#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *ダーリングエッジ★(???) *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限| |&ref(https://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/?plugin=ref&serial=5111)|ポンジャバ魔境奥地/ラボラトリー|突発報酬/合成|最低30,000C$|R-5|CENTER:&ref(中尉.png,小ネタ)| //アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている //&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/SW/ *** .png) //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#eee):チャージ|BGCOLOR(#eee):間隔|BGCOLOR(#eee):リロード|BGCOLOR(#eee):スタン|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP威力|BGCOLOR(#eee):PVP状態| |ソード、ブレード、スレイヤー系|EDGE|CENTER:L|RIGHT:17.0t|RIGHT:172|RIGHT:ビーム|CENTER:810|RIGHT:118|CENTER:2|CENTER:0.2|RIGHT:0.3|CENTER:2|CENTER:2.5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:5|RIGHT:-30%|RIGHT:±0%| //格闘系サブ用 // *レビュー // メイン 崩壊の惑星ポイーンにて実装された連続突発ミッション(通称白サバスHARD)のレア報酬で、ヒロイックエッジ、ダーリングエッジの最上位互換。 //崩壊ポイーンのボスデモウロシスのプロトンミサイルにある 状態異常「ショック」を持っており、相手のサブ武器の使用を一定時間封じることができる。 //2015年ハロウィンイベントの時期から多くなり始めた またスタック強化率が15%の武器でありスタックの恩恵を受けやすい。 10スタックした場合の攻撃力は1903と非常に高い。 使用時には[[カーレッジエッジ>おすすめ/SW/カーレッジエッジ]]に似た緑色のエッジを展開する。 挙動カーレッジエッジと同じく3段コンボで、地上では上段縦→左横薙ぎ→上段縦の順で、ダッシュで2段目が左回転斬りに変化、空中、空中ダッシュでも同じような挙動を見せる。 //崩壊ポイーンでドロップするピアースブレイカー★などと組み合わせればショックで相手のサブを封じ、ピアブレ★でメインを制限してメインを撃とうとする敵に三連コンボを決めれば大体スタンするので //無限にハメることも可能。しかしその凶悪さからPvPでは敬遠されがち。というかルールで制限されたり、使わないのが暗黙の了解。 **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ 前述の通り、火力が非常に高い。 一本だけでこの武器の攻撃力を超えるビーム属性の手持ちサブはシュリガデント(1150)かゲイルサイズ★AURA時(1100)アイスエッジ★★(900)程度のもので、 フルスタックを前提とすればこれを超えるものはゲイルサイズ★AURA時(2,585)以外に存在しない。(2017年2月現在) //その単発攻撃力を三連コンボで放てば総攻撃力で勝るという点は単純に強い。 //持たせるロボをあまり選ばない その上17tと軽量であり、性能に対して要求格闘値が172と抑えめ。 //常時エッジ部分が出ているわけではないので見た目が気になるかもしれないが、 //それを考慮しなければ大体どんなロボにでも持たせられる。 **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ 入手が困難。 報酬で手に入れるには一部のイベントを除けば白サバス突発HARDのみであり非常に難易度が高い。 ダーリングエッジ無印から合成できるレシピが存在するが、 1本あたりダーリングエッジ無印を10本必要とする他、サバスクリスタルやPYスフィア、ゴールドロボニウムといった貴重な素材を使用することになる。 10スタックするとなればダーリングエッジ無印のみでも100本要求されることとなり、現実的ではない。 //NOMALやEASYで入手したヒロイックエッジやダーリングエッジから合成しようとしようものなら相当な周回数が必要になる上、 //合成素材のゴールドロボニウムとサバスクリスタルの確保が面倒。(前者は6D攻略キャンペーンなので一週間に一本分しか入手出来ず、後者はインドラ下層) 当たり判定が薄く、狭い。 背の高いロボの最上段AMに持たせるなどすると小型の敵に当たらなかったり、縦軸を合わせないと2段目の縦振りが当たらなかったりと判定に悩まされることが多い。 範囲ギリギリで当てるとカス当たりになることもしばしば。 消費が118と決して少なくはないため、リロードを無視して使うと消費がかさみEN切れに陥りやすい。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - 粗削りですがテンプレートから作成しました。 &br()誤字脱字、間違っている点有れば自分で編集するかコメント残してくれれば編集します。 -- R君 (2017-02-08 19:48:43) - 文章のおかしい箇所を修正しました。(カットした箇所はコメントアウトを行っています) -- 名無しさん (2017-02-12 09:05:54) - 名前の由来は、「大胆不敵な」という英単語の「Daring」だと思われます。 -- 名無しさん (2017-09-16 17:34:21) - ↑強化前が「ヒロイック」ですから、大胆不敵というよりは「勇敢な」あたりが妥当ではないかと思いますが、(goo辞書で検索) &br()いずれにせよ確実なことは言えませんから、wikiの本文には反映させない方がいいかもしれませんね(見出しの英語表記含め)。 -- 名無しさん (2017-09-16 22:11:50) - ポンジャバ魔境奥地のクリア報酬に入ってるって書いてありましたけど、白サバス突発HARDのみですか? -- 名無しさん (2018-07-22 03:49:57) - Hard以外では見たことはありませんね… -- 名無しさん (2018-07-25 09:28:57) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 ----