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おすすめ/SW/スローイングエッジ - (2012/04/07 (土) 15:42:52) の1つ前との変更点
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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
#contents
*スローイングエッジ(???)
*スペック
|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限|
|NO IMG|ラボラトリー|合成・シーノ初期装備|RIGHT:最低30&color(green){Mt}|R-2|CENTER:-|
//アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている
//&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/SW/ *** .png)
//装備した際のイメージ
//|装備画像|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
|ブーメラン系|BOOMERANG|CENTER:M|RIGHT:10.0t|RIGHT:105|RIGHT:物理|CENTER:413|CENTER:0|CENTER:77|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:5|RIGHT:?|
//格闘系サブ用
//
//|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
//|-|-|CENTER:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|CENTER:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|
//射撃系サブ用
*レビュー
//2012年バレンタインイベントに手に入った「不恰好なチョコ」を使用して合成、
//※現在合成による入手はレシピ削除により不可能である。
[[シーノ>おすすめ/ロボ/シーノ]]を購入する事で付属してくる武器。
シャドウハンターBSに似た手裏剣を手に持つ格好になる。
//武器としてはスピンテイル系を投げるような挙動であり、
//戻ってくる時にも当たり判定が発生する。
//また、敵味方を貫通するために援護に向く。
炎上時の[[ブレイズバロンAM2>おすすめ/AM/ブレイズバロンAM2]]同様にブーメランを投げる。
ブーメラン本体と衝撃波側で二回判定が発生し、衝撃波の判定は途中消えるが手元に戻るまで残る。
敵味方を貫通するため水平方向への攻撃性能は良好。
ブーメラン系としては珍しく、ダッシュキャンセルしない。
また[[フィッシェルBD>おすすめ/BD/フィッシェルBD]]等の慣性を維持させることができる。
**長所
//敵味方を貫通し、戻りにもダメージがあるために攻撃を非常に当てやすい。
マシンガン並の射程と高い攻撃力、加えて軽量でありダッシュを切らないという強みがある。
判定が広く、地上での対群れ性能は良好。
至近距離で運用すれば、ブーメラン部分のダメージもHitし大ダメージを期待できる。
前方への攻撃範囲が広いため、水平BSとの相性が良い。
**短所
//合成で作るには素材を集めた上でブローフレームMも使用する必要がある。
//またこれだけを目当てにシーノを買うのも高くついてしまう。
弾が地形で消されてしまうと戻りが発生しない。
//他のブーメランと違い、障害物に当たると弾自体が消滅してしまう事も欠点。
時々、障害物のない地形でもブーメランが消失してしまうことがある。
また、ダッシュ攻撃などのダメージ補正が全く働かない為、
ギアを用いない限りダメージが向上せず、火力としてパッとしない面が存在する。
攻撃間隔が僅かに長い為、連続攻撃がしづらい点にも注意が必要である。
ブーメラン本来にはダッシュ補正は掛かるが間合いが絶望的。
その為、本体を含んだ攻撃力として見た場合、
他の大型武装を搭載できれば必要性が薄くなる。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- [済] この武器でフィッシェルBDの慣性維持できますよ(マッハボムの代わり) -- 名無しさん (2012-03-04 15:28:17)
- 見た目より上下の攻撃範囲が広いですよ。空中戦でもそこそこ使えます -- 名無しさん (2012-03-30 16:45:14)
- ダッシュでも飛行状態でもダメージが一切変わらないこと他を記載。 &br()対複数の集団相手になら強力な武器ですが、武器単体で見た場合 &br()強化しない限り413ダメ連発のため、若干攻撃としてぱっとしません。 &br()狩の引き撃ちスタイルの補助武器としての運用がオススメかと思います。 -- 名無しさん (2012-04-07 10:26:14)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
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*スペック
|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限|
|NO IMG|ラボラトリー|合成・シーノ初期装備|RIGHT:最低30&color(green){Mt}|R-2|CENTER:-|
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//&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/SW/ *** .png)
//装備した際のイメージ
//|装備画像|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
|ブーメラン系|BOOMERANG|CENTER:M|RIGHT:10.0t|RIGHT:105|RIGHT:物理|CENTER:413|CENTER:0|CENTER:77|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:5|RIGHT:?|
//格闘系サブ用
//
//|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
//|-|-|CENTER:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|CENTER:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|
//射撃系サブ用
*レビュー
//2012年バレンタインイベントに手に入った「不恰好なチョコ」を使用して合成、
//※現在合成による入手はレシピ削除により不可能である。
[[シーノ>おすすめ/ロボ/シーノ]]を購入する事で付属してくる武器。
シャドウハンターBSに似た手裏剣を手に持つ格好になる。
//武器としてはスピンテイル系を投げるような挙動であり、
//戻ってくる時にも当たり判定が発生する。
//また、敵味方を貫通するために援護に向く。
炎上時の[[ブレイズバロンAM2>おすすめ/AM/ブレイズバロンAM2]]同様にブーメランを投げる。
ブーメラン本体と衝撃波側で二回判定が発生し、衝撃波の判定は途中消えるが手元に戻るまで残る。
敵味方を貫通するため水平方向への攻撃性能は良好。
ブーメラン系としては珍しく、ダッシュキャンセルしない。
また[[フィッシェルBD>おすすめ/BD/フィッシェルBD]]等の慣性を維持させることができる。
**長所
//敵味方を貫通し、戻りにもダメージがあるために攻撃を非常に当てやすい。
マシンガン並の射程と高い攻撃力、加えて軽量でありダッシュを切らないという強みがある。
判定が広く、地上での対群れ性能は良好。
至近距離で運用すれば、ブーメラン部分のダメージもHitし大ダメージを期待できる。
前方への攻撃範囲が広いため、水平BSとの相性が良い。
**短所
//合成で作るには素材を集めた上でブローフレームMも使用する必要がある。
//またこれだけを目当てにシーノを買うのも高くついてしまう。
弾が地形で消されてしまうと戻りが発生しない。
//他のブーメランと違い、障害物に当たると弾自体が消滅してしまう事も欠点。
時々、障害物のない地形でもブーメランが消失してしまうことがある。
また、ダッシュ攻撃などのダメージ補正が全く働かない為、
ギアを用いない限りダメージが向上せず、火力としてパッとしない面が存在する。
攻撃間隔が僅かに長い為、連続攻撃がしづらい点にも注意が必要である。
ブーメラン本来にはダッシュ補正は掛かるが間合いが絶望的。
その為、本体を含んだ攻撃力として見た場合、
他の大型武装を搭載できれば必要性が薄くなる。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- [済] この武器でフィッシェルBDの慣性維持できますよ(マッハボムの代わり) -- 名無しさん (2012-03-04 15:28:17)
- 見た目より上下の攻撃範囲が広いですよ。空中戦でもそこそこ使えます -- 名無しさん (2012-03-30 16:45:14)
- ダッシュでも飛行状態でもダメージが一切変わらないこと他を記載。 &br()対複数の集団相手になら強力な武器ですが、武器単体で見た場合 &br()強化しない限り413ダメ連発のため、若干攻撃としてぱっとしません。 &br()狩の引き撃ちスタイルの補助武器としての運用がオススメかと思います。 -- 名無しさん (2012-04-07 10:26:14)
- ↑弾と本体とで判定を持つサブ武器は威力算出がそれぞれ別に行われてる &br()本体にも判定が発生するこれは本体側にだけしっかりと動作状態の補正が乗る &br()ただし同時着弾補正が本体側に乗る -- 名無しさん (2012-04-07 15:42:52)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
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