異次元惑星 > 砂雪の惑星デゴ

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異次元惑星/砂雪の惑星デゴ」を以下のとおり復元します。
#contents

*砂雪の惑星デゴ
2017/08/10のアップデートにより実装されたダンジョン。
別次元の惑星デゴだが、惑星ガルドと衝突、融合しているというとんでもない状態になってしまっている。
エリアの状態は反転しており、デゴのエリアは砂漠と化し、ガルドのエリアは雪が積もっている。
内部にはホワイトサバスや元帝国の関係者が調査のために入っている。

ドーサルブ要塞跡にあるフロアゲートでEASY、NORMAL、HARDの3つの難易度を選ぶことが出来る
(以降の難易度表記は基本的にカタカナとする)。
&color(red){ハードのみ、進入するためには階級が軍曹以上である必要がある。}

ポルド基地の改造済み転送装置に「狭間の欠片・ガルド」または「狭間の欠片・デゴ」を5個渡すことで移動可能。
他の異次元惑星と同様に入場条件は無く、どちらの欠片を渡しても行き先は変わらない。
初回はイベントエリア(ポルドシティ)のアイテムストアにて制覇の証・ピアトロまたはジオと欠片5個を交換するか、
ポイーンのアイテムストアにて1個10万C$で購入する必要がある。前者の方が明らかに安上がり。

内部の敵はガルド及びデゴのモンスターの強化版で、全体的にフリーズやショックといった厄介な状態異常持ちが多い。
また、ここにもやはり悪魔軍が絡んでいるようで、数は少ないながらも悪魔ロボが出現する。

**難易度毎の違い
・敵の強さ、EXP、通常敵の湧き数
湧き数はイージーとそれ以外で1~2体と変わる。これまでの異次元惑星と異なり、ハードでも湧き数は2体が上限の模様。
性能やEXPは難易度が高くなるほど上がるが、悪魔軍ロボはどの難易度でも固定。
敵の種類は変わらない。

・クリア報酬
難易度が高いほどボス撃破時のクリア報酬が多くなる。
固定報酬は難易度とは関係無くルートによって決められる。
よって、ハードで通常ルートをクリアすれば、「ハードのクリア報酬+通常ルートの固定報酬」となる。

・エリア分岐
難易度ノーマル以上でルート分岐がある。条件は崩壊のポイーンと同じで、一定以下のサイズ制限となる。

**通常ルート全8エリア/クロゴケルート全12エリア/ヤバコニorボルスノルート全18エリア
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:エリア名|CENTER:出現モンスター|CENTER:備考|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ターウィン防壁|CENTER:デザートペペンギン,デザートラピー|ショートカット有。ピアトロ遺跡に通じている。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ターウィン嵐海|CENTER:デザートブーチャー,プロックタンク||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:クロゴケシティ|CENTER:アイスラクダロス,アイスドレキート,コブリンシューター,スノーブターク,ガトリングバッツ,ヤングヤンマー,ビッグ・ザ・デルゴン,デルゴンヘッド||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:クマン街道|CENTER:アイスカクピタス,アイスガルマジロ,アイススコッピー,フローズンコブリン,デルゴンヘッド|ルート分岐有。条件を満たしていればクロゴケ宇宙港へ行ける。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ルボノス宇宙港|CENTER:デザートペペンギン,デザートラピー,ヘヴィガロウ,サンドットン,ビグモスショック,デルゴンヘッド|クマン街道から直接来た場合は分岐ゲート起動不可?|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ジオ遺跡|CENTER:-|敵は出現しない。ピアトロ遺跡と二択。|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:封印の間(1)|CENTER:&color(red){G・リモア(BOSS)}|攻略は下記。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ジオ深部 第2試験場(1)|CENTER:-|敵は出現しない。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ピアトロ遺跡|CENTER:-|敵は出現しない。ジオ遺跡と二択。|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:砂丘の間(1)|CENTER:&color(red){パラセクター(BOSS)}|攻略は下記。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ピアトロ遺跡 深部B6F(1)|CENTER:-|敵は出現しない。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:エリア名|CENTER:出現モンスター|CENTER:備考|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:クロゴケ宇宙港|CENTER:アイスカクピタス,アイススコッピー,アイスドレキート,ガトリングバッツ,ヤングヤンマー,ホワイトギャラモ||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:シフェー海岸|CENTER:デザートペペンギン,デザートブーチャー,ジャリバーン,ショックガー,クラブロスト,デザートブターク,ウィンドグリーチャー,デルゴンヘッド||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ドルン岬|CENTER:デザートラピー,デザートブーチャー,ジャリバーン,ショックガー,クラブロスト,ウガー,ヘヴィガロウ||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ルボノスシティ|CENTER:デザートブターク,ウガー,ウィンドブーチャー,ヘヴィガロウ,サンドットン,ビグモスショック,ビッグ・ザ・デルゴン|ルート分岐有。条件を満たしていればヤバコニ高地へ行ける。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ルボノス宇宙港(2)|CENTER:デザートペペンギン,デザートラピー,ヘヴィガロウ,サンドットン,ビグモスショック,デルゴンヘッド|ルート分岐有。条件を満たしていればボルスノ基地へ行ける。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ジオ遺跡|CENTER:-|敵は出現しない。ピアトロ遺跡と二択。|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:封印の間(2)|CENTER:&color(red){G・リモア(BOSS)}&br()ダークデモウロス|攻略は下記。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ジオ深部 第2試験場(2)|CENTER:-|敵は出現しない。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ピアトロ遺跡(2)|CENTER:-|敵は出現しない。ジオ遺跡と二択。|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:砂丘の間(2)|CENTER:&color(red){パラセクター(BOSS)}&br()ダークデモウロス|攻略は下記。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ピアトロ遺跡 深部B6F(2)|CENTER:-|敵は出現しない。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:エリア名|CENTER:出現モンスター|CENTER:備考|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ヤバコニ高地|CENTER:アイスカクピタス,アイスドレキート,アイスガルマジロ,ガトリングバッツ,アイススコッピー,アイスラクダロス,||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ヤバコニオアシス|CENTER:アイスカクピタス,アイスドレキート,アイスガルマジロ,ガトリングバッツ,アイススコッピー,フローズンコブリン,ヤングヤンマー,アイスパラモ,ホワイトギャラモ||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:キリストンカ諸島|CENTER:デザートペペンギン,プロックタンク,デザートブターク,ウィンドブーチャー,デルゴンヘッド||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ボルスノ基地|CENTER:サンドットン,デザートブターク,ヘヴィガロウ,ウガー,ウィンドグリーチャー,ビッグ・ザ・デルゴン,デルゴンヘッド||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ドーピス山|CENTER:デザートラピー,ウガー,デザートブターク,サンドットン,ビグモスショック||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ドンスラ断崖|CENTER:デザートペペンギン,プロックタンク,デザートブターク,ウガー,ヘヴィガロウ,ウィンドブーチャー,サンドットン,ビッグ・ザ・デルゴン||
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ジオ遺跡|CENTER:-|敵は出現しない。ピアトロ遺跡と二択。|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:封印の間(3)|CENTER:&color(red){G・リモア(BOSS)}&br()デモウロスヘッド|攻略は下記。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ジオ深部 第2試験場(3)|CENTER:-|敵は出現しない。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:忘れ去られた場所(1)|CENTER:-|敵は出現しない。条件を満たせば入れる。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ピアトロ遺跡|CENTER:-|敵は出現しない。ジオ遺跡と二択。|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:砂丘の間(3)|CENTER:&color(red){パラセクター(BOSS)}&br()デモウロスヘッド|攻略は下記。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:ピアトロ遺跡 深部B6F(3)|CENTER:-|敵は出現しない。|
|BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:忘れ去られた場所(2)|CENTER:-|敵は出現しない。条件を満たせば入れる。|

・共通ドロップ
|アイテム(共通)|リペアパック1000/ENパック2000|
|アイテム(ガルドエリア)|狭間の欠片・ガルド/GLパラレルコア/ガルド共通素材|
|アイテム(デゴエリア)|狭間の欠片・デゴ/DGパラレルコア/デゴ共通素材|
|パーツ|B・リーナ'パーツ/C・キャット'パーツ/ジェミニオン・L'パーツ/バイスカノン'パーツ/ホバーミィル'パーツ&br()ラグナバレット'パーツ/ヴィシュラ'パーツ/カクピタスHD2/タラバトロンAM3/ウィンドブーチャーHD&br()アマノマガエシ弐式・黒|
|C$|500~550C$(10C$刻みで変動)/580C$/600C$|

:ダンジョンに役立つ情報など|
・各フロアには30分の制限時間がある。
・敵は再湧きしない。
・ガルドエリアのモンスターはフリーズ、デゴエリアのモンスターはショック持ちが多い。
・狭間の欠片とパラレルコア、惑星共通素材はそれぞれのエリアに対応したものが出る。
・何故か共通ドロップの中にモンスター固有ドロップのパーツがちらほら混ざっている。&br()そのため、分岐ルートでしか出現しない敵のパーツが通常ルートで落ちるということがある。
・アイスカクピタスは何故かハード以外だと名前が「カクピタス」になっている(今後修正されると思われる)。討伐クエストに影響は無い。
・ボスルートは2つに分岐する。

*ボス攻略

*G・リモア
封印の間のボス。部品の守衛の1体。
ゴーレムに腰かけたG・リモア。何者かに侵食されているらしく、ホワイトサバスの言う通り正気を失っている。
弱点属性は物理。

**攻撃パターン
・マイトバズーカ
ゴーレムの両腕からマイトバズーカ弾を連発する。
スロウの効果がある。

・ミサイル
ゴーレムの背中からガイドとなる垂直落下大型ミサイルを1発撃ち、着弾点の周囲に大型ミサイルの雨を降らせる。
ヒットバック付き。

・グラビティシュート
魔法陣から着弾するとブラックホールを出現させる黒い誘導弾を放つ。
ブラックホールは発生している間、効果範囲内のプレイヤーを吸い寄せる。吸引力が非常に強く、脱出は難しい。
下記のマジックサンダーに繋いでくる危険な攻撃。
遠距離なら横にダッシュし続けることで回避できる。

・マジックサンダー
こちらがブラックホールで拘束されていると使ってくる。
自機の周囲に魔法陣を展開し、黒い雷弾を連発する。
威力が高い上にほぼ必中、しかも発射数が非常に多いという凶悪な攻撃。
撃たれないように引き撃ちを徹底しよう。

**攻略

|クリア報酬(イージー)|13500C$/2400EXP/ギルドポイント+10(ソロ時)|
|クリア報酬(ノーマル)|20250C$/3600EXP/ギルドポイント+15(ソロ時)|
|クリア報酬(ハード)|27000C$/4800EXP/ギルドポイント+20(ソロ時)|
|固定報酬&br()(通常ルート)|[パターン1]狭間の欠片・デゴx2+リペアパック2000x2+ENパック2000x2&br()[パターン2]狭間の欠片・デゴ+DGスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2&br()[パターン3]狭間の欠片・デゴ+コールタールx4+補助CRT ATK+&br()[パターン4]狭間の欠片・デゴ+コールタールx4+砲戦CRT2 ATK+&br()|
|固定報酬&br()(ヤバコニorボルスノルート)|[パターン1]狭間の欠片・デゴx2+リペアパック2000x2+ENパック2000x2&br()[パターン2]狭間の欠片・デゴ+DGスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2&br()[パターン3]狭間の欠片・デゴx2+リペアパック2000x2+ENパック2000x2&br()アイスメイカー'&br()[パターン4]狭間の欠片・デゴx2+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+デルントリック★パーツいずれかx1|

*パラセクター
砂丘の間のボス。部品の守衛の1体…らしい。
外見はトカゲのような印象だが、額の大きな赤い眼やBSから伸びる触手のような腕、
オプションパーツの巨大な両腕など、既存のロボとはかけ離れたデザインが特徴的。
不気味な外見の割に口調は子供っぽい。
弱点属性はビーム。

本体と腕で判定が分かれており、腕パーツは一定ダメージを与えると壊れる。
オプションを失った本体は歩行速度が上がり、逃げるように動くようになる。また、攻撃パターンも変化し、近接攻撃のみになる。
一定時間が経つと回復スキルを使い、同時に腕が再装備され元のパターンに戻るという特殊な性質を持つ。

**攻撃パターン
・レーザー
触手先端にある手から放ってくる。発射前に溜め有り。

・アイスバズーカ
オプション装備中の攻撃。肩から誘導アイスバズーカ弾を大量に撃ち上げる。勿論フリーズ付き。
弾数が非常に多いため、まともに喰らうとあっという間に凍る。

・突き+叩き付け
オプション装備中の攻撃。
ドリルの爪で突進突きを2回繰り出し、叩き付けで締め。SEが独特。

・連続パンチ
オプション喪失中の本体の攻撃。
背中の触手でワンツーパンチを繰り出す。2段目には打ち上げの追加効果有り。

・スタンプ
オプション喪失中の本体の攻撃。
大ジャンプ後、着地して火柱を上げる。
ジャンプした時と火柱に攻撃判定有り。火柱は多段ヒットする。
分岐ルートでは結構痛いので、近づかないようにしたい。

**攻略

|クリア報酬(イージー)|13500C$/2400EXP/ギルドポイント+10(ソロ時)|
|クリア報酬(ノーマル)|20250C$/3600EXP/ギルドポイント+15(ソロ時)|
|クリア報酬(ハード)|27000C$/4800EXP/ギルドポイント+20(ソロ時)|
|固定報酬&br()(通常ルート)|[パターン1]狭間の欠片・ガルドx2+リペアパック2000x2+ENパック2000x2&br()[パターン2]&br()|

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