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おすすめ/AM/コーテングAM - (2009/04/23 (木) 14:34:12) の編集履歴(バックアップ)
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ロボ |
コーテング |
パーツ |
LG / BD / HD / BS / AM |
おすすめ/AM/コーテングAM
データ
◆基本データ
名称 |
アイコン |
サイズ |
潜在能力 |
Rank |
特殊効果 |
売却額 |
カスタマイズ特殊制限 |
コーテングAM |
|
L |
B+ |
R-3 |
EN回復量+2% |
未調査 C$ |
なし |
◆パーツデータ
レベル |
重量 |
コスト |
HP |
EN |
EN回復 |
射撃 |
格闘 |
歩行制限 |
飛行制限 |
歩行 |
飛行 |
跳躍 |
物防 |
ビ防 |
火防 |
電防 |
安定 |
耐遅 |
耐凍 |
1 |
30.0t |
90 |
230 |
220 |
0 (0) |
93 |
92 |
0.0t |
0.0t |
x |
x |
x |
72 |
72 |
36 |
72 |
83 |
0% |
0% |
30 |
30.0t |
190 |
390 |
310 |
0 (0) |
108 |
108 |
0.0t |
0.0t |
x |
x |
x |
112 |
112 |
56 |
112 |
131 |
0% |
0% |
◆武装データ
武器名 |
分類 |
属性 |
表記攻撃力 |
実攻撃力 |
スロウ |
フリーズ |
射程 |
必要安定性 |
PUNCH |
サブウェポン |
物理 |
110×1回 |
最低 - 最高220×1回 |
- |
320 |
未調査 |
- |
武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
入手方法
- ロボ販売 - 惑星ダスド アープルシティ
- パーツ販売 - なし
- ドロップ - なし
- その他 - なし
解説
サブウェポン内蔵のAM。
手持ち武器装備可能で、内蔵サブは武器を装備していても使用可能。
内蔵サブは多段に組み込まれない。
そのため、2本装備しても無意味。
PUNCHはその場で腕を振り、小型の竜巻を発生させるというもの。
長めのタメがあり、タメが完了してからも攻撃動作を取るまで一拍あり、非常に使い難い。
竜巻は自機の目の前に発生し、直進していく。
敵を貫通する。当たり判定は見た目以上に大きい。
竜巻が消えた後も、当たり判定は消えずに一定時間直進し続けるのでリーチも意外と長い。
09/04/23のアップデートで、竜巻の見た目が改善。
当たり判定が消えるまで、しっかりと竜巻が発生し続けるようになった。
また、竜巻が明滅するような見にくいエフェクトが改善され、非常に見やすくなった。
長所
内蔵武器は独自のものであり、人目を引く。AM自体の見た目も良い。
EN回復量+2%の特殊効果があり、ENQを底上げできる。
内蔵サブはスタン値が高く、ベネブ以降のモンスターもほとんど一撃でスタンさせられるほど。
フリーズ値も高く、貫通特性があるため、大勢のモンスターを同時に凍らせる事も可能。
短所
重い割りに性能が低い。内蔵武器に魅力を感じないのであれば他のAMを探した方が良いだろう。
内蔵サブは、攻撃判定が発生するまでに時間がかかりすぎる。
ボタン押してからタメ開始→タメ完了からリロード開始→リロード完了から攻撃動作開始→ここでやっと当たり判定が出る。
そのため、フリーズ値の割りには敵を凍らせ難い(連続で放っても、どうしても間が空いてしまうため)。
また、大勢の敵を一発で豪快に吹き飛ばす割りには、どんどん詰め寄られてしまい、後退を余儀なくされがち。
コメント
- フリーズ320とありますが、明らかにそこまでないと思います。ダムツリーに試したところ4回もあててやっとフリーズする程度です。ブリザードキャノンでは150のフリーズで4回当ててフリーズするのにたいして約2倍もフリーズがあってブリザードキャノンより低いのはなぜでしょう? -- 社屋 (2008-11-19 08:44:31)
- ↑320で合ってる。ちゃんと確かめてから物を言え。小ネタの状態異常の項を100回音読しろ -- 名無しさん (2008-11-19 08:59:42)
- ↑を補足すると「スロウ、フリーズの状態異常は時間経過で回復する蓄積方式」ということです、要するにフリーズが320あっても次の攻撃を当てるまでに間が開くと相手が回復してしまうので、場合によっては間を空けずに150を連射した方が凍るまでにかかる回数は少なくて済むということです。 -- 名無しさん (2008-11-19 10:10:49)
- ほぼ白紙だったので書いてみますた -- 名無しさん (2009-04-18 16:47:44)
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