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おすすめ/LG/フレイムブーチャーLG - (2009/08/01 (土) 15:52:00) の編集履歴(バックアップ)


ロボパーツ一覧(五十音順)
HD
ア行~ナ行 / ハ行~その他
BD
ア行~ナ行 / ハ行~その他
AM
ア行~ナ行 / ハ行~その他
BS
ア行~ナ行 / ハ行~その他
LG
ア行~ナ行 / ハ行~その他
HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン
武器・その他
手持ち武器
メイン / サブ
内蔵武器
メイン / サブ
特殊効果付き
パーツ / 武器
チューニングパーツ AURAカートリッジ

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ロボ フレイムブーチャー
パーツ LG / HD / HD2 / BS


フレイムブーチャーLG


データ


◆基本データ
名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限
フレイムブーチャーLG L D C-4 なし 未調査 C$ BD・BS機能内蔵

◆パーツデータ
レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍
1 35.0t 1631 1400 2000 100 (0) 1 1 64.5t 205.0t 30 100 60 30 15 30 15 x -2% 2%
30 35.0t 2080 3000 3000 144 (0) 1 1 86.5t 205.0t 30 160 100 60 30 60 30 x -2% 5%
50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x%

◆武装データ
武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 EN
SWORD サブウェポン 物理 100×1回 100 - 200×1回 ~260 100 - -

武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。

入手方法


  • ロボ販売 - なし
  • パーツ販売 - なし
  • ドロップ - フレイムブーチャー
  • その他 - なし


解説

Lvで歩行制限が増加、BD,BS(制限205.0t)内蔵、ソード 100×1
コストがLGの中では非常に高い部類

長所

高コストを生かしての内蔵武器の威力底上げに有効。
また、豊富なHP、EN、ENQを持ち、BD及びBS内蔵の割には軽量で余剰積載も大きく、さらにBDを搭載できる。
BD/AMの追加により、HP/ENも増加させられる他、射撃値・格闘値の平均を底上げしてある程度の手持ち武器も装備可能になる。
軽量多胴にして性能の底上げを図りつつ、30レベル時で飛行速度160というブーチャー系BS以上の速さを生かすのもお勧め。

短所

フレイムブーチャーのハズレドロップ。HDはともかくLGを狙う人は居ない。
バルチャーにしかいないのだが強く必ず取れるわけでも無い。
射撃・格闘が1固定のため、手持ち武器との相性が非常に悪い。
(参考までに単胴構成では、テラノスケBD+AM2本でパイルが持てるのは28レベル)
高コストの悪い面として、破壊されると修理費が痛い。

アセンに使う場合は殆どの場合歩行積載超過での運用になるのだが、その場合(ガチコレ、ガチカッパ等と同様に)、
地上ダッシュでのEN消費の増大/立ちサブのモーションが遅くなる/重量に従って待機時のEN消費が増大しEN回復量が減る/ジャンプ高度が低くなる等の癖が出るため、操作には多少の熟練が必要になる。

コメント

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  • モンスターのパーツのコストって内蔵武器の威力に反映されましたっけ? -- 名無しさん (2009-05-15 19:12:51)

  • つまり、フレイムHD+LGの純正では、HDのバーナーの威力に関わるコストが0ということですね -- 名無しさん (2009-05-15 20:06:21)
  • 正直なところ、その構成を作ったことがないのでその構成はわかりませんが、よく高いENQを求めて付けらるブレイダーHDのコストがたとえばENBG(内蔵武器じゃないけど大丈夫かな・・・?)を持たせたときの威力上昇に貢献しないから虹Sなり他のパーツで補わないとダメだ、という話を聞いたことがあったのでこのパーツも例外でないかと思いコメントしてみました。 -- 名無しさん (2009-05-15 21:12:28)

  • それはブレHDの潜在能力が低い為でしょう。

    ブレHDを付けることにより、コストや必要経験値を押さえることはできますが、内蔵武器の威力上昇にはそれが裏目に出るということですね。 -- 名無しさん (2009-05-16 21:37:04)