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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:???| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/バットLG]] / [[HD>おすすめ/HD/バットHD ]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/LG/バットLG //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |バットLG||CENTER:S|CENTER:S|CENTER:C-3|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|BD・BS機能搭載| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:35.0t|RIGHT:332|RIGHT:810|RIGHT:890|RIGHT:110|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:120.0t|RIGHT:120.0t|RIGHT:60|RIGHT:110|RIGHT:110|RIGHT:25|RIGHT:20|RIGHT:15|RIGHT:25|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x| |CENTER:30|RIGHT:35.0t|RIGHT:386|RIGHT:1520|RIGHT:1400|RIGHT:131 |RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:148.0t|RIGHT:148.0t|RIGHT:80|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:30|RIGHT:25|RIGHT:20|RIGHT:30|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x| |CENTER:50|RIGHT:35.0t|RIGHT:488|RIGHT:1760|RIGHT:1500|RIGHT:133|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:178.5t|RIGHT:178.5t|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:35|RIGHT:30|RIGHT:25|RIGHT:35|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍| |SWORD|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:102~160~215×1回|CENTER:1 - 160×1回|CENTER:~215|CENTER:100|CENTER:-|CENTER:-| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - ラボラトリー パーツ合成 **解説 [[パタパタLG>おすすめ/LG/パタパタLG]]と同じコウモリ型のLG 浮いているため高さはあるが、BDが接続でき十分な余剰が確保されている BD機能を持っているようだが射撃、格闘、安定を持たないためそれらは接続したBD、AM依存する [[キングブーチャーLG>おすすめ/LG/キングブーチャーLG]]をアセンに組みやすくしたような性能である 積載はレベル50まで成長し続ける(余剰は85から143.5まで成長) **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ [[カッパLG2>おすすめ/LG/カッパLG2]]程ではないがLGでありながら、EN回復が極めて高い。 ブーチャーのようなタックルはスタンが強く、大概のmobであればハメ殺しが可能 射撃、格闘、安定が存在しないため手持ちロボも組むことができる 飛行、ジャンプはかなり高い、地味にHPの数値も高い **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ 防御が死に絶えて壊滅的で成長もしない、重量もそれなりにあるため足を引っ張りやすい 安定が存在しないため攻撃系HDをただ接続しただけでは反動が発生してしまう 積載が地味に高いため飛行の上書きが難しく、上書きするほどのBSをつむと移動の燃費が悪くなる 歩行は速いとはいえない タックルの範囲は狭く当てづらい上、ダッシュキャンセルで消費も高い *コメント //↓ページの完成後に設置 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:???| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/バットLG]] / [[HD>おすすめ/HD/バットHD ]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/LG/バットLG //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |バットLG||CENTER:S|CENTER:S|CENTER:C-3|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|BD・BS機能搭載| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:35.0t|RIGHT:332|RIGHT:810|RIGHT:890|RIGHT:110|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:120.0t|RIGHT:120.0t|RIGHT:60|RIGHT:110|RIGHT:110|RIGHT:25|RIGHT:20|RIGHT:15|RIGHT:25|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x| |CENTER:30|RIGHT:35.0t|RIGHT:386|RIGHT:1520|RIGHT:1400|RIGHT:131 |RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:148.0t|RIGHT:148.0t|RIGHT:80|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:30|RIGHT:25|RIGHT:20|RIGHT:30|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x| |CENTER:50|RIGHT:35.0t|RIGHT:488|RIGHT:1760|RIGHT:1500|RIGHT:133|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:178.5t|RIGHT:178.5t|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:35|RIGHT:30|RIGHT:25|RIGHT:35|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍| |TACLE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:102~160~215×1回|CENTER:1 - 160×1回|CENTER:~215|CENTER:100|CENTER:-|CENTER:-| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - ラボラトリー パーツ合成 **解説 [[パタパタLG>おすすめ/LG/パタパタLG]]と同じコウモリ型のLG 浮いているため高さはあるが、BDが接続でき十分な余剰が確保されている BD機能を持っているようだが射撃、格闘、安定を持たないためそれらは接続したBD、AMに依存する 積載はレベル50まで成長し続ける(余剰は85から143.5まで成長) **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ [[カッパLG2>おすすめ/LG/カッパLG2]]程ではないがLGでありながら、EN回復が極めて高い。 ブーチャーのようなタックルはスタンが強く、大概のmobであればハメ殺しが可能 射撃、格闘、安定が存在しないため手持ちロボも組むことができる 飛行、ジャンプはかなり高い、地味にHPの数値も高い **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ 防御が死に絶えて壊滅的で成長もしない、重量もそれなりにあるため足を引っ張りやすい 安定が存在しないため攻撃系HDをただ接続しただけでは反動が発生してしまう 積載が地味に高いため飛行の上書きが難しく、上書きするほどのBSをつむと移動の燃費が悪くなる 歩行は速いとはいえない タックルの範囲は狭く当てづらい上、ダッシュキャンセルで消費も高い *コメント //↓ページの完成後に設置 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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