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おすすめ/ロボ/サイコクラスター - (2011/08/04 (木) 14:06:23) の編集履歴(バックアップ)
おすすめ/ロボ/サイコクラスター(????)
コメント文と画像
COMMENT:
支援ユニット“ビット”を装備したロボ。試作型のビットは自律行動ができず、ロボ本体からの操作制御を必要とするが、多面的な攻撃が可能となった
全身画像
ロボステータス
サイズ |
M |
潜在能力 |
A |
? |
レベル |
---1--- |
---10--- |
---20--- |
---30--- |
---40--- |
---50--- |
必要経験値 |
0 |
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コスト |
865 |
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HP |
2030 |
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EN |
2930 |
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EN回復量 (補正後) |
? (177) |
? (?) |
? (?) |
? (?) |
? (?) |
? (?) |
内蔵メイン(BD@) |
35 |
- |
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- |
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内蔵サブ(BD@) |
533 |
- |
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歩行重量制限 |
148.0t |
- |
- |
- |
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飛行重量制限 |
148.0t |
- |
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- |
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- |
総重量 |
122.0t |
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- |
射撃能力 |
82 |
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格闘能力 |
82 |
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歩行速度 |
88 |
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飛行速度 |
88 |
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ジャンプ力 |
78 |
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物理防御 |
84 |
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ビーム防御 |
75 |
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火炎防御 |
66 |
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電撃防御 |
57 |
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安定性 |
85 |
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スロウ耐性 |
6% |
% |
% |
% |
% |
% |
フリーズ耐性 |
6% |
% |
% |
% |
% |
% |
安定性能 |
?% |
- |
- |
- |
- |
- |
防御性能 |
?% |
- |
- |
- |
- |
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移動速度 |
?% |
- |
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- |
- |
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重量制限 |
?% |
- |
- |
- |
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- |
EN回復量 |
?% |
- |
- |
- |
- |
- |
攻撃性能 |
?% |
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- |
販売状況
商品名 |
販売場所 |
販売価格 |
階級制限 |
特記事項 |
販売状況 |
サイコクラスター |
ガチャセンター マニモdeガチャSP |
最低50Mt |
なし |
LV1 |
販売中(2010年11月11日~現在) |
パーツ
- 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します)
レビュー
支援ユニット“ビット”を装備したロボ。
BDにCOSMICBREAK(以下CB)の射撃ビットを模した@BDがついている。
@BDはメイン武器選択時に自機の周りに展開し、
CBのビットと同じように自機の周りに小型の射撃装置が追従するようになっている。
とはいえ、展開時での武器発射時以外は完全にBDと動きのずれ(ふわふわ浮いている感じ)がなく一定の距離を保っているので、
見た目はCBのビットというよりラノードBSの展開時と似ている。(使用者主観)
また、ロボコメントにあるようにビットは自律行動(自動発射)ができず、
@BDの武器を選択し、自分でロックオンして攻撃を行うのでCBでのビットと言う感覚ではなく
C21での通常の射撃武器を使用している感覚とほぼ同じである。(使用者主観)
@BDはCBのビットとは違い、ロボコメントで多面的な攻撃が可能となったとあるように、
メインとサブの攻撃を備えている(メイン、サブともビーム発射系ではあるが)。
長所
自機の周りに小型の射撃装置を展開できるので、目立てる。
短所
余剰積載が少なめ。
支援用ビットであるが攻撃時@BDを選択して使用するので、
@BDの内蔵武器を選択していると他での攻撃が出来ないため、
CBのビットような他の攻撃しながら支援攻撃してくれると言う使い方は出来ない。
(メイン武器を選択していればメイン武器、サブならサブ武器)
総じて@BDの支援ユニット“ビット”は自分の攻撃支援ではなく、
他機への後方攻撃支援というところだろう。
コメント
- だいぶ主観的な内容、推敲不足名ところが多いと思うので
編集、指摘お願いします。 -- NT (2010-11-12 00:37:30)
- 攻撃について、メインは総数6発の弾を12連射を行う。1発の威力はかなり低いが、3連射(ビットの動きが一周)ごとに威力が上昇していく。サブはロックオンに少し時間がかかるものの、そこそこの威力で、ダメージは表記の約2倍ほどになる。また、大のビームと少のビームが発射され、少のビームはとてつもなく高誘導する。(発射目標と反対に向いてもギリギリ当たるほどの誘導)
とりあえず攻撃について書いときました。誰か編集で書いててください。また、ビットにスキンをしたらネタとして最高です。 -- 名無しさん (2010-11-16 08:54:41)
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