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おすすめ/LG/ウオライダーLG - (2008/11/14 (金) 18:23:44) の編集履歴(バックアップ)


ロボパーツ一覧(五十音順)
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パーツ / 武器
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ウオライダーLG


アイコン 入手場所 入手方法 価格
デパート マニモdeガチャ 最低20Mt
パーツ画像
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウオライダーLG.png)
パーツ能力
サイズ M 潜在能力 B+ 重量 22.5t 攻撃系 防御系 移動系
Lv 1 HP 300 歩行 77.5t 射撃能力 - 防御力 30 歩行速度 62
次のLvまで - EN 130 飛行 64.5t 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 10
コスト 20 EN回復量 - 余剰 42.0t ジャンプ力 41
Lv 30 HP 1405 歩行 122.5t 射撃能力 - 防御力 82 歩行速度 172
次のLvまで - EN 1550 飛行 108.5t 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 150
コスト 110 EN回復量 - 余剰 86.0t ジャンプ力 66
内蔵武器
内蔵メインウェポン ダメージ W時最高 射程 必要安定 内蔵サブウェポン ダメージ 射程 必要安定
UO-GUN 55*4x6 - ### - VRM-MISSILE 108*4x1 ### -

解説

ブースト時も前傾しない水平飛行機能付き。
他の水平飛行機能を持つパーツと異なり、積載を上書きしても機能は失われない。

多くの能力が伸びるが、度合いがあまりに極端過ぎて低レベル時は使いにくい。
だがLv30時には非常に優秀な歩行速度となかなかの飛行速度を誇る。防御も及第点レベル。
前述の様に優秀なパーツだが、多くのロボの例に漏れず電撃防御は低い。
ちなみに必要経験値は32万ほどとかなり低めである。

UO-GUNはHANDSHOTの弾を4発撃つメインウェポンで、EN消費が高めで短射程。リロード時間も長く正面にしか撃てない。
しかしそれを補って余りある威力があり、カンスト時はキラーブレイダーを1セットで昇天させる。微弱だが追尾機能もあり。
基本的には地上を移動するMOB相手への使用が主な用途となる(というより飛行しない限りは地上にしか撃てない)。

VRM-MISSILEは実体型ミサイルを高速で4発撃ち出すサブウェポンで、射程が長く中距離以降ではほぼ確実に命中する程の誘導がある。
反面近距離では全く当たらない。一部のミサイル武器と異なり、ロックが敵1体に対してでも4発とも発射する。
地形によってミサイルの軌道が変わるという特殊な機能を持つ。
通常のミサイルと違い、何にも当らずとも一定距離を飛行すると空中で爆発する。
飛行するMOBに効果があるが、地上を移動するMOBにも普通に使える。

ここがお勧め

このLGを装備するだけで近距離~中距離の武装を一度に手に入れられる。武装自体もかなりの高性能で、移動性能もなかなか。
かなり能力の伸びが良いが、32万程度と必要経験値は低め。メイン、サブ共に簡単に威力をカンストさせられる。
ミサイルは消えたように見えても当たり判定が残っており、対人では有利と言えるかも知れない。
さらに最高コストも低いので、GPなどでも入れやすい。(対人で実用に耐えうる性能かはさておき)

ここが問題

マニモdeガチャの★5景品であり、入手が非常に困難。フロート型であることも一因なのかサイズが大きく、単体でMサイズ。
地上でミサイルを射出した場合は斜め下に発射してから一定距離地上を走り、それから上に弧を描いて向かっていくため、
地面の僅かな突起に衝突したり、低地に落ちたりして爆発する。
飛行速度が速く、飛行中にミサイルを使用した場合はロックが終わる頃には飛び越している。
ミサイルが消えたように見えるのは欠点でもあり、命中するかわかりづらい。

能力の伸びが良いが、その分、低レベル時の性能はあまり高いとは言えず、飛行速度が非常に遅く防御力は貧弱。
特に歩行・飛行共に積載はレベルにより大きく変化し、Lv30時の余剰積載が初期値の倍を超えるため、扱いが難しい。
カスタムプレミアムなどである程度の経験値を移植するなどの手段を講じなければ低レベル時の戦闘は難しいだろう。

コメント

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  • 移動系・必要経験値・ウェポンの威力が消えていたので再編集
    また、目玉機能の一つでもある水平飛行についても消えていたので追加 -- 名無しさん (2008-05-25 15:27:41)
  • 次レベEXPとメイン・サブのコスト補正後の威力が書き足されていたので消去。
    他のパーツのページ見れば不要な項目だと分かるはずなんだが… -- 名無しさん (2008-05-30 17:25:36)
  • この表の形式なら一応書き込んでおいた方が良いのでは?威力はともかく、EXPは参考になりますし…
    元々書くスペースの無いタイプの表ならわかりますし、そっちに書き換えろって言うなら書き換えますけど
    あと、BS内蔵LGの多くではBSについて言及されているのでその点についても言及しておくべきだと考えるのですが、如何でしょう

    指摘された点、王兎の項にも書き込まれてるんですよね
    どうせなら統一してもらいたいものですが、とりあえず消してきますね -- 名無しさん (2008-05-30 19:11:23)

  • パーツ単体の必要EXPを書いても意味が無いだろう。 -- アイスよりフレイム派 (2008-05-30 19:19:26)
  • 通りすがりですが、むしろ私は全てのパーツに必要経験値が書かれていると便利だと思いますよ
    必要経験値は平均値だったと思いますし、ロボを作る時に指標のひとつになって便利ですからね
    折角全パーツを記述する形式になったのに勿体ないと常々思っていました
    議論に割り込んで申し訳ないです -- 通りすがり (2008-05-31 14:02:21)
  • 連投申し訳ない
    内蔵BSについては一言あった方が良いと思います
    特に積載・速度共に成長著しいですし
    ホバリオンの用に書かれていると助かります -- 通りすがり (2008-05-31 14:07:14)
  • 積載増加の件等の自分が追加した文章を
    良い感じにまとめてくれた方アリです。 -- 名無しさん (2008-06-01 10:28:48)
  • 上書きされない水平飛行機能のおかげでGR-3のタックルが真正面に発動するよ。 -- 名無しさん (2008-07-30 07:18:03)
  • 重複していた部分の統合・改行などを行いました -- 名無しさん (2008-09-09 00:57:54)
  • UO-GUNはリロードかなり早かったかと
    あと、あの追尾性能は微弱なのでしょうか?
    ミサイルは低空飛行で発射すると地面で爆発します
    それとUO-GUNの欠点は地面と水平にしか発射できないことです -- 名無しさん (2008-11-14 18:23:44)
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