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#include(ロボ/MenuBanner) #contents *おすすめ/ロボ/パラセクター・アシス //-ページレイアウト r3.test1 2009-05-04 鋼鉄戦記対応 //-todo lv1=none,lv10=none,lv20=none,lv30=none,lv40=none,lv50=none **コメント文と画像 COMMENT: > 全身画像 &ref(.png) **ロボステータス // EN回復量は "補正前 (補正後)" で書いてください // "RIGHT:"はセル内の文字を右寄せにするwikiの整形コマンドです。 |BGCOLOR(#EEE):タイプ|>|>|>|CENTER:| |BGCOLOR(#EEE):サイズ|>|>|>|CENTER:| |BGCOLOR(#EEE):潜在能力|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |BGCOLOR(#EEE):レベル|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){1}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){30}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){50}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){70}---| |BGCOLOR(#EEE):必要経験値|RIGHT:0|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#EEE):コスト|RIGHT:|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#0FF):HP|RIGHT:|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FF0):EN|RIGHT:|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FD0):EN回復量 (補正後)|RIGHT:? (?)|RIGHT:? (?)|RIGHT:? (?)|RIGHT:? (?)| |BGCOLOR(#F77):内蔵サブ()|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#F77):内蔵サブ()|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#0BF):歩行重量制限|RIGHT:?t|RIGHT:?t|RIGHT:t|RIGHT:t| |BGCOLOR(#0BF):飛行重量制限|RIGHT:?t|RIGHT:?t|RIGHT:?t|RIGHT:t| |BGCOLOR(#DA0):総重量|RIGHT:t|RIGHT:?t|RIGHT:?t|RIGHT:?t| |BGCOLOR(#F77):射撃能力|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#F77):格闘能力|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#7F7):歩行速度|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#7F7):飛行速度|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#7F7):ジャンプ力|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FB0):物理防御|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FB0):ビーム防御|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FB0):火炎防御|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FB0):電撃防御|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FB0):安定性|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#F6D):スロウ耐性|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#8EF):フリーズ耐性|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):安定性能|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):防御性能|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):移動速度|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):重量制限|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):EN回復量|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):攻撃性能|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| **販売状況 // 現在販売されている場合 //|BGCOLOR(#EEE):商品名|BGCOLOR(#EEE):販売場所|BGCOLOR(#EEE):販売価格|BGCOLOR(#EEE):階級制限|BGCOLOR(#EEE):特記事項|BGCOLOR(#EEE):販売状況| //|スチールライダーGT|惑星デゴ ルボノスシティ|RIGHT:78&color(green){Mt}|なし|LV1|販売中(2007年10月17日~現在)| //|スチールライダーGT(解体不可)|惑星ポイーン ラムタ村|RIGHT:10,000C$|ルーキー|LV1|販売中(2007年12月19日~現在)| // ロボ販売されていない場合 &color(red){ロボ販売は行われていません} *パーツ -構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) |BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):個数| |&ref(LG.png)|[[パラセクター・アシスLG>おすすめ/LG/パラセクター・アシスLG]]|RIGHT:×1| |&ref(BD.png)|[[パラセクター・アシスBD>おすすめ/BD/パラセクター・アシスBD]]|RIGHT:×1| |&ref(HD.png)|[[パラセクター・アシスHD>おすすめ/HD/パラセクター・アシスHD]]|RIGHT:×1| |&ref(BS.png)|[[パラセクター・アシスBS>おすすめ/BS/パラセクター・アシスBS]]|RIGHT:×1| |&ref(AM.png)|[[パラセクター・アシスAM>おすすめ/AM/パラセクター・アシスAM]]|RIGHT:×2| |&ref(AM.png)|[[パラセクター・アシスHDJ>おすすめ/AM/パラセクター・アシスHDJ]]|RIGHT:×1| *レビュー 2018年10月11日にマニモdeガチャSPの景品として実装された女性型ロボ。 HDパーツのCVは「浜田夏樹」さん。 ラボラトリーでパラセクター・アシスHD2に合成するとCV無しにすることができる。(HD2からHDに戻すことも可能) HDJは腰まで届くツインテールのような形で、取り外し可能。 HDパーツには特殊なメインウェポン『HACKING BEAM』とそれとセットになるサブウェポン『HACKING SYSTEM』を内蔵している。 『HACKING SYSTEM』を使用すると、「ハッキングパワー+」のバフが付与され、自機の足元に紫色のエフェクトが表示される。この状態で『HACKING BEAM』を敵に命中させると、命中した敵を一定時間味方にすることができる。 ハッキングされた敵はレーダー上でも味方として表示され、ミッション中のNPCと同じようにプレイヤーからのダメージが減少し、他の敵MOBと互いに攻撃しあうようになる。 『HACKING BEAM』にはクールタイムがあり、一度使用すると「ハッキングパワー」のデバフが付与され、一定時間の間ハッキング効果が無いただのビームになる。ハッキングパワーが切れると自動的に「ハッキングパワー+」のバフが付与され、再びハッキングができるようになる。なお、「ハッキングパワー」はハッキングの成否に問わず付与される。 基本的にボスには効かないが、ダスディロームなどハッキング出来てしまうボスモンスターも存在する。当然だが他のプレイヤーには無効。 AMはボスとして登場したパラセクターを思わせる巨大な爪になっており、武器を持つことができない。 メインウェポン『ICE MISSILE』は肩からフリーズ効果付きの小さなバズーカ弾を4発同時に発射する。真上に打ち上げた後敵に向かって誘導していく。 サブウェポン『DRILL』は使用すると腕を前に突き出し、自分に「ドリルアタック」のバフを付与する。 効果中は自機の正面にダメージ判定のあるエフェクトが発生し続け、その間自由に動き回ることができる。 ダメージ判定にはキャリー効果があり、ヒットした相手を引きずるように押し込むことができる。 パラセクター・アシスAMを2本以上装備している場合、ドリルアタックの発動に使用したパラセクター・アシスAMとは別のパラセクター・アシスAMをドリルアタック中に使用することで、前方に高威力の衝撃波を発生させるサブウェポンに変化する。 BSに内蔵されたメインウェポン『HOOK SHOT』は発射すると一定距離進むか地形に命中した際にひび割れのようなエフェクトが発生し、ワンテンポ置いて自機を着弾点に向けて引き寄せる。 引き寄せる力はかなり強いため、高速で移動できるが、飛行高度を越えることはできない。 **長所 **短所 *コメント #comment(size=50,nsize=30,vsize=2,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 //>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボ/MenuBanner) #contents *おすすめ/ロボ/パラセクター・アシス //-ページレイアウト r3.test1 2009-05-04 鋼鉄戦記対応 //-todo lv1=none,lv10=none,lv20=none,lv30=none,lv40=none,lv50=none **コメント文と画像 COMMENT: > 全身画像 &ref(.png) **ロボステータス // EN回復量は "補正前 (補正後)" で書いてください // "RIGHT:"はセル内の文字を右寄せにするwikiの整形コマンドです。 |BGCOLOR(#EEE):タイプ|>|>|>|CENTER:| |BGCOLOR(#EEE):サイズ|>|>|>|CENTER:| |BGCOLOR(#EEE):潜在能力|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |BGCOLOR(#EEE):レベル|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){1}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){30}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){50}---|CENTER:COLOR(#FFF):---&color(#000){70}---| |BGCOLOR(#EEE):必要経験値|RIGHT:0|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#EEE):コスト|RIGHT:|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#0FF):HP|RIGHT:|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FF0):EN|RIGHT:|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FD0):EN回復量 (補正後)|RIGHT:? (?)|RIGHT:? (?)|RIGHT:? (?)|RIGHT:? (?)| |BGCOLOR(#F77):内蔵サブ()|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#F77):内蔵サブ()|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#0BF):歩行重量制限|RIGHT:?t|RIGHT:?t|RIGHT:t|RIGHT:t| |BGCOLOR(#0BF):飛行重量制限|RIGHT:?t|RIGHT:?t|RIGHT:?t|RIGHT:t| |BGCOLOR(#DA0):総重量|RIGHT:t|RIGHT:?t|RIGHT:?t|RIGHT:?t| |BGCOLOR(#F77):射撃能力|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#F77):格闘能力|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#7F7):歩行速度|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#7F7):飛行速度|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#7F7):ジャンプ力|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FB0):物理防御|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FB0):ビーム防御|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FB0):火炎防御|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FB0):電撃防御|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#FB0):安定性|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| |BGCOLOR(#F6D):スロウ耐性|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#8EF):フリーズ耐性|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):安定性能|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):防御性能|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):移動速度|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):重量制限|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):EN回復量|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |BGCOLOR(#EEE):攻撃性能|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%|RIGHT:?%| **販売状況 // 現在販売されている場合 //|BGCOLOR(#EEE):商品名|BGCOLOR(#EEE):販売場所|BGCOLOR(#EEE):販売価格|BGCOLOR(#EEE):階級制限|BGCOLOR(#EEE):特記事項|BGCOLOR(#EEE):販売状況| //|スチールライダーGT|惑星デゴ ルボノスシティ|RIGHT:78&color(green){Mt}|なし|LV1|販売中(2007年10月17日~現在)| //|スチールライダーGT(解体不可)|惑星ポイーン ラムタ村|RIGHT:10,000C$|ルーキー|LV1|販売中(2007年12月19日~現在)| // ロボ販売されていない場合 &color(red){ロボ販売は行われていません} *パーツ -構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) |BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):個数| |&ref(LG.png)|[[パラセクター・アシスLG>おすすめ/LG/パラセクター・アシスLG]]|RIGHT:×1| |&ref(BD.png)|[[パラセクター・アシスBD>おすすめ/BD/パラセクター・アシスBD]]|RIGHT:×1| |&ref(HD.png)|[[パラセクター・アシスHD>おすすめ/HD/パラセクター・アシスHD]]|RIGHT:×1| |&ref(BS.png)|[[パラセクター・アシスBS>おすすめ/BS/パラセクター・アシスBS]]|RIGHT:×1| |&ref(AM.png)|[[パラセクター・アシスAM>おすすめ/AM/パラセクター・アシスAM]]|RIGHT:×2| |&ref(AM.png)|[[パラセクター・アシスHDJ>おすすめ/AM/パラセクター・アシスHDJ]]|RIGHT:×1| *レビュー 2018年10月11日にマニモdeガチャSPの景品として実装された女性型ロボ。 HDパーツのCVは「浜田夏樹」さん。 ラボラトリーでパラセクター・アシスHD0に合成するとCV無しにすることができる。(HD0からHDに戻すことも可能) HDJは腰まで届くツインテールのような形で、取り外し可能。 HDパーツには特殊なメインウェポン『HACKING BEAM』とそれとセットになるサブウェポン『HACKING SYSTEM』を内蔵している。 『HACKING SYSTEM』を使用すると、「ハッキングパワー+」のバフが付与され、自機の足元に紫色のエフェクトが表示される。この状態で『HACKING BEAM』を敵に命中させると、命中した敵を一定時間味方にすることができる。 ハッキングされた敵はレーダー上でも味方として表示され、ミッション中のNPCと同じようにプレイヤーからのダメージが減少し、他の敵MOBと互いに攻撃しあうようになる。 『HACKING BEAM』にはクールタイムがあり、一度使用すると「ハッキングパワー」のデバフが付与され、一定時間の間ハッキング効果が無いただのビームになる。ハッキングパワーが切れると自動的に「ハッキングパワー+」のバフが付与され、再びハッキングができるようになる。なお、「ハッキングパワー」はハッキングの成否に問わず付与される。 基本的にボスには効かないが、ダスディロームなどハッキング出来てしまうボスモンスターも存在する。当然だが他のプレイヤーには無効。 AMはボスとして登場したパラセクターを思わせる巨大な爪になっており、武器を持つことができない。 メインウェポン『ICE MISSILE』は肩からフリーズ効果付きの小さなバズーカ弾を4発同時に発射する。真上に打ち上げた後敵に向かって誘導していく。 サブウェポン『DRILL』は使用すると腕を前に突き出し、自分に「ドリルアタック」のバフを付与する。 効果中は自機の正面にダメージ判定のあるエフェクトが発生し続け、その間自由に動き回ることができる。 ダメージ判定にはキャリー効果があり、ヒットした相手を引きずるように押し込むことができる。 パラセクター・アシスAMを2本以上装備している場合、ドリルアタックの発動に使用したパラセクター・アシスAMとは別のパラセクター・アシスAMをドリルアタック中に使用することで、前方に高威力の衝撃波を発生させるサブウェポンに変化する。 BSに内蔵されたメインウェポン『HOOK SHOT』は発射すると一定距離進むか地形に命中した際にひび割れのようなエフェクトが発生し、ワンテンポ置いて自機を着弾点に向けて引き寄せる。 引き寄せる力はかなり強いため、高速で移動できるが、飛行高度を越えることはできない。 **長所 **短所 *コメント #comment(size=50,nsize=30,vsize=2,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 //>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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