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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[エアレイダー>おすすめ/ロボ/エアレイダー]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/エアレイダーLG]] / [[BD>おすすめ/BD/エアレイダーBD]] / [[HD>おすすめ/HD/エアレイダーHD]] / [[AM>おすすめ/AM/エアレイダーAM]]|
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#contents

*おすすめ/BD/エアレイダーBD
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ

//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)

**データ

◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|エアレイダーBD|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|CENTER:M|CENTER:A|CENTER:C-4|?|RIGHT:927 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。

◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:63.0t|RIGHT:445|RIGHT:720|RIGHT:1730|RIGHT:95 (-)|RIGHT:85|RIGHT:76|RIGHT:0.0t|RIGHT:125.0t|RIGHT:1|RIGHT:142|RIGHT:45|RIGHT:58|RIGHT:28|RIGHT:28|RIGHT:38|RIGHT:54|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
|CENTER:30|RIGHT:63.0t|RIGHT:1265|RIGHT:1170|RIGHT:2100|RIGHT:100(-)|RIGHT:128|RIGHT:115|RIGHT:0.0t|RIGHT:135.0t|RIGHT:1|RIGHT:198|RIGHT:64|RIGHT:96|RIGHT:65|RIGHT:65|RIGHT:60|RIGHT:87|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。

◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性|
|MULTIMISSILE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:100×1|CENTER:?-120*2×1|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:20|CENTER:未調査|

武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。

**入手方法
-ドロップ - エアレイダー
-報酬 - ケイオム遺跡固定報酬

**解説
エアレイダーのBD
BS機能と水平飛行機能、サブウェポンのミサイルを内蔵している。
ミサイルは敵を2体までロック可能。
飛行時に変形し、前進翼を展開する。

※飛行時に変形するパーツは、組み合わせによって変形しなくなる場合があります。

**長所
射撃格闘値がそこそこ高い。EN量がかなり多め。
内蔵BSは課金、無課金に関わらず、すべてのBS積載のあるパーツを総合した中でもトップクラスの速さを誇る。
ケイオム遺跡に行くことが出来ればクリア報酬で手に入れやすい。
パーツそのものの上下幅はそれなりにあるものの、接続部の存在する部分は非常に薄く小型なので
2009年4月に導入したサイズ補正のうちEN回復補正を受けやすい形状をしている。
数多あるパーツのうち、積載関係においてホバリオンLGとはベストマッチの関係と言える。

**短所
パーツの重量が非常に重い。
内蔵ミサイルは誘導・弾速・威力などが劣悪な性能で、マイナス面が多すぎて役に立たず、飾り程度。
ケイオム遺跡に入る条件を満たしていない、あるいはボスが倒せない場合にはトレードか
あるいは通常ドロップで入手しなければならないが、ドロップ率はおそろしく低い。
速度は高い数値を持っているが、積載が低いので多段にすると簡単に上書きされてしまい、能力を発揮できない。

*コメント
- レベル30の飛行積載は133・5t。現在編集不可なので修正よろしく。  -- 名無しさん  (2009-06-26 17:28:17)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
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