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- http://www.ps4.jp/up/c21/src/wwwps4jp6590.png &br()デザートローズステージ1の大まかな地図を作りました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 20:51:30} - http://www.ps4.jp/up/c21/src/wwwps4jp6597.png &br()カクタス村の英雄ステージ2 &br()現在修正中 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 21:56:24} - http://www.ps4.jp/up/c21/src/wwwps4jp6600.png &br()カクタス村の英雄ステージ2 &br()赤点:砲台 &br()白色:高度0、地面 &br()灰色:高度1の高台 &br()緑色:高度2の高台、全てのロボが上れる高さ。 &br()青色:高度3の高台、タラバトロン等が無理やり上れる高さ。 &br()黒色:高度4の高台 &br() &br()通常、壁に上る場合は灰色⇒青色⇒黒色の順 &br()タラバトロン等一部の機体なら白色⇒青色および灰色⇒黒色が可能 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 23:42:09} - 丸の数字はスタート位置で合ってます。4人目のスタート位置は未確認です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-23 02:56:53} - カクタス村防衛の不死身バグの対処法を追加。 &br()バグ発生時の本体の位置は大体予測できるようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-31 06:52:59} - 砂漠の戦士たち、写メか何かでMAP見ながら行けばデカムカ程度の速度でも余裕です。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-22 14:56:44} - 以下の変更に伴って、攻略の一部を修正しました。 &br() &br()一部機体購入の階級制限 &br()PPBDの入手難度の上昇 &br()高度差8の段差を上れなくなる仕様変更 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-02 12:41:16}
- http://www.ps4.jp/up/c21/src/wwwps4jp6590.png &br()デザートローズステージ1の大まかな地図を作りました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 20:51:30} - http://www.ps4.jp/up/c21/src/wwwps4jp6597.png &br()カクタス村の英雄ステージ2 &br()現在修正中 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 21:56:24} - http://www.ps4.jp/up/c21/src/wwwps4jp6600.png &br()カクタス村の英雄ステージ2 &br()赤点:砲台 &br()白色:高度0、地面 &br()灰色:高度1の高台 &br()緑色:高度2の高台、全てのロボが上れる高さ。 &br()青色:高度3の高台、タラバトロン等が無理やり上れる高さ。 &br()黒色:高度4の高台 &br() &br()通常、壁に上る場合は灰色⇒青色⇒黒色の順 &br()タラバトロン等一部の機体なら白色⇒青色および灰色⇒黒色が可能 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 23:42:09} - 丸の数字はスタート位置で合ってます。4人目のスタート位置は未確認です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-23 02:56:53} - カクタス村防衛の不死身バグの対処法を追加。 &br()バグ発生時の本体の位置は大体予測できるようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-31 06:52:59} - 砂漠の戦士たち、写メか何かでMAP見ながら行けばデカムカ程度の速度でも余裕です。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-22 14:56:44} - 以下の変更に伴って、攻略の一部を修正しました。 &br() &br()一部機体購入の階級制限 &br()PPBDの入手難度の上昇 &br()高度差8の段差を上れなくなる仕様変更 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-02 12:41:16} - デザートエリート版は転送装置を守り、敵を兵士に任せることで敵はかなり減ります -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-19 00:21:30}

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