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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[雪だるま>おすすめ/ロボ/雪だるま]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG-S>おすすめ/LG/雪だるまLG-S]] / [[LG-M>おすすめ/LG/雪だるまLG-M]] / [[LG-L>おすすめ/LG/雪だるまLG-L]] / [[BD-S>おすすめ/BD/雪だるまBD-S]] / [[BD-M>おすすめ/BD/雪だるまBD-M]] / [[BD-L>おすすめ/BD/雪だるまBD-L]] |
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#contents

*おすすめ/BD/雪だるまBD-S
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ

//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)

**データ

◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|雪だるまBD-S|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|CENTER:S|CENTER:B|CENTER:R-3|なし|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。

◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:5.0t|RIGHT:58|RIGHT:500|RIGHT:350|RIGHT:50 (100)|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:15|RIGHT:25|RIGHT:1|RIGHT:35|RIGHT:20|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
|CENTER:30|RIGHT:5.0t|RIGHT:195|RIGHT:650|RIGHT:500|RIGHT:70 (140)|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:25|RIGHT:35|RIGHT:1|RIGHT:55|RIGHT:30|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。

◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性|
|SNOWMAN BEAM|メインウェポン|CENTER:|CENTER:20*2×2回|CENTER:最低 - 最高40*2×2回|CENTER:0|CENTER:80|CENTER:未調査|CENTER:未調査|

武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。

**入手方法

-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - 期間限定MOB「フェルバティス」ドロップ
-その他 - なし

**解説
2009年お正月イベントで一定時間ごとに各地に沸くMob「フェルバティス」がドロップするパーツ。
・フェルバティスが比較的頻繁に沸く。
・高確率でドロップする。
・性能が劣悪。
・トレード不可。
などの理由で奪い合いもあまりなく、比較的容易に入手可能。

**長所
どう見ても雪だるまの頭にしか見えない。ネタとしては最適。
1回で2Hit×2連射のため瞬間的にフリーズ320を出せる。
そのため、EN容量さえあれば、ほとんどの敵を凍らせることが可能である。

**短所
性能は全体的に劣悪。
防御性能がかなり低い。特に火炎防御に至っては終始1のままである。
内蔵ビームは、射程が極端に短く、威力も貧弱な上、燃費が恐ろしく悪く、純正では撃っただけでオーバーヒートしてしまう。

*コメント

- ツチガタHD同様、1回で2Hit×2連射のため瞬間的にフリーズ320を出せる。EN容量のデカい機体に搭載すれば連射可能になり、ほとんどの敵を凍らせられる。実戦向きでは無いが。  -- 名無しさん  (2009-01-06 15:12:19)
- ビームは2×2ですか? 多分1×2じゃないですか?  -- ゚∞゚  (2009-01-06 17:16:10)
- ↑いっかい純正でレーザーうってみたところ、100ダメージでしたので2カケル2で正しいかと  -- ?  (2009-01-06 19:36:25)
- ↑どういう計算してるんだ…!?威力が25だったのか?  -- 名無しさん  (2009-01-06 20:26:38)
- 威力40時、ポインベアに140ダメージ確認。着弾補正を考慮すれば(40+30)*2=140なので2x2Hitで良いと思う。  -- 名無しさん  (2009-01-11 15:33:50)
#comment
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