プーシャ攻略

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プーシャ攻略 - (2009/05/27 (水) 14:03:10) のソース

*プーシャ生き残りガイド

プーシャは通常フィールドなので、全滅してもアイテム没収のようなペナルティはありません。
//リターンゲートがない場合「全滅する以外に帰還する方法がない」だけです。
//(30秒ペナルティをクリアできればログアウトすることは可能です。次はその場から再開です。)

全滅してコマンドー全機分の修理代を払うか、持ち込む回復アイテムを一つ減らしてリターンゲートを持参するかは自分で選択して下さい。
//自分には当たり前でも、知らない人は知らないことがあるって理解して下さい。(管理人)
//特に今は、バルチャーチケットでこの記述が必要とされるというのに。
一部MAPにはリターンゲートをドロップするMobが生息していますので、これを狙うのもひとつの手段です。

**1)行く前に&プーシャ用機体
プーシャに生息するモンスターは総じて物理防御が高めなため、他の属性攻撃の手段(火炎、電撃、ビーム)を用意する必要がある。
生息するMAPによって弱点属性に傾向があり、弱点を突いた攻撃を行えば効果的にダメージを与えられる。

***機体
プーシャに生息するモンスターは総じて物理防御が高く、それぞれに弱点属性を持っている。
そのため、物理以外の各属性攻撃の手段を確保したい。

**2)マップ
プーシャには宇宙港が無い。
到着地点はmobが全くいない安全な地帯になっており、そこから一方通行のゲートを通った先に河童の里がある。
ただし現地住民が駆逐した後とのことで、河童は生息していない模様。

プーシャ星のフィールドはA、B、Cランクに分けられており、現地住民によれば A:難しい B:普通 C:易しい とのこと。

***Cランクフィールド
河童の里の東西南北にそれぞれCランクのフィールドがある。

&bold(){ネル森林C}・・・&color(green){ジャングルプレートC}が手に入る。弱めのモンスターが出るので、まずはここで様子見をするのもよい。MAP全体が高低差のある地形のため、ジャンプ力の高い機体だと移動が楽になる。

&bold(){ゴーガン洞窟C}・・・&color(darkgray){ストーンプレートC}が手に入る。火炎属性のモンスターが生息しており、電撃属性で攻撃するとよい。MAPのほぼ全域が溶岩で占められており、そこに格子状の足場がある。ベネブ星のものと違い、ダメージは10固定の模様。

&bold(){ケッセル谷C}・・・&color(orange){サンダープレートC}が手に入る。電撃属性のモンスターが生息しており、ビーム属性で攻撃するとよい。岩壁や河童の里風の門で細かく区切られている。

&bold(){アーグル泉C}・・・&color(blue){ウォータープレートC}が手に入る。ビーム属性のモンスターが生息しており、火炎属性で攻撃するとよい。MAPの半分程度が水面のため、移動が制限される。

***Bランクフィールド
Cランクのフィールドで出る○○○○プレートCを30個集めることによって各色のゲートキーに交換することができ、対応するBランクのフィールドに行けるようになる。
Bランクのフィールドは3層構成になっており、一方通行のフロアゲートで移動する。3層目のフロアゲートで河童の里に戻ることができる。
狭いフィールドに多数のMobが湧くため、注意。

&bold(){ネル森林B}・・・&color(green){グリーンゲートキー}によって移動できる。&color(green){ジャングルプレートB}が手に入る。3つの属性のモンスターが出るので、効果的にダメージを与えにくい。障害物の少ない平坦なMAPのため、囲まれやすい。

&bold(){ゴーガン洞窟B}・・・&color(red){レッドゲートキー}によって移動できる。&color(darkgray){ストーンプレートB}が手に入る。火炎属性のモンスターが生息しており、電撃属性で攻撃するとよい。溶岩から小島が突き出したような構造となっており、Cランクフィールドよりさらに足場が少ない。溶岩のダメージは10固定の模様。

&bold(){ケッセル谷B}・・・&color(orange){イエローゲートキー}によって移動できる。&color(orange){サンダープレートB}が手に入る。電撃属性のモンスターが生息しており、ビーム属性で攻撃するとよい。1、2層は岩壁の迷路のようになっているが、3層はほぼ障害物の無い細長い通路状の地形となっている。

&bold(){アーグル泉B}・・・&color(blue){ブルーゲートキー}によって移動できる。&color(blue){ウォータープレートB}が手に入る。ビーム属性のモンスターが生息しており、火炎属性で攻撃するとよい。Cランクフィールドよりさらに水面の面積が広くなっており、そこから小島が突き出している。

***Aランクフィールド
Bランクエリアでドロップする各プレートBを30個集めることによって、各色のゲートキー2に交換することができ、Cエリア内にあるリンクポイントからAランクのフィールドに移動できるようになる。
2009 5/21のアップデートにて実装された。

&color(red){B、Cとは違い、弱点属性以外の攻撃が完全に無効化される上、敵の攻撃力が半端じゃなく上昇しているため、注意。}
全ての敵のサイズがかなり大きくなっているうえ、レーダー上には○表示でボスモンスターが存在し、倒すと高確率でパーツ+素材各種をドロップする。

***最深部

未実装


**3)各モンスター攻略
&color(red){重要:生息するモンスターは基本的にリンクします。}
&color(red){囲まれると大きく消耗することになるので、注意しましょう。}

Cランクのフィールドに生息するMobはそれぞれに弱点属性を持つが、弱点以外の属性でもある程度のダメージを与えることができる。
Bランクのフィールドに生息するMobは基本的にCランクMobの強化版で、性能が強化されている。弱点属性以外の攻撃はかなり通りにくくなっているため、
Bランクフィールドに挑戦する場合はそれぞれの弱点属性を考慮した装備をする必要がある。

モンキーガ

イエローモンキーガC

ブルーモンキーガC

レッドモンキーガC

イエローモンキーガB

ブルーモンキーガB

レッドモンキーガB

マランタC

マランタB

コンコンC

コンコンB

カモノーC

カモノーB

コヤドンC

コヤドンB

ファンガルンC

ファンガルンB

ダダースC

ダダースB

ビッグコヤドン

ビッグファンガルン

ビッグダダース

ビッグモンキーガ


**4)プーシャ星ドロップ

[[プーシャ/モンスター]]を参照のこと。


**5)その他
プーシャ星には多数の未実装フィールドが存在し、通れないゲート、リンクポイントがいくつか設置されています。
今後の開発に期待しましょう。

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