Battle Star League(PvPアリーナ)

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*Battle Star League
#contents

//公式サイトへのリンク
//[[Battle Star Leagueとは?>]]
//[[Battle Star League参加の流れ>]]
//[[ルールとシステム>]]

**概要
2009年12月24日より実装されたPvPの新要素で、「Battle Star Leagueディメンション」に設置されている。略称「BSL」。
4つの勢力に分かれ、7日間に渡って複数のフィールドをまたいだ大規模戦闘を行うもの。
勢力は期間中最初に参加したときに自動的に割り振られ、その期間が終了するまで所属することになる。

「ノーマルバトルモード」と「ラストバトルモード」に分かれており、通常ノーマルバトルモードで進行する。
ノーマルバトルモードで規定の時間が経過するとラストバトルモードに移行し、専用マップに移動して総力戦が行われる。

敵軍のシンボルやキーパー、プレイヤーを倒したり,基地を占拠したりして,戦闘終了時点で最もスコアが高い軍の勝利となる。

//-施設はBattle Star Leagueディメンションに設置
//-4勢力にわかれて拠点の奪い合いをする
//-拠点を制圧するにはエトロシウムがキャリーページにある状態で敵軍のゲートを起動して3つ奪えば制圧できる。
//

**特殊仕様
○名前の表示
BSLディメンション内では、他ディメンションでの階級章の代わりに所属する各軍のアイコンが表示される。
プレイヤー名、機体名も各軍のイメージカラーになる。

○アイテム等の使用
このディメンション内ではアイテムの使用は基本的にはできない。ただしホーム内でのみアイテムの使用が可能。
リジェネパックやギルドアシスト、アタック・ガード系アイテムは使用こそできないが効果を得ることは可能。
リペアフィールド、リメディーフィールド、ソリッドガードフィールドは使用不可。
だが[[テラノシン>おすすめ/ロボ/テラノシン]]に内蔵されているブースト効果はどこでも使用できる。

○機体の復活費用
BSLディメンション内で機体が破壊された場合のみ、復活する際に通常(HP量/100+コスト)C$の費用がかかるところ、
どのディメンションのガレージを使用してもコスト分の費用はかからない。
ただし強制終了や自爆等、意図的な行為により破壊された場合は本来の費用がかかる。

○ダメージ補正
2010/02/18のアップデートにて、ダメージが増減する補正がかかるようになった。
補正値は武器の種別によって大まかに決められている模様。

**勢力
期間中最初に参加したときに下記の4軍の中から自動的に割り振られ、その期間が終了するまで同じ軍に所属する。
各軍それぞれに特徴的な「キーパー」が存在し、基地を防衛している。
どれも耐久力、火力共にトップクラスなので注意。
-初期状態
&nbsp(5)キーパー:ゲートキーパー
&nbsp(5)初期状態で配置されるゴーレム。
&nbsp(5)全方位レーザーや回転攻撃など基本的な動作しかしない。
-ペンチョ軍(P軍)
&nbsp(5)キーパー:ジャイアントウガガー
&nbsp(5)巨大なウガガー。
&nbsp(5)[[タッチダウナーBD>おすすめ/BD/タッチダウナーBD]]のような全身タックルや地形貫通ビーム攻撃を行う。
&nbsp(5)他軍のキーパーと比較して移動速度が高い。
-ドレザロ軍(D軍)
&nbsp(5)キーパー:ドレザウルス
&nbsp(5)ルガザウルスのような恐竜型モンスター。
&nbsp(5)何故か敵軍の居ないときに基地の中央に戻らない。
&nbsp(5)高スタンの連装ビームライフル、地形貫通のレーザー、グレネード、スタンプ攻撃と
&nbsp(5)多彩な武装を持つが、真上への攻撃手段が無い。
-ブザーク軍(B軍)
&nbsp(5)キーパー:グレートスコッピー
&nbsp(5)巨大なスコッピー。
&nbsp(5)爆風が巨大なグレネードとギャランダムが放つような緑グレネードを使用する。
&nbsp(5)スタンプは対空性能が高く高スタンなため空中戦は危険。
-マニマニモ軍(M軍)
&nbsp(5)キーパー:オールドブッツリー
&nbsp(5)巨大なブッツリー。ヴッツリーではない。
&nbsp(5)初期誘導のみのミサイルや四門発射のバズーカなど武装は貧弱だが、
&nbsp(5)グレートスコッピー同様スタンプの攻撃範囲が異常に広いため近距離や空中戦は危険。

**フィールド
-ホーム:
&nbsp(5)BSLディメンションにログインすると、このフィールドに着く。
&nbsp(5)唯一の安全地帯であり、ここでのみアイテムを使用できる。
&nbsp(5)それぞれの軍の司令官が居り、基本的な解説をしてくれる。またロボストアとガレージが存在する。
&nbsp(5)プラネットマップからは自軍本拠地や自軍が占領している基地に転送することができる。
-本拠地:
&nbsp(5)ホームに隣接したMAP。
&nbsp(5)軍の「シンボル」がある。これを破壊されるとscoreが大きく減少する。
&nbsp(5)シンボルは回復速度が非常に高いため、破壊には高火力武器が必要となる。
-基地:
&nbsp(5)ディメンション内に点在する。
&nbsp(5)5基の「スポット」があり、「キーパー」が防衛している。
&nbsp(5)非交戦中は自軍基地からホームへ転送することができる。
-その他のフィールド:
&nbsp(5)上記以外のフィールド。「エトロシウムの塊」が出現し、エトロシウムを採掘することが出来る。
&nbsp(5)基地と基地をつなぐように存在する「各軍のイニシャル+数字」名と、本拠地と基地の間に存在する漢字名の2種類がある。
&nbsp(5)漢字名のフィールドは氷原(P軍)、火山帯(D軍)、砂原(B軍)、密林(M軍)と、各軍を象徴する地名になっている。

**基地の占領
「エトロシウム」がキャリーページにある状態で、敵軍の基地の「スポット」を起動することでエトロシウムをチャージできる。
スポットの保有量はひとつにつき合計50個、30個以上チャージすることによりそのスポットを「占領」できる。
三つのスポットをひとつのチームが占領した際、その基地を「占拠」できる。

チャージにかかる時間はエトロシウム1個につき約3秒。チャージ中はスポット上で待機していなければならない。

**エトロシウムの採掘
基地や本拠地以外のMAPには「エトロシウムの塊」が出現する。
種類は各四軍(P、D、B、M)とノーマル(N)の5種類。

これをサブ武器で攻撃することで「エトロシウム」を入手することが出来る。
(「破壊」ではなく「攻撃」。入手できるエトロシウムは塊の種類によらず同じ)
通常フィールドにあるコールタール等とは違いこれは耐久値が高いので、そう簡単には壊れない。
エトロシウムは自動的にキャリーに取得される。キャリーの空きに注意すること。

各軍ホーム内のロボストアにて、エトロシウム採掘用の武器が販売されている。
-[[マインピッケル>おすすめ/SW/マインピッケル]]
マインピッケルが推奨されているのは各タイプの採掘率上昇と威力の低さで半永久的に塊を攻撃できるためで、
サブ武器であればロック武器であろうと何だろうと採掘自体はできる。

入手判定は爆風含め着弾(接触)毎に発生するためピッケルより[[メカルドBD>おすすめ/BD/メカルドBD]]や[[ファンガルンHD2>おすすめ/HD/ファンガルンHD2]]などの
バーストショット系武器で攻撃した方が採掘能率ははるかに高い。
ただし威力が高すぎるとすぐに壊れてしまうので、コスト調整をして威力を下げることが前提となる。
メカルドBD、[[スティルドBD>おすすめ/BD/スティルドBD]]、デルントリックBD([[★なし>おすすめ/BD/デルントリックBD]]、[[★あり>おすすめ/BD/デルントリックBD ★]])は最低威力が高いために、エトロシウムの塊をすぐ破壊してしまって効率が悪い。
ファンガルンHD2は最低威力が10台と低いため、効率的に採掘することができる。

**バトルモード
-ノーマルバトルモード
&nbsp(5)1週間に及ぶ期間中、ほとんどの時間がこのモードで進行する。
&nbsp(5)敵軍のシンボルやキーパー、プレイヤーの撃破、基地の占領を繰り返し、scoreを増やしていく。 
-休戦モード
&nbsp(5)ラストバトルへ向けて戦力を整える時間。この時間中は相手プレイヤーにダメージを与えることができない。
&nbsp(5)フィールドからホームへ転送することができる。またホームから外のフィールドに出ることができない。
-ラストバトルモード
&nbsp(5)専用マップへ移動しての総力戦。互いの軍のシンボルを破壊しあう。
&nbsp(5)基地がなくなり、本拠地が1→3に増える。またエトロシウムの採掘も出来ない。
&nbsp(5)ノーマルバトルでの戦績に応じて得られるscoreに補正がかかる。
&nbsp(5)また、ノーマルバトル時に占領していた基地数に応じてキーパーが配置され、ともに戦ってくれる。
&nbsp(5)破壊されたシンボルとキーパーは復活しない。
-終戦モード
&nbsp(5)次の回までの間のクーリングタイム。この時間中は相手プレイヤーにダメージを与えることができない。
&nbsp(5)フィールドからホームへ転送することができる。またホームから外のフィールドに出ることができない。

**マップ

-ノーマルバトルモード
&ref(BSL_ノーマルMAP_a.png)

-ラストバトルモード
&ref(BSL_ラストMAP.png)

**報酬
期間終了後に個人scoreが集計され、上位100位までのプレイヤーには後日褒章が配布される(リーグフェザー・フェザーチップ系)。
褒章の内容は頻繁に変更されるため、最新の褒章リストは[[公式>http://www.c21-online.jp/]]を参照のこと。

個人scoreが200以上のとき、所属する軍の順位に応じて報酬が配布される(コズミック金属・チップ系)。
報酬は基本的に定期メンテナンス後に初めてBSLディメンションにログインする際に配布され、報酬を受け取ると再度所属勢力の割り振りが行われる。

またBSL終了時(24:00)にBSLディメンション内のどこかに居た場合、参加報酬としてギルドポイントが配布される。(18~48)
終了時点で全滅しているとギルドポイントを取得できないことがあるので、終了間際は特に注意すること。

**スコア

|条件|全体score|個人score|個人exp|
|相手の機体を破壊する|+?|+(相手の機体のコストの2割)|(相手の機体のコストの1割 小数点以下切り上げ)exp|
|相手に機体を破壊される|-?|-(自分の機体のコストの2割)|なし|
|敵軍基地(無所属)にエトロシウムをチャージする|+?|+(チャージした個数×20)|なし|
|自軍基地にエトロシウムをチャージする|+?|+(チャージした個数×10)|なし|
|敵軍基地(無所属)を占領する|+?|?|?|
|自軍基地を占領される|-?|?|?|
|敵軍のキーパーを破壊する|+?|+?|ソロの場合+2000exp(複数の場合貢献度に応じて分配)|
|敵軍にキーパーを破壊される|-?|-?|なし|
|敵軍のシンボルを破壊する|+?|+?|?|
|敵軍にシンボルを破壊される|-?|-?|なし|

※ラストバトルモードではノーマルバトルモードでの順位に応じて補正がかかる。

*コメント

- Battle Star Leagueに関するページが無かったのでページ作成だけしました &br()もし必要ない場合は削除お願いします  -- ネタ機大好き  (2010-01-29 20:15:51)
- ラストバトルモードとノーマルバトルモードのmapを載せた方がいいのでは  -- 名無しさん  (2010-01-31 15:44:40)
- 実際このゲームモードを最後までやったことが無いので詳しいことは分かりません &br()とりあえずマップを載せるところを作りました  -- ネタ機大好き  (2010-01-31 16:17:45)
- ここでしかできないBSの詳細教えてください &br()・作成方法・性能等  -- 名無し  (2010-02-13 09:43:58)
- ちょっと書き足し。 &br()まだまだ足りないと思いますので、情報をお持ちの方は追記お願いします。  -- 名無しさん  (2010-02-14 10:53:21)
- ペンチョ軍がベンチョ軍になってる  -- mu  (2010-02-14 12:24:46)
- ペンチョ軍のキーパーは「ジャイアントウガガー」です  -- む  (2010-02-14 12:25:37)
- ↑↑ &br()おっと、これは失礼を。修正しました。 &br() &br()↑ &br()追加しました。  -- 名無しさん  (2010-02-14 12:42:51)
- ドレサロ?・・・いいえ、ドレザロです。  -- 名無しさん  (2010-02-14 12:52:49)
- 記憶力が曖昧で申し訳ない。・・・ドレザウルスでは? &br()ドレザロ軍の方、確認お願いします。  -- 名無しさん  (2010-02-14 12:54:31)
- ↑&↑↑ &br()うわぁ、ザル編集ですみません;; &br()直しました。  -- 名無しさん  (2010-02-14 13:00:45)
- ジャイアントなウガガー・・・という表現はどうかと。 &br()巨大なウガガーの方がいいのでは?  -- 名無しさん  (2010-02-14 23:42:06)
- ↑修正しました。  -- 名無しさん  (2010-02-16 20:36:17)
- ドレザウルスは、ビームを吐きますが、 &br()その時、グレネードも出しています。 &br()  -- 名無しさん  (2010-02-16 20:38:09)
- [済]ジャイアントウガガーはビームを出しますよ。 &br()  -- 名無しさん  (2010-02-16 20:40:12)
- [済]修理にかかるお金が安くなっている・・・ &br()という事を書いてはどうでしょうか? &br()  -- 名無しさん  (2010-02-16 20:49:24)
- 大量に沸くN○などの区域で、すぐには壊れるが採掘率は高い武器がある(ヘリンガルボム、他多段ヒットする武器)  -- 名無しさん  (2010-02-16 21:57:50)
- ジャイアントウガガーはパンチのやつでたまにブリキャの弾 &br()に似たものを出しますよ  -- 名無しさん  (2010-02-17 18:47:46)
- ↑の人に追加。 &br()ダムツリーのボムの様な出し方で、ボム部分がブリキャの弾。 &br()物理112のロボに、3881くらいのダメがありました。 &br()しかし、全て当たっているかはどうか不明。  -- 名無しさん  (2010-02-18 22:01:44)
- 全弾命中とか無理な気が…  -- 名無しさん  (2010-02-18 22:12:00)
- [済]最近追加された『ダメージが減ったり増えたりする』 &br()という機能を追加してはいかがでしょう?  -- 説明不足ですいません。  (2010-02-20 17:05:25)
- ノーマルバトルモードのエリアが減ったのでMAPを更新  -- 名無しさん  (2010-02-20 20:12:51)
- [済]シンボルは超高速回復する模様  -- 名無しの人  (2010-02-20 22:29:34)
- 報酬について、BSL終了時点で全滅しているとギルドポイントが入らないようです。  -- 名無しさん  (2010-03-04 00:01:43)
- スコアについて、 &br()機体被撃破時のスコア減は機体コストの2割(=20%)ではなく、2%のようです。 &br()コスト195の機体で減少が4、100の機体で2でしたので…。 &br()相手を撃破時は分かりません。倒したことないので…。 &br()  &br()基地占領時に全体スコアが18,780増えたのですが、妙に半端な気がします。 &br()これは他のスコア増減要因(他MAPでのチャージ、機体の撃破・被撃破など)が &br()考えられますので、確定数値とは言えません。 &br()一方で基地占領時の個人スコア変動は無いようです。 &br() &br()情報をお待ちの方がいらっしゃいましたら情報提供をお願いします。 &br()確定したものから編集を行っていきます。  -- 名無しさん  (2010-03-11 23:14:21)
- 基地を取った時のmapにして置くとたとえ、敵軍に取られてもワープ &br()できます。  -- はげ  (2010-03-13 17:05:19)
- 個人スコアが敵の機体の2割もらえるとあるんですが・・・ほんとでしょうか? &br()もしほんとなら1万のコストの機体を倒した時に2000ももらえるんじゃないでしょうか? &br()しかし、そんな高スコアをとった覚えがないのですが・・・(最高で500ほど)2%の間違いじゃないでしょうか?  -- 名無しさん  (2010-03-15 16:48:04)
- 魚BD使えなくなりました &br()  -- 名無しさん  (2010-03-20 20:33:21)
- 調べた結果 &br()相手のシンボルを破壊すると500 &br()キーパーを破壊すると250 &br()どちらもトドメを指した人のようです  -- 名もないks  (2010-03-20 23:07:24)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
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