アルモス > ブターク遺跡

「アルモス/ブターク遺跡」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アルモス/ブターク遺跡 - (2012/07/03 (火) 19:17:12) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ブターク遺跡 コズミックコマンダーとのコラボにより、アルモス&アルモスSPに実装された遺跡。 各フロアを通過後、休憩地点が毎回用意されている(アイテムストア有)。 SPでの違いはボスの名前・色・(強さ?)・報酬の数等である。 また各フロアには制限時間が設定されており、制限時間以内にクリアもしくは通過できなければ遺跡を追い出される。 **全6階層(5Fのみ2種類有) |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数(必要石数)|CENTER:出現モンスター|CENTER:モンスターDROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:1F|CENTER:黄4 青3 赤3|CENTER:黄2(1) 青2(1,2) 赤2(1,2)|CENTER:ガードブターク,ネガファイター,フィジカルブターク,&br()&color(red){メガフィジカルブターク(SPではギガフィジカルブターク)}|CENTER:|ボスはブースター使用時無敵| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:2F|CENTER:黄15 青5 紫5|CENTER:黄5(1) 黄4(2) 青1(5) 紫5(1)|CENTER:ネガファイター,ビームブターク,&br()&color(red){メガビームブターク(SPではギガビームブターク)}|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:3F|CENTER:黄3 青6 赤3|CENTER:黄3(1) 青6(1) 赤1(3)|CENTER:ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,エレトリックブターク,&br()&color(red){メガエレトリックブターク(SPではギガエレトリックブターク)}|CENTER:|ボスの壁貫通即死レーザーに注意| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:4F|CENTER:青7 赤7|CENTER:青13(1) 赤1(6)|CENTER:カースエティオン,フレイムブターク,&br()&color(red){メガフレイムブターク+門番ブターク(SPではギガフレイムブターク)}|CENTER:|5F分岐,どちらか片方のみ選択式| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:5F&br()(CC)|CENTER: - |CENTER: - |CENTER:ゼロファイターNEXT,ヘビージャガーアーム,ビクトリー1,デストラクト,&br()&color(red){アクイーア・エアーズ(SPではピュリアクイーア・エアーズ)}|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:5F&br()(キバ)|CENTER: - |CENTER: - |CENTER:ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン,&br()&color(red){カオスカイザー(SPではブラック・カオスカイザー)}|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:6F|CENTER:???|CENTER:???|CENTER:メガフィジカルブターク,メガビームブターク,メガエレトリックブターク,&br()メガフレイムブターク,門番ブターク,&br()ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン,&br()カオスカイザー,&color(red){タイクーンブターク(BOSS)}&br()(SPではボス変化)|CENTER:門番ブタークのコア&br()(門番ブタークから)|5Fが(CC)ならキバ軍勢変化?| **各フロア解説 :&bold(){1F}:物理,制限時間900秒,SP制限時間900秒| ・解説 ガードブタークの団体からイエローストーンが1個出る(団体は4組、計4個)。 東西のイエローゲートの先にいるネガファイター*3体のどれかがブルーストーン*3個,レッドストーン*3個をそれぞれドロップする(西が青,東が赤)。 :&bold(){2F}:ビーム,制限時間720秒,SP制限時間720秒| ・解説 北東,北西,南東,南西,南の5箇所にあるイエローゲートがある。 その先にいるビームブタークがブルーストーンとパープルストーンをドロップする。 イエローストーンは開始位置付近に5個あり、5方向のイエローゲートの先に2個ずつ置いてある。 :&bold(){3F}:電撃,制限時間600秒,SP制限時間600秒| ・解説 イエローゲート*3箇所の先にいるザコが4Fへのレッドストーンをドロップする。 :&bold(){4F}:火炎・ボスが2体,制限時間480秒,SP制限時間480秒| ・解説 N方向は5F(キバ)に、S方向は5F(CC)へと繋がるゲートがある。 ブルーゲートの先にいるカースエティオンがレッドストーン1個をドロップする(計7個)。 レッドストーンを6個集めるとS方向の5F(CC)へのゲートに入れる。 ブルーストーンを7個回収し、N方向のブルーゲートの奥に行くと、5F(キバ)へのゲートがある。 注意点:ブルーストーンの使用場所を間違えると、5F(CC&キバ)へいけなくなるので注意。 パーティーで挑む場合は事前に相談しておく事。 :&bold(){5F(CC&キバ)}:ひらけた大部屋,制限時間600秒,SP制限時間600秒| ・解説(CC&キバ) ひらけた大部屋であり、正面の壁の奥に6Fへのゲートがある。 6Fを目指す場合は敵を全て無視してかまわない。 :&bold(){6F}:ボスオンパレード,制限時間1200秒,SP制限時間1200秒| ・解説 1F~4Fのボス5体を倒さなければ,タイクーン・ブタークのいる部屋にたどり着くことは出来ない。 タイクーン・ブタークがいる部屋には、カオスカイザーやキバ付の敵がうじゃうじゃいる(5Fが(CC)の場合は不明。変化するのか?)。 *メガフィジカルブターク 1Fのボス。 ブースター使用時は無敵。 **攻撃パターン &bold(){ライフル} &bold(){フィジカルブタハンマー} &bold(){スタンプ} **攻略 地上にいるときに攻撃すればすぐ倒せる。 耐久力低め。 |クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン2]リペアパック2000+リペアパック1000*2+フィジカルブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン3]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()[パターン4]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン5]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5| |クリア報酬(SP)|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]フィジカルのコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]被弾した破片*3+被弾したトゲ*3+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン3]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000+2+デルガニウムS*5ブタークBD2$()[パターン4]| *メガビームブターク 2Fのボス。 弱点属性はビーム。 **攻撃パターン &bold(){レーザー} &bold(){ビームアクス} &bold(){ストーブルアタック} (ストーブルとは:Short Take Off and Vertical Landing. 短距離離陸・垂直着陸。) **攻略 ??? |クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ビームのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークのBD&br()[パターン2]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]ビームのコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| *メガエレトリックブターク 3Fのボス。 弱点属性は電撃。 **攻撃パターン &bold(){ライフル} &bold(){スパーキングハンマー} &bold(){大型レーザー} **攻略 大型レーザーは壁貫通+即死クラスの凶悪武器。 スパーキングハンマーも出が早く判定が大きい。 取り巻きのエレトリックブタークも同じくスパーキングハンマーを装備しているため集られると非常に危険。 |クリア報酬|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]●●●+●●●+●●●+●●●&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]エレトリックのコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| *メガフレイムブターク+門番ブターク 4Fのボスコンビ。 それぞれが1種類しか攻撃方法を持たない。 弱点属性は火炎。 **攻撃パターン &bold(){6連ミサイルランチャー} &bold(){フレイムブタハンマー} **攻略 &bold(){メガフレイムブターク} 6連ミサイルランチャーは、超威力+超スタン+超誘導のミサイルを6発同時発射。 はめられたらコマンドーチェンジなどで対応。 &bold(){門番ブターク} ハンマーとあなどっていると、驚異的な踏み込みで高威力+高スタンの一撃が炸裂。 カモノーHDのタックル感覚でハンマーを振り下ろしてくると考えればいい。 こちらもはめられたらコマンドーチェンジなどで対応。 |クリア報酬|---C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ブタークのコア*5+*デルガニウムS*5&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]●●●+●●●+●●●+●●●&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| *アクイーア・エアーズ 5F(CC)のボス。 コズミックコマンダーの機体。 なにをどう間違えたのか、遺跡のボスとして襲い掛かってくる。 **攻撃パターン &bold(){レールガン} &bold(){ヴァルディソード} **攻略 天使軍の機体が大量に取巻きとして登場する。 ・ゼロファイターNEXT: ・ヘビージャガーアーム:ショットガンとビームブレードのスタンに注意。 ・ビクトリー1:マシンガンが地味に痛いがスタン値は低め。 ・デストラクト:ミサイルが凶悪。 アクイーア・エアーズの攻撃はかなり威力が高い。 防御が120程度だとヴァルディソードで5000~6000喰らう事もある。 反則技:アクイーア・エアーズには、Lサイズ以下のコマンドーで接近すると攻撃がまったく当らなくなるという荒業が存在する。 又、状態異常がトンデモナク良く効く為、グラシアルゲイザー等のフリーズ武器があるとすぐに凍る。 (アイスプテランHDはW運用でない場合は、グラシほど凍らせることは出来ない。) |クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]被弾した回路+被弾した装甲+エレキブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]アクイーア・エアーズのコア*2+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]被弾した回路*3+被弾した装甲*3+エレキブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン3]被弾した破片*3+被弾したトゲ*3+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン4]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン5]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5&br()[パターン6]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()| *カオスカイザー 5F(キバ)のボス。 コズミックコマンダーに同名の機体が存在するが、パーツ・装備・HDと全てが違う(C21専用?)。 意気揚々と襲い掛かってくるが、このフロアの真の敵はディスコッピーである。 **攻撃パターン &bold(){ハンドショット(BD内蔵)} &bold(){ヴァルディソード(右手)} &bold(){グラビトンハンマー(左手)} **攻略 キバ付の機体が大量に取巻きとして登場する。 ・ネガファイター:脅威率低め。気がつくと破壊している。 ・ギルティウィング:脅威率低め。 ・ディスコッピー:ショットガンとバイキングアクスの威力とスタン値が最も凶悪。ハメ殺しにあわないよう注意。 ・カースエティオン:バーナーと6連ミサイルランチャー装備。2発動時で飛んでくるミサイルの威力とスタン値が高い為要注意。 カオスカイザーの攻撃力は異常に高い。 防御が120程度だとヴァルディソードで5000~6000喰らう事もある。 最優先で注意すべきはBD内蔵のハンドショット。 約3000*2を連射という凶悪武器であり、スタン値も高いので気がつくとコマンドーが大破ということもある。 カオスカイザーもLサイズ以下のコマンドーで接近すると、ハンドショットとヴァルディソードは無力化できる。 しかし、左手のグラビトンハンマーは足元にいると直撃を食らう為、注意しなければならない。 アクイーアと同様に、状態異常がとても良く効く為、凍らせながら相手の背後を取るようにすると安全に処理できる。 |クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5&br()[パターン2]ブタークのコア+ブタークBD&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]●●●+●●●+●●●+●●●&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| *タイクーン・ブターク 6Fのボス。 コズミックコマンダーのボス機体。 **攻撃パターン &bold(){ラージバーナー} &bold(){グレネードショットガン} &bold(){ホーミングミサイル} **攻略 ボスと一緒に5Fで遭遇したカオスカイザー+取巻きが出現する。(取巻きは倒しても即追加分が出現する) (5Fによって変化?) 各武装共に凶悪。 バーナーにいたってはエンフィクスのものと同じと考えていい(BD中央から吐き出す)。 電撃が良く効く(といわれている)。 現在最も有効な武器といわれている物はアルバトレオスBD2のサブ。 |クリア報酬|1386C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| //全てフロアで確認できるまでいったん格納。(一番下まで行かないと確認できない+下位フロアの報酬が出たり出なかったり情報が不安定なのでいらないかも。) //*全フロア共通で存在する固定報酬 //&bold(){また各フロアの固定報酬に加え、&u(){全フロア共通の固定報酬}も存在する}(全フロアで確認で来たら記載する事) //|固定報酬|[パターン1]●●●+●●●+●●●+●●●&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| //|固定報酬(SP)|[パターン1]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5+リペアパック2000+リペアパック1000+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5| *情報提供 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 >質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
*ブターク遺跡 コズミックコマンダーとのコラボにより、アルモス&アルモスSPに実装された遺跡。 各フロアを通過後、休憩地点が毎回用意されている(アイテムストア有)。 SPでの違いはボスの名前・色・(強さ?)・報酬の数等である。 また各フロアには制限時間が設定されており、制限時間以内にクリアもしくは通過できなければ遺跡を追い出される。 **全6階層(5Fのみ2種類有) |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数(必要石数)|CENTER:出現モンスター|CENTER:モンスターDROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:1F|CENTER:黄4 青3 赤3|CENTER:黄2(1) 青2(1,2) 赤2(1,2)|CENTER:ガードブターク,ネガファイター,フィジカルブターク,&br()&color(red){メガフィジカルブターク(SPではギガフィジカルブターク)}|CENTER:|ボスはブースター使用時無敵| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:2F|CENTER:黄15 青5 紫5|CENTER:黄5(1) 黄4(2) 青1(5) 紫5(1)|CENTER:ネガファイター,ビームブターク,&br()&color(red){メガビームブターク(SPではギガビームブターク)}|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:3F|CENTER:黄3 青6 赤3|CENTER:黄3(1) 青6(1) 赤1(3)|CENTER:ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,エレトリックブターク,&br()&color(red){メガエレトリックブターク(SPではギガエレトリックブターク)}|CENTER:|ボスの壁貫通即死レーザーに注意| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:4F|CENTER:青7 赤7|CENTER:青13(1) 赤1(6)|CENTER:カースエティオン,フレイムブターク,&br()&color(red){メガフレイムブターク+門番ブターク(SPではギガフレイムブターク)}|CENTER:|5F分岐,どちらか片方のみ選択式| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:5F&br()(CC)|CENTER: - |CENTER: - |CENTER:ゼロファイターNEXT,ヘビージャガーアーム,ビクトリー1,デストラクト,&br()&color(red){アクイーア・エアーズ(SPではピュリアクイーア・エアーズ)}|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:5F&br()(キバ)|CENTER: - |CENTER: - |CENTER:ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン,&br()&color(red){カオスカイザー(SPではブラック・カオスカイザー)}|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:6F|CENTER:???|CENTER:???|CENTER:メガフィジカルブターク,メガビームブターク,メガエレトリックブターク,&br()メガフレイムブターク,門番ブターク,&br()ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン,&br()カオスカイザー,&color(red){タイクーンブターク(BOSS)}&br()(6color(red)SPではテラタイク-ンブターク)|CENTER:門番ブタークのコア&br()(門番ブタークから)|5Fが(CC)ならキバ軍勢変化?| **各フロア解説 :&bold(){1F}:物理,制限時間900秒,SP制限時間900秒| ・解説 ガードブタークの団体からイエローストーンが1個出る(団体は4組、計4個)。 東西のイエローゲートの先にいるネガファイター*3体のどれかがブルーストーン*3個,レッドストーン*3個をそれぞれドロップする(西が青,東が赤)。 :&bold(){2F}:ビーム,制限時間720秒,SP制限時間720秒| ・解説 北東,北西,南東,南西,南の5箇所にあるイエローゲートがある。 その先にいるビームブタークがブルーストーンとパープルストーンをドロップする。 イエローストーンは開始位置付近に5個あり、5方向のイエローゲートの先に2個ずつ置いてある。 :&bold(){3F}:電撃,制限時間600秒,SP制限時間600秒| ・解説 イエローゲート*3箇所の先にいるザコが4Fへのレッドストーンをドロップする。 :&bold(){4F}:火炎・ボスが2体,制限時間480秒,SP制限時間480秒| ・解説 N方向は5F(キバ)に、S方向は5F(CC)へと繋がるゲートがある。 ブルーゲートの先にいるカースエティオンがレッドストーン1個をドロップする(計7個)。 レッドストーンを6個集めるとS方向の5F(CC)へのゲートに入れる。 ブルーストーンを7個回収し、N方向のブルーゲートの奥に行くと、5F(キバ)へのゲートがある。 注意点:ブルーストーンの使用場所を間違えると、5F(CC&キバ)へいけなくなるので注意。 パーティーで挑む場合は事前に相談しておく事。 :&bold(){5F(CC&キバ)}:ひらけた大部屋,制限時間600秒,SP制限時間600秒| ・解説(CC&キバ) ひらけた大部屋であり、正面の壁の奥に6Fへのゲートがある。 6Fを目指す場合は敵を全て無視してかまわない。 :&bold(){6F}:ボスオンパレード,制限時間1200秒,SP制限時間1200秒| ・解説 1F~4Fのボス5体を倒さなければ,タイクーン・ブタークのいる部屋にたどり着くことは出来ない。 タイクーン・ブタークがいる部屋には、カオスカイザーやキバ付の敵がうじゃうじゃいる(5Fが(CC)の場合は不明。変化するのか?)。 *メガフィジカルブターク 1Fのボス。 ブースター使用時は無敵。 **攻撃パターン &bold(){ライフル} &bold(){フィジカルブタハンマー} &bold(){スタンプ} **攻略 地上にいるときに攻撃すればすぐ倒せる。 耐久力低め。 |クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン2]リペアパック2000+リペアパック1000*2+フィジカルブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン3]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()[パターン4]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン5]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5| |クリア報酬(SP)|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]フィジカルのコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]被弾した破片*3+被弾したトゲ*3+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン3]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000+2+デルガニウムS*5ブタークBD2$()[パターン4]| *メガビームブターク 2Fのボス。 弱点属性はビーム。 **攻撃パターン &bold(){レーザー} &bold(){ビームアクス} &bold(){ストーブルアタック} (ストーブルとは:Short Take Off and Vertical Landing. 短距離離陸・垂直着陸。) **攻略 ??? |クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ビームのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークのBD&br()[パターン2]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]ビームのコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| *メガエレトリックブターク 3Fのボス。 弱点属性は電撃。 **攻撃パターン &bold(){ライフル} &bold(){スパーキングハンマー} &bold(){大型レーザー} **攻略 大型レーザーは壁貫通+即死クラスの凶悪武器。 スパーキングハンマーも出が早く判定が大きい。 取り巻きのエレトリックブタークも同じくスパーキングハンマーを装備しているため集られると非常に危険。 |クリア報酬|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]●●●+●●●+●●●+●●●&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]エレトリックのコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| *メガフレイムブターク+門番ブターク 4Fのボスコンビ。 それぞれが1種類しか攻撃方法を持たない。 弱点属性は火炎。 **攻撃パターン &bold(){6連ミサイルランチャー} &bold(){フレイムブタハンマー} **攻略 &bold(){メガフレイムブターク} 6連ミサイルランチャーは、超威力+超スタン+超誘導のミサイルを6発同時発射。 はめられたらコマンドーチェンジなどで対応。 &bold(){門番ブターク} ハンマーとあなどっていると、驚異的な踏み込みで高威力+高スタンの一撃が炸裂。 カモノーHDのタックル感覚でハンマーを振り下ろしてくると考えればいい。 こちらもはめられたらコマンドーチェンジなどで対応。 |クリア報酬|---C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ブタークのコア*5+*デルガニウムS*5&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]●●●+●●●+●●●+●●●&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| *アクイーア・エアーズ 5F(CC)のボス。 コズミックコマンダーの機体。 なにをどう間違えたのか、遺跡のボスとして襲い掛かってくる。 **攻撃パターン &bold(){レールガン} &bold(){ヴァルディソード} **攻略 天使軍の機体が大量に取巻きとして登場する。 ・ゼロファイターNEXT: ・ヘビージャガーアーム:ショットガンとビームブレードのスタンに注意。 ・ビクトリー1:マシンガンが地味に痛いがスタン値は低め。 ・デストラクト:ミサイルが凶悪。 アクイーア・エアーズの攻撃はかなり威力が高い。 防御が120程度だとヴァルディソードで5000~6000喰らう事もある。 反則技:アクイーア・エアーズには、Lサイズ以下のコマンドーで接近すると攻撃がまったく当らなくなるという荒業が存在する。 又、状態異常がトンデモナク良く効く為、グラシアルゲイザー等のフリーズ武器があるとすぐに凍る。 (アイスプテランHDはW運用でない場合は、グラシほど凍らせることは出来ない。) |クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]被弾した回路+被弾した装甲+エレキブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]アクイーア・エアーズのコア*2+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]被弾した回路*3+被弾した装甲*3+エレキブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン3]被弾した破片*3+被弾したトゲ*3+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン4]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン5]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5&br()[パターン6]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()| *カオスカイザー 5F(キバ)のボス。 コズミックコマンダーに同名の機体が存在するが、パーツ・装備・HDと全てが違う(C21専用?)。 意気揚々と襲い掛かってくるが、このフロアの真の敵はディスコッピーである。 **攻撃パターン &bold(){ハンドショット(BD内蔵)} &bold(){ヴァルディソード(右手)} &bold(){グラビトンハンマー(左手)} **攻略 キバ付の機体が大量に取巻きとして登場する。 ・ネガファイター:脅威率低め。気がつくと破壊している。 ・ギルティウィング:脅威率低め。 ・ディスコッピー:ショットガンとバイキングアクスの威力とスタン値が最も凶悪。ハメ殺しにあわないよう注意。 ・カースエティオン:バーナーと6連ミサイルランチャー装備。2発動時で飛んでくるミサイルの威力とスタン値が高い為要注意。 カオスカイザーの攻撃力は異常に高い。 防御が120程度だとヴァルディソードで5000~6000喰らう事もある。 最優先で注意すべきはBD内蔵のハンドショット。 約3000*2を連射という凶悪武器であり、スタン値も高いので気がつくとコマンドーが大破ということもある。 カオスカイザーもLサイズ以下のコマンドーで接近すると、ハンドショットとヴァルディソードは無力化できる。 しかし、左手のグラビトンハンマーは足元にいると直撃を食らう為、注意しなければならない。 アクイーアと同様に、状態異常がとても良く効く為、凍らせながら相手の背後を取るようにすると安全に処理できる。 |クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5&br()[パターン2]ブタークのコア+ブタークBD&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]●●●+●●●+●●●+●●●&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| *タイクーン・ブターク 6Fのボス。 コズミックコマンダーのボス機体。 **攻撃パターン &bold(){ラージバーナー} &bold(){グレネードショットガン} &bold(){ホーミングミサイル} **攻略 ボスと一緒に5Fで遭遇したカオスカイザー+取巻きが出現する。(取巻きは倒しても即追加分が出現する) (5Fによって変化?) 各武装共に凶悪。 バーナーにいたってはエンフィクスのものと同じと考えていい(BD中央から吐き出す)。 電撃が良く効く(といわれている)。 現在最も有効な武器といわれている物はアルバトレオスBD2のサブ。 |クリア報酬|1386C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| |クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)| |固定報酬(SP)|[パターン1]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| //全てフロアで確認できるまでいったん格納。(一番下まで行かないと確認できない+下位フロアの報酬が出たり出なかったり情報が不安定なのでいらないかも。) //*全フロア共通で存在する固定報酬 //&bold(){また各フロアの固定報酬に加え、&u(){全フロア共通の固定報酬}も存在する}(全フロアで確認で来たら記載する事) //|固定報酬|[パターン1]●●●+●●●+●●●+●●●&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()| //|固定報酬(SP)|[パターン1]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5+リペアパック2000+リペアパック1000+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5| *情報提供 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 >質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: