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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ブレイダー>おすすめ/ロボ/ブレイダー]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[HD>おすすめ/HD/ブレイダーHD]] / [[AM>おすすめ/AM/ブレイダーAM]]|
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#contents

*おすすめ/HD/ブレイダーHD
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)

**データ

◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|ブレイダーHD|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/HD/bladerHD.png)|CENTER:M|CENTER:A(?)|CENTER:C-2|なし|RIGHT:420C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。

◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:4.5t|RIGHT:133|RIGHT:340|RIGHT:220|RIGHT:111|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:&color(red){-18%}|RIGHT:&color(red){-18%}|
|CENTER:30|RIGHT:4.5t|RIGHT:492|RIGHT:380|RIGHT:330|RIGHT:122|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:&color(red){-18%}|RIGHT:&color(red){-18%}|
|CENTER:50|RIGHT:4.5t|RIGHT:895|RIGHT:450|RIGHT:340|RIGHT:122|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:&color(red){-18%}|RIGHT:&color(red){-18%}|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。

**入手方法

-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - キラーブレイダー
-その他 - なし

**解説
// メイン
無課金HDとしては最高クラスのHD。
課金パーツと比較しても、[[カメンティスHD>おすすめ/HD/カメンティスHD]]のLv30をLv1の時点で余裕で超えている程。
昨今ではトレードやリンジャーニ遺跡の実装により多少は入手しやすくなった。
//強力な装備があるのなら、リンジャーニ遺跡2Fでキラーブレイダーを乱獲すれば手に入れやすい。
//じっくり慎重に狩るならダスドでの狩りをおすすめしたい。

**長所
// 上の解説から導き出された長所のまとめ
フィールドドロップパーツでありながら課金パーツと比べても遜色ない性能を持つ。
さらに4.5tと非常に軽い。
他のHDと比べてEN回復力がずば抜けて高く、低レベル時に既にピーク間際に達しているので
育成途中のロボのHDを取り替えるだけでそれまでとは比較にならないほど強化される。
無課金縛りでどこまでもというならば必携。必要経験値がかなり低い(レベル50で300万)ため、ロボの総必要経験値が減少する。
サイズが大きいためEN回復補正を残しつつ攻撃補正も上げる、といった使い方も可能。

**短所
// 上の解説から導き出された短所のまとめ
サイズが大きいため、大型機に使用する場合は高さ制限に引っかかりやすくなる。
高いコストを持つがMob系パーツは内蔵武器の威力に貢献しない仕様なのでアセンには注意が必要。
潜在はAだが主に伸びるのはコストで、最初から能力が高めのためレベルアップによる成長は緩慢。
形状が奇妙で、「ロボット」と言うよりは「機械の怪物」と言った趣。逆にロボらしくない機体を作る際には使いようがある。
これより高さを抑えられる[[スウェルHD3>おすすめ/HD/スウェルHD3]]の登場により、利用価値が低下した。
属性実装時に耐性が非常に低く設定され、状態異常に弱くなった。

*コメント
- EN補正実装により、SS~Mクラスでは使いにくいが、高さを気にしないL以上ならば今までどうり使用可能  -- 名無しさん  (2009-04-03 12:35:50)
- 09/04/16アップデートより、EN回復補正の決定にHD抜きのサイズが適用されるようになったため、 &br()HDによって機体サイズが上がりEN補正が下がってしまうことはなくなりました。  -- 名無しさん  (2009-06-10 21:19:49)
- むしろ今の仕様では高さを生かして小型機の射格補正を100%まで引き上げるという使い方も出来る。 &br()DレザやENBGを小型機に装備したいけれど補正で射撃値がダウンしてしまって装備出来ないって場合にも便利。  -- 名無しさん  (2009-06-23 11:58:03)
- 今更過ぎるんだが、スウェルHD3の外見って普通なのか?  -- 名無しさん  (2009-07-31 18:23:31)
- ロボットっぽいとは思います  -- 名無しさん  (2009-07-31 18:43:56)
- ↑個人によってそういうのは違いが出るものですよ。 &br()本文のほうはメカメカしいとでもいいますか人型ロボットっぽくはないという意味だと思います &br()  -- 名無しさん  (2009-07-31 20:00:56)
- 短所の、スウェルHD3にリンクが張られていなかったので追加しました  -- 名無しさん  (2009-10-07 14:16:58)
- ↑ &br()せめて正式名称でお願いします。 &br()スゥエルではなくスウェルです。  -- キョン  (2009-10-07 15:24:00)
- ↑誤字脱字が多少あっただけで、編集に一々突っ込みを入れるのもどうかと思いますよ。 &br()訂正編集も数秒で終わるものでしょうし  -- 名無しさん  (2009-10-08 08:23:18)
- 短所の二行目と最終行の内容がほぼ同じなのでどちらか要らないような・・・・  -- 名無しさん  (2010-03-29 13:42:12)
- ブレイダーHDはなぜかロボにつけると格闘能力があがります。 &br()これも長所ではないんですか? &br()  -- 名無しさん  (2010-08-03 15:30:50)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
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