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おすすめ/AM/ボイルデックAM - (2011/07/01 (金) 11:44:33) の最新版との変更点
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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ボイルデック>おすすめ/ロボ/ボイルデック]] / [[ボイルデックEG>おすすめ/ロボ/ボイルデックEG]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ボイルデックLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ボイルデックBD]] / [[BD2>おすすめ/BD/ボイルデックBD2]] / [[BS>おすすめ/BS/ボイルデックBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ボイルデックAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/ボイルデックAM2]]|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/AM/ボイルデックAM
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/ボイルデックLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|ボイルデックAM|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/?plugin=ref&serial=3785)|CENTER:M|CENTER:?(?)|CENTER:C-3|なし|RIGHT:312 C$|武器装備不可|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:31.0t|RIGHT:66|RIGHT:380|RIGHT:270|RIGHT:-|RIGHT:112|RIGHT:82|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:81|RIGHT:60|RIGHT:81|RIGHT:49|RIGHT:91|RIGHT:-|RIGHT:-|
|CENTER:30|RIGHT:31.0t|RIGHT:193|RIGHT:585|RIGHT:340|RIGHT:-|RIGHT:160|RIGHT:116|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:111|RIGHT:82|RIGHT:111|RIGHT:67|RIGHT:133|RIGHT:-|RIGHT:-|
|CENTER:50|RIGHT:31.0t|RIGHT:331|RIGHT:800|RIGHT:400|RIGHT:-|RIGHT:179|RIGHT:129|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:122|RIGHT:90|RIGHT:122|RIGHT:73|RIGHT:136|RIGHT:-|RIGHT:-|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP|
|GATLING|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:34×30|CENTER:最低?? - 最高102(W76)×1発×30回|CENTER:?|CENTER:350|CENTER:150|CENTER:12|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?|CENTER:+25%|
//
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-ロボ販売 - 惑星ダスド アープルシティ
**解説
卵型の形状が特徴的な砲戦ロボ[[ボイルデック>おすすめ/ロボ/ボイルデック]]のAM。
内蔵武器のGATLINGは4門の銃口からハンドショット系列の弾を発射する。
名称はGATLINGだが一定の発射間隔があるため実際はマシンガン系列ではなくほぼハンドショット系列に位置する。
発射時に銃身部が時計回りに回転するギミックがある。
**長所
火力が無課金ロボの内蔵武器の中ではトップクラス。
射撃・防御性能も良好なため課金ロボのアセンブルに組み込んでもさほど支障はない。
W発射時の威力は絶大で単純に[[エスエルAM>おすすめ/AM/エスエルAM]]の上位版と考えても差し支えない。
消費EN量もさほど激しく無いため、一定のEN量さえ確保できれば十分実用に耐えうる。
**短所
31.0tと非常に重い(エスエルAMは22.0t)。
エスエルAMと違って二の腕にあたる部分があり、しかもAM自体が大きいため、小型ロボだと腕が地面に埋まることがある。
射撃値が高いが主武装になる上、十分な余剰が確保し辛いためほぼ無駄になると言ってもよい。
ハンドショット系列の弾に共通して当たり判定が小さく、前述のギミックが原因で集弾率にムラがある。
[[ヘリンガルMk-2BD>おすすめ/BD/ヘリンガルMk-2BD]]や[[ソードウィングHD3>おすすめ/HD/ソードウィングHD3]]の内蔵武器などに比べるとスタン性能に劣る。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- ハンドショットだが連射はバルカン並。 -- 名無しさん (2010-07-02 22:50:49)
- Mk-ⅡBDの連射の形に似てますね -- 名無しさん (2010-07-16 22:40:15)
- 虹Sつけたコスト6kくらいのLvCap解放してない機体で、 &br()シングル最高威力102・ダブル76を確認。 -- 名無しさん (2010-10-24 00:27:07)
- 短所に「発射前に若干の溜めがある」というのを追加しては? -- 再現屋 (2010-12-05 00:00:03)
- 課金武器と比べるのはどうかと -- 名無しさん (2011-07-01 07:33:53)
- ↑それだけ優秀ってこと。 &br()それとも、同系統ってことでニードルガンと比べるか? &br()ただ、比較に上げられているパーツがどれもタイプが違うっていうのはある &br()剣鳥HD3の連射はボイルより遅いから、表記上のスタンに差が出るのは当然かも知れん -- 名無しさん (2011-07-01 11:44:33)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
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|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ボイルデックLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ボイルデックBD]] / [[BD2>おすすめ/BD/ボイルデックBD2]] / [[BS>おすすめ/BS/ボイルデックBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ボイルデックAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/ボイルデックAM2]]|
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#contents
*おすすめ/AM/ボイルデックAM
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/ボイルデックLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|ボイルデックAM|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/?plugin=ref&serial=3785)|CENTER:M|CENTER:?(?)|CENTER:C-3|なし|RIGHT:312 C$|武器装備不可|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:31.0t|RIGHT:66|RIGHT:380|RIGHT:270|RIGHT:-|RIGHT:112|RIGHT:82|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:81|RIGHT:60|RIGHT:81|RIGHT:49|RIGHT:91|RIGHT:-|RIGHT:-|
|CENTER:30|RIGHT:31.0t|RIGHT:193|RIGHT:585|RIGHT:340|RIGHT:-|RIGHT:160|RIGHT:116|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:111|RIGHT:82|RIGHT:111|RIGHT:67|RIGHT:133|RIGHT:-|RIGHT:-|
|CENTER:50|RIGHT:31.0t|RIGHT:331|RIGHT:800|RIGHT:400|RIGHT:-|RIGHT:179|RIGHT:129|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:122|RIGHT:90|RIGHT:122|RIGHT:73|RIGHT:136|RIGHT:-|RIGHT:-|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP|
|GATLING|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:34×30|CENTER:最低?? - 最高102(W76)×1発×30回|CENTER:?|CENTER:350|CENTER:150|CENTER:12|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?|CENTER:+25%|
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//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-ロボ販売 - 惑星ダスド アープルシティ
**解説
卵型の形状が特徴的な砲戦ロボ[[ボイルデック>おすすめ/ロボ/ボイルデック]]のAM。
内蔵武器のGATLINGは4門の銃口からハンドショット系列の弾を発射する。
名称はGATLINGだが一定の発射間隔があるため実際はマシンガン系列ではなくほぼハンドショット系列に位置する。
発射時に銃身部が時計回りに回転するギミックがある。
**長所
火力が無課金ロボの内蔵武器の中ではトップクラス。
射撃・防御性能も良好なため課金ロボのアセンブルに組み込んでもさほど支障はない。
W発射時の威力は絶大で単純に[[エスエルAM>おすすめ/AM/エスエルAM]]の上位版と考えても差し支えない。
消費EN量もさほど激しく無いため、一定のEN量さえ確保できれば十分実用に耐えうる。
**短所
31.0tと非常に重い(エスエルAMは22.0t)。
エスエルAMと違って二の腕にあたる部分があり、しかもAM自体が大きいため、小型ロボだと腕が地面に埋まることがある。
射撃値が高いが主武装になる上、十分な余剰が確保し辛いためほぼ無駄になると言ってもよい。
ハンドショット系列の弾に共通して当たり判定が小さく、前述のギミックが原因で集弾率にムラがある。
[[ヘリンガルMk-2BD>おすすめ/BD/ヘリンガルMk-2BD]]や[[ソードウィングHD3>おすすめ/HD/ソードウィングHD3]]の内蔵武器などに比べるとスタン性能に劣る。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- ハンドショットだが連射はバルカン並。 -- 名無しさん (2010-07-02 22:50:49)
- Mk-ⅡBDの連射の形に似てますね -- 名無しさん (2010-07-16 22:40:15)
- 虹Sつけたコスト6kくらいのLvCap解放してない機体で、 &br()シングル最高威力102・ダブル76を確認。 -- 名無しさん (2010-10-24 00:27:07)
- 短所に「発射前に若干の溜めがある」というのを追加しては? -- 再現屋 (2010-12-05 00:00:03)
- 課金武器と比べるのはどうかと -- 名無しさん (2011-07-01 07:33:53)
- ↑それだけ優秀ってこと。 &br()それとも、同系統ってことでニードルガンと比べるか? &br()ただ、比較に上げられているパーツがどれもタイプが違うっていうのはある &br()剣鳥HD3の連射はボイルより遅いから、表記上のスタンに差が出るのは当然かも知れん -- 名無しさん (2011-07-01 11:44:33)
- ↑それなら短所でスタン性能に劣るなんて課金武器と比べて言うな -- 名無しさん (2011-07-06 07:47:02)
- 攻撃力の変動が大きめというのは短所にならんだろうか &br()無課金で使いこなすのは少々難しいのでは -- 名無しさん (2011-07-06 12:10:15)
- ↑↑俺はそれ書いてないよー!? &br()ただ、比べられるような特徴を持つパーツが他にあまりないのも事実 &br()似たり寄ったりしたパーツが無課金にあれば、それと比べて欲しいとは思う -- 名無しさん (2011-07-06 13:17:02)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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