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おすすめ/SW/メガブーストハンマー - (2008/10/16 (木) 16:30:57) の編集履歴(バックアップ)
スペック
アイコン |
入手場所 |
入手方法 |
価格 |
ランク |
|
デパート |
マニモdeガチャ |
最低20Mt |
R-5 |
ウェポン性能
系統 |
Type |
サイズ |
重量 |
ダメージ |
必要格闘能力 |
HIT数 |
備考 |
ハンマー系 |
HAMMER |
LL |
37.4t |
800 |
162 |
2 |
安定-20 |
レビュー
ギガントアクス★よりも装備条件が緩く、攻撃力・攻撃範囲で勝る。
EN消費が非常に多いため、無闇に乱発せず、ここぞという時に使うべき武器である。
攻撃の際、地上からなら一旦飛び上がってから振り下ろすモーションがあり広範囲に衝撃波が展開し、
直接当たっていなくても衝撃波の圏内の敵には同じダメージが通る。
必ず空中からの攻撃になるため、実際のダメージは多段Hitにより1000近くになる。
安定値が20下がるペナルティがある。
長所
多段Hitをすることが出来、全て当てることで相当なダメージを与えることが出来る
表記で800、実際には1000近くと非常に高い攻撃力があり、大抵デゴまでの中堅Mobなら一撃で沈む。
また攻撃範囲がもなり広く、Lv10台のガンダーAM並の攻撃範囲がある。
空中からの攻撃時に高度が下がるが、直後その場で停止するためすぐ飛ぶことで空中からのヒット&アウェイが可能。
またキラーブレイダーの大群に襲われた時でも、先頭の機体が攻撃してくるタイミングを見計らって攻撃すれば
大群にまとめてカウンターを見舞うことも可能。
短所
EN消費量が353と、サブウェポン中でもかなり高い消費量。(ギガントアクス★ですら160であり、軽く倍以上。)
装備の際にはかなりのEN量とEN回復が必要。
しかし武器自体の重量もかなり重いため重量補正の恩恵も受けにくい。
EN消費が多いためリロードをとって連発は防ぎたいが、リロード時間が長い。
(リロードは約5秒だが、長めの攻撃モーションが挟まるため、実質的な時間は約3秒)
リロードせずに連発するとEN消費量が非常に大きくなってしまうため、攻撃力が高くても時間当たりの攻撃量は低くなる。
安定が20下がるため、ロボの元々の安定も低いと、敵の攻撃で使用が中断させられる恐れがある。
またマニモdeガチャの景品であるため、運が悪いと出すまでにかなりのMtが必要になる。
コメント
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初めての編集ですので、不適切な部分などご指摘&修正ください -- 付き生み (2008-09-25 22:40:34)
- 残念ながらシャーオックでもっと重い武器がドロップする。 -- 名無しさん (2008-09-25 22:58:33)
- 少しずつ編集してみました
EN消費に関しては正確性に欠けるので一旦削除しました -- 鈍器ホーテ (2008-09-27 13:35:23)
- 演習場で試しましたが地上からだと1000前後、空中から殴ると2000程度持ってくみたいです。
(ターゲットの防御は100以上でしたが詳しくは忘れました)
対人では振りかぶりのモーションが大きいので、見られていると当てるのが難しいかな?
殴った後一瞬ですが固まる隙があるので、それを嫌う人も居るかもしれません。
狩りなどでは沸いたMOBの群れごと消滅させることが出来るのでなかなか楽しいかも。 -- 名無しさん (2008-10-14 08:48:57)
- ↑地上・空中に関わらず、多段Hitの仕方でダメージは変わりますよ
地上からだと浮上するので当てづらく、ダメージも小さくなるのだと思います
地上からも2400程度のダメージを確認しています。 -- 名無しさん (2008-10-14 21:20:30)