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おすすめ/SW/フレイムロッド - (2009/02/01 (日) 20:53:44) の最新版との変更点
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#contents
*スペック
|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|
|&ref(フレイムロッド.png,サブウェポン)|シャーオック|ドロップ|RIGHT:シャトル代20&color(green){Mt}|C-4|
//装備した際のイメージ
//|装備画像|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#efefef):系統|BGCOLOR(#efefef):Type|BGCOLOR(#efefef):サイズ|BGCOLOR(#efefef):重量|BGCOLOR(#efefef):ダメージ|BGCOLOR(#efefef):必要格闘能力|BGCOLOR(#efefef):HIT数|
|特殊系|FLAME|CENTER:S|RIGHT:8.0t|RIGHT:150(??~450)|RIGHT:(※)|CENTER:1|
(※)射撃能力65 格闘能力65
*レビュー
悪魔軍惑星シャーオックにてドロップするフレイム系サブウェポン。
要ロック武器。
グレネード系の追尾する火球(火炎属性)を発射する。
非常に強い誘導性能と広い爆風が特徴。
手持ち武器であるが、コストにより威力が大幅に変動する。
射程はマグ系と同程度(最大ロックオン距離24、命中距離23)
動いている敵に当てるとカスあたりが多いがほとんど必中。
2008/04/07現在、唯一のフレイム系サブウェポンである。
ドロップするMobについては[[こちら>シャーオック/モンスター]]を参照のこと
火球を発射するとロッドを突き出すようなモーションになり若干前進する。
**長所
誘導性能が高く、発射してしまえば高速飛行Mobだろうがほとんど必中する。
最大威力が450と高く、さらに爆風で160程度の追加ダメージがあり一撃が大きい。
発射モーションも大きく派手で、ロッドそのものもよく目立つ。
装備条件が緩く重量も軽い為、補助武器として装備するのにも適している
//&strike(){2008年4月23日のアップデート以降ロックオン武器が発射できるまでの時間が非常に短くなった為、}
//&strike(){発射までに時間がかかるという弱点が克服され連射ができるようになった。}
//&strike(){(ただしロックオン時間が全くなく、敵を補足すればすぐに発射できるということと、}
//&strike(){ロックオンできているにもかかわらずロックオンマーカーが青色に変わらないことを考えるとバグの可能性もある。)}
//
//※このアップデートは単なるバグであり、
//翌週のアップデートにより修正された為あっという間に誘導系の天下が終わりを告げた。
**短所
//一時期のアップデートでロックオン時間が短縮されたため神の武器ともてはやされ
//トレード価格も上昇していったがあっという間に元に戻された。
//だがかえってリロード時間を強制的に稼いでいるということにもなるので
//オーバーヒートの危機からはだいぶ遠のいた格好になったといえる。
//
単発でロックオン式の為、少し発射に時間が掛かり、連射は出来ない。
//EN消費量が250と大きいので回復力250あっても乱射すればあっという間にEN切れに陥る。
サブウェポン扱いゆえに真下や真上の相手はロックオンできないし接触するほどに近づいた
敵には発射しても当たらない。
他の敵へとロックオンカーソルが移ると、ロックオンをし直しになる為、
FPS操作で密集している中の1体を狙う場合、正確に捉え続ける必要がある。
また、発射時に少し前進するため足場の狭い高台などで撃ったりすると下に落ちたりする事がある。
手持ち武器であるがコストによって威力が変動するため、コストが低いと実力を発揮しにくい。
また、最大威力にする為のコストもかなり高め。
*コメント
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質問などは掲示板の方へどうぞ。
//↓ページの完成後に設置
- 長所と短所、コメント欄を追加しました。 &br()これで一応ページは完成と思います。。 &br()意見がありましたら書き込んでくださいな。。 -- アーアーコメントのテスト中 (2008-03-23 17:40:00)
- フレイムロッドって実質どれくらいのコストで最大威力になるか &br()書いてくれればありがたいです &br()できれば詳しく -- 名無しさん (2009-02-01 20:53:44)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
#contents
*フレイムロッド(Flame Rod)
*スペック
|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限|
|&ref(フレイムロッド.png,サブウェポン)|惑星シャーオック|ドロップ|RIGHT:シャトル代20&color(green){Mt}|C-4|CENTER:-|
|装備時外見|
|&ref(http://c21.mad.buttobi.net/cgi-bin/log/c21upld2191.png)|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃・格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
|特殊系・その他|FLAME|CENTER:S|RIGHT:8.0t|RIGHT:65|RIGHT:火炎|RIGHT:150(~450)|RIGHT:100|RIGHT:230|RIGHT:250|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:?|RIGHT:4|RIGHT:-30%|
//射撃系サブ用
*レビュー
悪魔軍惑星シャーオックにてドロップするフレイム系のロックオン式・投擲型サブウェポン。
グレネード系の追尾する火球(火炎属性)を発射する。
手持ち武器であるが、コストにより威力が大幅に変動する。
射程はマグ系と同程度(最大ロックオン距離24、命中距離23)。
ドロップするMobについては[[こちら>シャーオック/モンスター]]を参照のこと。
小型のロボ等に装備させると、杖の下部が大幅に地面にめり込む。
ちなみにこれを装備していない片腕にパイルバンカーを装備して攻撃するとパイルバンカーが伸びる。
**長所
誘導性能が高く、発射してしまえば高速飛行Mobだろうがほとんど命中する。
最大威力が450と高く、さらにグレネード爆風で160程度の追加ダメージがあり一撃が大きい。
最大威力になっていなくても他の誘導系武器に比べて攻撃力がかなり高い。
発射モーションも大きく派手で、ロッドそのものもよく目立つ。
装備条件が緩く重量も軽い為、補助武器として装備するのにも適している。
**短所
サブウェポンなので真下や真上にロックオンできず、単発式の為、発射に時間が掛かり連射は出来ない。
接触するほどに近づいた敵には発射しても当たらない。またロックオン目標の切り替えもできない。
密集している中の1体を狙う場合、他の敵へとロックオンカーソルが移るとロックオンをし直しになる。
発射時に少し前進するため足場の端などで撃つと下に落ちる事がある。
ダッシュキャンセルがあるので空中では使いにくい。
コストで威力変動するため、低コストでは弱く、最大威力になるコストもかなり高め。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- 長所と短所、コメント欄を追加しました。 &br()これで一応ページは完成と思います。。 &br()意見がありましたら書き込んでくださいな。。 -- アーアーコメントのテスト中 (2008-03-23 17:40:00)
- 催促コメントを削除しました&br()&color(red){情報提供の催促および編集の催促}は[[禁止事項>このサイトについて#催促の禁止]]です。
- ポォウルなどに組み込むと発射口がずれる不具合があるみたいです。 &br()運営に連絡するも・・・公式で不具合の修正が発表されたにもかかわらず &br()発射口はずれたままです -- アアー (2009-07-17 12:19:27)
- パイルバンカーが伸びるですが、これはパイルバンカーの攻撃がより伸びると言う事でしょうか? -- 名無しさん (2009-10-18 00:17:04)
- 多分フレイムロッドの攻撃時にもう一方の手のパイルが射出後の形になっているだけだと思います -- 名無しさん (2009-10-18 10:18:02)
- 短所に「単純に考えれば、ボルケイノロッドの劣悪版」入れてみては?まぁ、入手難易度では勝ってますが・ -- 名無しさん (2010-03-26 16:42:52)
- ↑ボルケイノがこちらの強化版なのであって、こちらのページに、しかも「劣悪」などと書く必要はないと思います。 &br()そもそもそれは短所ではなくレビュー部分に書かれる内容です。 -- 名無しさん (2010-03-26 19:00:45)
- 装備時の外見を追加しました。 -- 超操縦 (2011-06-28 20:08:47)
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