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プーシャ/モンスター攻略 - (2010/03/15 (月) 20:43:16) の1つ前との変更点

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#contents *ダダース 惑星プーシャのケッセル谷A・B・Cに出現するダチョウ型Mob。 BDをドロップする。LGは未実装。 **基本行動パターン 遠くの相手にはミサイル、近くの敵にはマシンガン。 ともに電撃属性。 **攻略法 ビーム属性武器を持ってると楽。一等兵以上ならレーザーボールでなんとかなる。 Sサイズ以下は懐に潜れば被弾しない。 **もし攻撃を受けたら? 電撃属性なのだがスタンは並。さっさと反撃に移ろう。 *コンコン ネル森林、ゴーガン洞窟にて出現するキツネ型mob。 **基本行動パターン グレネード・バーナー・タックルで攻撃。 **攻略法 グレネードが一番厄介。 頑張って避けよう。 バーナーはあまり使わないが振り回すような挙動で攻撃する。 タックルの当たり判定は普通の大きさなのでよけるのは容易。 **攻撃方法 ゴーガン洞窟の場合、電撃属性の武装機でほかのmobと同じように倒せる。 ネル森林では、ほかの属性が弱点のmobも出現するため、多武装機必須。 *ビッグモンキーガ ネル森林Bに出現する巨大なモンキーガ。 モンキーガパーツとプレート数枚をドロップする。 物理無効。 **基本行動パターン 基本はモンキーガと行動パターンは同じ、ただ手持ちメイン武器がマシンガンとなっている。 体は大きいがBランクのモンスターなので大型機や突進系のサブで突き飛ばすことができる。 **攻略法 周囲にコンコン・マランタ・カモノー・モンキーガなどの厄介な敵が居る。 モンキーガ自身の攻撃はさほど痛くないがマランタやコンコンの追尾攻撃でスタンすると寄って集って攻撃を受けてしまう。 地形や周囲のmobを考慮するとタイマンの状況を作り出すのも難しい。 ところがNW側に窪みがあり、そこまでビッグモンキーガを押していくとぴったりとビッグモンキーガが収まる。 あとはレーダーで他のmobの位置を確認しながらハメるだけ。 安定はそこまで高くないのでマッハボム(回転スタン)やガンダーAM(通常スタン)でラクラクとハメることができる。 PWGやエレキガンでスタンさせながら運ぶことも可能だが周囲のmobの索敵範囲内でビッグモンキーガをアクティブにしてしまうと連鎖的にアクティブなmobが増えていくので危険。 **もし攻撃を受けたら? 周囲をmobに囲まれてしまっているならおとなしくフロアゲートで退散。 物理以外の属性なら通るだけであって耐性が低い訳ではないので無理は禁物。 *キルイタチマル ケッセル谷Aに出現するフィールドボスモンスター。ビーム属性以外完全無効。倒すと幾つかのデゴ、ガルド素材を落とす。 病的なまでに防御力が高く、ビームアクスをダッシュ斬りで当ててもダメージは50前後しか通らなかったりする。 サイズが極端に小さいのも特徴で、視認するのが難しい。XSサイズの機体よりやや小さいぐらいで、草に隠れてしまう。 攻撃のダメージも酷く大きく、周りのmobの攻撃が苛烈なこともあって少ない被害で倒すのは至難の業。 それ以前に、レーダーを見ていなくて気付いたら死んでいた、ということも多い。 どう考えても倒すまでのリスクと、リターンが見合わないので基本的には無理に応戦せず逃げた方が無難。 **基本行動パターン おもむろに近づいてきて高速のタックルを繰り出してくる。 **攻略法 マップ角にキルイタチマルのみを誘い出してタックルを避けつつ高火力なビーム武器を当てていく。 近接戦になるので、中距離向けの物や拡散タイプの物は不向き。 タックルはダメージもスタンも大きく、一発貰っただけでも非常に危険。 リペア2000は大量に持って行くこと。出来ればスタビライザー系やアタック系も欲しい。 **もし攻撃を受けたら? 間隔が短くスタンも大きく、電撃防御が220あっても1500を超えるダメージのタックルである。 接近に気付かず攻撃を受けた時点で生きていること自体が稀。 生きていて応戦する気があるなら距離を離しつつリペア2000連打で体勢を立て直す。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 ---- #comment_num2(size=30,nsize=20,vsize=4,num=10)
#contents *ダダース 惑星プーシャのケッセル谷A・B・Cに出現するダチョウ型Mob。 ダダースB・CはダダースBDを、ダダースAはダダースBD2をドロップする。LGは未実装。 **基本行動パターン 遠くの相手にはミサイル、近くの敵にはマシンガン。 ともに電撃属性。 **攻略法 ビーム属性が弱点のため、ビーム属性武器を持ってると楽。 一等兵以上ならレーザーボールBDでなんとかなる。 Sサイズ以下は懐に潜れば被弾しない。 ダダースAはビーム属性以外無効。 **もし攻撃を受けたら? 電撃属性なのだがスタンは並。さっさと反撃に移ろう。 *コンコン ネル森林、ゴーガン洞窟(各A・B・C)に出現するキツネ型Mob。 **基本行動パターン グレネード・バーナー・タックルで攻撃。 **攻略法 ゴーガン洞窟の場合、周りのMobも電撃属性が弱点のため、電撃属性の武装機で他のMobと同じように倒せる。 ネル森林では、他の属性が弱点のMobも出現するため、多武装機必須。 **もし攻撃を受けたら? グレネードが一番厄介。 頑張って避けよう。 バーナーはあまり使わないが振り回すような挙動で攻撃する。 タックルの当たり判定は普通の大きさなので避けるのは容易。 *ビッグモンキーガ ネル森林Bに出現する巨大なモンキーガ。 モンキーガパーツとジャングルプレートB数枚をドロップする。 物理無効。 **基本行動パターン 基本はモンキーガと行動パターンは同じ、ただ手持ちメイン武器がマシンガンとなっている。 体は大きいがBランクのモンスターなので大型機や突進系のサブで突き飛ばすことができる。 **攻略法 周囲にコンコン・マランタ・カモノー・モンキーガなどの厄介な敵が居る。 モンキーガ自身の攻撃はさほど痛くないがマランタやコンコンの追尾攻撃でスタンすると寄って集って攻撃を受けてしまう。 地形や周囲のMobを考慮すると1対1の状況を作り出すのも難しい。 ところがNW側に窪みがあり、そこまでビッグモンキーガを押していくとぴったりとビッグモンキーガが収まる。 あとはレーダーで他のMobの位置を確認しながらハメるだけ。 安定はそこまで高くないのでマッハボム(回転スタン)やガンダーAM(通常スタン)でラクラクとハメることができる。 プラズマウェーブガンやエレキガンでスタンさせながら運ぶことも可能だが、周囲のMobの索敵範囲内でビッグモンキーガをアクティブにしてしまうと連鎖的にアクティブなMobが増えていくので危険。 **もし攻撃を受けたら? 周囲をmobに囲まれてしまっているならおとなしくフロアゲートで退散。 物理以外の属性なら通るだけであって耐性が低い訳ではないので無理は禁物。 *キルイタチマル ケッセル谷Aにのみ出現するフィールドボスモンスター。 幾つかのデゴ、ガルド素材を落とす。 ビーム属性以外完全無効。その上異常なまでに防御力が高く、ビームアクスをダッシュ斬りで当ててもダメージは50前後しか通らなかったりする。 サイズが極端に小さいのも特徴で、視認するのが難しい。XSサイズの機体よりやや小さいぐらいで、草に隠れてしまう。 攻撃のダメージも非常に大きく、周りのMobの攻撃が苛烈なこともあって少ない被害で倒すのは至難の業。 それ以前に、レーダーを見ていなくて気付いたら死んでいた、ということも多い。 どう考えても倒すまでのリスクと、リターンが見合わないので基本的には無理に応戦せず逃げた方が無難。 **基本行動パターン おもむろに近づいてきて高速のタックルを繰り出してくる。 **攻略法 マップ角にキルイタチマルのみを誘い出してタックルを避けつつ高火力なビーム武器を当てていく。 近接戦になるので、中距離向けの物や拡散タイプの物は不向き。 タックルはダメージもスタンも大きく、一発貰っただけでも非常に危険。 リペア2000は大量に持って行くこと。出来ればスタビライザー系やアタック系も欲しい。 **もし攻撃を受けたら? 間隔が短くスタンも大きく、電撃防御が220あっても1500を超えるダメージのタックルである。 接近に気付かず攻撃を受けた時点で生きていること自体が稀。 生きていて応戦する気があるなら距離を離しつつリペア2000連打で体勢を立て直す。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 ---- #comment_num2(size=30,nsize=20,vsize=4,num=10)

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