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おすすめ/BD/サイバリオンBD - (2010/03/15 (月) 05:14:52) のソース

#include(ロボパーツ/MenuBanner)
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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[サイバリオン>おすすめ/ロボ/サイバリオン]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/サイバリオンLG]] / [[BD>おすすめ/BD/サイバリオンBD]] / [[HD>おすすめ/HD/サイバリオンHD]] / [[BS>おすすめ/BS/サイバリオンBS]] / [[AM>おすすめ/AM/サイバリオンAM]]|
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#contents

*おすすめ/BD/サイバリオンBD
-ページレイアウトテスト1

**データ

◆基本データ
|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):表記コスト|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/cyberionBD.png)|サイバリオンBD|CENTER:S|CENTER:SS(D)|CENTER:152|CENTER:R-3|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(サイバリオンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述

◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:30.0t|RIGHT:152|RIGHT:300|RIGHT:500|RIGHT:95 (0)|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:24|RIGHT:8|RIGHT:40|RIGHT:32|RIGHT:30|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
|CENTER:30|RIGHT:30.0t|RIGHT:2150|RIGHT:1800|RIGHT:1800|RIGHT:141 (0)|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:84|RIGHT:28|RIGHT:140|RIGHT:112|RIGHT:106|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
|CENTER:50|RIGHT:30.0t|RIGHT:2485|RIGHT:2340|RIGHT:1950|RIGHT:141 (0)|RIGHT:143|RIGHT:143|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:92|RIGHT:31|RIGHT:154|RIGHT:123|RIGHT:116|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。

◆武装データ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#EEE):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#EEE):必要安定性|
|BEAMGUN|メインウェポン|CENTER:60×6回×2門|CENTER:60 - 150×6回×2門|CENTER:30|CENTER:未調査|

// 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
BEAMGUNは弾速が遅く散りやすい。
威力を上げるのにかなりの高コストパーツが必要


**入手方法

-ロボ販売 - 惑星ベネブ ノカルブシティ
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - [[マニモdeガチャSP]]景品パーツセットS &color(red){販売終了}

**解説
サイバリオンのBD。
内蔵メイン武器として肩にビームガンを装備。
2008/07/23アップデートで属性が実装された際に防御力が大幅に低下し、
その後2008/07/30アップデートで防御力が上方修正されたが、属性実装前と比べると低い値に落ち着いた。

**長所
最初は弱いが、Lv30になるとHP1800、EN1800、EN回復145と40t未満のBDではトップクラスの性能となる。
コストが高いため、他のコスト変動武器の性能を引き上げるのにも使える。
内蔵ビームガンはかなりの長射程でリロードが短く連射力があり、威力はコスト依存で最大150*2x6まで上昇する。
弾が大きく判定も大きいので当てやすい。スタン性能もそこそこで、キラーブレイダーの足止めもできる。
キャップ解放後は威力が最大183まで上昇する。

**短所
低レベル時は弱いが潜在がSSの為レベルを上げるのに莫大な経験値が必要になる。
内蔵ビームガンはエネルギー消費が激しい上に弾速が遅く([[プラズマウェーブガン>おすすめ/MW/プラズマウェーブガン]]よりは速い)
中距離以上で当てるためには進行方向上にばらまいておくなどのコツが必要。対空性能はほぼゼロ。
使いこなすにはかなりのプレイヤースキルを要求される、かなりクセのある武器。
内蔵武器の威力カンストには途方もない平均コストと経験値量が必要となる。
ビーム防御が壊滅的。

2009年4月16日以降の環境では、HDを除いてLサイズ以下となっているときに、このパーツが最上部にきていると
首の接続位置よりも上に砲身が存在している分をサイズ判定に拾われてしまってEN回復補正を失うことがある。
多段の場合はこのBDをなるべく下段にすることで回避できるが、形状的に気に入らない構成になる可能性がある。

*コメント

//- テンプレートに記入されているLV30時のEN回復とお勧めに書いてある回復量が &br()違うのですがどちらが正しいのでしょうか?  -- 名無しさん  (2008-05-09 23:44:20)
- [済]内蔵って183止まりじゃないのか?ASG2枚つけて、レベルを2~3上げても威力が上がらなかったが・・・。  -- 名無しさん  (2009-06-27 03:03:18)
- [済]キャップ開放なしで最大威力の150確認しました。150まで上がってるので多分修正された可能性があります  -- 名無しさん  (2009-06-27 08:16:53)
- 長所に火炎防御が高いというのは入らないんですか?  -- 名無しさん  (2010-03-15 05:14:52)
#comment
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