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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[HD>おすすめ/HD/プテランHD]] / [[HD2>おすすめ/HD/プテランHD2]] / [[HD3>おすすめ/HD/プテランHD3]] / [[アイスプテランHD>おすすめ/HD/アイスプテランHD]]|
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#contents

*おすすめ/HD/プテランHD2
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)

**データ

◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|プテランHD2|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/HD/pteranHD2.png)|CENTER:L|CENTER:B(?)|CENTER:C-3|なし|RIGHT:280 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。

◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:14.0t|RIGHT:133|RIGHT:140|RIGHT:70|RIGHT:50|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:&color(red){-18%}|RIGHT:2%|
|CENTER:30|RIGHT:14.0t|RIGHT:361|RIGHT:310|RIGHT:110|RIGHT:80|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:&color(red){-18%}|RIGHT:5%|
|CENTER:50|RIGHT:14.0t|RIGHT:676|RIGHT:320|RIGHT:120|RIGHT:80|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:&color(red){-18%}|RIGHT:5%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。

◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|
|GRANADE|メインウェポン|CENTER:火炎|CENTER:88×2|CENTER:最低?? - 最高88×3発同時×2回|CENTER:91|CENTER:130|CENTER:180|CENTER:65|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:106|
|SWORD|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:150|CENTER:最低?? - 最高??×1発×1回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:100|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:x|
//
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。

**入手方法

-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - レッドプテラン
-その他 - なし

**解説
HD自体の性能は普通だが、内蔵グレネードは課金パーツを含めてもトップクラス。
PvPでは連続でスタンを起こすことが可能。
見た目が似ている[[プテランHD>おすすめ/HD/プテランHD]]よりも一回りほど小さくなっているにもかかわらず、なぜか表記サイズはLと大きくなっている。
最大威力は88(解放後は91)、同時着弾補正や爆風レートなどを計算した1射の着弾の計算上での最大威力は
(88+(88×2×0.75))+(88×3×1.6×0.75)≒536

**長所
火力とスタンが優秀で寄って来るキラーブレイダーを一発で足止めできるほど。
弾が大きくさらに3ウェイ発射のため当てやすい。
爆風も長く残るため追加効果もあてに出来る。
またグレネード系の共通点として山なりの弾道射撃が可能であり、
遮蔽物を飛び越してかなり遠くまで届くので障害物や味方を盾にしての攻撃も可能。
大量のレッドプテランを集中的に狩れる場所もあるため、相応の実力があれば入手にあまり時間はかからないと思われる。
内蔵ウェポンに目が行きがちだが、高レベル時のHPも多い。

**短所
弾速がやや遅い。消費ENが大きく運用が若干難しい。
グレネード系共通の問題として飛行敵には当てにくく、射角の調節も飛行時はあまり上に飛ばせないので空中戦にも向かない。
また3way弾でもあるのであまりにも遠いと弾がバラけて無関係のmobを刺激してしまう。
さらにFPS操作だとmobが怯んで大きくのけぞるので2セット目を当てることは難しい。
対策としては射角を下にしてグレネードではなく爆風を当てるようにすると当てやすくなる。

自力で入手しようとすると、レッドプテランは高速飛行系Mobで倒しづらく、取り巻きも強力な敵が多いので入手が難しい。

*コメント

- のけぞる になってます  -- 名無しさん  (2010-01-26 20:09:19)
- ↑修正しました  -- ネタ機大好き  (2010-01-26 21:00:46)
- 実威力の計算方法間違ってる。 &br()表記威力の弾+その他の同時着弾補正を受けた弾と爆風にも同時着弾補正がかかる。 &br()この計算だと全ての弾に同時着弾補正がかかって、爆風に同時着弾の補正が入っていない。  -- 名無しさん  (2010-01-29 09:34:43)
- ダムツリーでは830も食らうからよくわからんが実威力の計算上はこんな感じ。 &br()88+88*3/4*2+88*160%*3/4+88*3/4*160%*3/4*2≒484 &br()同時着弾した爆風ダメージがどうなるかわからんが同時着弾×同時着弾になるものとおもわれる。  -- 名無しさん  (2010-01-29 11:52:23)
- ↑ダムは火炎が弱点ですよ &br()  -- 名無しさん  (2010-08-08 16:07:06)
- パーツのをみたら 88 ~ 220 ~ 228 &br()になっているんですけど &br()バグ…じゃないですよね?  -- 名無しさん  (2011-03-30 14:21:46)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
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