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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[エアレイダー>おすすめ/ロボ/エアレイダー]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/エアレイダーLG]] / [[BD>おすすめ/BD/エアレイダーBD]] / [[HD>おすすめ/HD/エアレイダーHD]] / [[AM>おすすめ/AM/エアレイダーAM]]|
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#contents

*おすすめ/BD/エアレイダーBD
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ

//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)

**データ

◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|エアレイダーBD|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|CENTER:M|CENTER:A|CENTER:C-4|?|RIGHT:927 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。

◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:63.0t|RIGHT:445|RIGHT:720|RIGHT:1730|RIGHT:95 (-)|RIGHT:85|RIGHT:76|RIGHT:0.0t|RIGHT:125.0t|RIGHT:1|RIGHT:142|RIGHT:45|RIGHT:58|RIGHT:28|RIGHT:28|RIGHT:38|RIGHT:54|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
|CENTER:30|RIGHT:63.0t|RIGHT:1265|RIGHT:1170|RIGHT:2100|RIGHT:100(-)|RIGHT:128|RIGHT:115|RIGHT:0.0t|RIGHT:133.5t|RIGHT:1|RIGHT:198|RIGHT:64|RIGHT:96|RIGHT:65|RIGHT:65|RIGHT:60|RIGHT:87|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。

◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性|
|MULTIMISSILE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:100×1|CENTER:?-120*2×1|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:20|CENTER:未調査|

武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。

**入手方法
-ドロップ - エアレイダー
-報酬 - ケイオム遺跡固定報酬

**解説
エアレイダーのBD。
BS機能と水平飛行機能、サブウェポンのミサイルを内蔵している。
ミサイルは敵を2体までロック可能。
飛行時に変形し、前進翼を展開する。

※飛行時に変形するパーツは、組み合わせによって変形しなくなる場合があります。

**長所
射撃格闘値がそこそこ高く、EN量もかなり多め。
内蔵BSは課金・無課金問わず、すべてのBS積載のあるパーツを総合した中でもトップクラスの速さを誇る。
パーツそのものの上下幅はそれなりにあるものの、接続部の存在する部分は非常に薄く小型なので
2009年4月に導入されたサイズ補正のうちEN回復補正を受けやすい形状をしている。

**短所
どのレベルにおいても物理以外の防御と安定が軒並み低水準で、物理防御にしても決して高くは無い。
BDとしての性能の割りには重量が非常に重い。

飛行速度は早いが、BDそのものの重量からすると積載が控えめで、多段BSの際のサブBSとして定評のある
キャノンボールBSのような、ある程度の飛行積載のあるBSとの多段にすると簡単に上書きされてしまい、
最大の長所である飛行速度をまったく活かすことができない。

内蔵ミサイルは誘導・弾速・威力などが劣悪な性能で、マイナス面が多すぎて役に立たず、飾り程度。
ケイオム遺跡に入る条件を満たしていない、あるいはボスが倒せない場合には
トレードか通常ドロップで入手しなければならないが、ドロップ率はおそろしく低い。


*コメント
- レベル30の飛行積載は133・5t。現在編集不可なので修正よろしく。  -- 名無しさん  (2009-06-26 17:28:17)

- 修正しておきました。キャノボBSで上書きしてしまう積載というのが厄介か。 &br() &br()水平飛行を消すならガクンかビクトリBSとの組み合わせ、 &br()余剰積載ならホバリオンLGとの組み合わせが良い・・・と。 &br()他の多段BS候補はルガBDかASG-S、スティルドBSくらいか。  -- 名無しさん  (2009-07-11 07:48:12)

- 本当に積載が低いS機BSとくらべると、積載が低いというほどではないので、 &br()文章を修正しました。  -- 名無しさん  (2010-01-29 15:47:48)
- ミサイルポッドBSとの組み合わせも相性がいい  -- 名無しさん  (2010-01-29 19:23:34)
- ガクンBSでガクンに上書きされないよ  -- 名無しさん  (2010-05-09 06:18:18)
- ↑ぶっちゃけマッハBD系の下位互換なので、課金できるのならそっち使った方が良いですし、 &br()あの重量であの程度の飛行積載しかないにも関わらず、軽くて安いキャノボBSと併用できないのでは &br()余剰がいまいちになってしまうので、やはりあの積載は欠点ですね。  -- 名無しさん  (2010-05-19 12:58:31)
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