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ベネブ/ミッション」を以下のとおり復元します。
#contents
*注意事項
ベネブ以降のミッションは難易度が高く、複数のギルドによる混成チームで戦う事が多くなります。
しかし、パーティーの上限(5人)では対処しきれないミッションもあります。
そこで、パーティーの上限を突破したパーティーを作成する事も必要になってきます。
詳しい方法は[[引き寄せ、弾き効果>http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1419.html#id_a514ffb5]]のパーティー上限突破を参照のこと
*怒涛の勢い
1面構成(1~3名)

**少人数クリア法
・敵が多すぎるので基本的に自滅待ち 
・敵の武器(ショットガン&ボム)と溶岩で敵機の大半を破壊する 
・後半では相手にする敵の大半が手負いになっているので戦闘が楽 

推奨機体:ファントムBD等遠距離攻撃可能な機体、ヘリンガルLv10以上、その他愛機 
ファントムBD+軽量LGは飛行が遅い&HPが低いので× 

手順 
(1) スタート地点からファントムのミサイルで狙撃 
(2) 残り250秒ぐらいで敵の大群が寄ってくる 
(3) 十分に敵を引き付けたら東北東の洞窟の入り口に移動、洞窟の前で少し応戦
(4) 十分に敵を引き付けたら北の出っ張りに移動 、少し応戦
(5) 十分に敵を引き付けたら西南西の洞窟の中に移動 
(6) 洞窟の奥で「洞窟に入ってきた敵」と「洞窟から見える敵」を破壊 
(7) 残り100秒ぐらいで入ってくる奴が居なくなったら洞窟から出て残りの敵を破壊 

引き付けすぎて接近武器所持の敵に攻撃されないように注意 
手順(2)は敵の「大群」が接近してこなければそのまま狙撃しとけばOK 
100秒過ぎても敵の大群が接近してこない場合が有りますが 
その時は自分から倒しに行くこと
手順(6)の洞窟の中ではヘリンガルのボムが有効 
北西に敵が残る場合があるので敵を倒し終わってもミッションが終らない場合は 
北西を確認してみること。
*ベネブの大地
1面構成(1~5名)
マップ
&blankimg(ベネブの台地.png)
茶色__:海 
微妙な色:スタート地面 
紺色__:少し高い地面 
濃い黄色:高台 
深緑__:通過できる場所 
ピンク__:少し高い場所 

水色の点:HPの低い砲台(ファントムミサイル4セット(8発)相当) 
黄色の点:HPの高い砲台(ファントムのミサイル13セット(26発)相当) 
細い線:オススメ狙撃ポイント 

推奨機体:ファントムBD搭載機、その他遠距離攻撃が可能な機体が安全 

攻略 
高台内部を攻撃するチーム(上チーム)と 
外堀を攻撃するチーム(下チーム)に分ける 

下チーム: 
紺色の段に一度上ってから黒線より外側の砲台を狙撃して壊す 
反時計周りで倒していくと狙撃しやすい 
上チーム: 
とりあえず一気に高台まで行く(注意1) 
黒線より内側の砲台を、濃い黄色の部分に上ったまま狙撃して壊す 
下チームと同様に反時計周りで倒していくと安全な気がする 

注意1: 
&strike(){方法① 小ネタの高度保存を利用する(推奨)} 
&strike(){方法② ジャンプ性能の高い機体だと一気に上昇すると少し高い段差を上れる} 
方法③ ピンクの場所に行って上る(溶岩溜りの外枠が上がりやすい) 
方法④ 西側の洞窟を利用する(ダメージを受けやすく時間もかかるので非推奨) 
&strike(){高度保存が分からない人は素直に下チームになりましょう}
&color(red){2008/05/28のアップデートで高度保存は使用不可になりました}
&color(red){2009/04/02?のアップデートで高度差8の段差を強引に上がる事が、多くの機体で不可能になりました}

*シャイニング・ファイアの突撃
3面(1~6名)構成(6人でないとかなり厳しい)
推奨ロボ:プロックファントムBDなどの射程の長い武器(2,3面の狙撃用)、飛行速度が速い機体(1面用)
1面 クリア条件:敵転送装置の殲滅
  基本的に普通に転送装置を探して潰せば良いのですが、自軍基地(スタート地点)に敵が侵入すると負けです
ので、1人迎撃役を決めておくと安心です。

2面 クリア条件:敵固定砲台の殲滅→敵拠点への到達

  ここがこのミッション最大の難関。時間との勝負です。
  迷路のようなエリアに固定砲台が大量に配備されています。
  その上これらの砲台はやたらとカタく、威力も高いため、火力不足だと逆にこちらが返り討ちにされてしまいます。
  囮役の人は壁を盾にし、砲台を誘導しましょう。
  怠けていると制限時間に間に合わないので行動は迅速に。
  砲台をすべて撃破したら焦らずに敵拠点へむかってください。

マップ
&blankimg(シャイニングファイアステージ2ver2.png)
マップの説明:
 赤の数字は囮のポイント 
 赤の☆は接近攻撃ポイント 
 緑の☆は狙撃ポイント

攻略の流れ:
 右チームと左チームに分かれて進む 
 高度保存が分かる人が居る場合は右、左、上に分かれる 

左ルート班の仕事 
 囮役+攻撃役 
 囮役は囮になりつつ攻撃できそうな雑魚敵を攻撃 
 囮中に機体を切り替えると敵のロックが外れるので注意 
 ①はどちらから囮になってどちらかが攻撃 
 ②も①の囮ポイントから攻撃 
 ③は洞窟で囮になって①の足場から攻撃(難易度高) 
 ④は洞窟で囮になって③の足場から攻撃(難易度高) 

右ルート班の仕事 
 攻撃役+援護役 
 援護役は雑魚の排除が最優先。砲台無視でもOK。 
 特に⑧は攻撃役が雑魚から攻撃されやすいので注意 
 ⑤は⑤の西の☆から攻撃すれば⑤,⑥共に攻撃を受けない 
 ⑥は⑥の北から見下ろして攻撃すれば安全 
 ⑧、⑨共に真下に密着すれば安全 
 ⑦は狙撃もできるが囮役を立てた方が安全 
 ⑧,⑨はダッシュで接近するより、飛行で接近したほうが安全 

上ルート班の仕事 
&color(red){2008/05/28のアップデートで高度保存は使用不可になったため、あまり効果的ではありません。}
&color(red){上りたい場合は⑧と⑨の間の高台を利用しましょう}
 とりあえず上ったら転送装置を壊しておく 
 雑魚の攻撃で大ダメージを受けたり、下に落とされたりしやすいので注意 
 ③と④は2人でお互いに囮になりながらを狙撃すると安全 

 ⑩~⑮は仕事の済んだ班が攻撃

3面 クリア条件:敵固定砲台及びレーダーの殲滅
  2面と似ていますが、こちらは開けたエリアでの戦闘ですので楽です。
  ただ、敵ロボが多く囲まれやすいので注意しましょう。


*咆哮の戦士
3面(1~6名)構成です。
 1面は、一定時間のあいだ砲台を防衛します。防衛方法は以下を参考にしてください。
 ダスドが実装された現在でも最も難しいといわれているミッションです。
 1面は6人集めたとしても、よほどのメンバーでない限り、いきなりのクリアは無理でしょう。
 1回や2回で諦めずに何度も挑戦してみてください。

 方法1は敵を誘導することを重点に考えた防衛方法でうまくいけばあっさりクリアできるが、運も必要となる攻略方法です。
 方法2は最も基本的な攻略方法です。

**方法1
スタートしたら全員で頭上にある転送装置を破壊
破壊し終わったら二手に分かれて左右の細い道辺りに移動(6人PTなら左3、右3などに分かれる)
そこから中央高台付近などにある転送装置を破壊
あとは「細い道の前辺りから動かずに」周りにいる敵を攻撃し続けていれば敵が自分たちに引きつけられて中央の砲台が生き延びてくれる確率が高い
下手にスタート地点辺りに戻ると敵もついて行ってしまい逆効果
敵は最初にプレイヤーめがけて飛んできてその周囲に砲台があったらそっちへ行く思考パターンなのでプレイヤーは出来るだけ砲台から離れていた方がいい
1人でも我慢できずに戻ってしまうとこの作戦は効果が半減するのでしっかりと話しておこう
転送装置をしっかり破壊していれば敵が少数になるので状況を見つつ数人戻って防衛するのもOK

**方法2
・クリアのポイントは6人集め、事前に役割分担を決めることです。
 そしてそれぞれがうまく機能することによって初めてクリアできるミッションです。
 但し、それぞれがうまく機能しても必ずクリアできるとは限らないので、我慢強く繰り返すことも重要です。

 役割は基本的に2つです。
 ①防衛(その他全員)
  ・敵殲滅
  ・転送装置破壊
 ②囮(1人、多くても2人)
  ・敵陣で逃げ続ける。
  理想ユニット、敵陣で破壊されることなく逃げ続けられる機動力のある機体(ヘリンガルなど)。
  高火力機体があるなら防衛にまわすべきである。
  ※この攻略法は、GR1AMが修正されたあたりで考えられたものであり、その後強力な課金パーツや、
   トレードが実装され、多くのプレイヤーが簡単にそれらを所持できる現在では、
   全員で防衛に回った方が有効である場合もある。

・防衛組
 この組に求められる仕事は砲台を守りながら、敵を破壊し、自軍にある敵転送装置を破壊することです。
 特に砲台が破壊される一番の原因はサタニスによるものが多いです。またあと一歩というところでサタファーの
 ミサイルにやられることも多くあります。以下に防衛の方法を示します。

  イ.フィールド上には敵の転送装置が複数存在し、これを破壊しない限り敵はとめどなく湧き続けます
    転送装置の位置と湧く敵の種類は、下記に示す図のように
    ①飛行部隊、②サタニス、③サタファー
    スタートと直後に、スタート地点の①と②は確実に破壊しましょう。マグマの①はなるべく破壊すべきです。
    これは全員で行う必要はなくメンバーによりますが、1人や2人で十分です。
    ③は遠いので無視してもよい。

  ロ.敵はプレイヤーを攻撃するついでに砲台を壊しに来ますので、
    砲台から離れた位置(前方の地形が一段あがった場所)周辺で戦闘してください。
    もし砲台が壊されている場所があるならその周辺でも可。
    特にサタニスが自分を狙っているなら、何に優先してでも砲台から離れるように誘導し、破壊しましょう。
    このとき常に敵が砲台の反対を向くように戦闘を行う。
    自分が砲台を背に戦うと敵の目標が高確率で砲台に移ります。
    ○サタニスに狙われた砲台はほぼ間違いなく破壊されてしまうのでこのサタニスを砲台から引き離し、素早く
    破壊することがクリアに一番重要なことといっても過言ではない。

  ハ.例外もあり、臨機応変に対応できることも重要です。
    もしサタニス2体などに狙われている砲台があるなら、その砲台は諦めて近づき敵の目標を自分に移す。
    周りにサタニスがいない状況で雑魚に狙われている砲台があるなら近づいて雑魚を破壊しに行く。
    など
 
  ニ.サタファーはいくら破壊しても③を破壊するまで召喚されてしまうので、サタファーには
    攻撃をせずにほかの敵を破壊することに戦力をまわしましょう。

  ホ.終盤になりクリア目前になると、サタファーのミサイルで最後の砲台が破壊される状況がかなり発生します。
    もし周りにサタニスがいないことを確認したなら、大きい機体が体を張って
    砲台の前に立ちミサイルから守りましょう。サタファーと③を破壊できたならクリアは確実となります。

  ヘ.プレイヤーの誤射も砲台のダメージになりますので気をつけてください(1/5ダメージ)。

・囮
 囮役として機動力のあるプレイヤー1人に基地に行ってもらいましょう。
 これは非常に重要で、基地から向かってくる敵軍をすべて引きつけて対岸に留めることができます。
 囮役の行うべき行動の優先度は以下のとおりである。Ⅰが最低条件であり、これだけでも十分であるが、
 Ⅱができると防衛組をぐっと楽にすることができます。
    Ⅰ.スタートと同時に対岸から来る敵の目標を自分に移しながら、素早く対岸に移動し
      対岸のマグマ側のあたりで飛行し、新たに召喚された敵も引きつけておく。(ヘリンガル級)
    Ⅱ.スタート地点のサタニスやサタファーの目標を自分に移し対岸に移動する。
      一体でも引きつけることができれば攻略が非常に楽になります。(高機動ベテラン)
    Ⅱ.対岸に移動する途中で転送装置①、②を破壊していく。(高火力高機動)
    Ⅲ.対岸の転送装置をすべて破壊し、mobも破壊する。これを行うことが出来たならば
      ③も破壊し砲台を守りに戻りましょう。(ガチノッポ級)
         対岸(敵基地)
└──────────┘
 ||   マグマ     ||
 ||            || ③
 ||     ①      ||
 ||            ||
 ||            ||
┌────――――――┐
  |②   丘   ②|
  └┐        ┌┘
    └────┘
         ①
    スタート地点

 2面は、目的はほぼ1面と同じです。
   フィールドが入り組んでいるため敵がこちらに来にくく。時間内レーダーを守るのは非常に楽です。
   ここでは敵を全滅させるクリア条件を狙ってみましょう。
   イ.数人守りを残して転送装置を破壊しに行きましょう。
   ロ.守りも敵の来る気配がなくなったら防衛ラインを上げながら敵を破壊していきましょう。

 3面は、自軍の砲台を守りながら、敵、転送装置をすべて破壊します。
   敵に対して味方のベネブの兵士が非常に多く、また味方の転送装置も存在するため、
   砲台を守る必要がなく非常に楽なステージです。
   まずは奥に横一列に並んでいる敵の転送装置をすべて破壊してから、敵兵を狙いましょう。

*立ち向かう者の名は

レッドドラゴンと戦うので通称RDと呼ばれる。
&strike(){1ステージのみで二回目以降も経験値とC$が700もらえるうえに、適切な攻略法に基いて}
&strike(){充分な装備と人員(複数人が廃課金者の場合)さえいれば30秒とかからないため、もっぱら上級者のレベル上げに利用される。}
2009/04/02アップデートにより2回目以降の獲得報酬が70まで下がり、レベル上げには利用できなくなった。

**推奨機体・装備
落とし役はパイル等を装備した小型高速の機体をひとつ。
待ち役はヘリンガルMk2BD程度の装備を持つ者が3名いれば充分。
WツチガタやWアイスなどがなければクリアできないというようなことはない。
待ち役は最低HP5000以上、防御が120以上あれば敵の攻撃を無視できる。

**攻略方法
落とし役がSW地点にある足場の角にレッドドラゴンを落とし、待ち役の火力でハメて倒す。

1:開始時に全員でSWの角へ全力で飛び、動き回らずにレッドドラゴンを待つ。
 このとき待ち役はレッドドラゴンが落ちて着地するまで発砲しないこと。落とし役は
 レッドドラゴンの背後についていつでも落とせる位置をとる。

2:落とし役はSWの角か、その下の段差部分の角にレッドドラゴンが落ちるように
 パイルバンカーなどの武器で攻撃する。

3:2の状態になったらレッドドラゴンを全員で囲んで射撃する。

補足:レッドドラゴンが浮き上がってしまったら射撃を一旦やめて
   落とし役は速やかに上空から殴りつけて下に戻すこと。

#co{
**これから挑戦しようとするプレイヤーに対する注意事項

どんな場合にも言えることですが、想像力を持って行動および発言してください。

最初に書いたように経験値稼ぎのためのミッションであることから
パープルクリスタルを使用しているプレイヤーが多いです。募集の看板が出ていても、
その時点で開始しているのではなく必要最小限のメンバーが都合によって抜けた後の
補充募集である可能性があります。一秒でも速く一回でも多くミッションをこなしたいのは
あなたも他のプレイヤーも同じです。準備を万端に整え、速やかに参加し、PTに貢献しましょう。

「これから90分やるんですか?」
看板で出ている場合は別ですが、あなた一人のためだけにそんな確約などさせない用に注意してください。
RDの募集をしている人は高確率でパープルクリスタルを使っているものと考えても良いでしょう。

「WアイスかWツチガタ以外とは組みません」
あと一人募集という看板を前にしてこうした発言を繰り出す人は空気が読めていません。
どちらも一人いればいいという程度のものです。(場合によって必要無い事もありますので良く考えて看板は出してください)

其の他参加を申し出る前に、なるべく準備を終えてから参加してください。
参加を申し出てからガレージに行って他のプレイヤーを1分も待たせる権利などありません。
仮に4人PTであれば、1人が1分潰すだけで3人の3分が無駄になります。
また、質問等がある場合はミッション開始前か終わり際に行う事を心がけましょう。
ミッションの最中にチャットで作戦変更や役割変更の勝手な宣言を行って攻撃に集中しないなどは他の方に迷惑となります。
}

*グレート・バスター

強力な敵が多数出現し、制限時間も短い高難度のミッション。
極力HPと攻撃力の高いロボを用意すること。
また、参加人数も上限の10人を集めることが望ましい。

単独行動は敵からの集中攻撃を浴びるため危険。互いに援護できるよう、集団で行動する。
参加者の力量・ロボの性能にもよるが、5人ずつの2チーム~2人ずつの5チームを作る。


ステージ1

硬くて痛いサタファーは後回しにして他の敵を倒していく。
残ったサタファーは動きが早く捕まえにくい。
レーザー系またはモニスタで殴りつける攻撃が確実。
W滅も攻撃判定が大きく、スタンで停止させられる為なかなか有効。弾が散るアイス、飛行敵に当てにくいプテHD2は向いていない。
とにかく一体ずつに攻撃を集中させる、各個撃破戦法が有効。

ステージ2

デルダーラのボムは痛い。鈍足機体は危険。
幸いHPはモニスタ2発分なので、機動性の高いロボで対応する。
その他の方針はステージ1と同じ。ステージ1と比べると難易度は大分低いのでロボが死んでいなければ大丈夫。
ただし、ステージ1よりは制限時間も長いので、焦らずに攻略する。

攻略2

・クリアのコツはどれだけ早くサタファーを倒せるか、起こさずに戦うか、にかかる。
 なぜなら、このミッションで受けるダメージの大半はサタファーの強力なホーミングミサイル
 によるものであるからだ。
・地上の敵から倒す場合、空からのとめどないミサイルと地上mobからの攻撃の2方向
 からの攻撃にさらされダメージも蓄積しやくいし、攻撃に集中できない。
 そのためサタファーを残して他の敵を倒すのは逆に時間がかかる。
 ミッション失敗の多くは以上のことによる全滅、もしくは時間オーバーである。
・サタファーから倒す場合、地上の敵は飛行するため攻撃してこなくなる。
 飛行し続けていることにより、ミサイルにも当りにくくなる。
 サタファーがいなくなれば地上の敵は非常にたやすく倒せるため、時間的にもこちらが有利。
 ただし、全員がサタファーを狙う必要はなく、数人でよい。

攻略に必要なユニット
・サタファーに対して有効なユニット
 高機動で当てやすい武器を装備しているユニットである。燃費が良ければなおよい。
 一番は忍者HDである。モニスタ装備ユニットを2体用意するだけでも効果がある。
 戦い方も一体一体確実に狙っていこう。ほかの人が狙っている場合は無理に狙う必要はない。
 逆に邪魔になる可能性もある(ガンダーで吹き飛ばすなど)
・その他の敵に対しては
 高HP高火力を用意する。サタードはスタンしやすいため高スタン武器ではめて倒そう。
 地上に降りて攻撃しよう。無駄にジャンプすると敵が飛行してしまい倒しにくくなる。

ステージ1
このステージは時間が少なく時間切れの可能性のあるステージである。
 ・ステージが2まであるのでやられそうになったらユニットを変更し、
  アイテムはなるべく使わないようにすべきである。
 ・始まって右の奥にサタファーの集団、左奥にサタニスの集団がいる。
  もしも対サタファーユニットがないならば左に向かい、右のサタファーを起こさない
  ように戦うのがいいだろう。
  逆に対サタファーユニットがあるなば右に向う。危険な敵を起こすのだから責任もって
  倒せる自信がある場合に限る。

ステージ2
時間的には余裕があるが、非常に敵が多く全体的に敵が配置されているため乱戦になる。
 ・むやみに地上で戦うとすぐにやられてしまうだろう。そのためサタファーを先にすべて
  倒す作戦が非常に効果的である。
  多少は時間がかかるだろうが、サタファーを倒してしまえば
  地上の敵は安全に倒すことができるであろう。

*コメント
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