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おすすめ/SW/ブーストハンマー - (2009/01/31 (土) 14:57:50) の最新版との変更点
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#contents
*スペック
|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|
|&ref(ブーストハンマー.png,サブウェポン)|デパート|Mt販売|RIGHT:42&color(green){Mt}|R-4|
//装備した際のイメージ
//|装備画像|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#efefef):系統|BGCOLOR(#efefef):Type|BGCOLOR(#efefef):サイズ|BGCOLOR(#efefef):重量|BGCOLOR(#efefef):ダメージ|BGCOLOR(#efefef):必要格闘能力|BGCOLOR(#efefef):HIT数|BGCOLOR(#efefef):備考|
|ハンマー系|HAMMER|CENTER:L|RIGHT:26.0t|RIGHT:560|RIGHT:113|CENTER:2|備考|
*レビュー
ガチャの景品であったメガブーストハンマーのMt販売版。
メガブーストハンマーに比べ、サイズが小さくなり威力も減ったが、装備条件は緩和され安定が下がるデメリットも無くなった。
EN消費が多く、連発するとすぐにオーバーヒートしてしまう。
メガブーストハンマー同様、攻撃の際に一旦飛び上がってから振り下ろすモーションがある。
衝撃波も発生し、直接当たっていなくても衝撃波の圏内の敵には同じダメージが通る。
必ず空中からの攻撃のため、常に空中補正がかかり、衝撃波と本体で2段Hitする為、大ダメージを狙える。
**長所
多段Hitを全て当てることでかなり高いダメージを与えることが出来る。
威力560で、常に空中補正がかかり、衝撃波も発生する。
メガブーストハンマーよりも必要値が低く、重量も威力の割りには軽め。
**短所
EN消費量が高めで連続使用しにくい。
装備の際にはそれなりのEN量とEN回復が必要。
EN消費が多いためリロードをとって連発は防ぎたいが、リロード時間が長い。
リロードせずに連発するとEN消費量が非常に大きくなってしまうため、攻撃力が高くても時間当たりの攻撃量は低くなる。
メガブーストハンマーよりもサイズが小さいため、攻撃範囲も小さめ。
モーションが長く、誘導もほとんど無いので小さい敵や動きの早い敵に当てるには慣れが必要である。
威力の高さは魅力であるが、常に相手が動くという対人戦ではロクに当たらない。
*コメント
誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
質問などは掲示板の方へどうぞ。
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- 初めてページ作りましたが何か間違っていたらご指摘お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-25 14:52:56}
- コメントの作り方が間違っていたので直しておきましたよ -- 名無しさん (2008-12-25 15:00:13)
- 多段攻撃に組み込まれないですね。 &br()意外とそれが便利だったりしますね。 -- 名無しさん (2008-12-28 05:26:17)
- 威力からか2Hit時のスタンが非常に強力。 &br()バムツリー、メガホネ、ホワイトブロッサムに対して1発でクルクルスタンを確認。 -- 名無しさん (2009-01-04 17:28:19)
- EN消費をはかったところ244の消費でした -- 名無しさん (2009-01-08 20:09:27)
- 低コスト小型機で特攻兵っていう方法もありますね… -- ななし (2009-01-08 22:57:09)
- PVでは当てにくいというところも欠点。 &br()動作が長いので -- 名無しさん (2009-01-31 11:37:18)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
#contents
*ブーストハンマー(???)
*スペック
|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限|
|&ref(ブーストハンマー.png,サブウェポン)|デパート|購入|RIGHT:42&color(green){Mt}|R-4|CENTER:&ref(兵長.png,小ネタ)|
//アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている
//&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/SW/ *** .png)
//装備した際のイメージ
//|装備画像|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
|ハンマー系|HAMMER|CENTER:L|RIGHT:26.0t|RIGHT:113|RIGHT:物理|CENTER:560|CENTER:1|CENTER:244|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:4|RIGHT:?|
//格闘系サブ用
//
//|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
//|-|-|CENTER:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|CENTER:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|
//射撃系サブ用
*レビュー
プレミアムガチャの景品、[[メガブーストハンマー>おすすめ/SW/メガブーストハンマー]]の簡易版。こちらはガチャではなく通常販売なので入手しやすい。
メガブーストハンマーに比べ、サイズが小さくなり威力も減ったが、装備条件は緩和され安定が下がるデメリットも無くなった。
EN消費が多く、連発するとすぐにオーバーヒートしてしまう。
メガブーストハンマー同様、攻撃の際に一旦飛び上がってから振り下ろすモーションがある。
衝撃波も発生し、直接当たっていなくても衝撃波の圏内の敵には同じダメージが通る。
必ず空中からの攻撃のため、常に空中補正がかかり、衝撃波と本体で2段Hitする為、大ダメージを狙える。
**長所
多段Hitを全て当てることでかなり高いダメージを与えることが出来る。
威力560で、常に空中補正がかかり、衝撃波も発生する。
メガブーストハンマーよりも必要値が低く、重量も威力の割りには軽め。
**短所
EN消費量が高めで連続使用しにくい。
装備の際にはそれなりのEN量とEN回復が必要。
EN消費が多いためリロードをとって連発は防ぎたいが、リロード時間が長い。
リロードせずに連発するとEN消費量が非常に大きくなってしまうため、攻撃力が高くても時間当たりの攻撃量は低くなる。
メガブーストハンマーよりもサイズが小さいため、攻撃範囲も小さめ。
モーションが長く、誘導もほとんど無いので小さい敵や動きの早い敵に当てるには慣れが必要である。
威力の高さは魅力であるが、常に相手が動くという対人戦ではロクに当たらない。
相手が動きの遅いノッポであっても、空中に飛ばれるだけで衝撃波が当てづらくなるので対人向けの武器では無いと言える。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- 初めてページ作りましたが何か間違っていたらご指摘お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-25 14:52:56}
- コメントの作り方が間違っていたので直しておきましたよ -- 名無しさん (2008-12-25 15:00:13)
- 多段攻撃に組み込まれないですね。 &br()意外とそれが便利だったりしますね。 -- 名無しさん (2008-12-28 05:26:17)
- 威力からか2Hit時のスタンが非常に強力。 &br()バムツリー、メガホネ、ホワイトブロッサムに対して1発でクルクルスタンを確認。 -- 名無しさん (2009-01-04 17:28:19)
- EN消費をはかったところ244の消費でした -- 名無しさん (2009-01-08 20:09:27)
- 低コスト小型機で特攻兵っていう方法もありますね… -- ななし (2009-01-08 22:57:09)
- PVでは当てにくいというところも欠点。 &br()動作が長いので -- 名無しさん (2009-01-31 11:37:18)
- ↑、反映ついでに書き加え。 -- 名無しさん (2009-01-31 15:00:49)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
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