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ポイーン/ポルド遺跡 深部 - (2017/04/28 (金) 16:51:42) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
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#contents
*ポルド遺跡 深部
2014/12/18のアップデートで実装されたポルド遺跡の追加ダンジョン。
&color(red){進入するためには階級が軍曹以上である必要がある。}
ゲートがある場所へ行く方法は、ポルド遺跡をクリアする・「ポルド 深部ジャンプ」を使う・外部のNPCに深緑の欠片とC$を渡す、の3通り。
内部には「凶暴な」と付く巨大化したポイーンのモンスターが多数うろついている。
動作や弾速が非常に遅いことなど基本的な性質はほとんど変わっていないが、総じてかなりしぶといため高威力武器が無いと辛い。
攻撃力も侮れないため、舐めてかからないように気を付けよう。大抵固まって出現するので、爆風や貫通武器があると心強い。
道中は基本的に一本道で謎解きの要素も無いため比較的進みやすいが、ボスに関しては別。
特定の手順を踏まないと倒すことが出来ず、性能自体も高いため対策は必須。
&color(red){後述の理由により、ボスと戦う機体には耐久性シールドを持たせないことをおすすめする。}
なお、クリア報酬の制覇の証は何故かポルド遺跡と同じ。
**パッチノート
//メンテナンスにより修正された部分を記載する箇所です。
2014/12/18:実装。
2015/01/18:LV41以降のEXP補正が変更。
2015/07/23:階級制限が中尉から軍曹に変更。
**全6階層
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数&br()(必要石数)|CENTER:トレジャー&br()ボックス|CENTER:出現モンスター&br()(*石守)|CENTER:モンスター&br()DROP|CENTER:備考|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B1F|CENTER:-|CENTER:1(青10)|CENTER:0|CENTER:凶暴なブターク|CENTER:-||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B2F|CENTER:-|CENTER:6(青10・10・10・10,赤10,黒3)|CENTER:0|CENTER:凶暴なブターク,凶暴なレッドマニモ,凶暴なヴッツリー,凶暴なブラウンヴッツリー,ダムツリー,オールドダムツリー|CENTER:-||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B3F|CENTER:3|CENTER:3(青10・黒3・赤10)|CENTER:2|CENTER:凶暴なパタパタ|CENTER:-|黒石はカタパルトで上がれる足場に置かれている。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B4F|CENTER:-|CENTER:1(黒4)|CENTER:4|CENTER:凶暴なデカムカ,侵食されたバムツリー|CENTER:-|黒石は侵食されたバムツリードロップ。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B5F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0|CENTER:-|CENTER:-|敵は出現しない。|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:B6F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){エントゥース(BOSS)}|CENTER:-|攻略は下記。|
&color(red){注意}:上記のリストに加え[[ポイーンの共通ドロップ>ポイーン/モンスター#共通]]も落とします。
|共通ドロップ|500C$/リペアパック250/ENパック1000/深緑の欠片/大樹のオイル/スタンダードHDJ/プレートAMJ/ソーラーレーザー'/エクスプレオスBD'/ドラゴネイルAM'|
|トレジャーボックスの中身|深緑の欠片*1|
:ダンジョンに役立つ情報など|
・B1FからB5Fまでの各フロアには30分の制限時間がある。
・ポルド遺跡と同じく、ポイーンロボのパーツが共通ドロップに含まれている。
・本ダンジョンでのみ落ちる素材の一つ「大樹のオイル」は非常に出にくく、敵も再湧きしないため&br()入手するためにはかなり根気よく周回する必要がある。
・石はB3Fの黒石を除き全てモンスターが落とす。
・B4Fの黒石は各小部屋に湧く侵食されたバムツリーが落とす。攻撃力が高い上に非常に硬いため、長期戦になりがち。
・B5Fには敵がおらず、ボスフロアに続くゲートがあるだけ。PT内での打ち合わせはここで。
*エントゥース
B6Fにて戦うことになるボス。
土佐弁が特徴的な樹木系のモンスターロボ。AMやBSには赤い光の輪がある。
普通に攻撃してもほとんどダメージを与えることが出来ない特性を持つ。
弱点属性は植物系の例に漏れず火炎だが、他の属性との差はあまり無い。
フィールドには赤色と青色の発光体がそれぞれ2つずつ存在しており、触れると一定時間自機にその色のエフェクトが付く(状態異常扱い)。
この発光体が攻略の鍵となっており、ダメージをまともに与えるには青、後述のエリア全域攻撃を防ぐには赤エフェクトを付ける必要がある。
制限時間は25分。多くのボス戦に比べてやや長め。
**攻撃パターン
・グレネード
口から緑色のグレネードを連射する。グレネードは緑スタングレネードに似ているが別物。
着弾するとレールガン系の爆風が広範囲に発生する。威力が高い。
使用頻度は低め。
・衝撃波+グレネード
両腕を広げ緑色の衝撃波を放った後、頭部中央から上記のグレネードを射出する。
衝撃波は高威力かつ攻撃範囲が広く、当たると強制的に弾き飛ばされる。
飛ばされる方向によってはグレネードが直撃するため非常に危険。
・ソーラーバスター
アマテウス系BDのサブと同種の攻撃。
右手を掲げ笑うような動作をして自機をロック、光が発生してから一定時間後に3連続で爆発を起こす。
爆発が発生する位置は自機の場所と自機を中心とした斜め4方向の5か所。発生場所には桃色の煙のようなものが出る。
・エクスプロードボウガン
左右AMJの砲台から炸裂する矢を連発する。爆風有り。
弾速は遅いが威力が高いため近距離で撃たれると厄介。
・エントゥースクロー
左右どちらかに一回転しつつ移動した後、前進しながら紫色の光刃で斬りつける。
横斬り2回と縦斬り1or2回の連続攻撃で、当たると強制的に弾き飛ばされる。
四隅や壁に近い位置で喰らうと複数回喰らう恐れがある。
・突進
頭頂部から光の槍を発生させ、回転しながら高速突進する。ヒットバックの追加効果有り。
最大3ヒット? まともに喰らうと大ダメージを受ける。
横の判定はあまり広くないため、ある程度間合いがあれば横にダッシュすることで回避可能。
・爆炎
赤い輪のエフェクトを出して一定時間溜めた後、エリア全域に爆炎を複数回発生させる。溜めている間は無敵。
現在HP依存の割合ダメージ攻撃であり、1回でも当たると瀕死に追い込まれる。HPが極端に少ない状態で喰らうと撃破される。
どこに居ても当たってしまうが、&bold(){赤い発光体に触れてエフェクトを付けておけばダメージを受けずに済む。}
溜め始めてから発動するまでの時間は長いので落ち着いて行動しよう。
間に合いそうになければロボチェンジ後の無敵時間でやり過ごす。
**攻略法
前述の通りダメージを与えるには青い発光体に触れる必要がある。
爆炎の予備動作を見たらすぐに赤い発光体に触れて凌ぎ、再び青エフェクトを付けて攻撃、というのがパターン。
各攻撃はやや近~中距離を保てば対処しやすい。衝撃波や突進があるため接近戦は危険。
全体的に攻撃力が高いため、自機のHPは高めに保っておくこと。
&color(red){なお、耐久性シールドを持っていると発光体に触れても防御してしまい、エフェクトが付かないという事態が度々発生する。}
触れ方次第では防御せずに済むこともあるが、土壇場でもたつく恐れがある。
ボス用の機体にシールドを持たせないほうがいい理由はこの現象があるため。
&color(red){また、ロボチェンジ後の無敵時間中も付けられない。}
|クリア報酬|12330C$/2800EXP/ギルドポイント+15(ソロ時)|
|固定報酬|[共通]制覇の証・ポルド&br()[パターン1]深緑の欠片*2+リペアパック1000*2+ENパック2000*2&br()[パターン2]深緑の欠片*1+エントゥクリスタル*1+リペアパック1000*2+ENパック2000*2&br()[パターン3]深緑の欠片*1+ソーラーコイン*1+ゴールド*1+コールタール*1+リペアパック1000*1+&br()リペアパック500*1+リペアパック250*1&br()[パターン4]深緑の欠片*1+コールタール*1+ガラクタ*1+ハンドガン&br()[パターン5]深緑の欠片*1+コールタール*1+ガラクタ*1+カッター&br()[パターン6]深緑の欠片*1+コールタール*1+ガラクタ*1+3ウェイダガー&br()[パターン7]深緑の欠片*1+リペアパック1000*2+ENパック2000*2+エントゥースBD&br()[パターン8]深緑の欠片*1+リペアパック1000*2+ENパック2000*2+エントゥースAMJ&br()[パターン9]ガラクタ*4+砲戦CRT ATK+&br()[パターン10]ガラクタ*4+補助CRT ATK+&br()[パターン11]ガラクタ*4+陸戦CRT2 ATK+|
*情報提供
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#comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>遺跡の中でも惑星の&color(red){共通ドロップ}は発生します。
>「[[ポイーン/モンスター]]」の&color(red){共通ドロップ}にある物のドロップ報告は不要です。
>&color(red){不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった}等の書き込みを&color(red){禁止}します
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。
>質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
#contents
*ポルド遺跡 深部
2014/12/18のアップデートで実装されたポルド遺跡の追加ダンジョン。
&color(red){進入するためには階級が軍曹以上である必要がある。}
ゲートがある場所へ行く方法は、ポルド遺跡をクリアする・「ポルド 深部ジャンプ」を使う・外部のNPCに深緑の欠片とC$を渡す、の3通り。
内部には「凶暴な」と付く巨大化したポイーンのモンスターが多数うろついている。
動作や弾速が非常に遅いことなど基本的な性質はほとんど変わっていないが、総じてかなりしぶといため高威力武器が無いと辛い。
攻撃力も侮れないため、舐めてかからないように気を付けよう。大抵固まって出現するので、爆風や貫通武器があると心強い。
道中は基本的に一本道で謎解きの要素も無いため比較的進みやすいが、ボスに関しては別。
特定の手順を踏まないと倒すことが出来ず、性能自体も高いため対策は必須。
&color(red){後述の理由により、ボスと戦う機体には耐久性シールドを持たせないことをおすすめする。}
なお、クリア報酬の制覇の証は何故かポルド遺跡と同じ。
**パッチノート
//メンテナンスにより修正された部分を記載する箇所です。
2014/12/18:実装。
2015/01/18:LV41以降のEXP補正が変更。
2015/07/23:階級制限が中尉から軍曹に変更。
**全6階層
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数&br()(必要石数)|CENTER:トレジャー&br()ボックス|CENTER:出現モンスター&br()(*石守)|CENTER:モンスター&br()DROP|CENTER:備考|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B1F|CENTER:-|CENTER:1(青10)|CENTER:0|CENTER:凶暴なブターク|CENTER:-||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B2F|CENTER:-|CENTER:6(青10・10・10・10,赤10,黒3)|CENTER:0|CENTER:凶暴なブターク,凶暴なレッドマニモ,凶暴なヴッツリー,凶暴なブラウンヴッツリー,ダムツリー,オールドダムツリー|CENTER:-||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B3F|CENTER:3|CENTER:3(青10・黒3・赤10)|CENTER:2|CENTER:凶暴なパタパタ|CENTER:-|黒石はカタパルトで上がれる足場に置かれている。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B4F|CENTER:-|CENTER:1(黒4)|CENTER:4|CENTER:凶暴なデカムカ,侵食されたバムツリー|CENTER:-|黒石は侵食されたバムツリードロップ。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B5F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0|CENTER:-|CENTER:-|敵は出現しない。|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:B6F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){エントゥース(BOSS)}|CENTER:-|攻略は下記。|
&color(red){注意}:上記のリストに加え[[ポイーンの共通ドロップ>ポイーン/モンスター#共通]]も落とします。
|共通ドロップ|500C$/リペアパック250/ENパック1000/深緑の欠片/大樹のオイル/エクスプレオス'一式/ドラゴネイル'一式/スタンダードHDJ/プレートAMJ/ソーラーレーザー'|
|トレジャーボックスの中身|深緑の欠片*1|
:ダンジョンに役立つ情報など|
・B1FからB5Fまでの各フロアには30分の制限時間がある。
・ポルド遺跡と同じく、ポイーンロボのパーツが共通ドロップに含まれている。
・本ダンジョンでのみ落ちる素材の一つ「大樹のオイル」は非常に出にくく、敵も再湧きしないため&br()入手するためにはかなり根気よく周回する必要がある。
・石はB3Fの黒石を除き全てモンスターが落とす。
・B4Fの黒石は各小部屋に湧く侵食されたバムツリーが落とす。攻撃力が高い上に非常に硬いため、長期戦になりがち。
・B5Fには敵がおらず、ボスフロアに続くゲートがあるだけ。PT内での打ち合わせはここで。
*エントゥース
B6Fにて戦うことになるボス。
土佐弁が特徴的な樹木系のモンスターロボ。AMやBSには赤い光の輪がある。
普通に攻撃してもほとんどダメージを与えることが出来ない特性を持つ。
弱点属性は植物系の例に漏れず火炎だが、他の属性との差はあまり無い。
フィールドには赤色と青色の発光体がそれぞれ2つずつ存在しており、触れると一定時間自機にその色のエフェクトが付く(状態異常扱い)。
この発光体が攻略の鍵となっており、ダメージをまともに与えるには青、後述のエリア全域攻撃を防ぐには赤エフェクトを付ける必要がある。
制限時間は25分。多くのボス戦に比べてやや長め。
**攻撃パターン
・グレネード
口から緑色のグレネードを連射する。グレネードは緑スタングレネードに似ているが別物。
着弾するとレールガン系の爆風が広範囲に発生する。威力が高い。
使用頻度は低め。
・衝撃波+グレネード
両腕を広げ緑色の衝撃波を放った後、頭部中央から上記のグレネードを射出する。
衝撃波は高威力かつ攻撃範囲が広く、当たると強制的に弾き飛ばされる。
飛ばされる方向によってはグレネードが直撃するため非常に危険。
・ソーラーバスター
アマテウス系BDのサブと同種の攻撃。
右手を掲げ笑うような動作をして自機をロック、光が発生してから一定時間後に3連続で爆発を起こす。
爆発が発生する位置は自機の場所と自機を中心とした斜め4方向の5か所。発生場所には桃色の煙のようなものが出る。
・エクスプロードボウガン
左右AMJの砲台から炸裂する矢を連発する。爆風有り。
弾速は遅いが威力が高いため近距離で撃たれると厄介。
・エントゥースクロー
左右どちらかに一回転しつつ移動した後、前進しながら紫色の光刃で斬りつける。
横斬り2回と縦斬り1or2回の連続攻撃で、当たると強制的に弾き飛ばされる。
四隅や壁に近い位置で喰らうと複数回喰らう恐れがある。
・突進
頭頂部から光の槍を発生させ、回転しながら高速突進する。ヒットバックの追加効果有り。
最大3ヒット? まともに喰らうと大ダメージを受ける。
横の判定はあまり広くないため、ある程度間合いがあれば横にダッシュすることで回避可能。
・爆炎
赤い輪のエフェクトを出して一定時間溜めた後、エリア全域に爆炎を複数回発生させる。溜めている間は無敵。
現在HP依存の割合ダメージ攻撃であり、1回でも当たると瀕死に追い込まれる。HPが極端に少ない状態で喰らうと撃破される。
どこに居ても当たってしまうが、&bold(){赤い発光体に触れてエフェクトを付けておけばダメージを受けずに済む。}
溜め始めてから発動するまでの時間は長いので落ち着いて行動しよう。
間に合いそうになければロボチェンジ後の無敵時間でやり過ごす。
**攻略法
前述の通りダメージを与えるには青い発光体に触れる必要がある。
爆炎の予備動作を見たらすぐに赤い発光体に触れて凌ぎ、再び青エフェクトを付けて攻撃、というのがパターン。
各攻撃はやや近~中距離を保てば対処しやすい。衝撃波や突進があるため接近戦は危険。
全体的に攻撃力が高いため、自機のHPは高めに保っておくこと。
&color(red){なお、耐久性シールドを持っていると発光体に触れても防御してしまい、エフェクトが付かないという事態が度々発生する。}
触れ方次第では防御せずに済むこともあるが、土壇場でもたつく恐れがある。
ボス用の機体にシールドを持たせないほうがいい理由はこの現象があるため。
&color(red){また、ロボチェンジ後の無敵時間中も付けられない。}
|クリア報酬|12330C$/2800EXP/ギルドポイント+15(ソロ時)|
|固定報酬|[共通]制覇の証・ポルド&br()[パターン1]深緑の欠片*2+リペアパック1000*2+ENパック2000*2&br()[パターン2]深緑の欠片*1+エントゥクリスタル*1+リペアパック1000*2+ENパック2000*2&br()[パターン3]深緑の欠片*1+ソーラーコイン*1+ゴールド*1+コールタール*1+リペアパック1000*1+&br()リペアパック500*1+リペアパック250*1&br()[パターン4]深緑の欠片*1+コールタール*1+ガラクタ*1+ハンドガン&br()[パターン5]深緑の欠片*1+コールタール*1+ガラクタ*1+カッター&br()[パターン6]深緑の欠片*1+コールタール*1+ガラクタ*1+3ウェイダガー&br()[パターン7]深緑の欠片*1+リペアパック1000*2+ENパック2000*2+エントゥースBD&br()[パターン8]深緑の欠片*1+リペアパック1000*2+ENパック2000*2+エントゥースAMJ&br()[パターン9]ガラクタ*4+砲戦CRT ATK+&br()[パターン10]ガラクタ*4+補助CRT ATK+&br()[パターン11]ガラクタ*4+陸戦CRT2 ATK+|
*情報提供
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#comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>遺跡の中でも惑星の&color(red){共通ドロップ}は発生します。
>「[[ポイーン/モンスター]]」の&color(red){共通ドロップ}にある物のドロップ報告は不要です。
>&color(red){不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった}等の書き込みを&color(red){禁止}します
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。
>質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。