ガスター > スーペン,コルタ,パンジャ山

「ガスター/スーペン,コルタ,パンジャ山」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ガスター/スーペン,コルタ,パンジャ山 - (2018/03/28 (水) 23:22:07) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *スーペン,コルタ,パンジャ山 2012年5月24日に行われたアップデートにて実装された3つのダンジョン。 ガスターの霊峰で、公式では「ガスター山脈」と呼ばれる。 入るためにはガスターのミッション「黄昏に浮かぶ虚栄」をクリアし、大尉に昇進しておく必要がある。 どれも非常に難易度が高いので複数人での攻略を推奨。アイテムなどもケチらずに持ち込むこと。 *各山について 6合目のショートカット順路が違う以外は、全て同じつくりとなっている。 ショートカットの道順さえわかってしまえば、8合目でリンクスコアを稼ぐだけでボスに挑める。 8合目には中ボスのブルバーサーカーがいる為、攻撃する際はPTメンバーと協力し短時間で撃破すること (ばらばらに攻撃を始めると被害が拡大する事があるので注意!!)。 **最大5階層 |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:階層|CENTER:出現モンスター|CENTER:モンスターDROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:2合目|CENTER:クレナイブターク,イズナ,ワサワサ,ワキワキ|CENTER:イズナHD,BD,AM,BS,LG&br()カサカサBD|リンクスコア制。8000ポイント稼ぐと8合目に行ける。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:4合目|CENTER:ワサワサ,ワキワキ,シャクトリウス|CENTER:カサカサBD&br()シャクトリウスHD,LG|入るリンクによって名前が異なる。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:4合目(脇道)|CENTER:ワサワサ,ワキワキ,シャクトリウス|CENTER:カサカサBD&br()シャクトリウスHD,LG|トレジャーボックス有り。リンクから2合目に戻る。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:6合目(外部)|CENTER:イズナ,クロイズナ,ジュラレイブン|CENTER:???|ショートカットルート。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:6合目(内部)|CENTER:ワサワサ,シャクトリウス,シャクトリア,シャクトリガ|CENTER:シャクトリウスHD,LG|ショートカットルート。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:8合目|CENTER:ブルバーサーカー,ブルライダー,クレナイブターク,イズナ,クロイズナ,キラーレイブン,ジュラレイブン|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:頂上|CENTER:&color(red){カムーリンorワンダータラorシュテンドー(BOSS)}&br()各取り巻き|CENTER:-|山によってボスが違う。| |共通ドロップ|リペアパック250,リペアパック500,ENパック1000,ENパック2000,ガスタライト,黄昏の回路,ラビスリープHD,BD,AM,BS,LG,メタルスレイヤー| |トレジャーボックスの中身|ガラクタx6,コールタールx6,リペアリキッドx2,ENリキッドx2,???,???,???| **各フロア解説 :&bold(){2合目(第1階層)}|&br() リンクスコア8000を稼ぐ事で8合目へ進めるが敵のスコアが少なめで時間がかかる。 帝国兵のヒントの通り、エリア両脇から行ける4合目から進めばショートカット出来る。 ここから4合目に入る方角によって6合目の道順が異なる。 :&bold(){4合目(第2階層)}|&br() 6合目へのリンクポイントがある。 また、横道のリンクポイントに入るとトレジャーボックスがあるエリアに出る。ここに行くと2合目に戻される。 :&bold(){6合目(第3階層)}|&br() ショートカットルート。一度迷ってしまうと攻略が困難になるほか、トラップや強力なMOBが出現するため厄介。 ルートさえ把握してしまえば2合目のリンクスコアをためるよりも遥かに便利なルートとなる。 1エリアにつき2~5個のリンクポイントが存在し、正解のリンクポイントに入っていく方式である。 前述の通り2合目から4合目へ入る方角によってルートが異なるため注意。 後述するの位置のリンクが正解。数字は「スタート地点から見て右(左)に○個目のリンクポイント」の意味。 ・スーペン山 東側:右1⇒左1⇒右1⇒右1 西側:右1⇒右1⇒左2⇒右1 &br() ・コルタ山 北側:左1⇒左1⇒右1⇒右1 南側:左1⇒右1⇒右1⇒右1 &br() ・パンジャ山 北西側:左2⇒右1⇒右2⇒右1 南側:右1⇒左1⇒右1⇒右3 &br() 6合目は外部と内部に分かれている。 外部では一定間隔でダメージと高スタンを持つ強風が発生する。 内部では青色のシャクトリウス上位種「シャクトリガ」が湧いている場合がある。 この敵は凄まじい威力を持つ上に動作中無敵の体当たりを繰り出してくるため、非常に危険。 相手をしても良いことは無いのでさっさと移動してしまおう。 :&bold(){8合目(第4階層)}|&br() リンクスコア6000を稼ぐ事でボスエリアへ進める。 エリア中央には中ボスのブルバーサーカーが出現する。 倒せば2500ポイントを貰えるが、硬い上に火力が非常に高い。 特に上空に飛び上がりグレネードを撒き散らす攻撃は、まともに被弾すると即死しかねないので注意。 衝撃波エフェクトを発するのが合図なので、見たら離れよう。 なお、ブルーバーサーカーは1回撃破するとエリアから離れるまで再湧きしない。 :&bold(){頂上(第5階層)}|&br() &bold(){VS カムーリンorワンダータラorシュテンドー} 詳しくは下記。 *ボス攻略 *スーペン山:カムーリン スーペン山のボス。 一本足の巨大な鳥。偉そうな口調をしている。モチーフはカムイの一体「フリカムイ」と思われる。 取り巻きはジュラレイブンとヘルブーチャー。 ビーム防御が高い。 **攻撃パターン ・バズーカ 口からバズーカを放つ。 威力が非常に高く、最大3連射してくる。 ブレが非常に大きいので遠距離だとまず当たらないが、近距離では危険。 使用頻度は低め。 ・誘導竜巻弾 上空に飛び上がり、竜巻弾(ホバリオン・マグナBDの内蔵などと同じ)を大量にばら撒く。 威力はそこまで高くないがスタン値が高く、誘導もかなり強い。EN攻撃の効果を持つためオーバーヒートに注意。 なお、動作開始から降りてくるまでは完全無敵(ロックも不可能)なので手を出せない。 ・急降下蹴り 大きな竜巻を十字に放ちつつ、こちらに向かって飛び蹴りを繰り出す。非常に高いフリーズ値を持つ。 竜巻、キックともに非常に威力が高いため、ターゲットにされたからといって下手に飛び上がって回避しようとしたり 無理に格闘を仕掛けにいくと、同時ヒットしてHPが1万以上であっても瀕死~即死する事がある。 **攻略 全体的に距離を取って回避できるものが多いため、遠距離から攻撃するとダメージを抑えられる。 バズーカ以外はどちらもその場で高度を上げてから攻撃するため、高度が上がったことを確認したら敵の正面を避けて距離を取ると回避しやすい。 ポルドシティで購入できるレジストフリーズを必ず持っていくこと。フリーズする頻度を大きく下げられる。 PTで挑む場合は、開幕直後に正面右の角まで移動し、一斉射撃機体で応戦するとかなり楽に倒せる (Mobの再出現位置が遠いのも理由の一つ)。 一応スロウが効くが、その労力を攻撃に割いたほうが被害は少ない。 近づいてきた場合は高確率で蹴りが来るので、地上で回避に専念した方が被害は抑えられる。 |クリア報酬|5940C$/1407EXP/ギルドポイント+8(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ガスタライト+黄昏の回路+エレクトガード+M*2+リペアパック1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン2]カムーリンHD+???&br()[パターン3]カムイの宝玉+???&br()[パターン4]ラビスリープ各部位+???&br()[パターン5]黄昏のコイン+リペアパック1000*4+ENパック1000*4&br()[パターン6]カムイの宝玉*2+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン7]レイドライフル+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()| *コルタ山:ワンダータラ コルタ山のボス。1本脚と巨大な腕が特徴のボス。語尾が「コラー」であり、チャンピオンを自称している。 元ネタは1本脚で目と鼻?を付けた見た目であることから、日本の妖怪の一種である「一本だたら」と思われる。 大量に出現するMobはワキワキ。 戦闘開始時はワキワキのみだが、ある程度の数を倒すとブルライダーが湧き始める。 **攻撃パターン ●頭部ヒートガン 3発を同時発射する。一度当たると次々当たることが多くダメージの蓄積が重い。 ●回転タックル 無敵エフェクトと赤い竜巻をまといながら、ランダムに動き回りつつ回転タックルをしてくる。 無敵エフェクトが出ていてもダメージが当たる為、無敵判定がどこまで影響しているのか不明。 ●突撃 小ジャンプ後に強烈な蹴りを放ってくる。 威力が高く、直撃すると3000~4000以上食らうこともある。 **攻略 爆風ダメージキャップがあるため爆風威力主体の武器は効果がかなり薄い。 ボスがエリアを縦横無尽に走り回るため一定の機動力が必要だが、取り巻きのワキワキが放つネットガンによるスロウが厄介。 かといってワキワキを先に処理しようとするとより厄介なブルライダーが湧いてくるためワキワキの処理はNG。 スロウ中に突撃やヒートガンを食らうと一気にHPを持っていかれることも。攻略するならばスロウ耐性の高い機体が望ましい。 天井座標がかなり低く設定されているため、ホバリングでなければ空中でのダッシュ移動がしにくい。 サブ武器で攻撃するとホバリング操作でない限りは回転タックルで距離を離された時の追撃が難しいため、距離をとりながらメイン武器で攻撃すると良い。 また、水平方向に高速移動できる内蔵サブを持ったパーツがあると移動がスムーズになる。 大量のワキワキが出現する為、レジストスロウがあるとスロウにならなくてすむ。 (気にならない場合はなくても良い) メンバーが少ない場合に、短期決戦を挑もうと地上で一斉射撃を行うと、高確率で大量のワキワキにハメ殺しにあうので注意する事。 |クリア報酬|5940C$/1407Exp/ ギルドポイント+5(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ガスタライト+黄昏の回路+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2+コールタール*2&br()[パターン2]ワンダータラHD+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン3]ワンダータラAM+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン4]ダタラの鏡+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン5]ラビスリープ各部位+ファイアガード+M*2+リペアパック1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン6]黄昏のコイン+リペアパック1000*4+ENパック1000*4&br()[パターン7]カラミティソード+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン8]ダタラの鏡*2+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()| *パンジャ山:シュテンドー パンジャ山のボス。元ネタは「酒呑童子」と思われる。 大量に出現するMob⇒クレナイブターク,ブルライダー **攻撃パターン ●頭部毒霧噴射 スロウ値が高い。 ●スパーキングハンマー 高威力のハンマーを連打してくる。高威力高スタン。 ●無敵化 一定時間無敵になる。 **攻略 とにかく手持ちのスパーキングハンマーが痛いので近距離攻撃は控え、距離を置いて攻撃しよう。 幸いボスは機敏ではなく距離を取るのが容易。但しスロウ値の高い毒霧と取り巻きには注意。 地上は起伏があって移動しにくいため回避するときは飛行すると良い。 一定時間無敵になるので、攻略に時間がかかる。 //⇒無敵の条件は??? 弱点は火炎>ビーム>電撃>物理 ⇒物理は全く役に立たないので、機体構成には注意が必要。 //現在推奨されているボスエリアの集合位置は、敵再出現位置のすぐそばである為、別の場所推奨? |クリア報酬|5940C$/1407Exp/ ギルドポイント+5(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ガスタライト+黄昏の回路+ソリッドガード+M*2+リペアパック1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン2]シュテンドーHD+???&br()[パターン3]シュテンドーBS+???&br()[パターン4]ドウジの剣+???&br()[パターン5]ラビスリープ各部位+???&br()[パターン6]黄昏のコイン+リペアパック1000*4+ENパック1000*4&br()[パターン7]ドウジの剣*2+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン8]アサシンエッジ+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()| *情報提供 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 >質問、感想などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
#contents *スーペン,コルタ,パンジャ山 2012年5月24日のアップデートにて実装された3つのダンジョン。 ガスターの霊峰で、公式では「ガスター山脈」と呼ばれる。 入るためにはガスターのミッション「黄昏に浮かぶ虚栄」をクリアし、大尉に昇進しておく必要がある。 どれも非常に難易度が高いので複数人での攻略を推奨。アイテムなどもケチらずに持ち込むこと。 *各山について 6合目のショートカット順路が違う以外は、全て同じつくりとなっている。 ショートカットの道順さえわかってしまえば、8合目でリンクスコアを稼ぐだけでボスに挑める。 8合目には中ボスのブルバーサーカーがいる為、攻撃する際はPTメンバーと協力し短時間で撃破すること (ばらばらに攻撃を始めると被害が拡大する事があるので注意!!)。 **最大5階層 |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:階層|CENTER:出現モンスター|CENTER:モンスターDROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:2合目|CENTER:クレナイブターク,イズナ,ワサワサ,ワキワキ|CENTER:イズナHD,BD,AM,BS,LG&br()カサカサBD|リンクスコア制。8000ポイント稼ぐと8合目に行ける。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:4合目|CENTER:ワサワサ,ワキワキ,シャクトリウス|CENTER:カサカサBD&br()シャクトリウスHD,LG|入るリンクによって名前が異なる。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:4合目(脇道)|CENTER:ワサワサ,ワキワキ,シャクトリウス|CENTER:カサカサBD&br()シャクトリウスHD,LG|トレジャーボックス有り。リンクから2合目に戻る。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:6合目(外部)|CENTER:イズナ,クロイズナ,ジュラレイブン|CENTER:イズナHD,BD,AM,BS,LG&br()プテランHD,HD2|ショートカットルート。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:6合目(内部)|CENTER:ワサワサ,シャクトリウス,シャクトリア,シャクトリガ|CENTER:カサカサBD&br()シャクトリウスHD,LG|ショートカットルート。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:8合目|CENTER:ブルバーサーカー,ブルライダー,クレナイブターク,イズナ,クロイズナ,キラーレイブン,ジュラレイブン|CENTER:イズナHD,BD,AM,BS,LG&br()プテランHD,HD2&br()ブルライダーHD,BD,AM,BS,LG|リンクスコア制。6000ポイント稼ぐと頂上に行ける。| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:頂上|CENTER:&color(red){カムーリン(BOSS)}&br()ジュラレイブン,ヘルブーチャー|CENTER:-|攻略は下記。山によってボスが違う。| |~|CENTER:&color(red){ワンダータラ(BOSS)}&br()ワキワキ,ブルライダー|~|~| |~|CENTER:&color(red){シュテンドー(BOSS)}&br()クレナイブターク,ブルライダー|~|~| &color(red){注意}:上記のリストに加え[[ガスターの共通ドロップ品>ガスター/モンスター#共通]]も落とします。 |トレジャーボックスの中身|ガラクタx6/コールタールx6/リペアリキッドx2/ENリキッドx2/空間転送回路x2/???| **フロア攻略 :&bold(){2合目(第1階層)}|&br() リンクスコア8000を稼ぐ事で8合目へ進めるが、敵のスコアが少なめで時間がかかる。 帝国兵のヒントの通り、エリア両脇から行ける4合目から進めばショートカット出来る。 ここから4合目に入る方角によって6合目の道順が異なる。 :&bold(){4合目(第2階層)}|&br() 6合目へのリンクポイントがある。 また、横道のリンクポイント(「???」表記)に入るとトレジャーボックスがあるエリアに出る。ここに行くと2合目に戻される。 :&bold(){6合目(第3階層)}|&br() ショートカットルート。一度迷ってしまうと攻略が困難になるほか、トラップや強力なMOBが出現するため厄介。 ルートさえ把握してしまえば2合目のリンクスコアをためるよりも遥かに便利なルートとなる。 1エリアにつき2~5個のリンクポイントが存在し、正解のリンクポイントに入っていく。 前述の通り2合目から4合目へ入る方角によってルートが異なるため注意。 後述するの位置のリンクが正解。数字は「スタート地点から見て右(左)○個目のリンクポイント」の意味。 &br() ・スーペン山 東側:右1⇒左1⇒右1⇒右1 西側:右1⇒右1⇒左2⇒右1 &br() ・コルタ山 北側:左1⇒右1⇒右1⇒右1 南側:左1⇒左1⇒右1⇒右1 &br() ・パンジャ山 北西側:左2⇒右1⇒右2⇒右1 南側:右1⇒左1⇒右1⇒右3 &br() 6合目は外部と内部に分かれている。 外部では一定間隔でダメージと高スタンを持つ強風が発生する。 内部では青色のシャクトリウス上位種「シャクトリガ」が湧く場合がある。 この敵は凄まじい威力を持つ体当たりを繰り出してくるため、非常に危険。さらに一定時間無敵になる能力まで持つ。 相手をしても良いことは無いのでさっさと移動してしまおう。 :&bold(){8合目(第4階層)}|&br() リンクスコア6000を稼ぐ事でボスエリアへ進める(2013年9月12日のアップデートで必要スコアが8000から減少)。 エリア中央には中ボスのブルバーサーカーが出現する。 倒せば2500ポイントを貰えるが、硬い上に火力が非常に高い。 特に上空に飛び上がりグレネードを撒き散らす攻撃は、まともに被弾すると即死しかねないので注意。 衝撃波エフェクトを発するのが合図なので、見たら離れよう。 なお、ブルバーサーカーは再湧きしない。 :&bold(){頂上(第5階層)}|&br() &bold(){VS カムーリンorワンダータラorシュテンドー} 攻略は下記。 *ボス攻略 いずれのボス戦も制限時間は20分。 *スーペン山:カムーリン スーペン山のボス。 一本足の巨大な鳥。偉そうな口調をしている。元ネタはカムイの一体「フリカムイ」と思われる。 弱点属性は電撃。一方でビーム防御が高い。 取り巻きはジュラレイブンとヘルブーチャー。 **攻撃パターン ・バズーカ 口からバズーカを放つ。 威力が非常に高く、最大3連射してくる。 ブレが非常に大きいので遠距離だとまず当たらないが、近距離では危険。 使用頻度は低め。 ・誘導竜巻弾 高空まで飛び上がり、竜巻弾(ホバリオン・マグナBDの内蔵などと同じ)を大量にばら撒く。 1発毎の威力はそこまで高くないがスタン値が強烈で、誘導もかなり強い。EN攻撃の効果を持つためオーバーヒートに注意。 動作開始から降りてくるまでは完全無敵(ロックも不可能)になるため手を出せない。 ・急降下蹴り 大きな竜巻を十字に放ちつつ、こちらに向かって蹴りを繰り出す。非常に高いフリーズ値を持つ。 竜巻、キックともに非常に威力が高いため、ターゲットにされたからといって下手に飛び上がって回避しようとしたり 無理に格闘を仕掛けにいくと、同時ヒットしてHPが1万以上であっても瀕死~即死する事がある。 **攻略 全体的に距離を取って回避できる攻撃が多いため、遠距離から攻撃するとダメージを抑えられる。 バズーカ以外はその場で羽ばたいて上昇する予備動作があるため、確認したら敵の正面を避けて距離を取ると回避しやすい。 ポルドシティで購入できるレジストフリーズを必ず持っていくこと。フリーズする頻度を大きく下げられる。 PTで挑む場合は、開幕直後に正面右の角まで移動し、一斉射撃機体で応戦するとかなり楽に倒せる (Mobの再出現位置が遠いのも理由の一つ)。 一応スロウが効くが、その労力を攻撃に割いたほうが被害は少ない。 近づいてきた場合は高確率で蹴りが来るので、地上で回避に専念した方が被害は抑えられる。 |クリア報酬|5940C$/1407EXP/ギルドポイント+8(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ガスタライト+黄昏の回路+エレクトガード+Mx2+リペアパック1000x3+ENパック1000x3&br()[パターン2]カムーリンHD+???&br()[パターン3]カムイの宝玉+???&br()[パターン4]ラビスリープパーツいずれかx1+???&br()[パターン5]黄昏のコイン+リペアパック1000*4+ENパック1000*4&br()[パターン6]カムイの宝玉x2+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2&br()[パターン7]レイドライフル+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2&br()| *コルタ山:ワンダータラ コルタ山のボス。 一つ眼や一本足、巨大な腕が特徴のロボ。語尾に「コラー」と付く喋り方をする。チャンピオンを自称している。 元ネタは「一本だたら」と思われる。 弱点属性はビーム。一方で火炎防御が非常に高い。爆風ダメージキャップも持つ。 取り巻きはワキワキ。ある程度の数を倒すとブルライダーが湧き始める。 **攻撃パターン ・3連ヒートガン 眼から誘導ヒートガン3発を連射する。連射数が非常に多い。 一度当たると次々当たることが多くダメージが蓄積する。 ・回転ラリアット 無敵エフェクトと赤い竜巻を纏い、両腕でラリアットを繰り出しながら高速で動き回る。複数回ヒットする。 見た目に反して1段毎の威力は低めだが、ヒット数の多さからまともに喰らうと流石に痛い。 その上無敵状態で変則的に動き回るため非常に鬱陶しい。 何故か無敵エフェクトが出ていてもダメージが通ることがある。 ・飛び蹴り 小ジャンプ後に炎を纏った強烈な蹴りを放ってくる。 威力が高く、直撃すると3000~4000以上食らうこともある。前進距離も長い。 直線状に並ばないようにしよう。 **攻略 爆風ダメージキャップがあるため爆風威力主体の武器は効果がかなり薄い。 エリアを縦横無尽に走り回るため一定の機動力が必要だが、取り巻きのワキワキが放つネットガンによるスロウが厄介。 かといってワキワキを先に処理するとより厄介なブルライダーが湧いてくるため、倒すのはNG。 スロウ中に蹴りやヒートガンを食らうと一気にHPを持っていかれることも。 攻略するならばスロウ耐性の高い機体が望ましい。レジストスロウを使うと盤石。 天井座標がかなり低く設定されているため、ホバリングでなければ空中でのダッシュ移動がしにくい。 格闘で攻撃するとラリアットで距離を離された時の追撃が難しいため、距離をとりながらメイン武器で攻撃すると良い。 水平方向に高速移動できる内蔵サブを持ったパーツがあると移動がスムーズになる。 なお、ショックをかければ両方の格闘を封じられるため、持っているなら攻略が大幅に楽になる。 メンバーが少ない場合に短期決戦を挑もうと地上で一斉射撃を行うと、高確率で大量のワキワキにハメ殺しにあうので注意する事。 |クリア報酬|5940C$/1407EXP/ギルドポイント+8(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ガスタライト+黄昏の回路+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2+コールタールx2&br()[パターン2]ワンダータラHD+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2&br()[パターン3]ワンダータラAM+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2&br()[パターン4]ダタラの鏡+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2&br()[パターン5]ファイアガード+Mx2+リペアパック1000x3+ENパック1000x3+ラビスリープパーツいずれかx1&br()[パターン6]黄昏のコイン+リペアパック1000x4+ENパック1000x4&br()[パターン7]カラミティソード+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2&br()[パターン8]ダタラの鏡x2+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2&br()| *パンジャ山:シュテンドー パンジャ山のボス。 鬼のような外見のロボ。元ネタは「酒呑童子」と思われる。 一定時間無敵になる特殊能力を持つ(シンクブタークと同じような能力)。 弱点属性は火炎、次点でビーム。一方で物理はほとんど通らない。 取り巻きはクレナイブタークとブルライダー。 **攻撃パターン ・毒霧 口から3ウェイの煙を吐く。 スロウ値が高く、意外に避けにくい。 ・巨大スパーキングハンマー 攻撃範囲が非常に広く、高威力高スタン。 ・無敵化 一定時間無敵になる。ロックオン不可になるのが合図。 シンクブタークと違い、効果中も射撃を使ってくる。 **攻略 とにかくスパーキングハンマーが痛いので近距離攻撃は控え、距離を置いて攻撃しよう。 幸い機敏ではなく距離を取るのは容易。但しスロウ値の高い毒霧と取り巻きには注意。 地上は起伏があって移動しにくいため、回避するときは飛行すると良い。 HPが非常に高い上に無敵化能力を持つため、攻略に時間がかかる。 物理がほとんど通らないので、機体構成には注意。 |クリア報酬|5940C$/1407EXP/ギルドポイント+8(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]ガスタライト+黄昏の回路+ソリッドガード+Mx2+リペアパック1000x3+ENパック1000x3&br()[パターン2]シュテンドーHD+???&br()[パターン3]シュテンドーBS+???&br()[パターン4]ドウジの剣+???&br()[パターン5]ラビスリープパーツいずれかx1+???&br()[パターン6]黄昏のコイン+リペアパック1000x4+ENパック1000x4&br()[パターン7]ドウジの剣x2+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2&br()[パターン8]アサシンエッジ+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2&br()| *情報提供 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 >質問、感想などは掲示板の方へ書き込んで下さい。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: