悪夢の舞台に

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悪夢の舞台に - (2009/11/12 (木) 15:31:47) のソース

09/11/5~09/11/19の期間限定ミッション。
イエルモ基地・テトロド基地・ボルスノ基地で配信。

//攻略参考動画

|BGCOLOR(lightgray):種類|BGCOLOR(lightgray):ミッション名|BGCOLOR(lightgray):参加条件|BGCOLOR(lightgray):参加人数|BGCOLOR(lightgray):初回報酬C$/exp|BGCOLOR(lightgray):難易度|BGCOLOR(lightgray):マップ数|BGCOLOR(lightgray):時間|BGCOLOR(lightgray):出現順序|BGCOLOR(lightgray):称号条件|
|追跡/殲滅|【LIMITED】悪夢の舞台にα|出撃ロボ固定|4人|1000C$/0exp|6|2|13/699|1|&ref(ルーキー.png,小ネタ)|
|追跡/殲滅|【LIMITED】悪夢の舞台にβ|コスト950以下|1人|1000C$/0exp|6|2|13/699|1|&ref(ルーキー.png,小ネタ)|

*αとβの違い
**αの場合
出撃機体はあらかじめ用意されたLv1の5機で固定
装備は販売時の初期装備
手持ちのコマンドーは出撃できない
ビクトリー1
サイバリオン
ターンエア1080
ヘリンガルMk-2
ジェミニオン・R
メンバーは1~4人まで

**βの場合
コスト950以下までの制限で出撃機体を選択できる
メンバーは1人のみ

*ステージ構成(共通)
**STAGE1
デルビン・ホワイトペペンギン・アイスプロック・ウガガー・ガロウが出現。
デルビンを追跡。攻撃や接近で発見され任務失敗。
デルビンは掲載マップ中央から移動開始し、大よそ赤線に沿って移動します。
デルビンの目標地点到達は掲載マップの右上になります。
デルビンは目標地点到達後消失。消失後にカウントダウン開始。
時間内にデルビン消失地点に到達でステージクリア。

ステージ1マップ
プレイヤーは青点の位置から南向きで開始します
#ref(MAP.png)


***αの場合

***βの場合

**STAGE2
デルトリーが出現。
6体のデルトリーが3セット、1セット撃破の度に出現。
計18体のデルトリーが出現する。
時間内に殲滅でミッションクリア。

***αの場合

***βの場合

*報酬
**アイテム
リペア500
コールタール

**パーツ
ビクトリーBD
ビクトリーAM
ビクトリーLG

デルトリーBD
デルトリーAM
デルトリーLG

デルトリーBD★
デルトリーAM★
デルトリーLG★


*コメント
-&color(red){誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。}
-&color(red){質問や噂・雑談・確率に関する話題などは[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]でおこなってください。}
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- ページ作成。攻略などはまだ未記入なので補完お願いします。  -- 名無しさん  (2009-11-08 21:03:56)
- [済]2面の時間は699では?  -- 名無しさん  (2009-11-08 21:07:22)
- デルビンの感知範囲は、射程で言うと200位だと思われ。 &br() &br()使用機体は対空戦で処理しないのならば、 &br()ポーンジャーにプロテクト2*2とEXショットガンで十分クリア可能。 &br()プテ2やアイスHDがあるなら、コストや連射のし過ぎに注意すれば、楽になるかと。 &br()ただ、人によってはプテ2は当て辛いかも。  -- ななし  (2009-11-08 21:33:49)
- βはXペペやパタLG単体で壁の上登れるので後は主力にかえて時間凌げばいいかと、αでも &br()ヘリ2で最高の高さまで登って落ちる前にタンエアに変えると壁に登れます、2面はβは &br()解放ガクン(あれば)、後は↑に書かれているようにEXSGやアイスが有効です。αは、 &br()ソロで行くと火力的にきついですが、角でジェミニオン・Rでグレネードで攻撃すると案外スロウ &br()してくれるものです、3~4人でいくならSEにかたまって、デルトリが来たところで &br()タンエアのサブを空中でくらわせるとハメられます、長文失礼しました  -- 影  (2009-11-08 21:58:05)
- 一面でデルビンが目標地点到達するまでの時間は約3分でした。 &br()多少のずれはあるようですが・・・・  -- 名無しさん  (2009-11-08 23:14:14)
- NWの隅にある岩にサイズSぐらいの機体で隠れればそれなりに被弾減らせました。 &br()β行くときに覚えておけばいいかも  -- 名無しさん  (2009-11-08 23:27:36)
- 100回以上検証の結果 &br()1面、デルビンが目標地点到達時間は2分半~3分 &br()2面α、4人がかりによるターンエア1080、サブによる攻撃が有効。 &br()SWかNWの角にて4人全員が空中サブを使用。あまり高度を上げすぎるとデルトリーも高度を上げてくるので低空サブ推奨 &br()リジェネもしくはリペ1000で回復しつつ戦闘すると時間内に間に合いました。 &br()2面β、SWかNWの角にて忍者カッパHDによる高射角連射がお勧め。 &br()HP2000程度のSサイズもしくはSサイズに近いMサイズならば、リペ1000を使うかどうか。 &br()ちなみに私は忍者カッパHD+ポンジャBD+ポンジャAM+カッパLG2のアセンで挑戦中 &br()ほかに有効な武器はパイルバンカー、モーニングスター、EXSG、アイスHD、WSLAM、マシンガンなどが有効でしたが、立ち回りなど技術が必要  -- 名無しさん  (2009-11-09 00:48:55)
- マップをアップロードしました  -- 名無しさん  (2009-11-09 01:02:05)
- レーザー系で焼きつつ、離れたら炎杖or六連ミサイルってのもなかなかいける  -- 名無しさん  (2009-11-09 05:19:46)
- 片手落ちにして機体の横幅を狭くすると、β2面での被弾が結構減らせます  -- 名無しさん  (2009-11-09 05:38:43)
- ↑追記 &br()自分はデルファBD+ジルバAM片手でHP約1700、物防130の忍者HD機を使っていますが &br()リペを殆ど使わずにクリアできます  -- 名無しさん  (2009-11-09 05:42:14)
- βだと、役割を分担すればわりと早く終わります。一人ジェミニでスロウにして、あと三人タンエアかヘリで格闘しまくり。自分はそれでいけました。マイトアタックがあるとさらに早く終わります。  -- かめすけ  (2009-11-09 07:42:30)
- ↑αでは?  -- 名無しさん  (2009-11-09 13:45:15)
- 出現モンスターで、アイスプロックが出てきたので、追加しておきました。  -- 03#  (2009-11-09 13:50:17)
- デルビンの通るルートって決まっているんでしょうか… &br()αとβでは違うことが分かったけどこれってランダムかな?  -- INITIAL-K  (2009-11-09 15:38:51)
- STAGE1の解説上から4つ目のデビリンとは一体?   -- 無題  (2009-11-09 20:14:58)
- ↑×四 本当だ!αでしたすみません!  -- かめすけ  (2009-11-09 20:40:22)
- ヘリBS2紫でもいけます &br()スタート時NWの岩場に隠れて、デルトリーが丁度岩を超えたらサブ連発 &br()これでHPが半分~3分の1ほど減るんであとは敵の位置に気をつけながら &br()サブを連発するだけです &br()アセンはカッパLG2ポンジャBDスウェルHD3ヘリBS2 &br()HDはENQが高いものを  -- 名無しさん  (2009-11-09 22:56:35)
- ドラグーンランスがあると、飛んでいるデルトリーに当たって落ちてくるのでそっからハメることが出来ます。 &br()おすすめアセンは、テラノスケ+EXSG+ドラグーンランス+ファイティングギア2*2 &br()レベル15以上推奨  -- 名無しさん  (2009-11-10 00:32:02)
- ↑ドラランもてるぐらいになるならパイルのほうがよくないか? &br()必要格闘ドラランより低いし・・・ファイテング2*2あればLV1でもてるぞ  -- 名無しさん  (2009-11-10 01:08:19)
- コストの問題じゃないか?  -- 名無しさん  (2009-11-10 07:39:58)
- コストは関係ないと思うが &br()おそらく無課金者用アセンだろ &br()  -- 名もないks  (2009-11-10 08:38:55)
- ゲーム内のコストの事じゃなくて資金的なコストの事を言いたいんじゃないかね &br()既に持ってるならともかく、テラノスケ使ってる段階で無理してパイル買うのはね  -- 名無しさん  (2009-11-10 08:46:40)
- 地雷あれば楽勝でしょ  -- krua  (2009-11-10 09:25:25)
- 敵常時飛行してるんだが・・・地雷当たるのか?  -- 名無しさん  (2009-11-10 17:36:34)
- ↑×7ってか余剰オーバーしすぎじゃないですか?それ &br()動き遅くなって逆にやりづらいかと・・・・ &br()ちなみに私はタコLG テラBD・AM*2 スウェルHD3ファイテングギア*2にEXSGとパイルを持たせました。 &br()0.5tオーバーしてますがHDをコスモにするとぴったりになります。  -- 名無しさん  (2009-11-10 20:23:52)
- ↑ミス &br()ファイテングギア2*2でした  -- 名無しさん  (2009-11-10 20:24:52)
- すごく攻略に書きたいのだがまだ管理人から返事が来てない &br()OTZw もしきましたらその日のうちにα βともに戦略を &br()あげます 今後ともよろ^^ &br() &br()ちなみにαのロボの順番はタンエア ビクトリー ヘリ &br()サイバ ジェミニだろうね  -- クーロン茶  (2009-11-10 22:59:39)
- ↑ &br()書けばいいんじゃないですか。 &br()wikiの編集が出来ないならコメントに書くだけでも助けになる人がいるかもしれませんよ。 &br()有用な情報かどうかはwikiの利用者が判断してくれるでしょうし。  -- 名無しさん  (2009-11-11 00:00:50)
- なぜかデルビンが崖の上に上って来ました  -- 名もないks  (2009-11-11 12:10:58)
- βのステージ2は純正ポーンジャーLv1にレーザードプラズマを装備し、SW角の凸を盾にする事で時間こそかかりますが充分クリアはできます &br()所持パーツに強力なものがない方にお勧めです &br()尚レベルが上がりすぎるとコスト制限を越えてしまうのでその場合は解体→組み直しでレベルをリセットするといいです &br()ステージ1は前述のパタパタLGを用いたショートカットを利用した方がいいです  -- 名無しさん  (2009-11-11 14:38:35)
- すいません間違いましたNW角です  -- 名無しさん  (2009-11-11 14:54:45)
- ↑の方法なのですが、操作はPADよりもFPSの方がいいですね。 &br()PADだと近づいて来た時に対処(ターゲットサイト)が間に合わない事が多々あります。 &br() &br()この攻略法はとても助かりました、ありがとうございました。 &br()尚、このコメントは不要と判断されました場合は消して下さって結構です。  -- 名無しさん  (2009-11-12 01:52:15)
- んじゃαのいつもわたしが皆さんに教えているやり方を &br()書かせていただきますね &br()まずロボの出撃の順番は書きましたのでαの2面は &br()デルトリ6体が3回ずつ出てきますよね &br()それを1分隊2分隊3分隊とします &br()その各分隊ごとに出撃させるロボを大まかに決めて &br()行うというのが私のやり方です &br()1分隊目・・・まずはどこかの角でへ全員で行きます。 &br()     (ここまでは皆さんと同じ) &br()     そのあとにターンエアで低空飛行しながらデルトリーを &br()     下に集めます(うごきがデルダーラ系統と同じなので) &br()     そしたらそこからターンエアで少しデルトリーより上に上がり &br()     後ろから追う形で空中からのサブ攻撃をかけます。 &br()     これで残り時間500秒以内に敵を殲滅します &br()2分隊目・・・次使うロボは私が以前書いたようにビクトリーを使います &br()     これをつかって地上から角のほうから少しずれたところで &br()     4体で固まりハンドマシンガンで攻撃します。 &br()     βと違って4体もいることで敵6体がほぼすべて &br()     こちらの周辺を旋回しますのでそれを偏差撃ちで &br()     攻撃します。 &br()3分隊目・・・ここでタンエアやビクトリーが生きている場合は &br()     使っていただいたほうがすぐ終わりますが &br()     おそらくHPからしても死んでいる場合が高いので &br()     そのときはヘリサブを使ってください &br()     サブで角に固まりリンジャーニ遺跡BOSS同様に &br()     攻撃する。尚、メインを使う場合はBDではなく &br()     遠くに行ってしまった敵を追撃、迎撃するために &br()     ライフルで攻撃することを推奨します。 &br()     このサブは角で当たらない場合は角に近い位置で &br()     敵から向かい合う形で攻撃してください &br()これでいままで私はやってきましたが注意として違うロボを使う &br()(ターンエアとビクトリーの組み合わせ等)と相性によっては &br()双方がうまく敵を攻撃できない場合があります。また敵を &br()追ってはいけません。他の方々が攻撃できないのもありますが &br()敵機が散開してしまう危険があるからです。  &br()ジェミニやサイバは作戦に使用するのに難がありこれが &br()出てきてしまうほどになったらおそらく作戦はほぼ失敗となる &br()というのが現状です。理由はロボの性質からしてジェミニは &br()火力不足なうえにある程度の技術がないとボムが当たらない &br()サイバはもろすぎる上に弾速が遅く迎撃用でないと無理なために &br()正面から迎撃しようとすると壊れるという可能性が高いからです &br()わたしからはざっとこんなものなのですがいま新型インフル &br()にかかっているのでちゃんとした文章になっているかわかりませんが &br()よろしくおねがいしますm^^m  &br()それでは長文失礼いたしました  -- クーロン茶  (2009-11-12 15:28:01)
- 書き忘れましたけど、長いですし前ほかのかたに批評をうけましたので &br()使えないようでしたら消していただいて結構です^^ &br() &br()もし、よろしければ次回αβの1面とβの2面に関しても &br()書かせていただければと・・・  -- クーロン茶  (2009-11-12 15:31:47)
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