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小ネタ/戦闘技術/コメントログ - (2011/04/11 (月) 23:11:35) の1つ前との変更点

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- マシンガンやセミオートのリロが長いやつのEN消費を抑える時に…&br()HANDSHOT系などに「切り替え、射撃⇒戻す」をするとリロが速く終わる。&br()WSLAMのときはなかなか使える。&br()ただ武器が増えること、効果のわりに難かしいのが難点か? -- (素人) &size(80%){2007-04-22 13:19:58} - 微妙だが、&br()ブーストふかしてちょっと機体が浮いたところで&br()格闘武器(モニスタとか)を使うと、&br()ブーストが消えてすばやく直上しながら振る。&br()ブチャとかの時に使える。スキも多いけど。 -- ((´ー`)) &size(80%){2007-07-06 11:37:34} - 四角のワクの存在意義がわからない。&br()コメントならこっちに書けばいいし、内容に問題があるなら&br()書き換えてしまえばいいのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-15 14:22:32} - 四角のワクと言うのは、あのノーマルだと薄い緑で表示される四角のことかな?&br()それでしたら、多分射角を表しているのだと思われ。 -- (鈍器愛好家) &size(80%){2007-07-20 18:12:03} - このページの枠囲みの文章のことを言っているのですよね?&br()「小ネタ」を4つのページに分割する際、元のページにあったコメントの内容を、関連する場所に「付箋」のように貼り付けたものです。&br()なので、本文に内容を統合してくれる編集者の出現を歓迎します。 -- (管理人) &size(80%){2007-07-20 18:28:49} - 空中ダッシュから出す格闘技ですが&br()あれのこと「限界突破ジャンプ」なんていうんですか?&br()ジンライ飛びが一般的なんでジンライ飛びで&br()いいんじゃないですか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-03 13:29:30} - ↑[[用語辞典/コメントログ]]を読んで、事情を察してください。 -- (管理人) &size(80%){2007-08-03 13:37:57} - 高速飛行の具体的な操作は&br()ブースト押しっぱなしで&br()急上昇→サブ→モーション終了前に急上昇入力→サブ&br()でいいのかな?もしこれなら&br()>この間が短くなり&br()は語弊を招く表現で、「この間が無くなり」が正しいように思うのですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-03 16:13:04} - ここに書いていいか分からないけど、&br()マッハ機体にトライスターAM装備して&br()空中格闘出しつづけると、ENがつづく限り&br()高度が上がります。&br()ただし、テンポBSをつけてるとできません。&br()お試しあれw -- (バグかもしれない) &size(80%){2007-08-15 14:57:08} //- ベネブの通信網MCで良く見かける無制限ジャンプに関して&br()&br()これは未だ推測だけですが…&br()&br()通常は「地上ジャンプした地点」を基準にその高さからある範囲までしか上昇できません。しかし、各フィールドに入った直後は「ジャンプした地点の高さ」に関する情報のリセットがかかるものと思われます。この状態で「崖から飛び降りる⇒着地する前にブースト」とすればフィールドの最高高度まで飛べます。&br()&br()スタート直後だと必ず成功するが、その後だと成功したりしなかったりするのは「ジャンプした地点の高さ」に関する情報が入っているか否かによるものではないかと思います。&br()&br()ってな訳で一回も地上でジャンプしなければ何回でも無制限ジャンプができるみたいです。地上ジャンプしてしまった場合でも高い所で一回ジャンプして、その後ジャンプしなければ同等の効果は得られそうです。&br()&br()「ベネブの大地」とかフルビ3階とかでも便利かも -- (通信網でやるアレ) &size(80%){2007-08-21 00:38:11} //2chでは既出なんですわ、そんなこと。で、2chでは「バグ利用ではなく公認だ」ということになっているものの、経緯からは「運営に説明が正しく伝わっておらず、いい加減な返事をされただけ」というフシがあり、管理人はグレーと認識しています。で、最終的にそれがクロだった場合、[[利用規約]]の禁止事項に思いっきり触れるので、とりあえず触れないでおいて頂きたい。私のアカウントをBANされてはたまらないのでね。最終的には「正しく説明して、シロクロつける」ことが必要だけれど、クロと言われる可能性がゼロでない以上、藪をつつくのは控えたいという状況。 - 知っているようで知らない(?)飛行高度決定タイミングについてまとめてみました。初期値のY=20は多分あっていると思うけど、全部のロボで調べたわけではないから・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-06 12:46:58} - その話題は &br()サイバーステップ・サービス利用規約 第15条 禁止事項 ~またはそのバグを他人に知らせる行為。 &br()に抵触する恐れがあると(管理人が勝手に)思って自粛して頂いております。 &br()(1) 運営に正確に問い合わせて問題がないか確認した (過去の晒しスレでの問い合わせは、正確に伝わったか確認できませんでした) &br()(2) (キャストでなく)GMがそれを他のプレイヤーの見ているところで利用し、問題ないと言質をとった &br()というレベルの公認がとれるまで、現状維持でお願いします。管理人は逆に藪蛇を突つくことを恐れて動けないチキンです。 -- (管理人) &size(80%){2007-10-06 15:48:50} - 深く考えもしないで載せてしまってすみませんでした &br()確かにグレーゾーンっぽいねたですね &br()念のためにコメントごと削除してくださっても結構です -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-06 17:00:27} - ↑の件、「運営が『仕様です』とコメントした」ということで解禁しました。 &br()『仕様』とは「設計の意図」であって「バグを追認する」という意味ではないんですけどねぇ… -- (管理人) &size(80%){2007-11-07 21:25:33} - 確認&分かりやすいように書き換えありがとうございます &br()落下開始=高度保存としてしまうとブースターのオンオフを &br()繰り返すだけで高いところにいけてしまうので &br()ジャンプ=高度保存という方式にしたのでしょう。 &br()落下開始+ジャンプ中ではない &br()という条件にすれば解決するのでしょうが &br()要するに手抜き(=仕様)ということでは? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-07 21:43:59} - マッハBD+トライスターで高度800を記録 -- (名乗らない) &size(80%){2007-11-20 21:28:27} - コレジャナイLGにプテラHD1のアセンで高度887を記録(そのまま続けたらエラーになりました) -- (ベルガナム) &size(80%){2007-12-05 22:19:55} - 同フィールドで通常ジャンプしていても、ランタナのガレに行く時だけ &br()落下→ブーストで高度25くらいまで上がれることありますよね &br()出来ない時もあって条件が分からない… -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-09 11:37:49} - ギルドの宣伝している人がいたのでコメントアウト -- (メタ破産者) &size(80%){2008-01-19 02:48:38} - 高速飛行の応用で、急上昇中に速度維持できるサブ攻撃を使い、 &br()その時、高度が最高高度に達していなかった場合、惰性でロボが &br()打ち上げられて保存した最高高度より高く飛ぶことが出来ます。 &br()参考までに、飛行速度191のLL機で7ほど高く飛べました。 &br()高度保存と併用すれば、原始の森の高台やポンジャバ宇宙港の &br()ターミナルまで登ることが出来ます。 &br()説明が分かりにくくすいません。 &br() -- (vagura) &size(80%){2008-03-07 18:40:49} //済- {高度保存}に書いてある「ポインドラ魔境C」は「ボンジャバ魔境C」の間違えだと思うのは俺だけ? &br()ミスだったら編集求む。 -- (通りすがり) &size(80%){2008-03-21 22:26:44} - 飛行高度限界そのものの説明は &br()現時点でも有効であり &br()不具合でもなんでもないので &br()修正されたという赤文字の場所を移動。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-28 21:44:49} - 高度保存ですが、今回のアップデートでできなくなっているのを確認しました。 &br()他の方の確認が取れ次第、修正します。 -- (MA好き) &size(80%){2008-06-01 15:22:36} - って修正されてましたね。 -- (MA好き) &size(80%){2008-06-01 15:22:56} - ハイジャンプを追加しました。重さは200t以上ないと厳しいみたいです。 &br()飛行速度については目下調査中。 &br()(ただし飛行速度によって飛び上がれる高さに違いがあるようなので、できるだけ早いほうがいいかも・・・) -- (MA好き) &size(80%){2008-10-08 09:50:44} - 変なコメントがあったので削除させていただきました -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-08 21:06:42} 質問を削除。質問は禁止事項です - ハイジャンプで &br()GR-2LG―爆砕BD―ルガBD―ガンダBD―アイスHD &br()    └キャノボBS  └虹L &br()のLV14のアセンでは崖登りできましたが、ガンダBDを爆砕BDに変えたら全くできなくなりました &br()やはりロボの高さと重さに関係があるのでしょうか -- (INITIAL-K) &size(80%){2009-08-16 15:20:03} - 突進利用による高度限界無視のところ。 &br()わざわざ灰色の見えづらい色にするぐらいなら書かなくてもいいのでは? &br()書くなら堂々と書いて欲しいし、見づらく書くなら書かないほうがいいのでは?と思う。 -- (キョン) &size(80%){2009-08-19 21:20:17} - 小ネタに入るでしょうから黒で書いて構わないでしょうね &br()それにパーツ名くらいは書いてもいいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-19 21:24:16} - 突進を利用した高度限界無視の文にデカムカHD3がデカムカHD2になったりカモノーHDがカモノーHD3になっていますよ -- (kaito) &size(80%){2009-08-26 12:55:38} - ↑修正しました -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 13:27:24} - 高跳びでもハイジャンプでも原始の森の崖は登れますよ。 -- (INITIAL-K) &size(80%){2009-09-06 11:54:15} - 適にメインでロックした状態でメインがないロボットに変更すると、さっきロックした敵にロックしたままになり、その敵を倒すかメインのあるロボットに変更するかマップ移動するまで外れなくなります。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-06 20:24:12} - 「空中ダッシュ」という用語が多分急上昇、下降、旋回の総称として使われていますが、 &br()ハイジャンプの項目は急上昇に限定していいのではないでしょうか。 &br()あるいは高飛び、高速飛行あたりとともに戦闘外の操作に関する空中ダッシュの小ネタとしてまとめてもいい気がします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 14:25:29} - 突進を利用した高度限界無視 &br()の、1行目にフィッシェルBD追加しときました。 -- (レイx) &size(80%){2010-01-23 17:04:42} - 一番上のはできますよ &br()それでのっぼったことあります -- (アシアヴ) &size(80%){2010-03-19 18:02:23} - ハイジャンプで原始の崖が登れないと書いてありますが、一応登れました。 &br()水平飛行機→最高高度で非水平飛行機に変更→ハイジャンプで登れます。 -- (あー) &size(80%){2010-09-11 15:12:48} - ハイジャンプできませんよ。 &br()もっと詳しく書いてください -- (あー) &size(80%){2010-09-13 00:43:52} - 「ダッシュキャンセルしないサブ武器」ってたとえばどんな武器ですか? &br()書いて下さい!! -- (question) &size(80%){2010-09-18 17:03:32} - 上*2、上 &br()此処は質問の場じゃないんだが…まぁ良いか。 &br()ロボチェンジの時最高高度を保っていますか?保てていなければできるはずありません。 &br()ダッシュキャンセルしないサブ武器:マニモナイフ &br()管理人さんすみません、馬鹿な質問に答えてしまいましたorz -- (あー) &size(80%){2010-09-21 17:44:36} - ↑↑↑↑機体変更なしでも上れます。 &br()飛行速度194、重量240t程エアレ機でツリーにに乗ってからハイジャンプでいけました。かなり余裕あります。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-15 16:59:05} - ハイジャンプをよく使ってるひとがいますね &br() -- (マニモLG7) &size(80%){2010-11-23 13:20:18} - ハイジャンプで原始上れますよ -- (あへhw) &size(80%){2010-12-27 09:45:43} - ハイジャンプでもう原始は上がれませんので &br()修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-15 14:59:19} - ↑方法が悪いのか何か知らないが普通に登れるので修正不要 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-15 17:24:43}
- マシンガンやセミオートのリロが長いやつのEN消費を抑える時に…&br()HANDSHOT系などに「切り替え、射撃⇒戻す」をするとリロが速く終わる。&br()WSLAMのときはなかなか使える。&br()ただ武器が増えること、効果のわりに難かしいのが難点か? -- (素人) &size(80%){2007-04-22 13:19:58} - 微妙だが、&br()ブーストふかしてちょっと機体が浮いたところで&br()格闘武器(モニスタとか)を使うと、&br()ブーストが消えてすばやく直上しながら振る。&br()ブチャとかの時に使える。スキも多いけど。 -- ((´ー`)) &size(80%){2007-07-06 11:37:34} - 四角のワクの存在意義がわからない。&br()コメントならこっちに書けばいいし、内容に問題があるなら&br()書き換えてしまえばいいのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-15 14:22:32} - 四角のワクと言うのは、あのノーマルだと薄い緑で表示される四角のことかな?&br()それでしたら、多分射角を表しているのだと思われ。 -- (鈍器愛好家) &size(80%){2007-07-20 18:12:03} - このページの枠囲みの文章のことを言っているのですよね?&br()「小ネタ」を4つのページに分割する際、元のページにあったコメントの内容を、関連する場所に「付箋」のように貼り付けたものです。&br()なので、本文に内容を統合してくれる編集者の出現を歓迎します。 -- (管理人) &size(80%){2007-07-20 18:28:49} - 空中ダッシュから出す格闘技ですが&br()あれのこと「限界突破ジャンプ」なんていうんですか?&br()ジンライ飛びが一般的なんでジンライ飛びで&br()いいんじゃないですか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-03 13:29:30} - ↑[[用語辞典/コメントログ]]を読んで、事情を察してください。 -- (管理人) &size(80%){2007-08-03 13:37:57} - 高速飛行の具体的な操作は&br()ブースト押しっぱなしで&br()急上昇→サブ→モーション終了前に急上昇入力→サブ&br()でいいのかな?もしこれなら&br()>この間が短くなり&br()は語弊を招く表現で、「この間が無くなり」が正しいように思うのですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-03 16:13:04} - ここに書いていいか分からないけど、&br()マッハ機体にトライスターAM装備して&br()空中格闘出しつづけると、ENがつづく限り&br()高度が上がります。&br()ただし、テンポBSをつけてるとできません。&br()お試しあれw -- (バグかもしれない) &size(80%){2007-08-15 14:57:08} //- ベネブの通信網MCで良く見かける無制限ジャンプに関して&br()&br()これは未だ推測だけですが…&br()&br()通常は「地上ジャンプした地点」を基準にその高さからある範囲までしか上昇できません。しかし、各フィールドに入った直後は「ジャンプした地点の高さ」に関する情報のリセットがかかるものと思われます。この状態で「崖から飛び降りる⇒着地する前にブースト」とすればフィールドの最高高度まで飛べます。&br()&br()スタート直後だと必ず成功するが、その後だと成功したりしなかったりするのは「ジャンプした地点の高さ」に関する情報が入っているか否かによるものではないかと思います。&br()&br()ってな訳で一回も地上でジャンプしなければ何回でも無制限ジャンプができるみたいです。地上ジャンプしてしまった場合でも高い所で一回ジャンプして、その後ジャンプしなければ同等の効果は得られそうです。&br()&br()「ベネブの大地」とかフルビ3階とかでも便利かも -- (通信網でやるアレ) &size(80%){2007-08-21 00:38:11} //2chでは既出なんですわ、そんなこと。で、2chでは「バグ利用ではなく公認だ」ということになっているものの、経緯からは「運営に説明が正しく伝わっておらず、いい加減な返事をされただけ」というフシがあり、管理人はグレーと認識しています。で、最終的にそれがクロだった場合、[[利用規約]]の禁止事項に思いっきり触れるので、とりあえず触れないでおいて頂きたい。私のアカウントをBANされてはたまらないのでね。最終的には「正しく説明して、シロクロつける」ことが必要だけれど、クロと言われる可能性がゼロでない以上、藪をつつくのは控えたいという状況。 - 知っているようで知らない(?)飛行高度決定タイミングについてまとめてみました。初期値のY=20は多分あっていると思うけど、全部のロボで調べたわけではないから・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-06 12:46:58} - その話題は &br()サイバーステップ・サービス利用規約 第15条 禁止事項 ~またはそのバグを他人に知らせる行為。 &br()に抵触する恐れがあると(管理人が勝手に)思って自粛して頂いております。 &br()(1) 運営に正確に問い合わせて問題がないか確認した (過去の晒しスレでの問い合わせは、正確に伝わったか確認できませんでした) &br()(2) (キャストでなく)GMがそれを他のプレイヤーの見ているところで利用し、問題ないと言質をとった &br()というレベルの公認がとれるまで、現状維持でお願いします。管理人は逆に藪蛇を突つくことを恐れて動けないチキンです。 -- (管理人) &size(80%){2007-10-06 15:48:50} - 深く考えもしないで載せてしまってすみませんでした &br()確かにグレーゾーンっぽいねたですね &br()念のためにコメントごと削除してくださっても結構です -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-06 17:00:27} - ↑の件、「運営が『仕様です』とコメントした」ということで解禁しました。 &br()『仕様』とは「設計の意図」であって「バグを追認する」という意味ではないんですけどねぇ… -- (管理人) &size(80%){2007-11-07 21:25:33} - 確認&分かりやすいように書き換えありがとうございます &br()落下開始=高度保存としてしまうとブースターのオンオフを &br()繰り返すだけで高いところにいけてしまうので &br()ジャンプ=高度保存という方式にしたのでしょう。 &br()落下開始+ジャンプ中ではない &br()という条件にすれば解決するのでしょうが &br()要するに手抜き(=仕様)ということでは? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-07 21:43:59} - マッハBD+トライスターで高度800を記録 -- (名乗らない) &size(80%){2007-11-20 21:28:27} - コレジャナイLGにプテラHD1のアセンで高度887を記録(そのまま続けたらエラーになりました) -- (ベルガナム) &size(80%){2007-12-05 22:19:55} - 同フィールドで通常ジャンプしていても、ランタナのガレに行く時だけ &br()落下→ブーストで高度25くらいまで上がれることありますよね &br()出来ない時もあって条件が分からない… -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-09 11:37:49} - ギルドの宣伝している人がいたのでコメントアウト -- (メタ破産者) &size(80%){2008-01-19 02:48:38} - 高速飛行の応用で、急上昇中に速度維持できるサブ攻撃を使い、 &br()その時、高度が最高高度に達していなかった場合、惰性でロボが &br()打ち上げられて保存した最高高度より高く飛ぶことが出来ます。 &br()参考までに、飛行速度191のLL機で7ほど高く飛べました。 &br()高度保存と併用すれば、原始の森の高台やポンジャバ宇宙港の &br()ターミナルまで登ることが出来ます。 &br()説明が分かりにくくすいません。 &br() -- (vagura) &size(80%){2008-03-07 18:40:49} //済- {高度保存}に書いてある「ポインドラ魔境C」は「ボンジャバ魔境C」の間違えだと思うのは俺だけ? &br()ミスだったら編集求む。 -- (通りすがり) &size(80%){2008-03-21 22:26:44} - 飛行高度限界そのものの説明は &br()現時点でも有効であり &br()不具合でもなんでもないので &br()修正されたという赤文字の場所を移動。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-28 21:44:49} - 高度保存ですが、今回のアップデートでできなくなっているのを確認しました。 &br()他の方の確認が取れ次第、修正します。 -- (MA好き) &size(80%){2008-06-01 15:22:36} - って修正されてましたね。 -- (MA好き) &size(80%){2008-06-01 15:22:56} - ハイジャンプを追加しました。重さは200t以上ないと厳しいみたいです。 &br()飛行速度については目下調査中。 &br()(ただし飛行速度によって飛び上がれる高さに違いがあるようなので、できるだけ早いほうがいいかも・・・) -- (MA好き) &size(80%){2008-10-08 09:50:44} - 変なコメントがあったので削除させていただきました -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-08 21:06:42} 質問を削除。質問は禁止事項です - ハイジャンプで &br()GR-2LG―爆砕BD―ルガBD―ガンダBD―アイスHD &br()    └キャノボBS  └虹L &br()のLV14のアセンでは崖登りできましたが、ガンダBDを爆砕BDに変えたら全くできなくなりました &br()やはりロボの高さと重さに関係があるのでしょうか -- (INITIAL-K) &size(80%){2009-08-16 15:20:03} - 突進利用による高度限界無視のところ。 &br()わざわざ灰色の見えづらい色にするぐらいなら書かなくてもいいのでは? &br()書くなら堂々と書いて欲しいし、見づらく書くなら書かないほうがいいのでは?と思う。 -- (キョン) &size(80%){2009-08-19 21:20:17} - 小ネタに入るでしょうから黒で書いて構わないでしょうね &br()それにパーツ名くらいは書いてもいいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-19 21:24:16} - 突進を利用した高度限界無視の文にデカムカHD3がデカムカHD2になったりカモノーHDがカモノーHD3になっていますよ -- (kaito) &size(80%){2009-08-26 12:55:38} - ↑修正しました -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 13:27:24} - 高跳びでもハイジャンプでも原始の森の崖は登れますよ。 -- (INITIAL-K) &size(80%){2009-09-06 11:54:15} - 適にメインでロックした状態でメインがないロボットに変更すると、さっきロックした敵にロックしたままになり、その敵を倒すかメインのあるロボットに変更するかマップ移動するまで外れなくなります。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-06 20:24:12} - 「空中ダッシュ」という用語が多分急上昇、下降、旋回の総称として使われていますが、 &br()ハイジャンプの項目は急上昇に限定していいのではないでしょうか。 &br()あるいは高飛び、高速飛行あたりとともに戦闘外の操作に関する空中ダッシュの小ネタとしてまとめてもいい気がします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 14:25:29} - 突進を利用した高度限界無視 &br()の、1行目にフィッシェルBD追加しときました。 -- (レイx) &size(80%){2010-01-23 17:04:42} - 一番上のはできますよ &br()それでのっぼったことあります -- (アシアヴ) &size(80%){2010-03-19 18:02:23} - ハイジャンプで原始の崖が登れないと書いてありますが、一応登れました。 &br()水平飛行機→最高高度で非水平飛行機に変更→ハイジャンプで登れます。 -- (あー) &size(80%){2010-09-11 15:12:48} - ハイジャンプできませんよ。 &br()もっと詳しく書いてください -- (あー) &size(80%){2010-09-13 00:43:52} - 「ダッシュキャンセルしないサブ武器」ってたとえばどんな武器ですか? &br()書いて下さい!! -- (question) &size(80%){2010-09-18 17:03:32} - 上*2、上 &br()此処は質問の場じゃないんだが…まぁ良いか。 &br()ロボチェンジの時最高高度を保っていますか?保てていなければできるはずありません。 &br()ダッシュキャンセルしないサブ武器:マニモナイフ &br()管理人さんすみません、馬鹿な質問に答えてしまいましたorz -- (あー) &size(80%){2010-09-21 17:44:36} - ↑↑↑↑機体変更なしでも上れます。 &br()飛行速度194、重量240t程エアレ機でツリーにに乗ってからハイジャンプでいけました。かなり余裕あります。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-15 16:59:05} - ハイジャンプをよく使ってるひとがいますね &br() -- (マニモLG7) &size(80%){2010-11-23 13:20:18} - ハイジャンプで原始上れますよ -- (あへhw) &size(80%){2010-12-27 09:45:43} - ハイジャンプでもう原始は上がれませんので &br()修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-15 14:59:19} - ↑方法が悪いのか何か知らないが普通に登れるので修正不要 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-15 17:24:43} - しえn -- (saida-) &size(80%){2011-04-11 23:11:35}

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