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セントラルベース/ミッション - (2017/03/02 (木) 04:22:56) のソース

#contents
*概要
VRミッションは過去の激戦を追体験するためのミッション。
よって全て出撃ロボ固定で、単機での出撃となっている。
どれもかなりの激戦となっており、回復アイテムなど準備は万全に行いたい。
3/4のミッションがドーピング系アイテム、ギルドアシスト不可。また制限時間が非常に長いのが特徴。
敵の数が多いため、ラグが最大の敵。必要なら表示設定を見直すなどの対処を。

*【VR】灼熱の開戦
惑星ベネブでの開戦当初を追体験するミッション。
固定砲台が4基設置され、友軍機として小型ロボが数機配置されている。
勝利条件は敵軍の全滅、敗北条件は①砲台の全滅、②敵機が転送エレベータに到達すること、となっている。
段差の最上段、砲台のすぐ後ろ側にカラースイッチがあり、これを攻撃して点灯させると砲台が起動、敵機に砲撃してくれる。
砲台の攻撃力はなかなか高いので、積極的に活用したい。

敵は3回に渡って攻撃を仕掛けてくる。序盤は砲台のカラースイッチを作動させつつ、高台に上がってくる敵機を随時撃破していけばよい。
第3陣では敵機の数も増え、乱戦模様となるため、転送エレベータに到達させないよう手早く倒していく必要がある。
特に[斥候]と呼ばれる高機動型(サタニス)が防衛ラインを抜け出やすい。幸い耐久力は低いので、急いで追いかけ、撃破したい。

メイン武器のEXマシンガンがとても使い勝手がよいため、基本的にこれ一丁で事足りる。サブ武器を使う機会はあまりない。
EN切れになることはまず無いと思われるので、HP回復薬をちゃんと準備すること。


*【VR】背信の暴君と鋼の心
|COLOR(red):※ドーピング系アイテム、ギルドアシスト不可|
旧セントラルベース攻防戦を追体験するミッション。
MAPは小部屋で区切られており、ところどころビーム扉で遮られている。
敵機のグループを撃破することでビーム扉が解除され、先に進めるようになる。
序盤は友軍機が3機ともに戦ってくれるが、途中から居なくなる。居るうちは有効に使って被弾を抑えたい。

先へ進むとドラグニクス戦。
取り巻きのビッグ・ザ・デルゴンが邪魔なので、部屋の外におびき出して先に撃破するといい。
ドラグニクスの背面はバリアで守られており、必然的に正面からの攻撃となる。
攻撃はどれも強力なので、パターンを見極めて回避しつつ、攻撃を続ける。
ドラゴニクスの耐久力は高く、長丁場になるが、焦らず地道に攻撃を加えていこう。
ある程度までダメージを与えるとイベントが発生し、ミッションクリアとなる。

後半2ミッションと同じくドーピング系アイテムとギルドアシストの効果が得られない。
&s(){当ミッションにおいては、いつのアップデートからかアイテムの使用も出来なくなっている。}
&color(red){現在ではアイテムの使用は可能になっている。}
ドラゴニクスの攻撃を避けることはもちろん、雑魚敵の攻撃をいかに受けずに進むかも重要になる。
ロボタイプ「補助」の効果により自己回復ができるため、時間はかかるが別の部屋に移動して回復を待つことも出来る。

ドラゴニクスの下に潜り込むとジャンプばかりするようになるため、壁に嵌めて一方的に攻撃することが出来る。


*【VR】狡猾な罠
|COLOR(red):※ドーピング系アイテム、ギルドアシスト不可|
セントラルベース内、データベース格納ルームでの攻防を追体験するミッション。
友軍には天使軍総司令官(当時)を始めとした天使軍ロボ、敵軍にはサタニーゼルを始めとした強力悪魔軍ロボが揃う。
サタニーゼルには微々たるダメージしか与えられないため、彼の相手は総司令官にお任せでよい。
撃墜されないよう逃げ回るのが最重要。余裕があれば少しずつサタニーゼルを攻撃してもいい。
サタニーゼルがある程度ダメージを受けるとイベント発生、ミッションクリアとなる。


*【VR】天を飲み込む暗黒彗星
|COLOR(red):※ドーピング系アイテム、ギルドアシスト不可|
ヘブンズゲート攻防戦を追体験するミッション。
友軍機が数機、ともに戦ってくれる。
自機のメイン武器が非常に強力なので、敵撃破に支障はない。ただし敵機が多いので、HP、ENの管理には注意。
敵は数次に渡って攻撃を仕掛けてくるが、通常の悪魔軍ロボはサテライト移動しつつの射撃戦で十分対処できる。
注意すべきはドレッドノートから撃ち出される黄色い光弾と誘導ミサイル。
幸いどちらも速度は遅く、見てから回避できるので被弾しないよう立ち回りたい。
ミサイルは自機のメイン2発で撃ち落すこともできる。その場合はEN管理に注意。

最後に敵軍の[部隊長]と移動砲台型ロボが登場し、同時に自機が継続ダメージ状態となる。
敵部隊長ロボを撃破すればミッションクリアとなるが、作戦領域外に出ていることもしばしば。
必要に応じて移動砲台ロボを先に倒すなど、判断が必要となることも。



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