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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[コスモカイザー>おすすめ/ロボ/コスモカイザー]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/コスモカイザーLG]] / [[BD>おすすめ/BD/コスモカイザーBD]] / [[HD>おすすめ/HD/コスモカイザーHD]] / [[BS>おすすめ/BS/コスモカイザーBS]] / [[AM>おすすめ/AM/コスモカイザーAM]]|
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#contents

*おすすめ/AM/コスモカイザーAM
-ページレイアウトテスト1

**データ

◆基本データ
|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):表記コスト|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/AM/cosmokaiserAM.png)|コスモカイザーAM|CENTER:L|CENTER:B|CENTER:90|CENTER:C-3|RIGHT:269C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やコスモカイザーAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述

◆パーツデータ
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#0FF):HP|BGCOLOR(#FF0):EN|BGCOLOR(#FD0):EN回復量|BGCOLOR(#0BF):歩行制限|BGCOLOR(#0BF):飛行制限|BGCOLOR(#0BF):重量|BGCOLOR(#F77):射撃|BGCOLOR(#F77):格闘|BGCOLOR(#FB0):防御|BGCOLOR(#FB0):安定|BGCOLOR(#7F7):歩行速度|BGCOLOR(#7F7):飛行速度|BGCOLOR(#7F7):ジャンプ|
|CENTER:1|RIGHT:+90|RIGHT:360|RIGHT:275|RIGHT:0 (0)|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:23.0t|RIGHT:109|RIGHT:109|RIGHT:76|RIGHT:105|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
|CENTER:30|RIGHT:185|RIGHT:530|RIGHT:310|RIGHT:0 (0)|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:23.0t|RIGHT:161|RIGHT:161|RIGHT:109|RIGHT:153|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
// 基本的にステータス画面通りに記述

//◆武装データ
//|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#EEE):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#EEE):必要安定性|
//|weapon name|main/sub|CENTER:??×?回|CENTER:?? - ??×?回|CENTER:未調査|CENTER:なし|

// 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。

**入手方法

-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - 惑星ガルド ピアトロ遺跡B7F ガラモ
-その他 - なし

**解説
コスモカイザーのAM
ガルドDボスドロップの非課金機体AM。
非課金のDボス報酬、あるいはドロップパーツでありながら全AMの中でも非常に高性能で
その重量からLサイズ機に主に使われているパーツ。
手持ち武器系巨人機として射撃型にも格闘型にも使える優れもの。


**長所
非課金AMの中では最も安定が高く、射撃格闘も高性能なAMであり、重量や防御以外でならば一級線の課金パーツと並べても遜色ないほど。
重量に余裕があって高い射撃格闘値・安定などを必要とする武器を併用したい場合はこのAMが選択肢に入る。
非常にHP量が多く、確実に耐久性を上げることが出来る。EN量も多いほうと言える。
見た目がかなり巨大で迫力があり、その長さから射撃武器であれば射程距離が、格闘武器であれば有効範囲が、
少しの差ではあるものの体感できる程度には伸びる。UVも優秀なためスキンしやすい。

2009年4月16日の仕様変更によってLサイズ以上であれば射撃格闘値の補正を受けられるようになったので
シャーオック産の手持ち武器など、一部の高必要値武器さえも装備可能な範囲になったのも魅力。
仕様変更で積載量にまで補正が及ぶようになったので、重量級であればこのAMの重さも余り気にならない。

**短所
長所欄にある仕様変更によって、元から重量級であれば問題ないことだが、それ以外の運用に際して最も問題になるのは
やはり23.0tもの重量だろう。この腕を使うならコスモLGよりも積載が一回りか二回りは上のLGを用意しておきたい。

AMとしてかなり幅が広くて被弾面が増えてしまう点も問題で、縦方向にも長いため拳が地面に埋まるようなことも起こり得る。
見た目の問題だけでなく、撃った弾や振った格闘武器が地面や障害物にかき消されるようなこともあるので気をつけたい。

2009年4月16日の仕様変更はよいことばかりではなく、Lサイズ以下の場合は巨大な肩が最上段BDの高さを越えることもあり、
そのせいでEN回復補正を失うこともあるので装着する位置には少々悩むかもしれない。

*コメント

//- コメントテスト  -- メタ破産者  (2008-01-18 20:51:46)
//- 横幅の広さは多段に高性能なSのBDを挟み &br()そこに接続するとよい。 &br() &br()ところで腕の長さってサブ格闘の攻撃範囲に影響ある? &br()あるとすればコスモAMは相当に有利なはずだが・・・  -- 名無しさん  (2008-02-10 22:03:13)
//- ↑肩の長さに影響あるけど &br()そのAMの伸び具合によると思う  -- 名無しさん  (2008-02-26 20:00:08)
- 「かっこいい」かは個人の主観によるところが大きいので表現を変更しました  -- 名無しさん  (2008-10-04 19:05:21)
- 解説にある「デゴまでの~」の部分だが、射格が160超えてるからベネブ以降の武器も余裕じゃまいか?  -- 名無しさん  (2009-03-11 05:41:00)
- ↑Lv30時の話ではありますが、ほとんど持てますね。MWなんか全部持てるし。SWも161で持てないのはごく一部。 &br()  -- 台無し  (2009-03-11 12:10:51)
- 2009年4月16日の仕様変更に則した内容に若干の変更。  -- 名無しさん  (2009-05-31 14:17:10)
- 『非課金AMの中では最も射・格・安の高いAMであり』 &br()安定は爆砕AMと並んで無課金最高の様ですが &br()射撃はシルバ、格闘はゴルダ・デンジ・テラ等に負けているので &br()若干文章変更しますた &br() &br()  -- 名無しさん  (2009-07-03 22:22:00)
- ジャイアントバズーカの出現によりギア無し補正無しで全MWを持つことが不可能になりました。  -- 鉈  (2009-07-12 19:29:10)
- 位置的に無課金ダイダですかね? &br()まぁ一部越えてますが。  -- 名無しさん  (2009-12-12 09:40:51)
- ↑そうですね・・・たとえるなら無課金ダイダAMになりますね &br()安定や重量でかなり差がありますがww まぁ無課金ですから &br()無課金にしては強いAMですね  -- 名無しさん  (2009-12-12 10:09:34)
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