アルモス > ブターク遺跡

「アルモス/ブターク遺跡」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

アルモス/ブターク遺跡 - (2016/12/08 (木) 19:43:56) のソース

*ブターク遺跡
2011/12/7実装。
コズミックコマンダーとのコラボにより、アルモス&アルモスSPに実装された遺跡。
各フロアを通過後、休憩地点が毎回用意されている(アイテムストア有)。
SPでの違いはボスの名前・色・報酬の数等である。
また各フロアには制限時間が設定されており、制限時間以内にクリアもしくは通過できなければ遺跡を追い出される。
&color(red){&bold(){※VSタイクーンの報酬では「カオス、エアーズ、番人」のコアはでないので、4F~5Fを攻略しないといけない。}}

**全6階層(5Fのみ2種類有)
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数(必要石数)|CENTER:出現モンスター|CENTER:モンスターDROP|CENTER:備考|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:1F|CENTER:黄4 青3 赤3|CENTER:黄2(1)&br()青2(1,2)&br()赤2(1,2)|CENTER:ガードブターク,ネガファイター,フィジカルブターク&br()&color(red){メガフィジカルブターク(SPではギガフィジカルブターク)}|CENTER:|ボスはブースター使用時無敵|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:2F|CENTER:黄15 青5 紫5|CENTER:黄5(1) 黄4(2)&br()青1(5) 紫5(1)|CENTER:ネガファイター,ビームブターク&br()&color(red){メガビームブターク(SPではギガビームブターク)}|CENTER:|ボスはHP減少で発狂モード|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:3F|CENTER:黄3 青6 赤3|CENTER:黄3(1) 青6(1)&br()赤1(3)|CENTER:ネガファイター,ギルティウィング&br()ディスコッピー,エレトリックブターク,&br()&color(red){メガエレトリックブターク(SPではギガエレトリックブターク)}|CENTER:|ボスの壁貫通即死レーザーに注意|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:4F|CENTER:青7 赤7|CENTER:青13(1) 赤1(6)|CENTER:カースエティオン,フレイムブターク&br()&color(red){メガフレイムブターク+門番ブターク&br()(SPではギガフレイムブターク+ギガ門番ブターク)}|CENTER:各種ブタのコア|5F分岐,どちらか片方のみ選択式|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:5F&br()(CC)|CENTER: - |CENTER: - |CENTER:ゼロファイターNEXT,ヘビージャガーアーム&br()ビクトリー1,デストラクト&br()&color(red){アクイーア・エアーズ(SPではピュリアクイーア・エアーズ)}|CENTER:|非常に多い|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:5F&br()(キバ)|CENTER: - |CENTER: - |CENTER:ネガファイター,ギルティウィング&br()ディスコッピー,カースエティオン&br()&color(red){カオスカイザー(SPではブラック・カオスカイザー)}|CENTER:|非常に多い|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:6F|CENTER:不明|CENTER:不明|CENTER:メガフィジカルブターク,メガビームブターク&br()メガエレトリックブターク&br()メガフレイムブターク,門番ブターク&br()ネガファイター,ギルティウィング&br()ディスコッピー,カースエティオン&br()カオスカイザー,&color(red){タイクーンブターク(BOSS)}&br(){&color(red)SPではテラタイク-ンブターク}|CENTER:各種ブタのコア&br()(各ボスブタから)|5Fが(CC)でもキバ軍団固定|

**各フロア解説
:&bold(){1F}:物理,制限時間900秒,SP制限時間900秒|
・解説
ガードブタークの団体からイエローストーンが1個出る(団体は4組、計4個)。
東西のイエローゲートの先にいるネガファイター*3体のどれかがブルーストーン*3個,レッドストーン*3個をそれぞれドロップする(西が青,東が赤)。

:&bold(){2F}:ビーム,制限時間720秒,SP制限時間720秒|
・解説
北東,北西,南東,南西,南の5箇所にあるイエローゲートがある。
その先にいるビームブタークがブルーストーンとパープルストーンをドロップする。
イエローストーンは開始位置付近に5個あり、5方向のイエローゲートの先に2個ずつ置いてある。

:&bold(){3F}:電撃,制限時間600秒,SP制限時間600秒|
・解説
イエローゲート*3箇所の先にいるザコが4Fへのレッドストーンをドロップする。

:&bold(){4F}:火炎・ボスが2体,制限時間480秒,SP制限時間480秒|
・解説
N方向は5F(キバ)に、S方向は5F(CC)へと繋がるゲートがある。
ブルーゲートの先にいるカースエティオンがレッドストーン1個をドロップする(計7個)。
レッドストーンを6個集めるとS方向の5F(CC)へのゲートに入れる。
ブルーストーンを7個回収し、N方向のブルーゲートの奥に行くと、5F(キバ)へのゲートがある。
注意点:ブルーストーンの使用場所を間違えると、5F(CC&キバ)へいけなくなるので注意。
パーティーで挑む場合は事前に相談しておく事。
:&bold(){5F(CC&キバ)}:ひらけた大部屋,制限時間600秒,SP制限時間600秒|
・解説(CC&キバ)
ひらけた大部屋であり、正面の壁の奥に6Fへのゲートがある。
6Fを目指す場合は敵を全て無視してかまわない。

:&bold(){6F}:ボスオンパレード,制限時間1200秒,SP制限時間1200秒|
・解説
//1F~4Fのボス5体を倒さなければ,タイクーン・ブタークのいる部屋にたどり着くことは出来ない。
道中に1F~4Fのボスがいるが、タイクーン・ブタークと戦うだけなら無視して構わない。
行き止まりにワープゲートが2個並んでいるが、どちらに入ってもタイクーン・ブタークがいる部屋へワープできる。
タイクーン・ブタークがいる部屋には、カオスカイザーやキバ付の敵がうじゃうじゃいる(5Fが(CC)の場合は不明。変化するのか?)。

*メガフィジカルブターク
1Fのボス。
ブースター使用時は無敵。
**攻撃パターン
&bold(){ビッグライフル}
&bold(){ビッグトールハンマー}
&bold(){スタンプ}
**攻略
地上にいるときに攻撃すればすぐ倒せる。
耐久力低め。
|クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)|
|固定報酬|[パターン1]フィジカルのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン3]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5&br()[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000*2+フィジカルブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン8]陸戦CRT ATK+ +ガラクタx4&br()[パターン9]補助CRT2 ATK+ +ガラクタx4&br()|
|クリア報酬(SP)|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)|
|固定報酬(SP)|[パターン1]フィジカルのコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン3]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5&br()[パターン4]被弾した回路*3+被弾した装甲*3+フィジカルブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン5]被弾した破片*3+被弾したトゲ*3+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2|

*メガビームブターク
2Fのボス。
&color(red){弱点属性はビーム。}
**攻撃パターン
&bold(){ビッグデビルレーザー}
&bold(){ビッグビームアクス}
&bold(){ストーブルアタック}
(ストーブルとは:Short Take Off and Vertical Landing. 短距離離陸・垂直着陸。)
**攻略
ブリックゲイルBS内蔵のストーブルアタックが非常に痛い。
範囲も異様に広く、多段ヒットもする。

ビームアクスの踏み込みも長く、デモウロギアのアクスと同じくらいと非常に長い。
ビッグデビルレーザーは必中であり、火力も相当高いのではめられる危険性がある。

発狂時は、使用している環境によっては余りにも早すぎて攻撃が全く当たらなくなる場合もある。
ビーム属性の遠距離誘導武器や高火力ビームサブを用意すると良い。

|クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)|
|固定報酬|[パターン1]ビームのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン3]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5&br()[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000*2+ビームブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD&br()|
|クリア報酬(SP)|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)|
|固定報酬(SP)|[パターン1]ビームのコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン3]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5&br()[パターン4]被弾した回路*3+被弾した装甲*3+ビームブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン5]被弾した破片*3+被弾したトゲ*3+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()|

*メガエレトリックブターク
3Fのボス。
ネムレスの体で構成されている。
&color(red){弱点属性は電撃。}
**攻撃パターン
&bold(){ネムレスライフル}
&bold(){ビッグスパーキングハンマー}
&bold(){ウォンテッドライフル(大型レーザー)}
**攻略
大型レーザーは壁貫通+即死クラスの凶悪武器(密着していればほとんど撃ってこなくなる)
PTでの攻略時では非常に厄介な存在となる。

スパーキングハンマーも出が早く判定が大きい。
取り巻きのエレトリックブタークも同じくスパーキングハンマーを装備しているため集られると非常に危険。
基本的に背後を取り続ける事が重要。

|クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)|
|固定報酬|[パターン1]エレトリックのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン3]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5&br()[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000*2+エレキブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD&br()|
|クリア報酬(SP)|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)|
|固定報酬(SP)|[パターン1]エレトリックのコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン3]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5&br()[パターン4]被弾した回路*3+被弾した装甲*3+エレキブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン5]被弾した破片*3+被弾したトゲ*3+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()|

*メガフレイムブターク+門番ブターク
4Fのボスコンビ。
それぞれが1種類しか攻撃方法を持たない。
&color(red){フレイムブタークの弱点属性は火炎。}
&color(red){門番ブタークはすべての属性が効きやすい。}
**攻撃パターン
&bold(){ブターク6連ミサイルランチャー}
&bold(){ビッグフレイムブタハンマー}
**攻略
&bold(){メガフレイムブターク}
6連ミサイルランチャーは、超威力+超スタン+超誘導のミサイルを6発同時発射。
ロックオン時間はほぼ一瞬であり、真正面にいればこちらが格好の的となる。
誘導力は普通の六連ミサイルランチャーとは訳が違うので、はめられたらコマンドーチェンジなどで対応。

&bold(){門番ブターク}
ハンマーとあなどっていると、驚異的な踏み込みで高威力+高スタンの一撃が炸裂。
マウントスLG2改のタックル感覚でハンマーを振り下ろしてくると考えればいい。
こちらもはめられたらコマンドーチェンジなどで対応。

どちらの攻撃も火炎属性なので、火炎防御が高ければ受けるダメージの量は減る。

|クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+6(ソロ時)|
|固定報酬|[パターン1]フレイムのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD&br()[パターン2]番人のコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD&br()[パターン3]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン4]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5&br()[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000*2+フィジカルブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン6]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()[パターン7]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン8]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD&br()|
|クリア報酬(SP)|2310C$/327Exp/ ギルドポイント+6(ソロ時)|
|固定報酬(SP)|[パターン1]フレイムのコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]番人のコア*3+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン3]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン4]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5&br()[パターン5]被弾した回路*3+被弾した装甲*3+フレイムブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン6]被弾した破片*3+被弾したトゲ*3+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン7]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()|

*アクイーア・エアーズ
5F(CC)のボス。
コズミックコマンダーの機体。
なにをどう間違えたのか、遺跡のボスとして襲い掛かってくる。
&color(red){弱点属性は火炎。}
**攻撃パターン
&bold(){レールガン}
&bold(){ヴァルディソード}
**攻略
天使軍の機体が大量に取巻きとして登場する。
・ゼロファイターNEXT:オーラナイフに注意。
・ヘビージャガーアーム:ショットガンとビームブレードのスタンに注意。
・ビクトリー1:マシンガンが地味に痛いがスタン値は低め。
・デストラクト:ミサイルが凶悪。
アクイーア・エアーズの攻撃はかなり威力が高い。
防御が120程度だとヴァルディソードで5000~6000喰らう事もある。

アクイーア・エアーズには、Lサイズ以下のコマンドーで接近すると攻撃がまったく当らなくなるという荒業が存在する。
又、状態異常がトンデモナク良く効く為、グラシアルゲイザー等のフリーズ武器があるとすぐに凍る。
(アイスプテランHDはW運用でない場合は、グラシほど凍らせることは出来ない。)

|クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)|
|固定報酬|[パターン1]アクイーア・エアーズのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン3]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5&br()[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000*2+エレキブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+エレキブタハンマー+ブタークBD&br()|
|クリア報酬(SP)|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+??(ソロ時)|
|固定報酬(SP)|[パターン1]アクイーア・エアーズのコア*2+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]被弾した回路*3+被弾した装甲*3+エレキブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン3]被弾した破片*3+被弾したトゲ*3+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン4]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン5]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5&br()[パターン6]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()|

*カオスカイザー
5F(キバ)のボス。
コズミックコマンダーに同名の機体が存在するが、パーツ・装備・HDと全てが違う(C21専用?)。
意気揚々と襲い掛かってくるが、このフロアの真の敵はディスコッピーである。
&color(red){弱点属性は電撃。}
**攻撃パターン
&bold(){ハンドショット(BD内蔵)}
&bold(){ヴァルディソード(右手)}
&bold(){グラビトンハンマー(左手)}
**攻略
キバ付の機体が大量に取巻きとして登場する。
・ネガファイター:脅威率低め。気がつくと破壊している。
・ギルティウィング:脅威率低め。
・ディスコッピー:ショットガンとバイキングアクスの威力とスタン値が最も凶悪。ハメ殺しにあわないよう注意。
・カースエティオン:バーナーと6連ミサイルランチャー装備。2発動時で飛んでくるミサイルの威力とスタン値が高い為要注意。
カオスカイザーの攻撃力は異常に高い。
防御が120程度だとヴァルディソードで5000~6000喰らう事もある。
最優先で注意すべきはBD内蔵のハンドショット。
約3000*2を連射という凶悪武器であり、スタン値も高いので気がつくとコマンドーが大破ということもある。

カオスカイザーもLサイズ以下のコマンドーで接近すると、ハンドショットとヴァルディソードは無力化できる。
しかし、左手のグラビトンハンマーは足元にいると直撃を食らう為、注意しなければならない。
アクイーアと同様に、状態異常がとても良く効く為、凍らせながら相手の背後を取るようにすると安全に処理できる。

|クリア報酬|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)|
|固定報酬|[パターン1]カオスカイザーのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン3]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5&br()[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000*2+エレキブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD&br()[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD&br()[パターン8]ブタークのコア+ブタークBD&br()|
|クリア報酬(SP)|2310C$/---Exp/ ギルドポイント+6(ソロ時)|
|固定報酬(SP)|[パターン1]カオスカイザーのコア*2+アルモスライト*3+アルモスの砂*3+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン3]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5&br()[パターン4]被弾した破片*3+被弾したトゲ*3+デルガニウムS*5+ハナビガン+ブタークBD2&br()|

*タイクーン・ブターク
6Fのボス。
コズミックコマンダーのボス機体。
取り巻きの軍団はカオスカイザー軍団となるため、6Fを目指すならカオスカイザールート推奨。
⇒5Fはアクイーア・エアーズルートを通過しても変化しない。
&color(red){弱点属性は電撃≧ビーム。}
&color(red){物理、火炎に関しては半減以下の威力となるので注意。}
**攻撃パターン
&bold(){ラージバーナー}
&bold(){グレネードショットガン}
&bold(){ホーミングミサイル}
**攻略
ボスと一緒に5Fで遭遇したカオスカイザー+取巻きが出現する。(取巻きは倒しても即追加分が出現する)

各武装共に凶悪。
バーナーにいたってはエンフィクスのものと同じと考えていい(BD中央から吐き出す)。

現在最も有効な武器といわれている物はアルバトレオスBD2のサブ。

|クリア報酬|1386C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)|
|固定報酬|[パターン1]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD&br()[パターン2]ビームのコア*1+被弾爪*1+被弾装甲*1&br()[パターン3]&br()|
|クリア報酬(SP)|---C$/---Exp/ ギルドポイント+1(ソロ時)|
|固定報酬(SP)|[パターン1]ブタークのコア*5+リペアパック2000+リペアパック1000*2+デルガニウムS*5+ブタークBD2&br()[パターン2]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5&br()[パターン3]フィジカルのコア*3+&br()[パターン4]ビームのコア*3+&br()[パターン5]エレトリックのコア*3+&br()[パターン6]フレイムのコア*3+&br()[パターン7]タイクーン・ブタークのコア*2+&br()[パターン8]&br()|

//[パターン8]カオスカイザーのコア*2+●●●+●●●+●●●&br()[パターン9]アクイーア・エアーズのコア*2+●●●+●●●+●●●&br()
//タイクーンブタークの報酬でこの二つが出たという報告がないので一時格納。
//
//全てフロアで確認できるまでいったん格納。(一番下まで行かないと確認できない+下位フロアの報酬が出たり出なかったり情報が不安定なのでいらないかも。)
//*全フロア共通で存在する固定報酬
//&bold(){また各フロアの固定報酬に加え、&u(){全フロア共通の固定報酬}も存在する}(全フロアで確認で来たら記載する事)
//|固定報酬|[パターン1]●●●+●●●+●●●+●●●&br()[パターン2]●●●+●●●+●●●+●●●&br()|
//|固定報酬(SP)|[パターン1]ブタークのコア*5+デルガニウムS*5+リペアパック2000+リペアパック1000+ブタークBD&br()[パターン2]ブタークのコア*10+デルガニウムS*5|
*情報提供

----
#comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。
>質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。