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#contents

*ダーリングエッジ★(???)

*スペック

|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限|
|&ref(https://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/?plugin=ref&serial=5111)|ポンジャバ魔境奥地/ラボラトリー|突発報酬/合成|最低30,000C$|R-5|CENTER:&ref(中尉.png,小ネタ)|
//アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている
//&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/SW/ *** .png)

//装備した際のイメージ
//|装備画像|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#eee):チャージ|BGCOLOR(#eee):間隔|BGCOLOR(#eee):リロード|BGCOLOR(#eee):スタン|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP威力|BGCOLOR(#eee):PVP状態|
|ソード、ブレード、スレイヤー系|EDGE|CENTER:L|RIGHT:17.0t|RIGHT:172|RIGHT:ビーム|CENTER:810|RIGHT:118|CENTER:2|CENTER:0.2|RIGHT:0.3|CENTER:2|CENTER:2.5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:5|RIGHT:-30%|RIGHT:±0%|
//格闘系サブ用
//

*レビュー
// メイン

崩壊の惑星ポイーン(以降崩壊ポイーンと記述する)に実装された連続突発ミッション(俗に白サバスHARDと呼ばれている)のレア報酬で、ヒロイックエッジ、ダーリングエッジの最上位互換。
崩壊ポイーンのボスデモウロシスのプロトンミサイルにある状態異常「ショック」を持っており、攻撃した相手のサブ武器の使用を一定時間封じることができる。
また、2015年ハロウィンイベントの時期から多くなり始めた「スタック強化率15%」武器であり、フルスタック(10スタック)した場合の攻撃力は1903と非常に高い。

挙動はEDGE系共通の3段コンボで、地上では上段縦→左横薙ぎ→上段縦の順で、ダッシュで2段目が左回転斬りに変化、空中、空中ダッシュでも同じような挙動を見せる。

崩壊ポイーンでドロップするピアースブレイカー★などと組み合わせればショックで相手のサブを封じ、ピアブレ★でメインを制限してメインを撃とうとする敵に三連コンボを決めれば大体スタンするので
無限にハメることも可能。しかしその凶悪さからPvPでは敬遠されがち。というかルールで制限されたり、使わないのが暗黙の了解。

**長所
// 上の解説から導き出された長所のまとめ
単純に強い。
一本だけでこの武器の攻撃力を超えるビーム属性の手持ちサブといえばシュリガデント(1150)かアイスエッジ★★(900)程度のもので、
フルスタックを前提とすれば1903を誇るこれを超えるものはなく、その単発攻撃力を三連コンボで放てるという点は単純に強い。

持たせるロボをあまり選ばない
17tと軽量な上格闘値も172とこの威力を出せる武器にしてはかなり低い。
常時エッジ部分が出ているわけではないので見た目が気になるかもしれないが、
それを考慮しなければ大体どんなロボにでも持たせられる。

**短所
// 上の解説から導き出された短所のまとめ
入手が面倒。
突発報酬にしても白サバスHARD自体がソロで向かうには難しくパーティーでの連続周回が前提で、
NOMALやEASYで入手したヒロイックエッジやダーリングエッジから合成しようとしようものなら相当な周回数が必要になる上、
合成素材のゴールドロボニウムとサバスクリスタルの確保が面倒。(前者は6D攻略キャンペーンなので一週間に一本分しか入手出来ず、後者はインドラ下層)

当たり判定が薄く、狭い。
背の高いロボの最上段AMに持たせるなどすると小型の敵に当たらなかったり、縦軸を合わせないと2段目の縦振りが当たらなかったりと判定に悩まされることが多い。
範囲ギリギリで当てるとカス当たりになることもしばしば。

*コメント

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