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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[テンプレート>おすすめ/ロボ/テンプレート]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/テンプレートLG]] / [[BD>おすすめ/BD/テンプレートBD]] / [[HD>おすすめ/HD/テンプレートHD]] / [[BS>おすすめ/BS/テンプレートBS]] / [[AM>おすすめ/AM/テンプレートAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/スウェルAM4 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ &ref(dasdeAM2.PNG) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |スウェルAM4 |&ref(dasdeloamAM2.PNG)|CENTER:L|CENTER:C|CENTER:C-1|?|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:24.0t|RIGHT:38|RIGHT:265|RIGHT:240|RIGHT:0 (0)|RIGHT:76|RIGHT:70|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:50|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:24.0t|RIGHT:110|RIGHT:435|RIGHT:280|RIGHT:0 (0)|RIGHT:150|RIGHT:80|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#EEE):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性| |MACHINEGUN|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:80*12回|CENTER:最低76- 最高94×12回×?同時|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:未調査|CENTER:未調査| |MACHINEGUN|メインウェポン|CENTER:|CENTER:80×12回|CENTER:最低76 - 最高94×12回×?同時|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:未調査|CENTER:未調査| 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - 惑星 シティ -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 // メイン ガスウェルのAM。 SLAMとほぼ同タイプ。射程が伸び、威力が若干下がった。 **長所 // このタイプのメインウェポンにしては射程が長く、またAMパーツとしてはLV30時の射撃が150と悪くない数値。 **短所 // 左腕として装備すると、ロックよりズレた位置に弾道が伸びるバグがある。 *コメント //#comment >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[テンプレート>おすすめ/ロボ/テンプレート]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/テンプレートLG]] / [[BD>おすすめ/BD/テンプレートBD]] / [[HD>おすすめ/HD/テンプレートHD]] / [[BS>おすすめ/BS/テンプレートBS]] / [[AM>おすすめ/AM/テンプレートAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/スウェルAM4 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ &ref(dasdeAM2.PNG) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |スウェルAM4 |&ref(dasdeloamAM2.PNG)|CENTER:L|CENTER:C|CENTER:C-1|?|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:24.0t|RIGHT:38|RIGHT:265|RIGHT:240|RIGHT:0 (0)|RIGHT:76|RIGHT:70|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:50|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:24.0t|RIGHT:110|RIGHT:435|RIGHT:280|RIGHT:0 (0)|RIGHT:150|RIGHT:80|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#EEE):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性| |MACHINEGUN|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:80*12回|CENTER:最低76- 最高94×12回|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:未調査|CENTER:未調査| //|MACHINEGUN|メインウェポン|CENTER:|CENTER:80×12回|CENTER:最低76 - 最高94×12回×?同時|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:未調査|CENTER:未調査| 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - ガスウェル、ダスディローム -その他 - なし **解説 // メイン ガスウェルのAM。 肩と前腕が分離している。 [[エスエルAM>おすすめ/AM/エスエルAM]]とほぼ同タイプ。射程が伸び、威力が向上している。 弾数が大幅に減っている。 **長所 マシンガン系としては射程が長く、攻撃力も高い。(W使用時MAX70) またAMパーツとしてはLV30時の射撃が150と悪くない数値。 **短所 他のマシンガン系と比べると弾数が少なく、すぐ全弾打ち切ってしまう。 SLAMと比べると2.0t重い(W使用時は4.0t) 左腕として装備すると、ロックよりズレた位置に弾道が伸びるバグがある。 *コメント //#comment >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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