- 名無しさん (2009-09-07 17:29:10) - ↑ &br()ポインとベネブ ガルドで試しましたが、早すぎてそこまで気にするほどでは無いです &br() &br()なのでそのままでいいかと -- 名無しさん (2009-09-07 18:04:43) - ↑↑ &br()>3秒程 &br() &br()それくらい短いという表現に過ぎない。 &br() &br()使ったことがあるなら分かると思いますが、飛行速度220の機体とでも比べ物にならない速さですから。 &br() -- 名無しさん (2009-09-07 21:11:21) - いうなればボミーミサイル型が飛行時に自爆する突進速度くらいですかね。 &br()それより速いかな… -- 名無しさん (2009-09-07 22:55:53) - ↑ボミーミサイルは突進してくるのが分かりますがフィッシェルはあまりにも速すぎて他人から見た場合は残像が残るほどまでになります。 -- 名無しさん (2009-10-11 09:47:17) - ボム系サブと併用することで、ハプンのメインなども容易に避けられる、などいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2009-10-11 21:06:12) - 強力なMOBがたくさん集まっていても、そのまま気にせずに突っ込む &br()ことができるんで遺跡にも役に立ちます。 -- 名無しさん (2009-11-16 07:33:13) - このBDさりげなく射撃、格闘が高くてつけると武器の持てるはばが広がります。 -- 名無しさん (2009-11-16 07:34:46) - コストが非常に低いのも利点かな。 -- 名無しさん (2009-11-16 10:56:38) - 誘導が皆無なのは移動用にする場合は(というか移動用以外ではみんな使って無いですが)オブジェに突っ込んだりしたいんで利点だと思います。 -- 名無しさん (2009-11-22 23:06:18) - ↑訂正 &br()誘導が皆無なのは移動用にする場合は(というか移動用以外ではみんな使って無いですが)オブジェのほうに向いたりしないのでで利点だと思います。 -- 名無しさん (2009-11-22 23:07:16) - ボムでなくても、パニッシュソードを組んだ場合でも飛行速度維持で飛べたと思います。 -- 壊 (2009-11-23 09:20:55) - 3秒よりもうちょっと遅かったような気が・・・・ &br()気のせい? -- アシアヴ (2009-12-25 13:09:06) - そこまで気にするほどのことではないかと -- 名無しさん (2009-12-25 14:13:40) - 短所の基本性能劣悪は修正するべきでは? &br()コスト185で射撃格闘130な上EN回復も162と高めですし &br()防御以外は決して劣悪とは言えません。 -- 名無しさん (2009-12-27 20:57:30) - HD搭載不可な以上EN回復は高めなのが当然というか高くないと困るというか &br()性能に関しては60tで全防御30っていうあのスティルドBD以上に低い防御の影響が大き過ぎる &br()中量級までなら防御100越えも難しいし、防御が低過ぎて劣悪と言われてるんだろうね &br()実際問題劣悪と言うかはさておき、相当に低いレベルであるのは確か -- 名無しさん (2009-12-27 23:14:57) - 防御だけじゃん。コストも考えろよ。 -- 名無しさん (2009-12-27 23:43:06) - コストの安さが気になるのは赤貧プレイヤーかミッション時くらいでしょうか &br()評価の食い違いには安さを利点に含むか否かという価値観の相違もありそうですね &br() -- 名無しさん (2009-12-28 00:11:45) - コストがかなり低い内から威力がカンストするのも利点かと^^; -- きなこ (2010-01-15 13:20:12) - ↑ &br()内蔵で戦うこと自体稀ですしネェ… -- 名無しさん (2010-01-15 16:29:26) //- やっぱはやいね~ &br() -- 名無しさん (2010-02-04 20:24:23) - BSLで魚BD使用不可になりました &br() -- 名無しさん (2010-03-20 20:32:48) - ↑ &br()http://www.c21-online.jp/info/topic/6573 &br()今回は試験的に使用不可とのことなので、性急な編集は不要かと。 &br()今後の動向を見てからでよいと思います。 -- 名無しさん (2010-03-20 22:01:05) - 空中で上昇しながらタックルをするとボム系と合わせればハイジャンプ並の高さまで高度があがります -- 名無しさん (2010-04-17 12:14:56) - 短所の「タックルは誘導が皆無」って所、長所に誘導性がないので &br()移動用には抜群的な性能を発揮する。 って書いたほうがいいのかな? &br()良かったら編集yr -- 名無しさん (2010-04-23 17:29:35) - これ飛行中に1段目出したときは歩行がどのくらい低くても一定になるみたいです &br()ただ一定以上の歩行速度だとその分早くなります &br() -- 名無しさん (2010-06-17 21:59:20) - ↑突進速度のことです -- 名無しさん (2010-06-17 22:00:22) - また、当たったように見えても攻撃判定より先に機体の重なり判定が先に出る所為か突き飛ばしただけになりがち。 &br()の「先に出る所為か」「所」はいらないと思うんですが・・・。 僕の意見です。 -- ファミリー (2010-06-18 07:35:25) - ↑「所為」で、辞書なり検索エンジンなりで調べてみることをお奨めします。 &br() -- 名無しさん (2010-06-18 10:22:32) - 他のプレイヤーに向かって突進すると突進されたプレイヤーは遠くへ飛んでいきます &br() &br() &br()横狩りを突き飛ばすのに使えるかと -- 名無しさん (2010-07-03 00:03:42) - ↑ &br()そういう使い方はここでは推奨すべきではないですね。 -- 名無しさん (2010-07-03 00:45:06) - BOMB系内蔵の代用になるものは &br()コレジャナイAM2 &br()ビッグガジェットAM2 &br()グレナディーア &br()パニッシャーソード &br()ぐらいでしょうか -- 名無しさん (2010-08-27 19:39:00) - プリ2AMのバリアーも使えますよ。 -- 名無しさん (2010-08-27 21:37:37) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)

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