おすすめ > AM > スウェルAM4

「おすすめ/AM/スウェルAM4」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

おすすめ/AM/スウェルAM4 - (2009/06/13 (土) 01:57:59) のソース

#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク

|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[テンプレート>おすすめ/ロボ/テンプレート]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/テンプレートLG]] / [[BD>おすすめ/BD/テンプレートBD]] / [[HD>おすすめ/HD/テンプレートHD]] / [[BS>おすすめ/BS/テンプレートBS]] / [[AM>おすすめ/AM/テンプレートAM]]|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。

#contents

*おすすめ/AM/スウェルAM4
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ

**データ

◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|スウェルAM4|&ref(suuelam4.png,パーツ一覧/AM Lv1)|CENTER:L|CENTER:C|CENTER:C-1|?|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。

◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:20.0t|RIGHT:38|RIGHT:280|RIGHT:250|RIGHT:0 (0)|RIGHT:76|RIGHT:70|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:50|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:30|RIGHT:0.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。

◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#EEE):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性|
|weapon name|サブウェポン|CENTER:火炎|CENTER:50*1回|CENTER:最低 - 最高×?回×?同時|CENTER:240|CENTER:0|CENTER:未調査|CENTER:未調査|

//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。

**入手方法

-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - 惑星ダスド ケイオム遺跡
-その他 - なし

**解説
// メイン
マスウェルのAM
MAKIBISI系と弾の形状、設置方法が異なり、平たい地雷を前に投げる。
//正面手前に投げて設置。ジャンプ後に発射するとやはり派手に正面に向って飛んで行くが、正面とは言ってもだいたい⊿この角で配置。
//森のエフェクトだと丁度隠れるぐらいの大きさ。
//↑要領をえないので分かりやすくお願いします。長所に配置されていたのを移動。
スロウのための武器だからか、威力は低い。

**長所
極めてスロウ効果が高く、耐性を最高にしても大体2、3発でスロウがかかり、動きを止めるにはうってつけの武装である。

**短所
// EN1760の状態の機体に対し-220消費、表示に直すと約-22%
同じ地雷型のミッサイドBSほどではないがリロードが遅い。
//約3.5カウント後に使用可能。
威力が低い。

*コメント
//- 一部分かりにくい為コメントアウト。 &br()短所の3.5カウントも表現方法を変えたほうがいいと思います。  -- 名無しさん  (2009-05-29 18:02:43)
- [済]起き方→置き方だよ わかったはいいけど、編集のやり方がワカラ-ン  -- 名無しさん  (2009-05-29 21:00:31)
- キャップ開放後、威力が84になりました  -- 名無しさん  (2009-06-13 01:57:59)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
----