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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[チャスウェル>おすすめ/ロボ/チャスウェル]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/スウェルLG]] / [[BD>おすすめ/BD/スウェルBD]] / [[HD5>おすすめ/HD/スウェルHD5]] / [[BS>おすすめ/BS/スウェルBS]] / [[AM5>おすすめ/AM/スウェルAM5]] / [[BS>おすすめ/BS/スウェルBS]]|
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#contents

*おすすめ/AM/スウェルAM5
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ

//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)

**データ

◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|スウェルAM5|NO IMG|CENTER:L|CENTER:?(?)|CENTER:C-4|?|RIGHT:? C$|手持ち武器装備不可|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。

◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:45.0t|RIGHT:61|RIGHT:320|RIGHT:270|RIGHT:0 (0)|RIGHT:105|RIGHT:105|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:55|RIGHT:55|RIGHT:55|RIGHT:55|RIGHT:90|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:30|RIGHT:45.0t|RIGHT:144|RIGHT:480|RIGHT:320|RIGHT:0 (0)|RIGHT:133|RIGHT:133|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:98|RIGHT:98|RIGHT:98|RIGHT:98|RIGHT:138|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:50|RIGHT:45.0t|RIGHT:238|RIGHT:640|RIGHT:390|RIGHT:0 (0)|RIGHT:148|RIGHT:148|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:115|RIGHT:115|RIGHT:115|RIGHT:115|RIGHT:148|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。

◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP|
|EMP MISSILE|メインウェポン|CENTER:ビーム|CENTER:50~80~120×1|CENTER:最低50 - 最高80×1回|CENTER:120|CENTER:200|CENTER:300|CENTER:220|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:49|CENTER:-40%|
|BEAM SABER|サブウェポン|CENTER:ビーム|CENTER:270~520~640×1|CENTER:最低270 - 最高520×1発同時×1回|CENTER:640|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:90|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:+30%|

//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。

**入手方法

-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - チャスウェル(インドラタワー上層以降)
-その他 - ラボラトリー

**解説
インドラタワーに生息するmob「チャスウェル」のAM。

メイン武器のEMP MISSILEは、着弾すると一定時間敵の誘導武器の誘導性能を低下させる効果がある。
プレイヤーにもモンスターにも等しく状態異常が発生するが攻撃側がモンスターであった場合誘導性能の低下は起こらず、状態異常等を上書きするだけに終わる。
また爆風の範囲が非常に広くリロードが無い。

通常フィールドではプレイヤーにもダメージが入る。
ただしPvP区域では味方へのダメージは起こらない。

サブ武器のBEAM SABERは、スピア系統、特に[[パイルバンカー>おすすめ/SW/パイルバンカー]]に似た挙動を取る。
スピア系統と比べると出の速さ、移動距離が圧倒的に高く、ダッシュキャンセルが無いという特徴がある。

**長所
超広範囲かつ優秀な追加効果のあるメイン武器は、誘導武器を使用する敵に対して有利に立ち回れる。
ビームアクスにも匹敵する火力を持つ上に範囲も広く、EN消費も少ないサブ武器が魅力。
格闘戦主体ならば、これ一本で戦闘も可能。
また、スピア系統では珍しく、ダッシュキャンセルが無いのも心強い。

地上及び空中落下時、水平飛行時の移動距離が長いため、移動機をこれで組むことも可能。

**短所
重い。性能は平均的だが、45tにも及び、機体を選ぶ。
メイン武器は追加効果こそ優秀だが、威力は決して高いとは言えないので他に武器を用意してやる必要がある。
また爆風エフェクトと実際の判定が一致せず実際の爆風範囲はエフェクトより一回り小さい。
さらに一部モンスターや武器には効果が発揮されない。
レジスト値に関係なくバッドホーミング効果を与えるため、既に発動している状態異常等(スロウ・フリーズ・データリンク)を上書きしてしまう。

入手方法が2通りともが難易度の非常に高いインドラタワーに関係するため
生半可な実力で入手することは難しい。

*コメント

//↓ページの完成後に設置
- 入手したのである程度作成。 &br()自分の作る記事は誇張気味になるので、修正よろしくお願いします。  -- 名無しさん  (2012-08-05 16:23:46)
- アイコンが…  -- 名無しさん  (2012-08-06 05:44:23)
//- 上級者だけでなく、中級者、初心者にもわかりやすい説明であって欲しいです。 &br()デバフ効果ってなんですか。スピアに「弾速」があるってことは、攻撃した時に銃弾がでてくるのですか??  -- 名無しさん  (2012-11-23 19:44:08)
- サブのAM5、メインのAM6といったとこだろうか。 &br()強力ではあるが、正直インドラ上層までたどり着けた人なら必要かどうかは微妙なところ。 &br()  -- 名無しさん  (2012-12-03 11:46:56)
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