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シャーオック/モンスター攻略/コメントログ」を以下のとおり復元します。
- シャーオックにて新たに突発ミッションが追加された為、 &br()ミッション兼ボスクラスモンスター攻略ページとして作成いたしました。 &br()情報をお持ちの方は提供をお願いいたします。   --  (気ままに番屋)  &size(80%){2008-10-05 03:43:34} 
- 行ってないので分かりませんが、 &br()ギャランダム同様にビーム属性が弱点だと思うのですが・・ &br()検証お願いします。   --  (asu)  &size(80%){2008-10-05 09:15:14} 
- ポォウルのVレーザー&デビルレーザーで通常のダメージでした。物理属性には耐性が無いみたいなのでEXSGが有効かも?   --  (梨なし)  &size(80%){2008-10-05 09:27:27} 
- キャッスランダムは他の雑魚を隅にひきつけた後 &br()キャッスランダムの中で雑魚が寄ってくるまで攻撃して、寄ってきたらまた隅に移動する &br()という行動の繰り返しが有効です。 &br()ただ近づく前に青グレやスタンプには注意が必要です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-05 10:27:57} 
- キャッスランダムはカッパLG2+計量かつ小型のBD+天使BS+PPBDで遠くから攻撃するのがかなり安全ですが時間がかかります。   --  (名無しの権兵衛)  &size(80%){2008-10-05 18:24:09} 
- ENBGなどの貫通する武器で攻撃すると、アニキなどにもダメージを与えられてなかなか便利です。威力も高いため、悪くありません。 &br()ノッポではなかなかキツカッタデス・・・。サイバBDなどで、攻撃してみましたが、的が大きいため全段命中して便利でしたよ。   --  (名無し)  &size(80%){2008-10-05 20:35:57} 
- あんま関係ないことですけど大きすぎるなら接近するんじゃなくて離れた方が見えるんじゃないんですかね?   --  (名もないks)  &size(80%){2008-10-05 22:14:40} 
- ↑確かにそうですね &br()書かれた方の勘違いでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-06 00:13:33} 
- デルタゲートに行ってみれば分かるが、接近しないと見れない。 &br()行った事も無いのに勘で書くのはやめてくれ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-06 04:36:56} 
- 体験した限りでは、通常では視認できる距離で &br()透明に表示されてしまいます(このとき光球はみえる。 &br()解説の発言はあまりにも巨大なキャッスランダムは &br()遠くから見えてしまうとゲームが重くなってしまうと考えた &br()CS側のプログラム処理のせいかと思われます。推測で失礼。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-08 09:19:44} 
- 単にどのモンスターも姿が見えるようになる距離は一緒だってことだと思いますよ。 &br()故に体格的に近づかないと見えない、そう錯覚すること   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-08 13:19:16} 
- キャッスランダムのドロップパターンは &br()デルゴホバーBD+グランダムBS+トーエッシフレイトン多数 &br()デルゴンダムBD+グランダムBS+トーエッシフレイトン多数 &br()ライトニングハンマー+ギガントアクス+トーエッシフレイトン多数 &br()ビームアクス+ギガントアクス+トーエッシフレイトン多数 &br()ヒートナイフ+デビルハンドガン+トーエッシフレイトン多数 &br()ビッグハンマー+デビルハンドガン+トーエッシフレイトン多数 &br()箱なし &br()かな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-08 20:40:07} 
- なにやらどうでもいいことでもめているようなので、 &br()キャッスランダムの巨体についてを一部編集いたしました。 &br() &br()余談ですが、もしも離れた地点からキャッスランダムの全身を見ることが出来たとしますと、 &br()他の敵等も総じて画面内に表示される為、PCの処理がおっつかなくなります。 &br()少しでも処理を軽くする工夫をして下さっている運営の方々に感謝ですね。 &br()   --  (気ままに番屋)  &size(80%){2008-10-08 23:39:28} 
- キャッスランダムの遠くだと見えない状態を説明しますと &br()キャッスランダムとアニキが重なっている場合、通常なら &br()その巨体でアニキが見えないはずなのですが、 &br()遠ざかると先にキャッスランダムが透明になって &br()アニキだけ見えてしまう状態となっております。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-09 14:44:12} 
- ウラニウム1個だけのドロップ確認しました。 &br()あと、C$×複数のみを確認しました。  &br()エリアボスなので共通ドロップも適用されるみたいです   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-11 14:51:29} 
- ドロップした際に手早く箱を回収するには &br()ルートの付いた箱から時計と反対方向に回収すると &br()準アタリの箱(グラBSやデビガン等)までが近く、 &br()手早く回収できると思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-11 14:55:26} 
- キャッスランダムのドロップパターンは  &br() &br()ビームアクスのときはオーガソード+トーエッシフレイトン多数  &br()ヒートナイフのときはダマスクスナイフ+トーエッシフレイトン多数  &br() &br()だったと思うのですが   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-13 21:06:16} 
- ビッグハンマーと一緒にデビルハンドガン2つ確認 &br()   --  (名もないks)  &size(80%){2008-10-16 15:49:45} 
- ↑↑ 私もそうでしたよー   --  (でうね)  &size(80%){2008-10-17 13:55:32} 
- デルンダムではなく、ミニキャッスランダムの気がします &br()   --  (名無しの権兵衛)  &size(80%){2008-10-18 09:26:03} 
- 情報ソースがないので、気がするで言われるとちと困ります:   --  (気まま二番や)  &size(80%){2008-10-18 10:07:46} 
- デルンダムではなく、ミニキャッスランダムです &br()youtubeに動画が上がってるはずです   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-02 23:18:13} 
- キャッスランダムからライトニングハンマー+ギガントアクス   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-07 06:33:21} 
- WガンダーAMを使ってソロで倒したところダメージが18万以上与えることができました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-13 07:47:11} 
- キャッスランダムから悪魔軍改良型(デルビキャップ)などがでるらしい   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-25 17:22:54} 
//- 連投すいません。キャッスランダムの項の「攻撃方法について」の一番下側にあります、「このスタンプはまず回避は出来ないので、なんとしても避けたい。」の文についでです。 &br() &br()この文矛盾してませんか?まず回避が出来ないなら、なんとしても避けたいってのは「遠距離から攻撃してスタンプを発動させるな」という事でしょうか?それか、「このスタンプは喰らえばまず生存出来ないので、なんとしても避けたい」の間違いでしょうか?書かれた方、解釈をお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-25 18:18:51} 
//- 回避できないから食らう情況には持ち込むなってことだろJK   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-26 01:26:31} 
- 確認されているのは上記2種のみ、デルビキャップBDは工場内のヘビーデルビンよりドロップ &br() &br()デルンダムの名前や突発の流れなど変更、追加 &br()分かるとはいえ略称は極力避ける方が良いのでは? &br()あと、突発ミッションは他惑星の紹介では別ページを作っているので一応ここも分けては?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-30 19:30:21} 
- キャッスランダム 2匹沸き( ̄□ ̄;)!!   --  (名無し)  &size(80%){2008-12-05 23:33:25} 
- キャッスランダムより、ドロップパターン &br()・ビッグハンマー+デビルハンドガン×2+TEF×2 &br()・ライトニングハンマー+ギガントアクス×2+TEF×2 &br()・ビームアクス+オーがソード×2+TEF×2 &br()・C$のみ &br()確認。   --  (名無し)  &size(80%){2008-12-12 04:23:33} 
- 割愛(かつあい)が割合(わりあい)にされていたので戻しました。   --  (アイスよりフレイム派)  &size(80%){2009-01-29 15:03:23} 
- キャッスランダムの攻撃行動についてのスタンプに関することが矛盾してるような気がするんですが。 &br()回避できないのであれば避けるなどと出来ないような気がするんですが(行った事ないけどね   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-01 23:26:32} 

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