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おすすめ/ロボ/クロコダガー - (2010/01/06 (水) 18:20:26) の1つ前との変更点

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#include(ロボ/MenuBanner) #contents *おすすめ/ロボ/クロコダガー(????) **コメント文と画像 COMMENT: >無し // コメント文は基本的にロボ販売されているものしか付いていません。 全身画像 #ref(クロコダガー.png) **ロボステータス // EN回復量は "補正前 (補正後)" で書いてください // "RIGHT:"はセル内の文字を右寄せにするwikiの整形コマンドです。 |BGCOLOR(#EEE):サイズ|>|>|>|>|>|CENTER:L| |BGCOLOR(#EEE):潜在能力|>|>|>|CENTER:B|>|CENTER:B| |BGCOLOR(#EEE):レベル|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){1}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){10}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){20}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){30}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){40}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){50}---| |BGCOLOR(#EEE):必要経験値|RIGHT:0|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:726,653|RIGHT:|RIGHT:4,212,444| |BGCOLOR(#EEE):コスト|RIGHT:835|RIGHT:1060|RIGHT:|RIGHT:1735|RIGHT:|RIGHT:2880| |BGCOLOR(#0FF):HP|RIGHT:2885|RIGHT:3315|RIGHT:|RIGHT:4275|RIGHT:|RIGHT:5520| |BGCOLOR(#FF0):EN|RIGHT:4220|RIGHT:4450|RIGHT:|RIGHT:4970|RIGHT:|RIGHT:5420| |BGCOLOR(#FD0):EN回復量 (補正後)|RIGHT:? (171)|RIGHT:? (177)|RIGHT:? (?)|RIGHT:? (188)|RIGHT:? (?)|RIGHT:? (188)| |BGCOLOR(#F77):内蔵サブ(BD)|RIGHT:191|RIGHT:216|RIGHT:-|RIGHT:276|RIGHT:-|RIGHT:332| |BGCOLOR(#0BF):歩行重量制限|RIGHT:233.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#0BF):飛行重量制限|RIGHT:233.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#DA0):総重量|RIGHT:203.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#F77):射撃能力|RIGHT:96|RIGHT:111|RIGHT:|RIGHT:141|RIGHT:|RIGHT:147| |BGCOLOR(#F77):格闘能力|RIGHT:118|RIGHT:135|RIGHT:|RIGHT:174|RIGHT:|RIGHT:179| |BGCOLOR(#7F7):歩行速度|RIGHT:79|RIGHT:90|RIGHT:|RIGHT:113|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#7F7):飛行速度|RIGHT:67|RIGHT:77|RIGHT:|RIGHT:99|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#7F7):ジャンプ力|RIGHT:79|RIGHT:90|RIGHT:|RIGHT:115|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#FB0):物理防御|RIGHT:86|RIGHT:98|RIGHT:|RIGHT:124|RIGHT:|RIGHT:136| |BGCOLOR(#FB0):ビーム防御|RIGHT:76|RIGHT:86|RIGHT:|RIGHT:109|RIGHT:|RIGHT:119| |BGCOLOR(#FB0):火炎防御|RIGHT:58|RIGHT:65|RIGHT:|RIGHT:81|RIGHT:|RIGHT:89| |BGCOLOR(#FB0):電撃防御|RIGHT:34|RIGHT:39|RIGHT:|RIGHT:49|RIGHT:|RIGHT:54| |BGCOLOR(#FB0):安定性|RIGHT:97|RIGHT:111|RIGHT:|RIGHT:143|RIGHT:|RIGHT:145| |BGCOLOR(#F6D):スロウ耐性|RIGHT:10%|RIGHT:12%|RIGHT:%|RIGHT:20%|RIGHT:%|RIGHT:20%| |BGCOLOR(#8EF):フリーズ耐性|RIGHT:&color(red){-10%}|RIGHT:&color(red){-8%}|RIGHT:%|RIGHT:&color(red){-2%}|RIGHT:%|RIGHT:0%| |BGCOLOR(#EEE):安定性能|RIGHT:110%|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#EEE):防御性能|RIGHT:100%|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#EEE):移動速度|RIGHT:99%|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#EEE):重量制限|RIGHT:100%|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#EEE):EN回復量|RIGHT:102%|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-| |BGCOLOR(#EEE):攻撃性能|RIGHT:105%|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-| **販売状況 // 現在販売されている場合 //|BGCOLOR(#EEE):商品名|BGCOLOR(#EEE):販売場所|BGCOLOR(#EEE):販売価格|BGCOLOR(#EEE):階級制限|BGCOLOR(#EEE):特記事項|BGCOLOR(#EEE):販売状況| &color(red){ロボ販売は行われていません} *パーツ -構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) |BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):個数|BGCOLOR(#EEE):ドロップ場所| |&ref(kurokoLG.PNG)|[[クロコダガーLG>おすすめ/LG/クロコダガーLG]]|RIGHT:×1|RIGHT:&s(){ピアトロ遺跡}| |&ref(kurokoBD.PNG)|[[クロコダガーBD>おすすめ/BD/クロコダガーBD]]|RIGHT:×1|RIGHT:&s(){ジオ遺跡}| |&ref(kurokoBS.PNG)|[[クロコダガーBS>おすすめ/BS/クロコダガーBS]]|RIGHT:×1|RIGHT:&s(){カンビ遺跡}| |&ref(kurokoAM.PNG)|[[クロコダガーAM>おすすめ/AM/クロコダガーAM]]|RIGHT:×2|RIGHT:&s(){フルビ遺跡}| &s(){※ドロップ場所を付加していますが、そのパーツをドロップしやすいという意味です。}  &s(){稀にですが、上記それぞれの遺跡で他のパーツをドロップすることもあります。} &color(red){※9月3日のアップデートでパーツがドロップしなくなりました。(ドロップ率が極端に下がった可能性も有り)} *レビュー ワニ型のモンスター系ロボ。 09/08/06のアップデートで、ゲルニア(カンビ遺跡、フルビ遺跡)~デゴの各遺跡で各パーツがドロップするようになった。 公式発表ではトレード不可の様に見受けられるが、全ての部位のトレードが可能。 無課金の割には優秀な機体で、これまでの無課金定番である[[コスモカイザー>おすすめ/ロボ/コスモカイザー]]に勝るとも劣らぬ性能。 各数値を比較すると、防御が下がって速度が上がり、射撃値が下がり格闘値が上がっている。 HDとBDは一体型で、BD内蔵武器はカンスト時は高い攻撃力を持っている。 LGの尻尾は歩行時左右に揺れる。 **長所 無課金フィールドのドロップにもかかわらず、Lv1から補正込みで射撃能力は96、格闘能力に至っては118もあり、強力な武器を持たせられる。 Lv30まで上げると格闘能力は174に達し、[[トゥーエッジブレイド>おすすめ/SW/トゥーエッジブレイド]]も持てるようになる。 射撃能力も141と、シャーオック産の高射撃武器も一部を除きギアの併用でどうにか装備が可能な範囲な数値。 LサイズロボとしてはEN回復が高く、歩行速度も速め。防御も電撃や火炎を除けば高めである。 **短所 水棲動物がモデルだけあって、火炎防御は低め。電撃防御はかなり低い。 BDがHDとの一体型である上に81tと異常に重いため、他のアセンには少々組み込みにくい。 //パーツはゲルニア~デゴの遺跡(ひとつの遺跡でも集めることは可能だが、ドロップ率が低い)に散らばっているため、全て集めるのは少々骨が折れる。 *コメント - ドロップ場所を追加。 &br()LGはフルビ遺跡でもドロップを確認。 -- 名無しさん (2009-08-06 21:01:54) - こいつは各Dによって明らかに出やすい場所が違うだけで表記の4つの遺跡で一応全部でる。フルビはAMピアトロはLGジオはBDカンビはBSが最も出やすい。 -- 名無しさん (2009-08-06 21:36:09) - BDはピアトロでも出ました -- あ (2009-08-07 14:45:49) - ※稀に表記以外の場所でパーツがドロップする とありますよ &br()書かれているということは既出だと思うのですが -- 鉈 (2009-08-07 14:50:26) - 飛行速度がおそいのも短所になると思うのですがどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-08 10:11:03) - このサイズでしかも無課金なら遅いとは一概には言えませんよ。どちらかといえば中程度かと &br()もっとも同積載級にブチャ系BSがあるせいでそちらに比べると遅いですけどね -- 名無しさん (2009-08-08 10:21:47) - 課金とくらべてはいけない &br()無課金で比べるべき &br()自分は早いと思うが -- 名無しさん (2009-08-08 10:26:02) - &color(red){ドロップ率については、たった数回回っただけでは求めることは&u(){&bold(){不可能}}です。}&br()&color(red){ドロップ率に関するコメントを安易に書き込む行為は控えてください。} - 気づいたんですが、武器を持たせるとその武器が重いほど飛行・歩行共に重量制限が上がりませんか? &br() -- 名無しさん (2009-08-10 16:20:12) - ↑現在、武器を含めた全体の重量が重ければ重いほど、重量補正によって積載自体も上昇します。別にクロコに限った仕様ではありません。 -- 名無しさん (2009-08-10 16:28:42) - 短所の”異常”に重いという表現は少しオーバーだと思います。「81tと重量級であるため」位が適切ではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-20 00:09:49) - ↑このサイズにしては異常に重いということを書きたかったのではないでしょうかね? &br()まぁ確かに異状にと言うのはオーバーですが -- 名無しさん (2009-08-20 13:13:07) - どうみても普通の重さだろこのサイズだと。コスモやヘラグレもこんなもんだし異常ではない。 -- 名無しさん (2009-08-20 18:47:09) - 友達とあわせて10回程度いったのですが、ピアトロでの &br()クロコLGのドロップが確認できません。 -- 名無しさん (2009-08-22 10:53:24) - ↑ &br()※稀に表記以外の場所でパーツがドロップする とありますよ &br()書かれているということは既出だと思うのですが -- 鉈 (2009-08-07 14:50:26) &br()このコメ読んでます? &br()悪魔で稀位の確立で絶対ドロップするとは限らない、また、ある程度高い確立のドロップ率でもない事は理解してますよね?。 &br()なら、10回程度でドロップしない可能性高い為って事も考慮しなきゃならんのではないでしょうか? -- ななし (2009-08-22 12:21:40) - 連投すいません。 &br() &br()ドロップ率の話はご法度でしたね。 &br() &br()以後気をつけます。 -- ななし (2009-08-22 12:28:13) - ↑ドロップ率の話題そのものが禁止ではありません、信頼にたる &br()データをそろえてからの発言であればそれは貴重な情報として歓迎 &br()させていただきます、ただし、10回まわったと言うだけでは、 &br()どの程度敵を倒していたのかも分からないですし、週回数的にも &br()まだ不足気味かとは思いますので、もう少し周回数を増やして &br()その際の状況も詳しく書いていただければ幸いです。 -- 名無しさん (2009-08-22 12:55:58) - 短所の最後の2行の &br()「ポイーン以外の遺跡」ってのは &br()ベネブ・ダスドでもあまり出ないので &br()修正してみたら・・?どうでしょう? -- メカカ (2009-08-22 14:54:12) - 9/3アップデート後、ジオ・ピアトロ・フルビ・カンビを計30回以上回ったが、クロコ系パーツドロップ皆無。「ドロップ率変更」と発表されているが超レアパーツになっていくのか?それとも・・・? -- DJ (2009-09-10 09:51:28) - 公式にて &br() &br()クロコダガーパーツのドロップが変更されました &br()新たな入手方法で近日登場予定となっています &br() &br()という記述があるので9/10現在トレード以外での入手はできないんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2009-09-10 10:08:23) - ↑スマソ・・・「ドロップ率が変更」ではなく「ドロップが変更」だったのですな。ドロップが変更とはどういう意味でしょう?「新たな入手方法で近日登場予定」ならば今はドロップしないと解釈すべきですか・・・。だったらドロップ中止と公式発表してくれればいいだろうに。 &br()いずれにせよ2009/09/03以降はドロップしなくなった(しにくくなった)事を追記しては如何でしょうか。 -- DJ (2009-09-10 15:08:22) - ↑ &br()追記してみました。 -- 名無しさん (2009-09-10 18:04:48) - 12月2日から今日までに計215週しましたが &br()クロコダガーパーツのドロップはありませんでした。 -- 名無しさん (2009-12-12 05:25:23) - ↑ お疲れ様でした。 &br()200週も回って頂けるとは。 &br()この結果を踏まえて更に検討致します。 -- 名無しさん (2009-12-12 09:04:33) - 先日のカスオフにおいてエニフ氏が言うには &br()クロコダガーは開発からストップがかかっているとのことですが -- 名無しさん (2009-12-12 09:32:40) - ↑たぶん性能が高すぎたんでしょう、特にAMの格闘値 -- 名無しさん (2009-12-12 09:37:53) - では、結果的にレアパーツとなるのですか? -- 名無しさん (2009-12-14 20:14:39) - いや、初めはドロップ率高かったので新規入手しなければならない人にとってはレアになると。 -- 名無しさん (2009-12-14 20:36:42) - ↑↑もともとのドロップ率が高かったためにパーツの現存数が多い事と、 &br()公式サイトでも新たな入手方法で近日登場予定とあるだけで、今後の &br()入手方法がまだハッキリとしていないため、レアかどうかの判断をする &br()には時期が早すぎると言うところがあると思います。 &br() &br()レアかどうかの判断は公式サイトでいうところの新たな入手方法と言う &br()ものがハッキリしてからなされるべきですね。 -- 名無しさん (2009-12-15 11:46:16) - あげ -- 名無しさん (2010-01-06 14:55:49) #comment(size=50,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボ/MenuBanner) #contents *おすすめ/ロボ/クロコダガー(????) **コメント文と画像 COMMENT: >無し // コメント文は基本的にロボ販売されているものしか付いていません。 全身画像 #ref(クロコダガー.png) **ロボステータス // EN回復量は "補正前 (補正後)" で書いてください // "RIGHT:"はセル内の文字を右寄せにするwikiの整形コマンドです。 |BGCOLOR(#EEE):サイズ|>|>|>|>|>|CENTER:L| |BGCOLOR(#EEE):潜在能力|>|>|>|CENTER:B|>|CENTER:B| |BGCOLOR(#EEE):レベル|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){1}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){10}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){20}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){30}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){40}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){50}---| |BGCOLOR(#EEE):必要経験値|RIGHT:0|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:726,653|RIGHT:|RIGHT:4,212,444| |BGCOLOR(#EEE):コスト|RIGHT:835|RIGHT:1060|RIGHT:|RIGHT:1735|RIGHT:|RIGHT:2880| |BGCOLOR(#0FF):HP|RIGHT:2885|RIGHT:3315|RIGHT:|RIGHT:4275|RIGHT:|RIGHT:5520| |BGCOLOR(#FF0):EN|RIGHT:4220|RIGHT:4450|RIGHT:|RIGHT:4970|RIGHT:|RIGHT:5420| |BGCOLOR(#FD0):EN回復量 (補正後)|RIGHT:? (171)|RIGHT:? (177)|RIGHT:? (?)|RIGHT:? (188)|RIGHT:? (?)|RIGHT:? 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-- 名無しさん (2009-08-08 10:11:03) //- このサイズでしかも無課金なら遅いとは一概には言えませんよ。どちらかといえば中程度かと &br()もっとも同積載級にブチャ系BSがあるせいでそちらに比べると遅いですけどね -- 名無しさん (2009-08-08 10:21:47) //- 課金とくらべてはいけない &br()無課金で比べるべき &br()自分は早いと思うが -- 名無しさん (2009-08-08 10:26:02) - &color(red){ドロップ率については、たった数回回っただけでは求めることは&u(){&bold(){不可能}}です。}&br()&color(red){ドロップ率に関するコメントを安易に書き込む行為は控えてください。} - 短所の”異常”に重いという表現は少しオーバーだと思います。「81tと重量級であるため」位が適切ではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-20 00:09:49) - ↑このサイズにしては異常に重いということを書きたかったのではないでしょうかね? &br()まぁ確かに異状にと言うのはオーバーですが -- 名無しさん (2009-08-20 13:13:07) - どうみても普通の重さだろこのサイズだと。コスモやヘラグレもこんなもんだし異常ではない。 -- 名無しさん (2009-08-20 18:47:09) - 短所の最後の2行の &br()「ポイーン以外の遺跡」ってのは &br()ベネブ・ダスドでもあまり出ないので &br()修正してみたら・・?どうでしょう? -- メカカ (2009-08-22 14:54:12) - 9/3アップデート後、ジオ・ピアトロ・フルビ・カンビを計30回以上回ったが、クロコ系パーツドロップ皆無。「ドロップ率変更」と発表されているが超レアパーツになっていくのか?それとも・・・? -- DJ (2009-09-10 09:51:28) - 公式にて &br() &br()クロコダガーパーツのドロップが変更されました &br()新たな入手方法で近日登場予定となっています &br() &br()という記述があるので9/10現在トレード以外での入手はできないんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2009-09-10 10:08:23) - ↑スマソ・・・「ドロップ率が変更」ではなく「ドロップが変更」だったのですな。ドロップが変更とはどういう意味でしょう?「新たな入手方法で近日登場予定」ならば今はドロップしないと解釈すべきですか・・・。だったらドロップ中止と公式発表してくれればいいだろうに。 &br()いずれにせよ2009/09/03以降はドロップしなくなった(しにくくなった)事を追記しては如何でしょうか。 -- DJ (2009-09-10 15:08:22) - ↑ &br()追記してみました。 -- 名無しさん (2009-09-10 18:04:48) - 12月2日から今日までに計215週しましたが &br()クロコダガーパーツのドロップはありませんでした。 -- 名無しさん (2009-12-12 05:25:23) - ↑ お疲れ様でした。 &br()200週も回って頂けるとは。 &br()この結果を踏まえて更に検討致します。 -- 名無しさん (2009-12-12 09:04:33) - 先日のカスオフにおいてエニフ氏が言うには &br()クロコダガーは開発からストップがかかっているとのことですが -- 名無しさん (2009-12-12 09:32:40) - ↑たぶん性能が高すぎたんでしょう、特にAMの格闘値 -- 名無しさん (2009-12-12 09:37:53) - では、結果的にレアパーツとなるのですか? -- 名無しさん (2009-12-14 20:14:39) - いや、初めはドロップ率高かったので新規入手しなければならない人にとってはレアになると。 -- 名無しさん (2009-12-14 20:36:42) - ↑↑もともとのドロップ率が高かったためにパーツの現存数が多い事と、 &br()公式サイトでも新たな入手方法で近日登場予定とあるだけで、今後の &br()入手方法がまだハッキリとしていないため、レアかどうかの判断をする &br()には時期が早すぎると言うところがあると思います。 &br() &br()レアかどうかの判断は公式サイトでいうところの新たな入手方法と言う &br()ものがハッキリしてからなされるべきですね。 -- 名無しさん (2009-12-15 11:46:16) #comment(size=50,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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